
Darmowy Pakiet Startowy MLO FiveM i Przewodnik Kupującego
Darmowe moduły MLOs są przydatne w prototypach. W przypadku serwera RP, przed uruchomieniem należy porównać wnętrza premium i pakiety serwerowe.
Szybka odpowiedź: darmowe MLO do FiveM są przydatne do testowania i małych serwerów, ale zawsze weryfikuj źródło, zrzuty ekranu, strukturę plików i wydajność przed dodaniem ich na żywo. Uszkodzone MLO może powodować problemy ze strumieniowaniem, brakujące kolizje lub skargi graczy.
Ostatnia aktualizacja: 25 czerwca 2026
Potrzebujesz solidnych wnętrz, które nie obniżają FPS. Ten pakiet startowy daje dziesięć darmowych MLO, które sprawdziliśmy pod kątem czystych portali, stabilnego oświetlenia, działającej nawigacji i małych rozmiarów strumieni. Otrzymujesz również fragmenty kodu instalacyjnego, bezpieczną zapewnić kolejność, listę kontrolną dla płatnych MLO oraz krótką procedurę profilowania, którą możesz powtarzać.
Szybkie skoki: przeglądaj MLO, najlepsze MLO, optymalizacja wydajności
Pakiet startowy: 10 darmowych MLO, które polecamy
Jak czytać każdy wybór
- Portale: jakość portali pomieszczeń i konfiguracji okluzji.
- Światła: pieczone emisyjne i dynamiczne przełączniki; kontrola migotania.
- Navmesh: ścieżki chodzenia dla pedów; flagi drzwi.
- Rozmiar strumienia: przybliżona suma ytyp, ydr, ydd, ytd.
- Dependencies: wersja gry, paczki propsów, inne.
- Kroki testowe: szybkie, powtarzalne kontrole.
- Znane konflikty: typowe nakładanie się.
Uwaga: Rozmiary strumienia są typowe dla czystych paczek i mogą się różnić w zależności od wydania.
1) Mieszkanie w domku plażowym (Del Perro)
Dlaczego jest w zestawie: kompaktowa przestrzeń mieszkalna z dobrą okluzją i minimalną liczbą wywołań rysowania.
- Portale: 7 pokoi, szczelne uszczelnienia; drzwi poprawnie zamykają objętości.
- Światła: emisyjne stabilne w nocy; brak Z-fighting w kuchni.
- Navmesh: płynne w salonie, na balkonie; NPC mogą swobodnie chodzić.
- Rozmiar strumienia: ~18–25 MB.
- Dependencies: brak; działa na wersji gry 2699+.
- Kroki testowe: teleport do drzwi → wejdź → przełącz dzień/noc → przejdź na krawędź balkonu → otwórz/zamknij drzwi → sprawdź odbicia.
- Znane konflikty: nakłada się z innymi mieszkaniami w Del Perro.
2) Domy Strawberry
https://fivemx.com/strawberry-houses-hood-3-houses-interiors
Dlaczego jest w zestawie: Wielowejściowe pasaże handlowe do pracy i wydarzeń.
- Portale: 10+ mikrosklepów, czytelne bryły.
- Światła: jednolite oświetlenie sklepów; brak wycieku światła przy roletach.
- Navmesh: szerokie alejki; systemy celownicze działają dobrze.
- Rozmiar strumienia: ~22–30 MB.
- Dependencies: brak.
- Kroki testowe: przejść wzdłuż wszystkich sklepów → sprawdzić drzwi → obciążyć 10 graczami w środku → potwierdzić otwieranie minigierek/celów.
- Znane konflikty: kolizje oznaczeń z innymi edycjami Strawberry.
3) Mirror Park Auto Repair (Mały warsztat)
Dlaczego jest w zestawie: Niezawodne centrum RP dla mechaników z niskimi kosztami.
- Portale: 5 pomieszczeń; duży portal rolety uszczelniony.
- Światła: lampy warsztatowe; brak migotania dynamicznych świateł.
- Navmesh: ścieżki ramp; piesi docierają do stołu narzędziowego.
- Rozmiar strumienia: ~12–18 MB.
- Dependencies: brak.
- Kroki testowe: otworzyć roletę → zaparkować pojazdy → przetestować strefy celów → przełączyć porę dnia na wieczór.
- Znane konflikty: konflikty z innymi przeróbkami garażu w Mirror Park.
4) Hol Dworca Autobusowego (Wnętrze Terminala)
Dlaczego jest w zestawie: RP transportu publicznego z ławkami, kioskami i czystymi liniami widzenia.
- Portale: 6 pomieszczeń; duża hala zachowuje się jak jedna bryła.
- Światła: stabilne emisje; brak skoków rozbłysku.
