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  3. HUDs

5 imagens do produto disponíveis.

HUDs
Compatibilidade:
ESX
QBCore
QBOX
Standalone

Trygon HUD

Processo de revisão

Trygon HUD - modern customizable HUD interface for ESX servers. Compatible with ESX framework. Fully customizable and optimized.

Acesso Instantâneo
Política de reembolso de 14 dias
Processo de revisão
Checkout Seguro
$14.49
Acesso imediato aos arquivos após o pagamento
Suporte e política de reembolso visíveis antes do checkout
Funciona com esx, qbcore, qbox, standalone
  • Acesso Instantâneo
  • SSL Criptografado
  • Cartão, Klarna, carteiras
Frameworks

esx, qbcore, qbox, standalone

Requisitos

Publicado nesta página

Pré-visualização

Não disponível

Cartão, Klarna e carteiras compatíveis via Stripe. Outros métodos locais podem aparecer quando disponíveis na sua região.

Falar com suporte antes de comprarLer política de reembolso

Expectativa de suporte

O suporte cobre acesso ao download, arquivos entregues que estejam faltando e dúvidas com base nas notas de instalação publicadas.

Instalação personalizada, conversão de framework, configuração em servidor ao vivo e trabalho em recursos personalizados não estão incluídos, salvo quando indicado na página do produto.

Pergunte antes de comprar se seu servidor usa recursos de framework, inventário ou banco de dados muito modificados.

Montando um servidor maior?Compare pacotes selecionados antes do checkout se você precisa de vários scripts compatíveis.Ver pacotes FiveM

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Use esta checklist para decidir rapidamente se o recurso combina com seu servidor, framework e expectativas de suporte.

Ganho para o administrador

Trygon HUD foi posicionado para reduzir HUDs, em vez de você reconstruir o mesmo sistema do zero.

Compatibilidade

Funciona com esx, qbcore, qbox, standalone. Verifique o bloco de requisitos antes de usar em um servidor ativo.

Confiança na compra

Download instantâneo, checkout Stripe, acesso ao suporte e contexto de reembolso são exibidos antes do pagamento.

Elementos de decisão

Requisitos, detalhes de instalação, Perguntas do Produto

Descrição

Config file:

Customize = {
    
    Framework = QBCore, -- QBCore | ESX | OldQBCore (Write the framework you used as in the example)
    Mysql = oxmysql, -- oxmysql | ghmattimysql | mysql-async (Write the sql script you use as in the example)
    DefaultColor = 2, -- 1: blue | 2: red | 3: purple | 4: green
    DefaultType = 'kmh', -- kmh | mph
    ServerName = 'UZ ROLEPLAY',
    VehHudText = 'uz-rp',
    ServerMaxOnline = 120,
    SeatbeltControl = 'K',

    QuestionYes = 246, -- Y: 246
    QuestionNo = 249, -- N: 249

--
    NitroItem = noos, -- item to install nitro to a vehicle
    NitroControl = G,
    NitroForce = 40.0, -- Nitro force when player using nitro
    RemoveNitroOnpress = 2, -- Determines of how much you want to remove nitro when player press nitro key

    SignalControl = false,
    RightSignalControl = 174, - --> : 174
    LeftSignalControl = 175, -- < : 175
--


    MoneyDisplay = true, -- true | false
    StatusDisplay = true, -- true | false


    JobLabel = false, -- true | false (true:Officer  -  false: Police)
    JobDisplay = true, -- true | false
    BlackMoneyDisplay = false, -- true | false
    BossMoneyDisplay = false, -- true | false

    SocietyMoney = function()
        return 0 -- You should edit this to your own server
    end,

    DefaultMapType = 'rectangle', -- rectangle | radial

    Lang = {
        ['Online'] = 'ONLINE',
        ['ID'] = 'ID',
    },

    GetVehFuel = function(Veh)
        return exports[uz_fuel]:GetFuel(Veh) -- exports[LegacyFuel]:GetFuel(Veh) - GetVehicleFuelLevel(Veh) - exports[uz_fuel]:GetFuel(Veh)
    end,

    StressChance = 0.1, -- Default: 10% -- Percentage Stress Chance When Shooting (0-1)
    MinimumStress = 50, -- Minimum Stress Level For Screen Shaking
    MinimumSpeedUnbuckled = 50, -- Going Over This Speed Will Cause Stress

    WhitelistedWeaponStress = {
        `weapon_petrolcan`,
        `weapon_hazardcan`,
        `weapon_fireextinguisher`
    },

