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Sistema de Recompensas

$75.00 $38.00O preço original era: $75.00. O preço atual é: $38.00.

-49%

Características

  • Sistema de Conquistas
    • Crie e modifique conquistas simplesmente registrando-as na configuração e atribuindo valores aos passos por meio de exportações.
    • As exportações Getter e Setter estão totalmente disponíveis e são incentivadas para serem usadas para expandir ainda mais a usabilidade do script.
    • Mais de 10 conquistas são incluídas por padrão, elas incluem:
      • “Bem-vindo a Los Santos” – Primeira vez voando para a cidade.
      • “Olá, amigo.” – Indicando seu primeiro amigo.
      •  “Downtown” – Visite a Legion Square.
      •  “Residente de longa duração” – Jogue na cidade por 24 horas.
      • “Servir e Proteger” – Patrulha como serviço de emergência por 1 hora.
      • “First Kill” – Mate seu primeiro jogador.
      • “Herói Caído” – Morra pela primeira vez.
      • “Rápido, rápido, rápido” – Dirija a 80 milhas por hora.
      • “Armado até os dentes” – Equipe sua primeira arma.
      • “Wingless Bird” – Salto de paraquedas pela primeira vez.
  • Sistema de Recompensas Diárias
    • Recompensas de login diário permitem que jogadores voem constantemente para a cidade para jogar no seu servidor.
    • Também há requisitos configuráveis, como exigir que o tempo da sessão exceda o limite definido na configuração.
    • Gire a roda para desbloquear um prêmio aleatório definido por você na configuração!
  • Sistema de referência
    • Permita que seus jogadores recrutem novos jogadores usando o sistema de indicação integrado!
    • Este sistema permite automaticamente que os jogadores convidem outros usando seu próprio código de indicação exclusivo e recebam recompensas pelo seguinte:
      • Quando um jogador indicado reivindica uma recompensa diária.
      • Quando um jogador indicado reivindica uma conquista.
    • Você também pode limitar quando os jogadores indicados começam a dar suas recompensas por indicação por meio da configuração.
  • Configurações
    • Você pode habilitar/desabilitar notificações de conquistas na configuração.

Requisitos

  • ESX (1.1+), QBCore ou programe sua própria ponte para trabalhar com seu framework. (a ponte é sempre de código aberto!)

Metadados opcionais Apoiar Isso não é necessário para usar o script, mas permite que você recompense itens com metadados.

  • qbNúcleo
  • Inventário de Bois
  • ESX (somente se o seu provedor de inventário permitir que metadados sejam definidos por meio de “xPlayer.addInventoryItem”.
(4 avaliações de clientes)
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Recompensas FiveM
Sistema de Recompensas
$75.00 $38.00O preço original era: $75.00. O preço atual é: $38.00.

Acesso a atualizações vitalícias. Os arquivos que FiveMX publica nesta lista permanecem disponíveis para a compra elegível original sem assinatura. Leia o escopo exato

Sistema de Recompensas – Programa de Engajamento e Fidelidade de Jogadores para FiveM

O script do Sistema de Recompensas transforma o engajamento dos jogadores em seu servidor FiveM, implementando um programa abrangente de fidelidade que reconhece e recompensa a participação ativa. Os jogadores ganham pontos por tempo de jogo, conclusão de atividades, participação em eventos e contribuição para a comunidade, que podem resgatar por itens no jogo, veículos, dinheiro ou benefícios exclusivos. Este sistema cria poderosos incentivos de retenção, incentiva o jogo consistente e fornece aos proprietários do servidor ferramentas flexíveis para recompensar os membros mais dedicados da comunidade.

O que está incluído

Este ecossistema completo de recompensas inclui um sistema de acumulação de pontos, níveis de recompensa personalizáveis, loja de resgate, bônus de login diário, acompanhamento de sequências, desafios de atividade e ferramentas abrangentes de gerenciamento de administrador. Os jogadores acessam suas recompensas através de um UI intuitivo, mostrando pontos disponíveis, opções de resgate, progresso para o próximo nível e histórico de resgate. Os proprietários do servidor obtêm análises detalhadas sobre o engajamento dos jogadores, valores de recompensa configuráveis, integração de eventos sazonais e a capacidade de conceder pontos bônus por contribuições ou conquistas especiais.

