Spieler können sich in die Warteschlange einreihen und der Server gibt der ersten Person in der Warteschlange periodisch einen zufälligen Vertrag basierend auf ihrem Level. Ein höheres Level bedeutet, dass du höhere Chancen auf höhere Klassen von Boosting-Verträgen hast. (D, C, B, A, S, S+)
Die Spieler müssen zusammenarbeiten, wobei einer das Fahrzeug fährt und der andere die Verfolger außer Gefecht setzt, um der Polizei zu entkommen.
Unterstützung hinzugefügt für ox_inventory, verschiedene Telefonskripte und Benachrichtigungen, erfordert ox_lib
Merkmale:
Konfigurierbare Geldart (Bargeld, Bank, Krypto)
Warteschlangensystem
Reputation und Klasse werden pro Charakter gespeichert
Möglichkeit, Verträge mit anderen Spielern zu übertragen.
Fahrzeuge erhalten zufällige Neonfarben und Upgrades basierend auf der Vertragsklasse
Fahrzeuge mit zerkratzter Fahrgestellnummer werden zur Tabelle „player_vehicles“ hinzugefügt und als Fahrzeuge mit zerkratzter Fahrgestellnummer registriert (die Polizei kann überprüfen, ob ein Fahrzeug eine zerkratzte Fahrgestellnummer hat).
Läuft um 0,00
Hacks werden über alle Fahrzeuge hinweg synchronisiert, d. h. verschiedene Spieler können den Auftrag gemeinsam ausführen, Hacker austauschen usw. Nur die Beifahrer können die Hacks jede Minute durchführen, wenn das Fahrzeug eine bestimmte Geschwindigkeit überschreitet.
Standardmäßig senden Fahrzeuge aus einem Vertrag alle 20 Sekunden einen Tracker-Blip an alle Polizeieinheiten, bis die Tracker deaktiviert werden
Verwendet Telefonbenachrichtigungen, um aktuelle Aufgaben anzuzeigen.
Rund 100 verschiedene Standorte sind vorkonfiguriert und du kannst leicht andere hinzufügen
Rund 55 verschiedene Abgabeorte sind vorkonfiguriert
Umfangreiche Protokollierung und Debug-Ausdrucke für die Serverkonsole
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