Kostenloses FiveM MLOs Starter Pack 2025 + Einkaufsführer
Du willst solide Innenräume, die die FPS nicht beeinträchtigen. Dieses Starterpaket bietet dir zehn kostenlose MLOs, die wir auf saubere Portale, stabile Beleuchtung, funktionierendes Navmesh und kleine Streamgrößen geprüft haben. Du erhältst außerdem Installations-Snippets, einen Safe sicherstellen Bestellung, eine Käufer-Checkliste für bezahlte MLOs und eine kurze Profilierungsroutine, die Sie wiederholen können.
Schnelle Sprünge: MLOs durchsuchen, beste MLOs, Leistung optimieren
Starter Pack: 10 kostenlose MLOs, die wir empfehlen
So lesen Sie jede Auswahl
- Portale: Qualität der Raumportale und Okklusionseinrichtung.
- Lichter: gebackene Emissions- und dynamische Umschalter; Flimmerprüfungen.
- Navigationsnetz: Gehwege für Fußgänger; Türfahnen.
- Streamgröße: ungefähre Summe von ytyp, ydr, ydd, ytd.
- Abhängigkeiten: Spielaufbau, Requisitenpakete, Sonstiges.
- Testschritte: schnelle, wiederholbare Prüfungen.
- Bekannte Konflikte: gemeinsame Überschneidungen.
Hinweis: Die Streamgrößen sind typisch für Clean Packs und können je nach Version variieren.
1) Strandhaus-Apartment (Del Perro)
Warum es in: Ein kompakter Wohnraum mit guter Okklusion und minimalen Draw Calls.
- Portale: 7 Räume, dichte Dichtungen; Türen schließen Räume korrekt.
- Lichter: Emissive nachts stabil; kein Z-Fighting in der Küche.
- Navigationsnetz: glatt über Wohnzimmer, Balkon; NPCs können herumlaufen.
- Streamgröße: ~18–25 MB.
- Abhängigkeiten: keine; funktioniert mit Spiel-Build 2699+.
- Testschritte: Zur Tür teleportieren → eintreten → Tag/Nacht umschalten → Balkonkante entlanggehen → Türen öffnen/schließen → Reflexionen prüfen.
- Bekannte Konflikte: Überschneidungen mit anderen Del Perro-Apartments.
2) Erdbeerhäuser
https://fivemx.com/strawberry-houses-hood-3-houses-interiors
Warum es in: Mehrstöckige Einzelhandelszeilen für Jobs und Veranstaltungen.
- Portale: 10+ Mikroshops, klare Volumina.
- Lichter: gleichmäßige Ladenbeleuchtung; kein Lichtverlust an Rollläden.
- Navigationsnetz: breite Gänge; Zielsysteme funktionieren gut.
- Streamgröße: ~22–30 MB.
- Abhängigkeiten: keine.
- Testschritte: an allen Geschäften entlanglaufen → Türen prüfen → Stress mit 10 Spielern drinnen → bestätigen, dass Minispiele/Ziele geöffnet sind.
- Bekannte Konflikte: Kollisionen der Beschilderung mit anderen Strawberry-Bearbeitungen.
3) Mirror Park Auto Repair (kleine Werkstatt)
Warum es in: Zuverlässiger RP-Hub für Mechaniker mit geringem Aufwand.
- Portale: 5 Zimmer; großes Rollladenportal versiegelt.
- Lichter: Shop-Röhren; kein Flackern bei Dynamische Lichter.
- Navigationsnetz: Rampenweg; Fußgänger erreichen die Werkzeugbank.
- Streamgröße: ~12–18 MB.
- Abhängigkeiten: keine.
- Testschritte: Rollladen öffnen → Fahrzeuge parken → Zielzonen testen → Zeitzyklus abends umschalten.
- Bekannte Konflikte: Konflikte mit anderen Neuzuordnungen der Mirror Park-Garage.
4) Busbahnhof-Lobby (Terminalinnenraum)
Warum es in: Öffentlicher Nahverkehr RP mit Bänken, Kiosken und freier Sicht.
- Portale: 6 Räume; große Halle verhält sich wie ein Volumen.
- Lichter: stabile Emissive; keine Bloom-Spitzen.
- Navigationsnetz: Fußgänger sitzen und wandern.
- Streamgröße: ~15–22 MB.
- Abhängigkeiten: keine.
- Testschritte: durch den Flur rennen → auf Bank setzen → Zeit bis Mitternacht → Schatten prüfen.
- Bekannte Konflikte: Kleinere Überschneidungen bei Requisiten mit Billboard-Mods.
5) Containerversteck (Elysian Island)
Warum es in: Kleiner, sicherer Leistungsbedarf; ideal für Missionen.
