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Script ESX QBCore Standalone

Reforço de carro e Vinscratch

O preço original era: $68.00.O preço atual é: $27.00.

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Reforço de carro e Vinscratch
$68.00 O preço original era: $68.00.$27.00O preço atual é: $27.00.

Detalhes do produto

Framework
ESX, QBCore, Autônomo
Tipo de recurso
Script
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Formato de download
ZIP

Os jogadores podem entrar na fila e, periodicamente, o servidor dá à primeira pessoa na fila um contrato aleatório com base em seu nível. Um nível mais alto significa que você tem maiores chances de contratos de aumento de classe mais altos. (D, C, B, A, S, S+)

Os jogadores devem trabalhar juntos, onde um dirige o veículo e o outro desativa os rastreadores para escapar da polícia.

Apoiar adicionado para ox_inventory, vários scripts de telefone e notificações, requer ox_lib

Características:

  1. Tipo de dinheiro configurável (dinheiro, banco, criptomoeda)
  2. Sistema de filas
  3. Reputação e classe salvas por personagem
  4. Capacidade de transferir contratos com outros jogadores.
  5. Os veículos recebem neon aleatório e atualizações com base na classe do contrato
  6. Veículos com VIN riscado são adicionados à tabela player_vehicles e são registrados como veículos com VIN riscado (a polícia pode verificar se um veículo tem VIN riscado).
  7. Executa em 0,00
  8. Os hacks são sincronizados em todos os veículos, o que significa que diferentes jogadores podem fazer o contrato juntos, trocar hackers, etc. Somente os passageiros do banco da frente podem fazer os truques a cada minuto se o veículo estiver acima de uma determinada velocidade.
  9. Por padrão, os veículos de um contrato enviam um sinal de rastreador a cada 20 segundos para todas as unidades policiais até que os rastreadores sejam desativados.
  10. Usa notificações do telefone para mostrar a tarefa atual.
  11. Cerca de 100 locais diferentes são pré-configurados e você pode adicionar outros facilmente
  12. Cerca de 55 locais de entrega diferentes são pré-configurados
  13. Extenso registro e impressões de depuração do console do servidor

Arquivo de configuração

# Dependencies
* [QBCore Framework](https://github.com/qbcore-framework)
* [ox_lib by overextended](https://github.com/overextended/ox_lib)
* [boostinghack](https://github.com/Lionh34rt/boostinghack)

# Shared.lua items
```lua
-- Carboosting
["boostinglaptop"] 		 	 	 = {["name"] = "boostinglaptop",           		["label"] = "Boosting Laptop",	 		["weight"] = 1000, 		["type"] = "item", 		["image"] = "boostinglaptop.png", 		["unique"] = false, 	["useable"] = true, 	["shouldClose"] = true,   	["combinable"] = nil,   ["description"] = "A laptop used for boosting contracts."},
["boostingdisabler"] 		 	 = {["name"] = "boostingdisabler",           	["label"] = "Tracking Disabler",	 	["weight"] = 1000, 		["type"] = "item", 		["image"] = "boostingdisabler.png", 	["unique"] = false, 	["useable"] = true, 	["shouldClose"] = true,   	["combinable"] = nil,   ["description"] = "This small tool can disable these pesky trackers."},
```

# qb-core > server > player: Add to meta data
```lua
PlayerData.metadata['boostingrep'] = PlayerData.metadata['boostingrep'] or 0
PlayerData.metadata['boostingclass'] = PlayerData.metadata['boostingclass'] or 1
```

# Database
```sql
ALTER TABLE `player_vehicles` 
ADD COLUMN `vinscratched` INT(11) NOT NULL DEFAULT 0;
```

# Make a log webhook for the 'carboosting' in qb-smallresources > server > logs.lua:
['carboosting'] = 'discord webhook'

# Useable commands:
'makeboost' --> requires ace perms, gives a random boost to first in queue (forces queue)
'boosting_queue' --> requires ace perms, prints position and player name of players in queue
'setboostingrep' --> set the boosting rep of a given playerId (Shared.Permission)

 

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