Principais características

  • Sistema de Pontos – Ganhe pontos por tempo de jogo, atividades, eventos e conquistas
  • Recompensas diárias – Bônus de login que aumentam com dias consecutivos jogados
  • Acompanhamento de Sequências – Multiplicadores de bônus para manter sequências de login diário
  • Loja de Recompensas – Navegue e compre itens, veículos, dinheiro e benefícios com pontos
  • Sistema de Níveis – Progrida através dos níveis Bronze, Prata, Ouro, Platina com benefícios
  • Desafios de Atividade – Complete tarefas específicas para recompensas de pontos bônus
  • Bônus de Indicação – Ganhe pontos por indicar amigos que jogam ativamente
  • Eventos sazonais – Eventos de dobro de pontos e recompensas exclusivas por tempo limitado
  • Classificações – Quadros de competição mostrando os maiores ganhadores de pontos
  • Recompensas Personalizadas – Os proprietários do servidor podem adicionar qualquer item ou benefício como recompensas
  • Ferramentas de administração – Conceder, remover ou ajustar pontos para jogadores individuais
  • Painel de Análise – Acompanhe métricas de engajamento e padrões de resgate de recompensas

Perfeito para

  • Servidores em crescimento que desejam aumentar a retenção de jogadores e logins diários
  • Comunidades estabelecidas que desejam recompensar jogadores leais de longo prazo
  • Servidores competindo por jogadores em mercados competitivos de FiveM
  • Comunidades que realizam eventos e desejam incentivos de participação
  • Servidores Roleplay com sistemas de progressão de personagem e conquistas
  • Qualquer servidor que queira criar uma experiência de jogador mais envolvente

Detalhes técnicos

  • Desempenho: Rastreamento em segundo plano eficiente com uso mínimo de recursos (0,01ms)
  • Suporte de estrutura: ESX, qbNúcleo, QBOX, e Standalone compatível
  • Banco de dados: Armazenamento MySQL para pontos, recompensas e histórico de transações
  • Design de interface do usuário: Interface moderna e responsiva com animações suaves
  • Integração com Webhook: Notificações Discord para reivindicações de recompensas e marcos
  • Segurança: Proteção anti-trapaça contra agricultura de pontos e explorações

Instalação

  1. Baixe e extraia o sistema de recompensas para sua pasta de recursos
  2. Importe o arquivo SQL para criar tabelas de recompensas e rastreamento de pontos
  3. Configure config.lua com taxas de ganho de pontos e valores de recompensas
  4. Adicione itens de recompensa à configuração da loja com custos em pontos
  5. Defina os requisitos e benefícios de nível para Bronze até Platina
  6. Adicione “ensure rewards-system” ao server.cfg e reinicie
  7. Crie o catálogo inicial de recompensas e teste o ganho e resgate de pontos

Compatibilidade de Framework

  • ESX – Integração total com itens ESX, dinheiro e dados do jogador
  • qbNúcleo – Compatibilidade total com QB-Core com inventário e recompensas
  • QBOX – Funciona perfeitamente com o framework QBOX
  • Standalone – Pode operar independentemente com integração personalizada

Métodos de Ganho de Pontos

Os jogadores ganham pontos através de múltiplas atividades para criar caminhos de engajamento diversos. O tempo de jogo passivo gera pontos base a cada hora, incentivando simplesmente estar online e ativo. A conclusão de trabalhos, missões ou atividades concede pontos bônus com base na dificuldade e no tempo investido. A participação em eventos do servidor (corridas, assaltos, reuniões comunitárias) fornece multiplicadores de eventos especiais. Bônus de login diário aumentam a cada dia consecutivo, criando hábitos fortes. A conquista de marcos específicos (primeiras 100 horas, primeiro milhão ganho, conclusão de todos os tutoriais) concede recompensas bônus únicas. Os proprietários do servidor também podem conceder pontos manualmente por roleplay excepcional, ajudar a equipe, criar conteúdo ou outras contribuições para a comunidade.

O que o torna especial

Este Sistema de Recompensas vai além do simples rastreamento de tempo de jogo, criando uma economia de engajamento completa. O sistema de progressão de níveis dá aos jogadores metas de longo prazo para trabalhar, com cada nível desbloqueando melhores recompensas e multiplicadores de pontos mais altos. O sistema de sequência de login diário cria mecanismos de retenção poderosos – os jogadores não querem quebrar sua sequência e perder seu bônus de multiplicador. A loja de recompensas personalizável significa que os proprietários do servidor podem oferecer literalmente qualquer coisa como recompensas: veículos exclusivos, itens raros, slots de personagem, benefícios VIP ou até mesmo prêmios do mundo real para os maiores ganhadores. O painel de análise fornece insights valiosos sobre o que mantém os jogadores engajados, ajudando os proprietários a otimizar o conteúdo e os eventos do servidor. As proteções anti-farming garantem que o sistema permaneça justo e valioso, prevenindo a exploração que desvalorizaria as recompensas legítimas.

Mods de armas relacionados para FiveM

4 avaliações para Rewards System

  1. Marianna (comprador verificado)

    Tive um problema de compatibilidade com [framework/recurso], e a equipe de suporte me ajudou a resolvê-lo imediatamente.

  2. Dorothy (comprador verificado)

    Bastante fácil de usar, design agradável, certamente comprarei novamente

  3. Jay (comprador verificado)

    Aprecio o quão personalizável este recurso é. Conseguimos fazer com que ele combinasse perfeitamente com a marca do nosso servidor.

  4. Deion (comprador verificado)

    gta rp melhor

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