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2 imagens do produto disponíveis.

Compatibilidade:

izzy HUD v5

izzy HUD v5 - The izzy HUD v5 sets new standards on FiveM - You can fully customize this HUD. Compatible with ESX framework for FiveM servers.

Acesso Instantâneo
Política de reembolso de 14 dias
Checkout Seguro

Compatibilidade, configuração e comprovação do produto em um olhar

Use os dados publicados nesta página para confirmar se izzy HUD v5 é compatível com seu servidor antes do checkout.

Compatibilidade

Frameworks
ESX, QBCore, QBOX, Standalone
Categoria
HUDs

Configuração e requisitos

Fluxo de instalação
Download → pasta resources → ensure no server.cfg
Requisitos
Publicado nesta página
Tamanho do arquivo
6.24 MB

Comprovação e perguntas de compradores

Avaliações
Sem avaliações ainda
Perguntas Respondidas
Pergunte antes de comprar
$11.49
Acesso imediato aos arquivos após o pagamento
Suporte e política de reembolso visíveis antes do checkout
Funciona com esx, qbcore, qbox, standalone
  • Acesso Instantâneo
  • SSL Criptografado
  • Cartão, Klarna, carteiras
Frameworks

esx, qbcore, qbox, standalone

Requisitos

Publicado nesta página

Pré-visualização

Disponível

Cartão, Klarna e carteiras compatíveis via Stripe. Outros métodos locais podem aparecer quando disponíveis na sua região.

Falar com suporte antes de comprarLer política de reembolso

Expectativa de suporte

O suporte cobre acesso ao download, arquivos entregues que estejam faltando e dúvidas com base nas notas de instalação publicadas.

Instalação personalizada, conversão de framework, configuração em servidor ao vivo e trabalho em recursos personalizados não estão incluídos, salvo quando indicado na página do produto.

Pergunte antes de comprar se seu servidor usa recursos de framework, inventário ou banco de dados muito modificados.

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Use esta checklist para decidir rapidamente se o recurso combina com seu servidor, framework e expectativas de suporte.

Ganho para o administrador

izzy HUD v5 foi posicionado para reduzir HUDs, em vez de você reconstruir o mesmo sistema do zero.

Compatibilidade

Funciona com esx, qbcore, qbox, standalone. Verifique o bloco de requisitos antes de usar em um servidor ativo.

Confiança na compra

Download instantâneo, checkout Stripe, acesso ao suporte e contexto de reembolso são exibidos antes do pagamento.

Elementos de decisão

Requisitos, detalhes de instalação, Vídeo de pré-visualização, Perguntas do Produto

Descrição

izzy HUD v5 - QBCore UI Framework with Progress Bars and Notifications

HUDs are tricky. You want something clean that doesn't dominate the screen, but you also need it to display health, armor, hunger, stress, and notifications without feeling cluttered. izzy HUD v5 handles all of that plus adds progress bars for actions. It's designed specifically for QBCore, with built-in exports that replace the default notification and progress bar systems.

What's Included

You get a complete HUD replacement with status bars (health, armor, hunger, thirst, stress), a notification system with multiple types (success, error, inform), and progress bars for timed actions. Everything integrates with QBCore's native functions, so you don't have to rewrite your existing scripts. The HUD is fully customizable—colors, positions, visibility—all configurable.

Key Features

  • QBCore Integration - Direct replacement for QBCore.Functions.Notify and QBCore.Functions.Progressbar. Your existing scripts work without modifications.
  • Multi-Type Notifications - Success, error, and inform notification styles. Supports both simple text notifications and dual-text format (caption + message).
  • Progress Bars for Actions - Shows progress for tasks like lockpicking, crafting, or eating. Includes support for animations, props, and cancel functionality.
  • Stress System Integration - Built-in stress gain and relief events. Works with QBCore's stress mechanics or can be adapted for custom systems.
  • Status Bar Display - Health, armor, hunger, thirst, and other status indicators. Clean visual design that doesn't block gameplay.
  • Control Disables - Progress bars can disable player controls during actions. Prevents exploits where players run or shoot while picking locks.
  • Prop and Animation Support - Progress bars can trigger animations and spawn props. Makes actions feel more immersive (character holds lockpick while picking).
  • Customizable Duration - Set notification duration per-call or use default timing. Gives you control over how long important messages stay on screen.