- Portale: 3 Räume; Leitereingang versiegelt.
- Lichter: warme Glühbirnen für den Innenbereich; kein Lichtverlust.
- Navigationsnetz: einzelner Pfad; NPC-Wächter funktionieren.
- Streamgröße: ~6–10 MB.
- Abhängigkeiten: keine.
- Testschritte: Vom Dach aus einsteigen → Taschenlampe ein-/ausschalten → Schießtest für Kugelaufkleber.
- Bekannte Konflikte: Werftüberholungspakete.
6) Paleto Tierklinik
Warum es in: Kleine medizinische Einrichtung außerhalb der Stadt.
- Portale: 4 Räume; Türen isolieren die Untersuchungsräume.
- Lichter: saubere Innenräume; kein Emissionsflimmern.
- Navigationsnetz: Rezeption zu den Zimmern funktioniert; Tierpfad ok.
- Streamgröße: ~10–14 MB.
- Abhängigkeiten: keine.
- Testschritte: Empfang gehen → Türtest → Zeitzyklus Regen → Reflexionen prüfen.
- Bekannte Konflikte: andere Paleto-Streifen-Neuzuordnungen.
7) Kinoraum (Morningwood)
Warum es in: Veranstaltungsreifer Raum mit klaren Sitzgelegenheiten und Bildschirmrequisiten.
- Portale: 3 Bände; Saal → Leinwand → Kabine.
- Lichter: dunkle Voreinstellung; keine starken Nacheffekte.
- Navigationsnetz: Gänge begehbar; Sitzziele OK.
- Streamgröße: ~9–13 MB.
- Abhängigkeiten: keine.
- Testschritte: Sitztest → Zeit auf Nacht umstellen → Bildschirmoberfläche prüfen.
- Bekannte Konflikte: Neonpakete in der Nähe.
8) Pink Cage Motel Singles
Warum es in: Kostengünstiges Wohnen für den Anfang; skalierbare Instanzen.
- Portale: Mehrraumzellen; jede versiegelt.
- Lichter: Fluremissionen OK; geringfügiger LOD-Austausch draußen.
- Navigationsnetz: Zimmer sind verbunden; Weg zur Treppe ok.
- Streamgröße: ~20–28 MB.
- Abhängigkeiten: keine.
- Testschritte: drei verschiedene Räume betreten → Türspam-Test → Nachtpass.
- Bekannte Konflikte: andere Pink Cage-Remaster.
9) Hookies Seafood (Küstenrestaurant)
Warum es in: Ziviles RP an der Küste mit Fahrzeugparkplatz.
- Portale: 5 Zimmer; Küche versiegelt.
- Lichter: warmes Essen; kein Flackern auf den Schildern.
- Navigationsnetz: Barweg, Küchentürflaggen OK.
- Streamgröße: ~14–21 MB.
- Abhängigkeiten: keine.
- Testschritte: Türen öffnen/schließen → Sitzprobe → Nachtpass außen.
- Bekannte Konflikte: einige Indie-Hookies-Retexturen.
10) Leuchtturmwärterhaus
Warum es in: Einzigartiger RP-Spot mit minimaler Stadtbelastung.
- Portale: 4 Zimmer; Treppenportal versiegelt.
- Lichter: gemütliche Lampen; kein Wasser durch das Dach.
- Navigationsnetz: Treppenweg gültig; Veranda OK.
- Streamgröße: ~8–12 MB.
- Abhängigkeiten: keine.
- Testschritte: Turm besteigen → beim Hinausschauen auf Okklusion achten → Nachtpass.
- Bekannte Konflikte: Weltüberholung am Leuchtturmpunkt.
Installieren: Kopieren‑Einfügen von fxmanifest-Hinweisen und einem Safe sicherstellen Befehl
Ordnerlayout (pro Karte)
Ressourcen/ mein-mlo-Name/ Stream/ # ytyp, ybn, ydr, ytd fxmanifest.lua
Minimales fxmanifest.lua
fx_version „cerulean“ Spiel „gta5“ this_is_a_map „yes“ Dateien { „stream/**/*.ytyp“} – Fordern Sie YTYPs an, damit Innenarchetypen die Datendatei „DLC_ITYP_REQUEST“ „stream/**.ytyp“ laden.
