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Système médical IA
Le prix initial était : $15.00.$10.00Le prix actuel est : $10.00.
Apportez un réalisme de niveau supérieur à vos scènes d'urgence avec un système médical avancé basé sur l'IA qui automatise la réponse, la réanimation et le transport.
🚑 Réponse d'urgence intelligente
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Envoyez instantanément des médecins IA lorsque les joueurs sont à terre.
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Comportement réaliste de réanimation et de transport imitant les opérations EMS réelles.
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Options de transport dynamiques par ambulance, hélicoptère ou bateau.
🏥 Intégration hospitalière immersive
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Les médecins IA naviguent à l’intérieur des hôpitaux et accompagnent les patients de manière fluide.
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Cinématiques de réanimation optionnelles pour une immersion cinématographique.
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Prend en charge le transfert vers de vrais joueurs EMS pour un travail d'équipe authentique.
⚙️ Entièrement personnalisable
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Configurez les emplacements des hôpitaux, relancez la logique et le comportement de l'IA dans un seul fichier.
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Adaptable à n'importe quel style de serveur RP — des EMS réalistes aux combats rapides.
- Qualité supérieure
- Entièrement Open Source
- Paiements sécurisés
- Garantie de satisfaction
- Garantie de remboursement de 30 jours
Description
Système AI Medics – Intervention médicale d'urgence autonome pour FiveM
Le système de secouristes IA révolutionne les services médicaux d'urgence sur votre serveur FiveM en garantissant qu'aucun joueur ne meure seul, même en l'absence de secouristes. Ce système paramédical entièrement autonome, piloté par une IA, détecte les joueurs à terre, dépêche des secouristes PNJ intelligents en ambulance et assure des services de réanimation et de transport professionnels, comparables à ceux des secouristes humains. Que vous n'ayez aucun secouriste en ligne ou que vous souhaitiez un renfort aux heures de pointe, ce système offre une intervention d'urgence réaliste qui maintient le rythme de votre jeu de rôle et l'engagement de vos joueurs.
Contrairement aux scripts de réapparition basiques qui téléportent les joueurs à l'hôpital, ce système médical IA avancé offre une prise en charge d'urgence immersive grâce à des animations complètes, la navigation des véhicules, le repérage des hôpitaux et une logique de réanimation personnalisable. Les secouristes IA se rendent auprès des joueurs à terre, effectuent des procédures de réanimation réalistes avec accessoires et animations, et transportent les patients vers les hôpitaux en ambulance, hélicoptère ou bateau selon le lieu et la configuration. C'est la différence entre une immersion brisée par un écran de mort et une continuité de jeu préservée grâce à des services d'urgence crédibles.
Ce qui est inclus
Vous bénéficiez d'un système de secours médical d'urgence (SMU) complet, piloté par l'IA, avec des comportements PNJ intelligents, plusieurs types de véhicules de transport, l'intégration hospitalière, des mécanismes de réanimation personnalisables et une compatibilité totale avec les frameworks existants. Le pack inclut des emplacements d'hôpitaux préconfigurés, une logique de navigation IA, des séquences d'animation, la gestion des accessoires, des systèmes de répartition et un fichier de configuration détaillé vous permettant de paramétrer chaque aspect du comportement des interventions d'urgence. Tout est optimisé pour des performances maximales avec une consommation de ressources minimale, malgré la complexité de la recherche de chemin et de la navigation des véhicules par l'IA.
Réponse d'urgence intelligente
- Détection automatique de répartition Le système surveille les joueurs à terre et détermine instantanément si des secouristes humains sont disponibles ou si une intervention de l'IA est nécessaire.
- Navigation intelligente du véhicule – Les secouristes IA se déplacent de manière réaliste vers les joueurs en utilisant le système de navigation natif de FiveM, en respectant la circulation lorsque cela est nécessaire.
- Options de transport multi-véhicules – Prend en charge le transport en ambulance, en hélicoptère et en bateau en fonction de la position du joueur et des priorités de configuration
- Animations de réanimation réalistes – Réaliser des séquences d'animation complètes avec des accessoires de sac médical, en vérifiant les signes vitaux et en administrant le traitement.
- Temps de réponse dynamique – Temps de réponse configurables qui équilibrent réalisme et jouabilité (réponse instantanée ou différée pour une immersion accrue)
- Déploiement basé sur la localisation L'IA sélectionne les points d'apparition et les itinéraires appropriés en fonction de la position du joueur et du terrain.
Intégration hospitalière immersive
- Navigation intérieure – Les médecins dotés d'une intelligence artificielle se déplacent avec succès à l'intérieur des hôpitaux, dans les ascenseurs et les portes, pour conduire les patients vers les zones de traitement.