- Navmesh: peds siadają i wędrują.
- Rozmiar strumienia: ~15–22 MB.
- Dependencies: brak.
- Kroki testowe: przejście przez korytarz → siad na ławce → czas do północy → sprawdzenie cieni.
- Znane konflikty: drobne nakładanie się rekwizytów z modami billboardów.
5) Kryjówka Kontenerowa (Wyspa Elysian)
Dlaczego jest w zestawie: maleńki, bezpieczny ślad wydajnościowy; świetny do misji.
- Portale: 3 pokoje; wejście przez drabinę zaplombowane.
- Światła: ciepłe żarówki wewnętrzne; brak wycieku światła.
- Navmesh: pojedyncza ścieżka; strażnicy NPC działają.
- Rozmiar strumienia: ~6–10 MB.
- Dependencies: brak.
- Kroki testowe: wejście z dachu → przełącz latarkę → strzał testowy dla śladów pocisków.
- Znane konflikty: pakiety przebudowy stoczni.
6) Paleto Pet Clinic
Dlaczego jest w zestawie: Mały układ medyczny poza obciążeniem miasta.
- Portale: 4 pokoje; drzwi izolują sale egzaminacyjne.
- Światła: czyste wnętrza; brak migotania emisyjnego.
- Navmesh: recepcja do pokoi działa; ścieżki zwierząt OK.
- Rozmiar strumienia: ~10–14 MB.
- Dependencies: brak.
- Kroki testowe: przejdź recepcję → test drzwi → cykl czasowy deszczu → sprawdź refleksy.
- Znane konflikty: inne remapy pasa Paleto.
7) Sala Kinowa (Morningwood)
Dlaczego jest w zestawie: Pomieszczenie gotowe na wydarzenia z wyraźnym siedzeniem i rekwizytem ekranu.
- Portale: 3 objętości; hol → ekran → kabina.
- Światła: przyciemniony preset; brak ciężkich efektów końcowych.
- Navmesh: przejścia między alejkami dozwolone; cele siedzące OK.
- Rozmiar strumienia: ~9–13 MB.
- Dependencies: brak.
- Kroki testowe: test siedzenia → przełączenie na noc → sprawdzenie powierzchni ekranu.
- Znane konflikty: paczki neonów w pobliżu.
8) Pink Cage Motel Singles
Dlaczego jest w zestawie: Niedrogie mieszkania na start; skalowalne instancje.
- Portale: wiele oddzielnych cel; każda zamknięta.
- Światła: emisje korytarzowe OK; drobne przejścia LOD na zewnątrz.
- Navmesh: pokoje połączone; przejścia OK.
- Rozmiar strumienia: ~20–28 MB.
- Dependencies: brak.
- Kroki testowe: wejdź do trzech różnych pokoi → test spamu drzwiami → przejście nocy.
- Znane konflikty: inne remastery Pink Cage.
9) Hookies Seafood (Restauracja Nadbrzeżna)
Dlaczego jest w zestawie: RP cywilne na wybrzeżu z parkingiem dla pojazdów.
- Portale: 5 pokoi; kuchnia zamknięta.
- Światła: ciepła jadalnia; brak migotania na znakach.
- Navmesh: ścieżka baru, flagi drzwi kuchennych OK.
- Rozmiar strumienia: ~14–21 MB.
- Dependencies: brak.
- Kroki testowe: otwórz/zamknij drzwi → test siedzenia → przejście nocy na zewnątrz.
- Znane konflikty: niektóre indie retekstury Hookies.
10) Dom Latarnika
Dlaczego jest w zestawie: Unikalne miejsce RP z minimalnym obciążeniem miasta.
- Portale: 4 pokoje; portal schodów zamknięty.
- Światła: przytulne lampy; brak przecieków przez dach.
- Navmesh: ścieżka schodów poprawna; ganek OK.
- Rozmiar strumienia: ~8–12 MB.
- Dependencies: brak.
- Kroki testowe: wejdź na wieżę → sprawdź widoczność podczas patrzenia na zewnątrz → przepustka nocna.
- Znane konflikty: przebudowa świata w punkcie latarni.