server.cfg – bewährt sicherstellen Befehl
# 1) Globale Fixes vor allen Karten stellen Mapfixes sicher # optional: Kollisions-/LOD-Fixes stellen Interiorprops sicher # optional: allgemeine Prop-Pakete # 2) Ihre MLOs (klein → groß), Außenbereiche zuletzt stellen MLO-Strandhaus sicher stellen MLO-Shopcenter sicher stellen MLO-Spiegelpark-Garage sicher stellen MLO-Busbahnhof sicher stellen MLO-Container-Versteck sicher stellen MLO-Paleto-Haustierklinik sicher stellen MLO-Kinoraum sicher stellen MLO-Pink-Käfig sicher stellen MLO-Hookies sicher stellen MLO-Leuchtturm-Haus # 3) Szenario-Bearbeitungen, die dieselben Bereiche betreffen (falls vorhanden) stellen Szenarien sicher
Spielaufbau
Fügen Sie dies hinzu, wenn der Autor einen neueren Build benötigt:
sv_enforceGameBuild 2802
Saubere Updates
- Entfernen Sie alte Versionen vollständig, bevor Sie eine neue bereitstellen.
- Leeren Sie den Client-Cache nur, wenn die Autoren dies empfehlen.
Zusammenfassung des Starterpakets
| Karte | Typ | Streamgröße | Bekannte Probleme |
|---|---|---|---|
| Strandhaus-Apartment (Del Perro) | Wohnung | ~18–25 MB | Konflikte mit anderen Del Perro-Innenräumen |
| Einkaufszentrum (Strawberry Ave) | Einzelhandel | ~22–30 MB | Beschilderungsüberlappungen in modifizierten Straßen |
| Mirror Park Auto Repair | Garage | ~12–18 MB | Konflikte bei der Neuzuordnung der Garage |
| Lobby des Busbahnhofs | Transit | ~15–22 MB | Überlappungen der Plakatwand-Requisiten |
| Containerversteck | Unterschlupf | ~6–10 MB | Konflikte bei Werftüberholungen |
| Paleto Tierklinik | Klinik | ~10–14 MB | Andere Paleto-Streifenbearbeitungen |
| Kinoraum | Veranstaltungsort | ~9–13 MB | Neon-Post-FX in der Nähe |
| Pink Cage Motel Singles | Motel | ~20–28 MB | Konkurriert mit Pink Cage-Remastern |
| Hookies Meeresfrüchte | Restaurant | ~14–21 MB | Hookies-Retexturen |
| Leuchtturmwärterhaus | Haus | ~8–12 MB | Leuchtturm-Überholungspakete |
So testen und profilieren Sie Karten schnell
Fünf-Minuten-Physik-Check
- Teleportieren Sie sich zum Eingang und treten Sie ein. 2) Gehen Sie durch jeden Raum. 3) Schalten Sie zwischen Tag und Mitternacht um. 4) Öffnen und schließen Sie alle Türen. 5) Überprüfen Sie Reflexionen, Schatten und Emissionen. 6) Lassen Sie draußen zwei Fahrzeuge erscheinen und blicken Sie zurück in den Innenraum. 7) Laufen Sie zwei Minuten lang mit 8–12 Spielern hinein.
Resmon routine
- Drücken Sie F8 →
Antwort 1. 2) Beobachten Sie die CPU im Leerlauf 30 Sekunden lang. 3) Lösen Sie einen Spitzenmoment aus: Türen, Ziele, Sitzplätze, Interaktionen. 4) Notieren Sie die Auslastungszahlen für jede Ressource. 5) Alles darüber 0,05 ms In einem Innenraum ist eine Flagge angebracht. 6) Entfernen Sie jeweils eine Karte, um den Übeltäter zu bestätigen.
Artefakt- und DLC-Prüfungen
- Wenn Sie sehen unsichtbare Wände oder „schwarze Räume“, das YTYP wurde nicht geladen. Überprüfen Sie erneut
DLC_ITYP_REQUESTZeilen und Dateinamen. - Wenn Fußgänger sich nicht bewegen können, fehlt möglicherweise das Navmesh oder die Türflags sind falsch. Testen Sie ohne Zielskripte, um das Problem zu isolieren.
Einkaufsführer für bezahlte MLOs
Was Sie vor dem Kauf prüfen sollten
- Portale: Räume sind ordnungsgemäß abgedichtet; keine durchsichtigen Kanten beim Öffnen der Türen.
- Beleuchtung: kein Flackern in der Nacht; Emissionslicht sieht stabil aus; kein zu helles Glas.
- Navigationsnetz: Fußgängerwege in allen Räumen; Treppen funktionieren; Türen verwenden die richtigen Flaggen.
- LOD-Kette: Äußere LODs werden sauber angezeigt; keine späten Swaps.
- Streamgröße: unter 60–120 MB für kleine/mittlere Innenräume.
- Erinnerung: Texturen sind angemessen komprimiert; kein aufgeblähtes 8K.
- Kollisionen: Kugeln hinterlassen Abziehbilder; Sie können nicht durch Theken gehen.
