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Framework
ESX, QBCore, Autônomo
Tipo de recurso
Script
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Os jogadores podem entrar na fila e, periodicamente, o servidor dá à primeira pessoa na fila um contrato aleatório com base em seu nível. Um nível mais alto significa que você tem maiores chances de contratos de aumento de classe mais altos. (D, C, B, A, S, S+)
Os jogadores devem trabalhar juntos, onde um dirige o veículo e o outro desativa os rastreadores para escapar da polícia.
Apoiar adicionado para ox_inventory, vários scripts de telefone e notificações, requer ox_lib
Características:
Tipo de dinheiro configurável (dinheiro, banco, criptomoeda)
Sistema de filas
Reputação e classe salvas por personagem
Capacidade de transferir contratos com outros jogadores.
Os veículos recebem neon aleatório e atualizações com base na classe do contrato
Veículos com VIN riscado são adicionados à tabela player_vehicles e são registrados como veículos com VIN riscado (a polícia pode verificar se um veículo tem VIN riscado).
Executa em 0,00
Os hacks são sincronizados em todos os veículos, o que significa que diferentes jogadores podem fazer o contrato juntos, trocar hackers, etc. Somente os passageiros do banco da frente podem fazer os truques a cada minuto se o veículo estiver acima de uma determinada velocidade.
Por padrão, os veículos de um contrato enviam um sinal de rastreador a cada 20 segundos para todas as unidades policiais até que os rastreadores sejam desativados.
Usa notificações do telefone para mostrar a tarefa atual.
Cerca de 100 locais diferentes são pré-configurados e você pode adicionar outros facilmente
Cerca de 55 locais de entrega diferentes são pré-configurados
Extenso registro e impressões de depuração do console do servidor
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