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Qu'est-ce que MDT (FiveM) : Systèmes informatiques de police intégrés au jeu

Les systèmes MDT de FiveM sont des interfaces interactives qui simulent les terminaux informatiques des forces de l'ordre, permettant aux joueurs d'accéder aux bases de données criminelles, de déposer des rapports et de gérer les opérations des services d'urgence au sein des serveurs de jeu de rôle.

Architecture technique

Les équipes multidisciplinaires utilisent généralement l’une des trois approches de mise en œuvre suivantes :

1. Basé sur NUI (CEF) – Le plus courant

-- Exemple de déclencheur NUI côté client RegisterCommand('mdt', function() SetNuiFocus(true, true) SendNUIMessage({ type = 'open', officer = GetPlayerName(PlayerId()), badge = GetPlayerServerId(PlayerId()) }) end) -- Requête de base de données côté serveur RegisterServerEvent('mdt:searchPerson') AddEventHandler('mdt:searchPerson', function(firstname, lastname) MySQL.Async.fetchAll('SELECT * FROM users WHERE firstname = @first AND lastname = @last', { ['@first'] = firstname, ['@last'] = lastname }, function(result) TriggerClientEvent('mdt:returnSearch', source, result) end) end)

2. Application Web externe

  • Application Web autonome (React/Vue.js)
  • Communique via l'API REST ou WebSockets
  • Exemple de structure de point de terminaison :
// Exemple de point de terminaison d'API app.post('/api/mdt/warrant/create', authenticate, (req, res) => { const { suspect_id, charges, emiting_officer } = req.body; // Logique d'insertion de base de données });

3. Ressource pour tablette dans le jeu

  • Utilise l'accessoire tablette de FiveM avec une interface utilisateur personnalisée
  • Plus immersif mais exigeant en performances

Mise en œuvre des fonctionnalités principales

Exemple de schéma de base de données :

CREATE TABLE mdt_reports ( id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, incident_id VARCHAR(10) UNIQUE, reporting_officer INT, suspects TEXT, charges TEXT, evidence TEXT, created_at TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ); CREATE TABLE mdt_warrants ( id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, citizen_id INT, charges TEXT, status ENUM('active', 'served', 'expired'), issued_by INT, issued_at TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP );

Ressources MDT populaires

  1. ox_mdt – Léger, compatible ESX/QBCore
  2. ps-mdt – Riche en fonctionnalités avec système de preuves
  3. sonoran_mdt – Intégration CAO, par abonnement

Exigences d'intégration

Dépendances du framework :

  • ESX : Nécessite es_extended, mysql-async/oxmysql
  • QBCore : Nécessite QB-Noyau, QB-Police

Système d'autorisation :

-- Contrôle d'accès basé sur les tâches si PlayerData.job.name == 'police' et PlayerData.job.grade >= 2 alors -- Autoriser l'accès MDT fin

Considérations relatives aux performances

  • Mettre en cache les données fréquemment consultées (mandats, BOLO)
  • Mettre en œuvre la pagination pour les grands ensembles de données
  • Limitez les mises à jour en temps réel aux fonctionnalités essentielles
  • Utilisation moyenne des ressources : 0,05 à 0,20 ms (inactif), 0,50 à 2,00 ms (actif)

Problèmes de mise en œuvre courants

  1. Regroupement de connexions à la base de données – Assurer des limites de connexion appropriées
  2. Stockage d'images – Utiliser un CDN externe pour les photos d’identité/preuves
  3. Synchronisation en temps réel – Les connexions WebSocket peuvent surcharger les serveurs faibles

Les systèmes MDT transforment Serveurs de jeu de rôle FiveM en fournissant des outils réalistes d'application de la loi via des interfaces NUI qui se connectent aux bases de données du serveur pour gérer les casiers judiciaires, les rapports et les opérations des services d'urgence.

Luc
Luc

Je m'appelle Luke, je suis un joueur et j'adore écrire sur FiveM, GTA et le jeu de rôle. Je dirige une communauté de jeu de rôle et j'ai environ 10 ans d'expérience dans l'administration de serveurs.

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