- Transfert de patient sans interruption – Transitions fluides entre le véhicule et le lit d'hôpital grâce à des séquences d'animation continues
- Cinématiques de résurrection optionnelles – Angles de caméra cinématographiques lors de la réanimation pour une immersion accrue (peut être désactivé pour un jeu plus rapide)
- Soutien multi-hospitalier – Configurez un nombre illimité de destinations hospitalières avec un routage prioritaire basé sur la proximité
- Passage de relais du joueur EMS – Si de véritables secouristes interviennent pendant le transport par IA, le système peut transférer le contrôle du patient pour une véritable collaboration.
- Logique de sortie d'hôpital – Comportement configurable après la réanimation, incluant le lieu de réapparition, le niveau de santé et les effets
Parfait pour
- Serveurs dont les populations de services médicaux d'urgence fluctuent et qui nécessitent une couverture d'urgence constante
- Les communautés de jeu de rôle qui souhaitent une réponse médicale réaliste sans que les boutons de réapparition ne rompent l'immersion.
- De nouveaux serveurs sont en cours de construction pour les services d'urgence médicale, mais nécessitent une couverture en dehors des heures de pointe.
- Serveurs RP hardcore où les conséquences de la mort ont un réel impact, mais où la perte totale du personnage est trop extrême.
- Des serveurs publics où les joueurs de EMS ne sont pas toujours disponibles, mais où un RP médical de qualité devrait tout de même exister, devraient exister.
- Serveurs axés sur le combat qui nécessitent une intervention médicale rapide pour maintenir le flux des opérations.
Comment ça marche
Lorsqu'un joueur est mis à terre et que ses blessures se déclarent mortelles après la fin du compte à rebours (ou après avoir appelé les secours via la commande), le système vérifie la disponibilité de secouristes humains. Si aucune intervention n'est effectuée dans le délai imparti, un PNJ médecin IA apparaît à un hôpital ou une station désignée avec un véhicule médical. L'IA se rend sur les lieux en utilisant un système de navigation réaliste, gare le véhicule, s'approche du joueur à terre et effectue une animation de réanimation avec utilisation d'une trousse de secours.
Après la réanimation, le secouriste IA peut soit laisser le joueur sur place (en cas de combat), soit le transporter à l'hôpital le plus proche. Durant le transport, le joueur vit l'expérience complète d'un trajet en ambulance : sièges adaptés, sangles de retenue optionnelles, et même gyrophares et sirènes. À l'arrivée à l'hôpital, l'IA se déplace à l'intérieur, installe le patient dans un lit, lui prodigue les derniers soins, puis disparaît. L'ensemble de la séquence donne l'impression d'interagir avec un véritable secouriste plutôt qu'avec un système automatisé.
Installation
- Extrayez le dossier AI Medics System dans votre
ressourcesannuaire - Installez les dépendances requises (généralement ox_lib pour les éléments d'interface utilisateur et les systèmes cibles).
- Configurez l'emplacement des hôpitaux, les points d'apparition et les types de véhicules dans
config.lua - Définissez votre type de framework (ESX/QBCore/Autonome) et ajuster les préférences de logique de réanimation
- Ajouter
assurer le système d'IA médicaleà votreserveur.cfg - Redémarrez le serveur et testez avec un scénario de joueur mis hors de combat.
Options de configuration avancées
- Comportement de réponse – Basculer entre la répartition automatique et les commandes d'appel manuelles, définir des délais de réponse pour plus de réalisme
- Logique de renaissance – Configurez les montants de rétablissement de la santé, la durée des blessures, les frais médicaux et les conséquences du décès
- Préférences de transport – Définir les types de véhicules par défaut, activer/désactiver certains modes de transport, configurer les limites de portée
- En milieu hospitalier – Définir plusieurs hôpitaux avec leurs coordonnées intérieures, l'emplacement des lits et l'agencement des salles de traitement.
- Réglage du comportement de l'IA – Ajuster la vitesse de conduite, le niveau d'agressivité, l'utilisation des gyrophares/sirènes et les marges de sécurité de navigation
- Intégration du joueur – Définir les conditions de priorité entre l’IA et les humains dans les services d’urgence médicale, les modalités de transfert et les systèmes de notification
- Personnalisation des animations – Choisissez parmi plusieurs ensembles d'animations de réanimation, types d'accessoires et séquences temporelles.
- Optimisation des performances – Configurer le calendrier de nettoyage des entités, les taux de mise à jour de la navigation et le nombre maximal de médecins IA simultanés
Compatibilité du framework
- ✅ QBCore – Intégration native avec qb-ambulancejob, qb-target et la gestion de l'état du lecteur QBCore
- ✅ QBox/QBOX – Prise en charge complète du framework QBOX avec l'architecture qbx_core
- ✅ ESX – Compatible avec esx_ambulancejob, fonctionne avec les versions ESX Legacy et 1.9.x
- ✅ Autonome – Peut fonctionner de manière indépendante grâce à l'intégration de frameworks personnalisés via les exportations
Ce qui le distingue
La plupart des scripts d'IA médicale se limitent à de simples systèmes de téléportation dissimulés sous des animations basiques. Ce système, quant à lui, offre un comportement PNJ véritablement intelligent, avec une gestion réaliste des déplacements, des véhicules et des déplacements intérieurs. Les médecins IA n'apparaissent pas simplement à votre position : ils s'y rendent en voiture depuis les hôpitaux, gèrent la circulation, garent leurs véhicules et abordent les joueurs de manière naturelle. Grâce à la présence de plusieurs véhicules (ambulance, hélicoptère, bateau), les joueurs côtiers n'ont plus à attendre 10 minutes qu'un véhicule terrestre traverse l'océan à la nage.