    Intensity = {
        [1] = {
            min = 50,
            max = 60,
            intensity = 1500,
        },
        [2] = {
            min = 60,
            max = 70,
            intensity = 2000,
        },
        [3] = {
            min = 70,
            max = 80,
            intensity = 2500,
        },
        [4] = {
            min = 80,
            max = 90,
            intensity = 2700,
        },
        [5] = {
            min = 90,
            max = 100,
            intensity = 3000,
        },
    },

    EffectInterval = {
        [1] = {
            min = 50,
            max = 60,
            timeout = math.random(50000, 60000)
        },
        [2] = {
            min = 60,
            max = 70,
            timeout = math.random(40000, 50000)
        },
        [3] = {
            min = 70,
            max = 80,
            timeout = math.random(30000, 40000)
        },
        [4] = {
            min = 80,
            max = 90,
            timeout = math.random(20000, 30000)
        },
        [5] = {
            min = 90,
            max = 100,
            timeout = math.random(15000, 20000)
        }
    }
}



function GetFramework()
    local Get = nil
    if Customize.Framework == ESX then
        while Get == nil do
            TriggerEvent('esx:getSharedObject', function(Set) Get = Set end)
            Citizen.Wait(0)
        end
    end
    if Customize.Framework == QBCore then
        Get = exports[qb-core]:GetCoreObject()
    end
    if Customize.Framework == OldQBCore then
        while Get == nil do
            TriggerEvent('QBCore:GetObject', function(Set) Get = Set end)
            Citizen.Wait(200)
        end
    end
    return Get
end

function ExecuteSql(query)
    local IsBusy = true
    local result = nil
    if Customize.Mysql == oxmysql then
        if MySQL == nil then
            exports.oxmysql:execute(query, function(data)
                result = data
                IsBusy = false
            end)
        else
            MySQL.query(query, {}, function(data)
                result = data
                IsBusy = false
            end)
        end
    elseif Customize.Mysql == ghmattimysql then
        exports.ghmattimysql:execute(query, {}, function(data)
            result = data
            IsBusy = false
        end)
    elseif Customize.Mysql == mysql-async then   
        MySQL.Async.fetchAll(query, {}, function(data)
            result = data
            IsBusy = false
        end)
    end
    while IsBusy do
        Citizen.Wait(0)
    end
    return result
end


--[[
    if exports['uz_TrygonHud']:Question('UZStore', 'Do you want to open settings ?') then
        SendReactMessage('setOpenSettings', true)
        SetNuiFocus(true, true)
    end
]]

--[[
    exports['uz_TrygonHud']:SetHudVisibility(false)
    exports['uz_TrygonHud']:SetHudVisibility(true)
]]

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Compatibilidade, configuração e comprovação do produto em um olhar

Use os dados publicados nesta página para confirmar se Trygon HUD é compatível com seu servidor antes do checkout.

Compatibilidade

Frameworks
ESX, QBCore, QBOX, Standalone
Categoria
HUDs

Configuração e requisitos

Fluxo de instalação
Download → pasta resources → ensure no server.cfg
Requisitos
Publicado nesta página
Tamanho do arquivo
14.84 MB

Comprovação e perguntas de compradores

Avaliações
Sem avaliações ainda
Perguntas Respondidas
Pergunte antes de comprar

Apenas os dados publicados nesta página devem ser considerados confirmados. Se você precisar de mais detalhes, revise a descrição, requisitos, histórico de alterações, avaliações e perguntas do produto antes do checkout.

DescriçãoRequisitos

Características Principais

  • Multi-Framework Support

    Compatible with QBCore, ESX, and OldQBCore frameworks, allowing deployment across different server configurations.

  • Customizable Color Schemes

    Four default color options available: blue, red, purple, and green, with full customization capabilities.

  • Nitro System Integration

    Configurable nitro mechanics including custom nitro force values, control bindings, and item-based installation system.

  • Stress and Screen Effect System

    Dynamic stress mechanics triggered by shooting with intensity levels 1-5, screen shaking effects with configurable thresholds and timeout intervals based on stress levels.

  • Multiple Database Support

    Compatible with oxmysql, ghmattimysql, and mysql-async database systems for flexible server setups.

Perguntas Frequentes

Perguntas e Respostas da Comunidade

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Notas de instalação

Requires a FiveM server, esx or qbcore or qbox or standalone, access to server resources, and permission to restart the resource after configuration.

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