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Compatibilidade:

Aty Crafting

Aty Crafting - professional ESX script with custom features and optimized performance for FiveM servers. Compatible with ESX framework.

Acesso Instantâneo
Política de reembolso de 14 dias
Checkout Seguro
$18.99
Acesso imediato aos arquivos após o pagamento
Suporte e política de reembolso visíveis antes do checkout
Funciona com esx, qbcore, qbox, standalone
  • Acesso Instantâneo
  • SSL Criptografado
  • Cartão, Klarna, carteiras
Frameworks

esx, qbcore, qbox, standalone

Requisitos

Publicado nesta página

Pré-visualização

Disponível

Cartão, Klarna e carteiras compatíveis via Stripe. Outros métodos locais podem aparecer quando disponíveis na sua região.

Falar com suporte antes de comprarLer política de reembolso

Expectativa de suporte

O suporte cobre acesso ao download, arquivos entregues que estejam faltando e dúvidas com base nas notas de instalação publicadas.

Instalação personalizada, conversão de framework, configuração em servidor ao vivo e trabalho em recursos personalizados não estão incluídos, salvo quando indicado na página do produto.

Pergunte antes de comprar se seu servidor usa recursos de framework, inventário ou banco de dados muito modificados.

Montando um servidor maior?Compare pacotes selecionados antes do checkout se você precisa de vários scripts compatíveis.Ver pacotes FiveM

Compatibilidade, configuração e comprovação do produto em um olhar

Use os dados publicados nesta página para confirmar se Aty Crafting é compatível com seu servidor antes do checkout.

Compatibilidade

Frameworks
ESX, QBCore, QBOX, Standalone
Categoria
Job Scripts

Configuração e requisitos

Fluxo de instalação
Download → pasta resources → ensure no server.cfg
Requisitos
Publicado nesta página
Tamanho do arquivo
17.76 MB

Comprovação e perguntas de compradores

Avaliações
Sem avaliações ainda
Perguntas Respondidas
Pergunte antes de comprar

Compre quando isso economizar tempo de configuração

Use esta checklist para decidir rapidamente se o recurso combina com seu servidor, framework e expectativas de suporte.

Ganho para o administrador

Aty Crafting foi posicionado para reduzir Job Scripts, em vez de você reconstruir o mesmo sistema do zero.

Compatibilidade

Funciona com esx, qbcore, qbox, standalone. Verifique o bloco de requisitos antes de usar em um servidor ativo.

Confiança na compra

Download instantâneo, checkout Stripe, acesso ao suporte e contexto de reembolso são exibidos antes do pagamento.

Elementos de decisão

Requisitos, detalhes de instalação, Vídeo de pré-visualização, Perguntas do Produto

Descrição

https://www.youtube.com/watch?v=cnHIkoKkdw4

Config file

Config = {
    Framework = qb, -- qb or esx or oldesx
    MySQL = oxmysql, -- oxmysql or ghmattimysql or false
    Tebex = https://ak4y.tebex.io/,
    BoostPrice = 100,
    BoostPercentage = 0.5, -- 0.5 = 50%

    CoreExport = function()
        if Config.Framework == qb then
            return exports[qb-core]:GetCoreObject()
        elseif Config.Framework == esx then
            return exports[es_extended]:getSharedObject()
        end
    end,