La navigation à l'intérieur de l'hôpital est particulièrement impressionnante et rare dans les scripts FiveM. De nombreux systèmes d'IA échouent lorsqu'il s'agit de naviguer dans des environnements complexes. MLO Bien que ce système ne permette pas de se déplacer facilement à l'intérieur des bâtiments, il fonctionne parfaitement dans les hôpitaux à plusieurs étages, les cages d'ascenseur et les passages de portes. Le système de cinématiques optionnel lors de la réanimation ajoute une touche cinématographique idéale pour les créateurs de contenu et les moments de jeu de rôle immersifs. Enfin, la fonctionnalité de prise en charge des secouristes humains permet à l'IA de collaborer avec vos secouristes, et non de les concurrencer : il s'agit d'un système de secours, et non d'un remplacement.
Spécifications de performance
- Utilisation des ressources inactives – Environ 0,01 à 0,02 ms de réponse lors de la surveillance des joueurs mis à terre
- Utilisation d'Active Medic – Environ 0,05 à 0,10 ms par médecin IA actif, navigation et animations comprises.
- Médecins simultanés maximum – Prend en charge plusieurs réponses d'IA simultanées avec des limites configurables
- Empreinte de mémoire – Gestion efficace des entités avec nettoyage automatique après la fin du service
- Optimisation du réseau – La gestion intelligente de la synchronisation réduit la consommation de bande passante pendant les opérations d'IA
Scénarios de déploiement courants
Les serveurs RP hardcore configurent des temps de réponse plus longs (5 à 10 minutes) pour créer un sentiment d'urgence et encourager l'entraide entre joueurs avant l'arrivée des IA. Les serveurs publics offrent une réponse instantanée ou quasi instantanée pour un jeu plus dynamique. Les communautés privées utilisent le système comme dispositif de relève nocturne lorsque les effectifs des services d'urgence sont insuffisants. Les serveurs RP de combat/gangs permettent la réanimation sur place sans transport afin de maintenir le rythme de l'action. Les serveurs RP médicaux l'utilisent pour épauler les services d'urgence humains lors d'accidents impliquant de nombreuses victimes ou lorsque les services sont en sous-effectif.
Possibilités de personnalisation
La conception modulaire du système permet une personnalisation poussée. Vous pouvez ajouter des modèles d'ambulances personnalisés, des variantes d'hélicoptères, voire des bateaux de sauvetage incendie. La logique de réanimation peut être liée aux systèmes de blessures, aux besoins en matériel médical ou aux mécanismes d'assurance. Certains serveurs proposent différents niveaux de service : les secouristes IA assurent la réanimation de base tandis que les ambulanciers humains offrent des soins plus poussés. L'intégration hospitalière peut se connecter aux systèmes de facturation, aux bases de données de dossiers médicaux ou aux scripts de persistance des blessures pour une immersion totale dans le jeu de rôle.
Pourquoi les propriétaires de serveurs choisissent cette solution
Les propriétaires de serveurs apprécient cette assurance contre les pertes de joueurs dues à l'absence de personnel médical. Lorsque de nouveaux joueurs meurent et que personne ne leur apporte de secours pendant 20 minutes, ils se déconnectent souvent définitivement. Ce système garantit une assistance médicale permanente, préservant ainsi la fidélité des joueurs. La qualité professionnelle du service améliore également l'image du serveur : elle témoigne du souci du détail et de l'engagement envers des systèmes de jeu de rôle de qualité. Contrairement à l'embauche de personnel médical supplémentaire, il s'agit d'un investissement unique qui fonctionne 24 h/24 et 7 j/7 sans problème, sans absence et sans charge de gestion supplémentaire.
Impact sur l'expérience du joueur
Du point de vue du joueur, ce système élimine la frustration d'attendre indéfiniment des soins médicaux qui risquent de ne jamais arriver. Le processus de réanimation immersif préserve la continuité du jeu de rôle, contrairement aux menus de réapparition qui la rompent. Le transport vers l'hôpital instaure un temps de convalescence qui dote les joueurs de conséquences face aux comportements à risque, sans pour autant être excessivement punitif. Les nouveaux joueurs, en particulier, profitent de sa fiabilité : leurs premières expériences sur le serveur ne sont pas gâchées par une mort dans un monde désert, sans aucun secours possible.











