$ USD
  • $ USD
  • € EUR
  • Britse pond (£ GBP)
  • $ AUD
  • R$ BRL
  • CHF CHF
  • ¥ JPY
FiveM FPS Titel Afbeelding

FiveM FPS Commando: Hoe de FPS Teller weer te geven

Om FPS in FiveM te tonen, druk op F8, voer in cl_drawfps true, en druk op Enter. De teller verschijnt in een hoek van het scherm. Om deze opnieuw te verbergen, voer cl_drawfps false.

Commando's geverifieerd tegen de officiële Cfx.re client-console referentie op 4 augustus 2026.

FiveM FPS commando

  1. Start FiveM en sluit je aan bij de server die je wilt testen.
  2. Pers F8 om de clientconsole te openen.
  3. Voer in:
cl_drawfps true
  1. Sluit de console en reproduceer dezelfde route, locatie of gameplay-scène.
  2. Wanneer het testen is voltooid, open F8 en voer in cl_drawfps false.

cl_drawfps is een standaard gebruikerscommando. Het vereist geen developer mode.

Toon FPS, ping, packet loss, CPU en GPU gegevens

Gebruik cl_drawperf true wanneer FPS alleen niet genoeg is:

cl_drawperf true

De officiële overlay bevat FPS, ping, packet loss, CPU-gebruik, GPU-gebruik en GPU-temperatuur. Schakel het uit met cl_drawperf false.

Overlaywaarde Wat het je helpt controleren
FPS Hoe soepel de lokale client frames tekent.
Ping De round-trip netwerkvertraging naar de server.
Pakketverlies Of netwerkpakketten niet op tijd aankomen.
CPU-gebruik Of de clientwerkbelasting CPU-intensief is.
GPU-gebruik en temperatuur Of grafische belasting of warmte de client kan beperken.

Hoe een FiveM FPS probleem te meten

  1. Herstart FiveM en ga naar dezelfde server met een vergelijkbaar aantal spelers.
  2. Gebruik dezelfde locatie, weer, voertuig en camerahoek.
  3. Neem de normale FPS en de ergste herhaalbare daling op voor minstens twee minuten.
  4. Verander één grafische instelling of schakel één vermoedelijke clientmod uit.
  5. Herhaal dezelfde route en vergelijk het resultaat.

Een enkele piekwaarde is geen nuttig prestatiemiddel. Neem een stabiel bereik op en noteer de exacte scène die de daling veroorzaakt.

Client FPS vs serverprestaties

Symptoom Waarschijnlijk gebied om eerst te onderzoeken
Lage FPS op elke server Client grafische instellingen, GPU/CPU belasting, drivers, grafische mods of achtergrondsoftware.
Lage FPS slechts in één stadsblok De lokale MLO, props, voertuigen, kledingdichtheid of UI bronnen.
Hoge FPS maar vertraagde beweging Ping, pakketverlies of server/netwerkproblemen in plaats van rendering.
Veel spelers melden dezelfde daling Een gedeelde locatie of bron moet worden gereproduceerd door het serverteam.

Wanneer Resmon of de profiler te gebruiken

FPS vertelt je dat de client langzaam rendert; het benoemt de verantwoordelijke resource niet. Serverontwikkelaars kunnen Resmon of de profiler gebruiken voor diepere diagnose. De huidige Cfx.re documentatie vermeldt resmon als een ontwikkelaarscommando, dus een normale client op het productie-kanaal kan terugkeren Access denied for command resmon.

Als Resmon beschikbaar is in de gekozen ontwikkelomgeving, open het dan met resmon true en sluit het met resmon false. Gebruik de FiveM Resmon handleiding en de officiële profiler documentatie voordat je een resource de schuld geeft op basis van een korte steekproef.

Snelle oplossingen nadat je een basislijn hebt

  • Schakel ReShade, ENB en opname-overlays uit voor één vergelijking.
  • Verlaag schaduwen, gras, reflecties of MSAA als de GPU de bottleneck is.
  • Verminder populatie en afstandschaalvergroting wanneer de client CPU-beperkt is.
  • Test hetzelfde gebied op een andere server voordat je globale instellingen wijzigt.
  • Vraag meerdere spelers naar dezelfde locatie, speler aantal en FPS bereik wanneer slechts één server wordt beïnvloed.

FiveM FPS vragen

Wat is het commando om FPS weer te geven in FiveM?

Open F8 en voer cl_drawfps true. Gebruik cl_drawfps false om de teller uit te schakelen.

Wat toont cl_drawperf?

Het toont FPS, ping, packet loss, CPU-gebruik, GPU-gebruik en GPU-temperatuur in één overlay.

Waarom is mijn FPS hoog, maar FiveM voelt nog steeds traag aan?

Hoge FPS sluit hoge ping, pakketverlies of een serverhapering niet uit. Controleer de prestatie-overlay en reproduceer het probleem voordat je beslist of het rendering- of netwerk-/serververtraging is.

Waarom zegt Resmon toegang geweigerd?

Cfx.re classificeert Resmon momenteel als een ontwikkelaarsopdracht. Een normale client in productiemodus heeft er mogelijk geen toegang toe.

Officiële verwijzingen en gerelateerde handleidingen

Zie de officiële Cfx.re client-consoleopdrachten En Cfx.re profiler handleiding. Gebruik voor praktische instellingen de beste FiveM instellingsgids En FiveM-serveroptimalisatiegids.

Geef een reactie