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6 imagens do produto disponíveis.

Compatibilidade:

CodeM mBossmenu — Boss Management System

The mBossmenu is a sophisticated and feature-rich boss menu system designed for use with the ESX and QBCore frameworks in FiveM.

Acesso Instantâneo

Compatibilidade, configuração e comprovação do produto em um olhar

Use os dados publicados nesta página para confirmar se CodeM mBossmenu — Boss Management System é compatível com seu servidor antes do checkout.

Compatibilidade

Frameworks
ESX, QBCore, QBOX
Categoria
Job Scripts

Configuração e requisitos

Fluxo de instalação
Download → pasta resources → ensure no server.cfg
Requisitos
Publicado nesta página
Tamanho do arquivo
10.07 MB

Comprovação e perguntas de compradores

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Funciona com esx, qbcore, qbox
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Frameworks

esx, qbcore, qbox

Requisitos

Publicado nesta página

Pré-visualização

Disponível

Cartão, Klarna e carteiras compatíveis via Stripe. Outros métodos locais podem aparecer quando disponíveis na sua região.

Falar com suporte antes de comprarLer política de reembolso

Expectativa de suporte

O suporte cobre acesso ao download, arquivos entregues que estejam faltando e dúvidas com base nas notas de instalação publicadas.

Instalação personalizada, conversão de framework, configuração em servidor ao vivo e trabalho em recursos personalizados não estão incluídos, salvo quando indicado na página do produto.

Pergunte antes de comprar se seu servidor usa recursos de framework, inventário ou banco de dados muito modificados.

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Ganho para o administrador

CodeM mBossmenu — Boss Management System foi posicionado para reduzir Job Scripts, em vez de você reconstruir o mesmo sistema do zero.

Compatibilidade

Funciona com esx, qbcore, qbox. Verifique o bloco de requisitos antes de usar em um servidor ativo.

Confiança na compra

Download instantâneo, checkout Stripe, acesso ao suporte e contexto de reembolso são exibidos antes do pagamento.

Elementos de decisão

Requisitos, detalhes de instalação, Vídeo de pré-visualização, Perguntas do Produto

Descrição

Video

https://www.youtube.com/watch?v=W2EyQUMf8zQ

Config file

Config = {}
Config.Framework = 'esx' -- autodetect, qb, oldqb, esx, oldesx
Config.SQL = oxmysql          -- oxmysql, ghmattimysql, mysql-async
Config.ItemImagesFolder = nui://ox_inventory/web/images/
Config.MenuKey = 38
Config.InteractionHandler = 'ox_target' -- drawtext, ox_target, qb_target, qb_textui, esx_textui
Config.AdminMenuCommand = adminboss 
Config.DefaultImage = ''
Config.Admins = {
    admin,
    superadmin,
    god,
    mod,
    moderator,
}


Config.Certifications = {
    {
        name = air_support,
        label = Air Support Division,
        icon = 'air_support_icon.svg',
    },
    {
        name = burglary_task,
        label = Burglary Task Force,
        icon = 'burglary_task_icon.svg',
    },
    {
        name = field_training_officer,
        label = Field Officer,
        icon = 'field_training_icon.svg',
    },
    {
        name = high_speed_pursuit_unit,
        label = High Speed Pursuit Unit,
        icon = 'high_speed_pursuit_unit_icon.svg',
    },
    {
        name = high_value_target_unit,
        label = High Value Target Unit,
        icon = 'high_value_target_unit_icon.svg',
    },
    {
        name = k9_unit,
        label = K9 Unit,
        icon = 'k9_unit_icon.svg',
    },
    {
        name = major_crimes_unit,
        label = Major Crimes Unit,
        icon = 'major_crimes_unit_icon.svg',
    },
    {
        name = motorcycle,
        label = Motorcycle,
        icon = 'motorcycle_icon.svg',
    },
    {
        name = shark_rangers_unit,
        label = Shark Rangers Unit,
        icon = 'shark_rangers_icon.svg',
    },
}

Config.Inventory = ox_inventory -- codem-inventory, qb_inventory, esx_inventory, ox_inventory, qs_inventory

