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Mod FiveM Parkour
Roteiro de Parkour

O preço original era: $26.99.O preço atual é: $17.99.

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Roteiro de Parkour

O preço original era: $26.99.O preço atual é: $17.99.

Este trabalho visa diversificar e transformar o movimento em GTA V O roteiro foi lançado e está disponível para compra

Características:
— Muitas animações que interagem dinamicamente com o ambiente
— Não há necessidade de pré-configuração
— Evento de cliente pronto para uso com sua IU
— Localização personalizável e mapeamento de teclas
— Autônomo (Você pode usá-lo com qualquer framework)

Economize com o código 20% por tempo limitado.
Pagamento seguro garantido
  • Qualidade Premium
  • Totalmente Open Source
  • Pagamentos Seguros
  • Garantia de satisfação
  • Garantia de devolução do dinheiro em 30 dias

Descrição

Parkour Script – Movimento Avançado e Sistema de Corrida Livre

Revolucione a movimentação dos jogadores no seu servidor FiveM com este sistema de parkour completo que adiciona mecânicas realistas de escalada, salto, deslizamento e agarramento em bordas. Transforme perseguições e exploração comuns em experiências dinâmicas e baseadas em habilidade, onde os jogadores podem navegar pela cidade como nunca antes – escalando paredes, saltando entre telhados e executando transições de parkour suaves.

O que está incluído

Esta reformulação completa do parkour introduz mecânicas de movimento naturais que são ativadas contextualmente com base na velocidade, direção e ambiente do jogador. O sistema inclui escalada de paredes com consumo realista de energia, animações rápidas de salto para obstáculos baixos, agarrar bordas com precisão usando mecânicas de impulso, deslizamento suave para descidas rápidas e aterrissagens rolantes para absorver o dano da queda. Todos os movimentos são acionados automaticamente quando as condições apropriadas são atendidas, sem a necessidade de configurações complexas de teclas.

Principais características

  • Escalada em parede – Aumente a escala de superfícies verticais até alturas configuráveis com progressão baseada em resistência.
  • Salto rápido – Transponha com suavidade cercas, barreiras e muros baixos, mantendo o impulso.
  • Agarrar-se à borda – Ao saltar, agarre-se automaticamente às bordas e, em seguida, impulsione-se para cima ou deslize para os lados.
  • Sistema deslizante – Deslizar por baixo de obstáculos ou em declives a alta velocidade
  • Pousos com rolamento – Execute rolamentos de combate ao aterrissar de grandes alturas para reduzir ou anular o dano de queda.
  • Integração de resistência – As ações de parkour consomem energia, impedindo escaladas ilimitadas.
  • Controles configuráveis – Personalize as teclas de atalho e quais movimentos estão ativados/desativados
  • Autônomo Projeto – Funciona de forma independente, sem necessidade de estrutura adicional.

Perfeito para

  • Servidores de roleplay que desejam mais dinamismo polícia perseguições e fugas de criminosos
  • Servidores focados em ação, com guerras de gangues ou controle de território que exigem movimentação tática.
  • Comunidades de freerun/parkour estão criando servidores dedicados focados em movimento.
  • Servidores com mapas urbanos personalizados onde a exploração vertical aprimora a experiência de jogo.
  • Comunidades que desejam adicionar atividades físicas baseadas em habilidades sem sistemas de treinamento complicados.

Detalhes técnicos

  • Desempenho: Otimizado com uso de recursos de 0,01 a 0,02 ms, impacto insignificante na taxa de quadros (FPS).
  • Animações: Animações de parkour suaves e realistas, provenientes do sistema de movimentação nativo do GTA.
  • Sistema de resistência: Taxas de consumo de energia e velocidades de regeneração configuráveis.
  • Limites de altura: Defina alturas máximas de parede escaláveis para evitar escaladas irreais.
  • Danos causados por quedas: Integra-se com sistemas existentes de avaliação de danos por queda ou utiliza cálculos predefinidos.
  • Estrutura: Independente (não) ESX/QBCore obrigatório)

Instalação

  1. Extraia o script de parkour para a sua pasta de recursos.
  2. Configure os parâmetros de movimento em config.lua (drenagem de estamina, altura de escalada, teclas de atalho).
  3. Adicione ao server.cfg: ensure parkour-script
  4. Reinicie o servidor e teste a escalada de paredes, o salto sobre obstáculos e a agarrada em bordas.
  5. Ajuste os valores de resistência de acordo com as preferências de ritmo do seu servidor.
  6. Opcional: integração com sistemas de resistência/condicionamento físico existentes, se desejado.

Compatibilidade de Framework

  • Autônomo – Funciona imediatamente, sem dependências de frameworks.
  • ESX – Pode ser integrado com sistemas de resistência ou de status ESX.
  • QBCore – Compatível com a mecânica de estresse/resistência do QB
  • Q-BOX (caixa de som) – Totalmente compatível com sistemas de reprodução QBOX
  • Estruturas personalizadas – Fácil adaptação a frameworks de servidor proprietários

Opções de configuração

O arquivo de configuração oferece controle preciso sobre a mecânica do parkour. Defina alturas mínimas e máximas de escalada, ajuste o consumo de energia para cada tipo de movimento, configure os limites de dano por queda, habilite ou desabilite ações específicas de parkour, personalize as teclas de atalho e ajuste a velocidade das animações. Essa flexibilidade permite equilibrar o parkour de acordo com as necessidades específicas do seu servidor — desde movimentos táticos realistas até parkour no estilo arcade.

O que o torna especial

Ao contrário de scripts de escalada simples que apenas teleportam os jogadores para cima, este sistema de parkour utiliza mecânicas de movimento naturais com animações adequadas, custos de resistência e gatilhos contextuais. O sistema de agarrar em bordas, por si só, transforma a exploração — os jogadores podem pular entre prédios, se apoiar em parapeitos de janelas e executar saltos de precisão que seriam impossíveis com a movimentação padrão do GTA. A mecânica de rolamento para aterrissar adiciona um toque de habilidade, permitindo que jogadores experientes saltem com segurança de alturas que seriam fatais para outros. Não se trata apenas de um script de movimento — é uma reformulação completa da locomoção que faz sua cidade parecer viva e escalável.

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