Instalacja: skopiuj‑wklej wskazówki fxmanifest i bezpieczny zapewnić zamówienie
Układ folderów (na mapę)
resources/
my-mlo-name/
stream/ # ytyp, ybn, ydr, ytd
fxmanifest.lua
Minimal fxmanifest.lua
fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
this_is_a_map 'yes'
files {
'stream/**/*.ytyp'
}
-- Żądaj YTYPów, aby archetypy wnętrz się załadowały
data_file 'DLC_ITYP_REQUEST' 'stream/**.ytyp'
server.cfg — sprawdzone zapewnić zamówienie
# 1) Globalne poprawki przed jakimikolwiek mapami ensure mapfixes # opcjonalne: poprawki kolizji/LOD ensure interiorprops # opcjonalne: popularne paczki propsów # 2) Twoje MLO (małe → duże), eksteriory na końcu ensure mlo-beach-house ensure mlo-shopcenter ensure mlo-mirrorpark-garage ensure mlo-bus-station ensure mlo-container-hideout ensure mlo-paleto-pet-clinic ensure mlo-cinema-room ensure mlo-pink-cage ensure mlo-hookies ensure mlo-lighthouse-house # 3) Edycje scenariuszy dotyczące tych samych obszarów (jeśli są) ensure scenarios
Wersja gry
Dodaj to, jeśli autor wymaga nowszej wersji:
sv_enforceGameBuild 2802
Czyste aktualizacje
- Usuń całkowicie stare wersje przed wdrożeniem nowej.
- Wyczyść pamięć podręczną klienta tylko jeśli autorzy to zalecają.
Podsumowanie pakietu startowego
| Mapa | Typ | Rozmiar strumienia | Znane problemy |
|---|---|---|---|
| Mieszkanie przy plaży (Del Perro) | Mieszkanie | ~18–25 MB | Konflikty z innymi wnętrzami w Del Perro |
| Centrum handlowe (Strawberry Ave) | Handel detaliczny | ~22–30 MB | Nakładanie się oznakowania na zmodyfikowanych ulicach |
| Auto naprawa Mirror Park | Garaż | ~12–18 MB | Konflikty z remapem garażu |
| Hol dworca autobusowego | Transport | ~15–22 MB | Nakładanie się reklam na billboardach |
| Kryjówka kontenerowa | Kryjówka | ~6–10 MB | Konflikty przebudowy stoczni |
| Paleto Pet Clinic | Klinika | ~10–14 MB | Inne edycje Paleto Strip |
| Sala kinowa | Obiekt | ~9–13 MB | Neonowe efekty Post FX w pobliżu |
| Pink Cage Motel Singles | Motel | ~20–28 MB | Konkuruje z remasterami Pink Cage |
| Hookies Seafood | Restauracja | ~14–21 MB | Retekstury Hookies |
| Dom Latarnika | Dom | ~8–12 MB | Pakiety modernizacji latarni morskiej |
Jak szybko testować i profilować mapy
Pięciominutowa kontrola poprawności
- Teleportuj się do wejścia i wejdź. 2) Przejdź każdy pokój. 3) Przełącz między dniem a północą. 4) Otwórz i zamknij każde drzwi. 5) Sprawdź odbicia, cienie i emisje. 6) Spawnuj dwa pojazdy na zewnątrz i spójrz z powrotem w stronę wnętrza. 7) Biegaj z 8–12 graczami w środku przez dwie minuty.
Resmon rutynowy
- Naciśnij F8 →
resmon 1. 2) Obserwuj CPU w stanie bezczynności przez 30 sekund. 3) Wywołaj moment szczytowy: drzwi, cele, siedzenia, interakcje. 4) Zapisz liczby obciążenia dla każdego zasobu. 5) Wszystko powyżej 0.05 ms utrzymujące się we wnętrzu jest sygnałem ostrzegawczym. 6) Usuń jedną mapę na raz, aby potwierdzić winowajcę.
Kontrola artefaktów i DLC
- Jeśli widzisz niewidzialne ściany lub „czarne pokoje”, YTYP nie został załadowany. Sprawdź ponownie
DLC_ITYP_REQUESTlinie i nazwy plików. - Jeśli postacie nie mogą się poruszać, nawmesh może brakować lub flagi drzwi są nieprawidłowe. Testuj bez skryptów docelowych, aby wyizolować.
Poradnik kupującego dla płatnych MLO
Co sprawdzić przed zakupem
- Portale: pomieszczenia szczelnie się zamykają; brak prześwitów przy otwartych drzwiach.
- Oświetlenie: brak migotania w nocy; emisje wyglądają stabilnie; brak zbyt jasnego szkła.
- Navmesh: pedy poruszają się po wszystkich pomieszczeniach; schody działają; drzwi używają odpowiednich flag.
- Łańcuch LOD: zewnętrzne LOD-y pojawiają się czysto; brak opóźnionych przełączeń.
- Rozmiar strumienia: poniżej 60–120 MB dla małych/średnich wnętrz.
- Pamięć: tekstury są odpowiednio skompresowane; brak rozdętych 8K.
- Kolizje: pociski pozostawiają ślady; nie możesz przechodzić przez lady.
- Wersja grydziała na twojej docelowej wersji bez hacków.
- Konfliktylista współrzędnych dostarczona; kompatybilny z popularnymi przeróbkami.