Config.BlacklistedItems = {          -- items you don't want to show up on the menu
    -- water,
    -- weapon_pistol
}

Config.Notify = function(message)
    if Config.Framework == 'esx' or Config.Framework == 'oldesx' then
        TriggerEvent(esx:showNotification, message)
    else
        TriggerEvent('QBCore:Notify', message, info, 1500)
    end
end
Config.Clothes = fivem-appearance -- fivem-appearance -- illenium-appearance -- codem-appearance -- esx_skin -- qb-clothing

function openClothingMenu()
    if Config.Clothes == 'fivem-appearance' then
        TriggerEvent(fivem-appearance:client:openClothingShopMenu, false)
    end
    if Config.Clothes == 'illenium-appearance' then
        TriggerEvent(illenium-appearance:client:openClothingShop, false)        
    end
    if Config.Clothes == 'codem-appearance' then
        TriggerEvent(codem-appereance:OpenClothing)
         --[[
            // Add this code in codem-appereance client/clothing.lua

           RegisterNetEvent(codem-appereance:OpenClothing)
            AddEventHandler(codem-appereance:OpenClothing, function()
                OpenMenu(binco)
            end)
        --]]
    end
    if Config.Clothes == 'esx_skin' then
        TriggerEvent(esx_skin:openMenu)
    end
    if Config.Clothes == 'qb-clothes' then
        TriggerEvent(qb-clothing:client:openMenu)
    end
end

function RefreshSkin()
    if Config.Clothes == 'fivem-appearance' then
        TriggerEvent(fivem-appearance:client:reloadSkin)
    end
    if Config.Clothes == 'illenium-appearance' then
        TriggerEvent(illenium-appearance:client:reloadSkin)        
    end
    if Config.Clothes == 'codem-appearance' then
        TriggerEvent(codem-appearance:reloadSkin)
    end
    if Config.Clothes == 'esx_skin' then
        TriggerEvent(esx_skin:getLastSkin, function(lastSkin)
            TriggerEvent('skinchanger:loadSkin', lastSkin)
        end)
    end
    if Config.Clothes == 'qb-clothes' then
        TriggerEvent(qb-clothing:reloadSkin)
        --[[
            // Add this code in qb-clothing client/main.lua

            RegisterNetEvent(qb-clothing:reloadSkin)
            AddEventHandler(qb-clothing:reloadSkin, function()      
                local playerPed = PlayerPedId()
                local health = GetEntityHealth(playerPed)
                reloadSkin(health)
            end)
        --]]
    end
end

function onBossMenuOpen()
end

function onBossMenuClose()
end

function badgenumber(source)
    -- your function to get player badge number
    return 0
end

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Notas de instalação

Requires a FiveM server, ESX or QBCore, access to server resources, and permission to restart the resource after configuration.

Apenas os dados publicados nesta página devem ser considerados confirmados. Se você precisar de mais detalhes, revise a descrição, requisitos, histórico de alterações, avaliações e perguntas do produto antes do checkout.

DescriçãoRequisitosVídeo de pré-visualização
Início
Loja
Job Scripts
Job Scripts
ESX
QBCore
QBOX
Processo de revisão

Características Principais

  • Multi-Framework Support

    Compatible with ESX, OldESX, QBCore, and OldQBCore frameworks with autodetect capability

  • Multiple SQL Database Options

    Supports oxmysql, ghmattimysql, and mysql-async database systems

  • Flexible Interaction Handlers

    Configurable interaction methods including ox_target, drawtext, qb_target, qb_textui, and esx_textui

  • Nine Certification Divisions

    Pre-configured certification system including Air Support Division, K9 Unit, High Speed Pursuit Unit, Major Crimes Unit, Motorcycle, Burglary Task Force, High Value Target Unit, Field Officer, and Shark Rangers Unit

  • Multiple Clothing System Integration

    Compatible with fivem-appearance, illenium-appearance, codem-appearance, esx_skin, and qb-clothing systems

Perguntas Frequentes

Processo de revisão

Perguntas e Respostas da Comunidade

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