- Spielaufbau: funktioniert auf Ihrem Ziel-Build ohne Hacks.
- Konflikte: Koordinatenliste bereitgestellt; kompatibel mit gängigen Überholungen.
- Unterstützung: Änderungsprotokoll, Updates und eine Möglichkeit, Fehler zu melden.
- Lizenz & Treuhand: Die Bedingungen sind klar; Sie können Türen und Requisiten konfigurieren.
So testen Sie eine kostenpflichtige Karte
- Starten Sie einen Wegwerfserver. Fügen Sie nur die Karte und Ihre wichtigsten Kern.
- Führen Sie den Resmon routine von oben. Speichern Sie Screenshots von Leerlauf und Last.
- Stresstest mit 15–20 Spielern. Zeit bei Nacht und Regen. Gehen Sie jeden Raum durch.
- Probieren Sie die Türen von beiden Seiten aus. Verwenden Sie in dunklen Ecken eine Taschenlampe.
- Platzieren Sie Ihre Arbeitsrequisiten. Überprüfen Sie Türbreiten und Sitzversätze.
So erstellen Sie ein Profil wie ein Profi
- Basislinie mit deaktivierter Karte aufzeichnen. Dann nur die Karte. Dann den gesamten Stapel. Vergleichen.
- Gehen Sie näher an den Außenparkplatz heran und schauen Sie wieder hinein. Achten Sie auf Draw Calls und Spikes.
- Wenn die Karte hält ≤0,03 ms Leerlauf und ≤0,07 ms unter Last bist du gut.
Checkliste für Käufer (ausdrucken)
| Überprüfen | Warum es wichtig ist |
|---|---|
| Räume mit sauberen Portalen versiegeln | Verhindert Überziehung und FPS-Verlust |
| Nachts stabile Emissivität | Vermeidet Blitzen und Überanstrengung der Augen |
| Fußgänger gehen Treppen und Türen | Stellt sicher, dass sich Arbeitsplätze und KI verhalten |
| LODs erscheinen sauber | Verhindert das Auftauchen von Texturen im Außenbereich |
| Streamgröße im Budget | Hält RAM- und VRAM-Spielraum frei |
| Keine Kollisionslecks | Verhindert Exploits und seltsame Bewegungen |
| Build-Matches-Server | Vermeidet schwarze Räume und Abstürze |
| Koordinaten + Konflikte aufgelistet | Spart stundenlanges Debuggen |
| Aktiver Support-Kanal | Schnellere Fehlerbehebungen und Updates |
| Lizenz löschen | Sie können Requisiten konfigurieren und verschieben |
FAQ: Häufige MLO-Probleme und schnelle Lösungen
1) Ich bekomme einen schwarzen Innenraum oder gehe durch eine unsichtbare Wand. Was nun?
- Ihre YTYP-Dateien wurden nicht geladen. Bestätigen
Datendatei „DLC_ITYP_REQUEST“Zeilen und Dateinamen. Überprüfendas_ist_eine_Karte 'ja'. - Benötigen Sie weitere Hilfe? Sehen Sie sich hier die Anleitung zur unsichtbaren Wand an
2) Lichter flackern oder Glas leuchtet nachts zu stark. Lösung?
- Stellen Sie die Zeit auf Mitternacht um und sehen Sie sich die Emissionseigenschaften an. Wenn das Problem weiterhin besteht, deaktivieren Sie andere Post-FX-Mods und suchen Sie nach doppelten Emissionseigenschaften.
3) Fußgänger dürfen nicht durch Türen gehen oder Treppen hinaufsteigen.
- Die Navmesh- oder Türflags sind falsch. Testen Sie die Karte alleine. Wenn sie alleine funktioniert, könnte ein Zielskript oder ein Türschloss die Ursache sein.
4) Wenn ich zur Straße schaue, erscheint eine Textur.
- Die äußere LOD-Kette ist schwer. Reduzieren Sie die Texturauflösung oder fragen Sie den Autor nach leichteren LODs. Vermeiden Sie das Stapeln mehrerer Remaps im selben Block.
5) Ich sehe Z-Fighting auf Böden oder Wänden.
- Zwei Geometrieebenen überlappen sich. Entfernen Sie andere Kartenänderungen, die dieselben Koordinaten betreffen. Behalten Sie nur eine Version.
6) Resmon zeigt Spitzen, wenn 15 Spieler gleichzeitig eintreten.
- Dies stellt einen Stresspunkt bei Portalen und Skripten dar. Reduzieren Sie dynamische Requisiten, deaktivieren Sie nicht verwendete Ziele und erstellen Sie das Profil erneut.
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