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Como habilitar Cayo Perico no seu servidor FiveM

Como Habilitar Cayo Perico no FiveM

Para tornar o conteúdo de Cayo Perico disponível em um servidor FiveM, defina a compilação do jogo forçada no início para a compilação 2189 ou qualquer compilação posterior suportada. A Build 2189 é a build do Assalto a Cayo Perico e também pode ser selecionada com o alias h4. Toda construção de jogo posterior inclui conteúdo de construções anteriores.

Habilitar a construção do jogo Cayo Perico

  1. Pare o servidor.
  2. Abra o arquivo de configuração que é executado na inicialização.
  3. Adicione uma dessas linhas:
    sv_enforceGameBuild 2189

    ou

    sv_enforceGameBuild h4
  4. Inicie o servidor novamente e confirme a build selecionada no console do servidor.

sv_enforceGameBuild pode ser definido apenas no início do servidor. Entrar nele após o início do servidor não alterará a construção do jogo ativa.

Devo usar a construção 2189 ou uma construção mais recente?

Use 2189 quando você precisar da build mais antiga que contém Cayo Perico. Use uma build posterior suportada quando outros recursos exigirem conteúdo mais novo do GTA Online. Teste sua pilha completa de recursos após alterar as builds, pois veículos, mapas e scripts podem depender de uma build particular.

Versão do jogo versus carregamento da ilha

A compilação do jogo torna os ativos de Cayo Perico disponíveis. Não garante que todos os recursos do servidor carregarão a ilha, enviarão jogadores para lá ou configurarão colisões corretamente. Algumas pilhas de servidores usam um recurso de ilha/IPL dedicado ou um script de viagem personalizado. Siga a documentação para o recurso exato que você instalou; não baixe um ZIP antigo apenas porque um tutorial o nomeia.

Verifique Cayo Perico

  • Reinicie o servidor completamente em vez de reiniciar apenas um recurso.
  • Entre com uma sessão de cliente limpa e viaje para a ilha usando a rota suportada pelo seu servidor.
  • Verifique o terreno, colisões, vegetação, portas e interiores.
  • Revisar os servidores e consoles F8 em busca de recursos ausentes ou erros no mapa.
  • Teste com o mesmo comportamento OneSync e routing-bucket usado em produção.

Solução de problemas

A ilha está invisível ou incompleta

Confirme a compilação de inicialização primeiro. Em seguida, verifique se o recurso da ilha/IPL é iniciado com sucesso e não entra em conflito com outro recurso de mapa.

Jogadores caem através do mapa

Verifique colisões e a ordem de inicialização dos recursos. Desative temporariamente os recursos do mapa Cayo Perico em conflito e reteste uma implementação de cada vez.

O servidor não iniciará após a alteração

Restaure a linha de build anterior, verifique o erro no console e confirme se o número ou alias da build está listado na documentação atual do Cfx.

Checklist de produção

  1. Fazer backup servidor.cfg e a configuração do recurso afetado.
  2. Teste a build e o recurso da ilha escolhidos em uma cópia de estagiamento.
  3. Verifique empregos, veículos, inventários e mapas — não apenas a ilha.
  4. Implante durante uma janela de manutenção com um rollback documentado.

Referência oficial

A lista atual de builds e o comportamento de inicialização estão documentados no referência oficial dos comandos do servidor Cfx. Para recursos adicionais do servidor, navegue Scripts gratuitos para FiveM ou o Loja FiveMX.

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