Perfect For

  • QBCore servers that want a cleaner default HUD
  • Servers needing better progress bar visuals for jobs and actions
  • Roleplay servers that use stress mechanics (police chases, gunfights)
  • Developers who want plug-and-play HUD integration (no script rewrites)

Technical Details

  • Framework Compatibility: QBCore only. Not compatible with ESX without modification.
  • Export Functions: Replaces QBCore.Functions.Notify and QBCore.Functions.Progressbar
  • Stress Events: Client-side events for stress gain/relief (izzy-hudv5:client:gainStress, izzy-hudv5:client:relieveStress)
  • Performance: Lightweight UI rendering. Minimal resmon impact even with active notifications and progress bars.

Installation

  1. Add izzy-hudv5 to your resources folder
  2. Replace QBCore notification function in qb-core/client/functions.lua with the provided export
  3. Replace QBCore progress bar function with the izzy HUD export
  4. Configure HUD settings (colors, positions, visibility) in config file
  5. Test notifications and progress bars with your existing scripts
  6. Adjust stress event triggers if you're using custom stress mechanics

Integration Example

Replace your existing QBCore notification function with this:

function QBCore.Functions.Notify(text, texttype, length)
    texttype = texttype == success and success or texttype == error and error or inform
    length = length or 5000
    if type(text) == 'table' then
        local ttext = text.text or 'Placeholder'
        local caption = text.caption or 'Placeholder'
        exports['izzy-hudv5']:addNotification(type, ttext, caption, length)
    else
        exports['izzy-hudv5']:addNotification(type, texttype == 'error' and 'Error' or texttype == 'success' and 'Success' or 'Notify', text, length)
    end
end

For progress bars, use:

function QBCore.Functions.Progressbar(name, label, duration, useWhileDead, canCancel, disableControls, animation, prop, propTwo, onFinish, onCancel)
    exports['izzy-hudv5']:Progress({
        name = name:lower(),
        duration = duration,
        label = label,
        useWhileDead = useWhileDead,
        canCancel = canCancel,
        controlDisables = disableControls,
        animation = animation,
        prop = prop,
        propTwo = propTwo,
    }, function(cancelled)
        if not cancelled then
            if onFinish then onFinish() end
        else
            if onCancel then onCancel() end
        end
    end)
end

What Makes It Stand Out

Most HUDs force you to rewrite your scripts. izzy HUD v5 works as a drop-in replacement—you modify two functions in QBCore and everything else just works. The progress bar system is particularly solid because it handles animations, props, and control disables all in one call. That means you can make a lockpicking minigame that freezes player movement, shows a lockpick prop, and plays the picking animation without juggling three different script calls. And since it's designed for QBCore specifically, you don't have to deal with framework compatibility issues.

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  • Car Music System V3 [Standalone]
  • Paintball Arena
  • qbCore VIP-Phone
  • Renewed Vehicle Keys

Notas de instalação

Requires a FiveM server, ESX or QBCore, access to server resources, and permission to restart the resource after configuration.

Apenas os dados publicados nesta página devem ser considerados confirmados. Se você precisar de mais detalhes, revise a descrição, requisitos, histórico de alterações, avaliações e perguntas do produto antes do checkout.

DescriçãoRequisitosVídeo de pré-visualização
Início
Loja
HUDs
HUDs
ESX
QBCore
QBOX
Standalone
Processo de revisão
Processo de revisão

Características Principais

  • QBCore Integration

    Direct replacement for QBCore.Functions.Notify and QBCore.Functions.Progressbar. Existing scripts work without modifications.

  • Multi-Type Notifications

    Supports success, error, and inform notification styles with both simple text and dual-text format (caption + message).

  • Progress Bars for Actions

    Shows progress for tasks like lockpicking, crafting, or eating with support for animations, props, and cancel functionality.

  • Stress System Integration

    Built-in stress gain and relief events that work with QBCore's stress mechanics or can be adapted for custom systems.

  • Status Bar Display

    Displays health, armor, hunger, thirst, and other status indicators in a clean visual design that doesn't block gameplay.

Perguntas Frequentes

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