    CraftingTables = {
        [police] = {
            Coords = vector3(454.3285, -979.7649, 30.6896),
            Job = police, -- all or job name
            Grade = 2, -- minimum job grade
            Distance = 1.0, -- distance to interact
            Marker = {
                Type = 2,
                Size = vector3(0.5, 0.5, 0.5),
                Color = {
                    r = 255,
                    g = 255,
                    b = 255,
                    a = 200
                }
            },
            Blip = {
                Sprite = 110,
                Color = 3,
                Label = Police Crafting Table
            },
            Categories = {
                {
                    categoryCode = all,
                    categoryLabel = All,
                },
                {
                    categoryCode = weapons,
                    categoryLabel = Weapons,
                },
                {
                    categoryCode = consumables,
                    categoryLabel = Consumables,
                },
                {
                    categoryCode = attachments,
                    categoryLabel = Attachments,
                },
            },
            Items = {
                {
                    itemCategory = consumables,
                    itemCode = bandage,
                    itemLabel = Bandage,
                    itemImage = bandage.png,
                    itemLevel = 1,
                    itemDuration = 10,
                    itemPrice = 50,
                    itemExp = 10,
                    itemDesc = A simple bandage,
                    ingredients = {
                        { itemCode = bandage, quantity = 5, label = Cloth, image = cloth.png },
                    }
                },
                {
                    itemCategory = attachments,
                    itemCode = clip_attachment,
                    itemLabel = Clip,
                    itemImage = clip.png,
                    itemLevel = 1,
                    itemDuration = 20,
                    itemPrice = 100,
                    itemExp = 15,
                    itemDesc = A simple clip attachment,
                    ingredients = {
                        { itemCode = iron, quantity = 2, label = Iron, image = iron.png },
                    }
                },
                {
                    itemCategory = weapons,
                    itemCode = weapon_pistol,
                    itemLabel = Pistol MKII,
                    itemImage = pistol.png,
                    itemLevel = 1,
                    itemDuration = 30,
                    itemPrice = 100,
                    itemExp = 15,
                    itemDesc = A simple pistol,
                    ingredients = {
                        { itemCode = iron, quantity = 5, label = Iron, image = iron.png },
                        { itemCode = wood, quantity = 2, label = Wood, image = wood.png }
                    }
                },
                {
                    itemCategory = weapons,
                    itemCode = rifle,
                    itemLabel = Rifle MKII,
                    itemImage = rifle.png,
                    itemLevel = 2,
                    itemDuration = 60,
                    itemPrice = 200,
                    itemExp = 30,
                    itemDesc = A simple rifle,
                    ingredients = {
                        { itemCode = iron, quantity = 10, label = Iron, image = iron.png },
                        { itemCode = wood, quantity = 5, label = Wood, image = wood.png }
                    }
                },
                {
                    itemCategory = weapons,
                    itemCode = shotgun,
                    itemLabel = Shotgun MKII,
                    itemImage = shotgun.png,
                    itemLevel = 3,
                    itemDuration = 60,
                    itemPrice = 300,
                    itemExp = 45,
                    itemDesc = A simple shotgun,
                    ingredients = {
                        { itemCode = iron, quantity = 15, label = Iron, image = iron.png },
                        { itemCode = wood, quantity = 10, label = Wood, image = wood.png }
                    }
                },
                {
                    itemCategory = weapons,
                    itemCode = sniper,
                    itemLabel = Sniper MKII,
                    itemImage = sniper.png,
                    itemLevel = 4,
                    itemDuration = 60,
                    itemPrice = 400,
                    itemExp = 60,
                    itemDesc = A simple sniper,
                    ingredients = {
                        { itemCode = iron, quantity = 20, label = Iron, image = iron.png },
                        { itemCode = wood, quantity = 15, label = Wood, image = wood.png }
                    }
                },
            }
        }
    },

    Levels = {
        [1] = {exp = 0},
        [2] = {exp = 50},
        [3] = {exp = 100},
        [4] = {exp = 150},
        [5] = {exp = 250},
        [6] = {exp = 350},
        [7] = {exp = 500},
        [8] = {exp = 700},
        [9] = {exp = 1000},
        [10] = {exp = 1300},
        [11] = {exp = 1600},
        [12] = {exp = 2000},
        [13] = {exp = 2500},
        [14] = {exp = 3000},
        [15] = {exp = 4000},
    },
    
    AttachmentItems ={
        [clip] = clip_attachment,
        [silencer] = suppressor_attachment,
        [flashlight] = flashlight_attachment,
        [scope] = smallscope_attachment,
        [grip] = grip_attachment,
    },

