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Skript ESX QBCore Standalone

Auto-Boosting und Vinscratch

Ursprünglicher Preis war: $68.00Aktueller Preis ist: $27.00.

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Auto-Boosting und Vinscratch
$68.00 Ursprünglicher Preis war: $68.00$27.00Aktueller Preis ist: $27.00.

Produktdetails

Framework
ESX, QBCore, Standalone
Ressourcentyp
Skript
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Spieler können sich in die Warteschlange einreihen und der Server gibt der ersten Person in der Warteschlange periodisch einen zufälligen Vertrag basierend auf ihrem Level. Ein höheres Level bedeutet, dass du höhere Chancen auf höhere Klassen von Boosting-Verträgen hast. (D, C, B, A, S, S+)

Die Spieler müssen zusammenarbeiten, wobei einer das Fahrzeug fährt und der andere die Verfolger außer Gefecht setzt, um der Polizei zu entkommen.

Unterstützung hinzugefügt für ox_inventory, verschiedene Telefonskripte und Benachrichtigungen, erfordert ox_lib

Merkmale:

  1. Konfigurierbare Geldart (Bargeld, Bank, Krypto)
  2. Warteschlangensystem
  3. Reputation und Klasse werden pro Charakter gespeichert
  4. Möglichkeit, Verträge mit anderen Spielern zu übertragen.
  5. Fahrzeuge erhalten zufällige Neonfarben und Upgrades basierend auf der Vertragsklasse
  6. Fahrzeuge mit zerkratzter Fahrgestellnummer werden zur Tabelle „player_vehicles“ hinzugefügt und als Fahrzeuge mit zerkratzter Fahrgestellnummer registriert (die Polizei kann überprüfen, ob ein Fahrzeug eine zerkratzte Fahrgestellnummer hat).
  7. Läuft um 0,00
  8. Hacks werden über alle Fahrzeuge hinweg synchronisiert, d. h. verschiedene Spieler können den Auftrag gemeinsam ausführen, Hacker austauschen usw. Nur die Beifahrer können die Hacks jede Minute durchführen, wenn das Fahrzeug eine bestimmte Geschwindigkeit überschreitet.
  9. Standardmäßig senden Fahrzeuge aus einem Vertrag alle 20 Sekunden einen Tracker-Blip an alle Polizeieinheiten, bis die Tracker deaktiviert werden
  10. Verwendet Telefonbenachrichtigungen, um aktuelle Aufgaben anzuzeigen.
  11. Rund 100 verschiedene Standorte sind vorkonfiguriert und du kannst leicht andere hinzufügen
  12. Rund 55 verschiedene Abgabeorte sind vorkonfiguriert
  13. Umfangreiche Protokollierung und Debug-Ausdrucke für die Serverkonsole

Konfigurationsdatei

# Dependencies
* [QBCore Framework](https://github.com/qbcore-framework)
* [ox_lib by overextended](https://github.com/overextended/ox_lib)
* [boostinghack](https://github.com/Lionh34rt/boostinghack)

# Shared.lua items
```lua
-- Carboosting
["boostinglaptop"] 		 	 	 = {["name"] = "boostinglaptop",           		["label"] = "Boosting Laptop",	 		["weight"] = 1000, 		["type"] = "item", 		["image"] = "boostinglaptop.png", 		["unique"] = false, 	["useable"] = true, 	["shouldClose"] = true,   	["combinable"] = nil,   ["description"] = "A laptop used for boosting contracts."},
["boostingdisabler"] 		 	 = {["name"] = "boostingdisabler",           	["label"] = "Tracking Disabler",	 	["weight"] = 1000, 		["type"] = "item", 		["image"] = "boostingdisabler.png", 	["unique"] = false, 	["useable"] = true, 	["shouldClose"] = true,   	["combinable"] = nil,   ["description"] = "This small tool can disable these pesky trackers."},
```

# qb-core > server > player: Add to meta data
```lua
PlayerData.metadata['boostingrep'] = PlayerData.metadata['boostingrep'] or 0
PlayerData.metadata['boostingclass'] = PlayerData.metadata['boostingclass'] or 1
```

# Database
```sql
ALTER TABLE `player_vehicles` 
ADD COLUMN `vinscratched` INT(11) NOT NULL DEFAULT 0;
```

# Make a log webhook for the 'carboosting' in qb-smallresources > server > logs.lua:
['carboosting'] = 'discord webhook'

# Useable commands:
'makeboost' --> requires ace perms, gives a random boost to first in queue (forces queue)
'boosting_queue' --> requires ace perms, prints position and player name of players in queue
'setboostingrep' --> set the boosting rep of a given playerId (Shared.Permission)

 

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