- Wsparciedziennik zmian, aktualizacje oraz sposób zgłaszania błędów.
- Licencja i escrowwarunki są jasne; możesz konfigurować drzwi i rekwizyty.
Jak przetestować płatną mapę
- Uruchom tymczasowy serwer. Dodaj tylko mapę i niezbędne elementy rdzeń.
- Uruchom Resmon rutynowy z powyższego. Zapisz zrzuty ekranu w stanie bezczynności i podczas ładowania.
- Test obciążeniowy z 15–20 graczami. Sprawdź w nocy i podczas deszczu. Przejdź każdy pokój.
- Przetestuj drzwi z obu stron. Użyj latarki w ciemnych zakamarkach.
- Umieść rekwizyty swojej pracy. Sprawdź szerokość drzwi i przesunięcia siedzeń.
Jak profilować jak profesjonalista
- Zarejestruj bazę z wyłączoną mapą. Potem tylko mapę. Potem pełny stos. Porównaj.
- Podejdź bliżej zewnętrznego parkingu i spójrz z powrotem do środka. Obserwuj wywołania rysowania i skoki.
- Jeśli mapa utrzymuje ≤0,03 ms bezczynności i ≤0,07 ms pod obciążeniem, jesteś bezpieczny.
Lista kontrolna kupującego (wydrukuj to)
| Sprawdzać | Dlaczego to ma znaczenie |
|---|---|
| Uszczelnienie pomieszczeń czystymi portalami | Zapobiega przeciążeniu i utracie FPS |
| Emissive stabilne w nocy | Unika migotania i zmęczenia wzroku |
| Pedzi chodzą po schodach i drzwiach | Zapewnia właściwe zachowanie zadań i AI |
| LODy czysto się pojawiają | Zatrzymuje wyskakujące tekstury na zewnątrz |
| Rozmiar strumienia w budżecie | Utrzymuje zapas RAM i VRAM |
| Brak wycieków kolizji | Zapobiega exploitom i dziwnemu ruchowi |
| Build zgodny z serwerem | Unika czarnych pomieszczeń i crashy |
| Współrzędne + konflikty wymienione | Oszczędza godziny debugowania |
| Aktywny kanał wsparcia | Szybsze poprawki i aktualizacje |
| Jasna licencja | Możesz konfigurować i przesuwać rekwizyty |
FAQ: typowe problemy z MLO i szybkie poprawki
1) Mam czarne wnętrze lub przechodzę przez niewidzialną ścianę. Co teraz?
- Twoje pliki YTYP nie zostały załadowane. Potwierdź
linie 'data_file 'DLC_ITYP_REQUEST''i nazwy plików. Zweryfikujthis_is_a_map 'yes'. - Potrzebujesz więcej pomocy? Sprawdź poradnik dotyczący niewidzialnej ściany tutaj
2) Światła migoczą lub szkło świeci zbyt mocno w nocy. Naprawa?
- Przełącz czas na północ i spójrz na emisyjne elementy. Jeśli problem nadal występuje, wyłącz inne mody post‑FX i sprawdź, czy nie ma zduplikowanych emisyjnych rekwizytów.
3) Piesi nie mogą przejść przez drzwi ani wejść po schodach.
- Flagi navmesh lub drzwi są nieprawidłowe. Przetestuj mapę samodzielnie. Jeśli działa solo, przyczyną może być skrypt celowania lub blokada drzwi.
4) Tekstury pojawiają się z opóźnieniem, gdy patrzę w stronę ulicy.
- Łańcuch LOD zewnętrza jest ciężki. Obniż rozdzielczość tekstur lub poproś autora o lżejsze LOD. Unikaj nakładania wielu remapów w tym samym bloku.
5) Widzę z‑fighting na podłogach lub ścianach.
- Dwie warstwy geometrii nakładają się na siebie. Usuń inne edycje mapy, które dotyczą tych samych współrzędnych. Zachowaj tylko jedną wersję.
6) Resmon pokazuje skoki, gdy 15 graczy wchodzi jednocześnie.
- To jest punkt stresu na portalach i skryptach. Zmniejsz liczbę dynamicznych obiektów, wyłącz nieużywane cele i ponownie przeprowadź profilowanie.
Przeglądaj więcej MLO
Lista kontrolna jakości MLO
- Sprawdź zrzuty ekranu lub wideo przed pobraniem.
- Przetestuj kolizje, drzwi, oświetlenie i zachowanie minimapy.
- Sprawdź rozmiar pliku i strukturę folderu stream.
- Sprawdź Resmon i FPS klienta w pobliżu wejścia.
- Unikaj plików o niejasnym pochodzeniu lub skopiowanych płatnych podglądów.