    Attachments = {
        {
            itemCode = weapon_pistol,
            attachments = {
                [clip] = {
                    hash = GetHashKey(COMPONENT_PISTOL_CLIP_02),
                    label = Extended Clip,
                },
                [silencer] = {
                    hash = GetHashKey(COMPONENT_AT_PI_SUPP_02),
                    label = Silencer,
                },
                [flashlight] = {
                    hash = GetHashKey(COMPONENT_AT_PI_FLSH),
                    label = Flashlight,
                },
            }
        },
        {
            itemCode = weapon_combatpistol,
            attachments = {
                [clip] = {
                    hash = GetHashKey(COMPONENT_COMBATPISTOL_CLIP_02),
                    label = Extended Clip,
                },
                [silencer] = {
                    hash = GetHashKey(COMPONENT_AT_PI_SUPP),
                    label = Silencer,
                },
                [flashlight] = {
                    hash = GetHashKey(COMPONENT_AT_PI_FLSH),
                    label = Flashlight,
                },
            }
        },
        {
            itemCode = weapon_appistol,
            attachments = {
                [clip] = {
                    hash = GetHashKey(COMPONENT_APPISTOL_CLIP_02),
                    label = Extended Clip,
                },
                [silencer] = {
                    hash = GetHashKey(COMPONENT_AT_PI_SUPP),
                    label = Silencer,
                },
                [flashlight] = {
                    hash = GetHashKey(COMPONENT_AT_PI_FLSH),
                    label = Flashlight,
                },
            }
        },
        {
            itemCode = weapon_microsmg,
            attachments = {
                [clip] = {
                    hash = GetHashKey(COMPONENT_MICROSMG_CLIP_02),
                    label = Extended Clip,
                },
                [silencer] = {
                    hash = GetHashKey(COMPONENT_AT_AR_SUPP_02),
                    label = Silencer,
                },
                [flashlight] = {
                    hash = GetHashKey(COMPONENT_AT_PI_FLSH),
                    label = Flashlight,
                },
                [scope] = {
                    hash = GetHashKey(COMPONENT_AT_SCOPE_MACRO_02),
                    label = Scope,
                },
            }
        },
        {
            itemCode = weapon_smg,
            attachments = {
                [clip] = {
                    hash = GetHashKey(COMPONENT_SMG_CLIP_02),
                    label = Extended Clip,
                },
                [silencer] = {
                    hash = GetHashKey(COMPONENT_AT_AR_SUPP_02),
                    label = Silencer,
                },
                [flashlight] = {
                    hash = GetHashKey(COMPONENT_AT_AR_FLSH),
                    label = Flashlight,
                },
                [scope] = {
                    hash = GetHashKey(COMPONENT_AT_SCOPE_MACRO_02),
                    label = Scope,
                },
            }
        },
        {
            itemCode = weapon_assaultsmg,
            attachments = {
                [clip] = {
                    hash = GetHashKey(COMPONENT_ASSAULTSMG_CLIP_02),
                    label = Extended Clip,
                },
                [silencer] = {
                    hash = GetHashKey(COMPONENT_AT_AR_SUPP_02),
                    label = Silencer,
                },
                [flashlight] = {
                    hash = GetHashKey(COMPONENT_AT_AR_FLSH),
                    label = Flashlight,
                },
                [scope] = {
                    hash = GetHashKey(COMPONENT_AT_SCOPE_MACRO),
                    label = Scope,
                },
            }
        },
        {
            itemCode = weapon_assaultrifle,
            attachments = {
                [clip] = {
                    hash = GetHashKey(COMPONENT_ASSAULTRIFLE_CLIP_02),
                    label = Extended Clip,
                },
                [silencer] = {
                    hash = GetHashKey(COMPONENT_AT_AR_SUPP_02),
                    label = Silencer,
                },
                [flashlight] = {
                    hash = GetHashKey(COMPONENT_AT_AR_FLSH),
                    label = Flashlight,
                },
                [scope] = {
                    hash = GetHashKey(COMPONENT_AT_SCOPE_MACRO),
                    label = Scope,
                },
                [grip] = {
                    hash = GetHashKey(COMPONENT_AT_AR_AFGRIP),
                    label = Grip,
                },
            }
        },
        {
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                    label = Scope,
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            itemCode = weapon_doubleaction,
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                },
            }
        }
    }
}

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