Válido uma vez por cliente em pedidos a partir de $10.
Script de prisão de administrador
O preço original era: $22.00.$15.00O preço atual é: $15.00.
Este script FiveM permite que grupos de funcionários autorizados prender jogadores à força em uma área restrita onde eles não pode se mover ou escapar por um período determinado.
É ideal para servidores RP semi-sérios ou sérios, permitindo que os administradores enviem personagens que morreram para um Prisão Administrativa—fazendo-os inutilizável para o resto da sessão - ou para colocar jogadores perturbadores em uma tempo limite temporário.
Tempo de prisão é armazenado no banco de dados e só diminui enquanto o jogador estiver online e usando esse personagem específico.
Existem várias opções configuráveis para usar o recurso conforme sua preferência:
- Grupos configuráveis para ter acesso aos comandos.
- Nomes de texto/comando configuráveis (idioma).
- Localização admin-jail configurável.
- Local de liberação admin-jail configurável.
- Comando configurável admin-jail list – mostra todos os jogadores atualmente presos/bloqueados pelo administrador.
- Controles configuráveis para desabilitar quando o jogador é bloqueado/bloqueado pelo administrador.
- Menu para visualizar usuários que estão presos/bloqueados pelo administrador.
- Registro de webhook do Discord (rastreie quem prende/libera e atualize o tempo).
- Configuração de buckets de roteamento opcional em load-in / adminjail.
- Permissões Ace. (VER DOCUMENTAÇÃO).
Comandos:
> ./adminjail (playerID, motivo, tempo) – prender um jogador por x tempo.
> ./adminjailtime – veja o tempo restante atual.
> ./adminjailrelease (playerID) – libera um jogador da prisão administrativa.
- Qualidade Premium
- Totalmente Open Source
- Pagamentos Seguros
- Garantia de satisfação
- Garantia de devolução do dinheiro em 30 dias
Descrição
Arquivo de configuração
-- ██████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████ -- Configuração = {} Config.Framework = 1 -- (ESX == 1), (QB == 2) Config.FrameworkExport = 'es_extended' -- (ESX == 'es_extended'), (QB == 'qb-core') Config.releaseLocation = vector3(187.1704, -919.8855, 29.8055-1) -- para onde você quer que o jogador seja teletransportado quando estiver fora do adminjail/ck? Config.chatMessages = true -- você quer que o adminjail notifique outros jogadores no chat quando estiverem no adminjail etc.? Config.reduceTimeOffline = true -- defina como true se quiser que o tempo de prisão do administrador diminua mesmo quando o jogador estiver offline. Config.routingBucket = true -- você quer habilitar buckets de roteamento? (isso colocará os jogadores em uma sessão aleatória, então eles provavelmente não estarão com outro jogador, principalmente para trolls) Config.AdminJailCommand = 'adminjail' Config.AdminJailCommandRelease = 'unadminjail' Config.AdminJailTime = 'adminjailtime' Config.AdminJailList = 'adminjaillist' Config.DistanceCheck = 20.0 -- quão longe eles podem ir de Config.jailLocation antes de serem teletransportados de volta. Config.DistanceMessage = 'Você foi teletransportado de volta para a prisão administrativa por tentar escapar.' Config.DisabledControls = {24, 257, 25, 263, 45, 22, 44, 37, 23, 288, 289, 170, 167, 73, 59, 71, 72, 36, 47, 264, 257, 140, 141, 142, 143, 75} -- 245 para a tecla de atalho T (bate-papo) Config.ckToggle = true -- alternar CK Config.ckCommand = 'ck' -- comando para CK Config.unckToggle = true -- alternar unCK Config.unckCommand = 'unck' -- comando para unCK Config.ckAnnounce = true -- você quer alertar quando alguém for CKed? -- Mensagens de bate-papo SE HABILITADO. -- (principalmente para alterar as cores RGBA e modificações -- não toque se você não sabe o que está fazendo) Config.Admin_Jail_Updated = '<div style="color: rgba(255, 99, 71, 1); width: fit-content; max-width: 125%; word-break: break-word; "> {0} </div>' Config.Admin_Jail_Sent = '<div style="color: rgba(255, 99, 71, 1); width: fit-content; max-width: 125%; word-break: break-word; "> {0} </div>' Config.CK_Announce_Chat = '<div style="width: fit-content; max-width: 125%; word-break: break-word; "><span style="color: rgba(255, 99, 71, 1);">{0}</span> <span style="color: rgba(255, 255, 255, 1);">{1}</span></div>' -- Config.AcePerm = false -- verifique o arquivo leia-me Config.AdminGroups = { 'god', 'admin', 'moderator', 'leadadmin', 'developer', 'management', 'owner' } -- para executar /ck e /adminjail -- (não tenha acesso a /unck e /adminjailrelease para evitar abuso do trabalho) Config.Jobs = { { name = 'police', grade = 6 }, { name = 'ambulance', grade = 6 }, } Config.jailLocation = { x = 3557.8950, -- x Coordenada y = 3659.7058, -- y Coordenada z = 28.1219-1 -- z Coordenada } Config.EnableWebhook = false -- (se verdadeiro, adicione o webhook ao lado do servidor) adminplus-adminjail/server/webhooks.lua Config.Strings = { adminjail = 'enviar um indivíduo para a prisão administrativa', adminjailrelease = 'liberar um indivíduo da prisão administrativa', adminjailchecktime = 'verificar o tempo de uma pessoa na prisão administrativa', adminjailtimecommand = 'Verificar o tempo restante de prisão', insufficientpermissions = 'permissão insuficiente para usar este comando', invalid_player_id = 'ID do jogador inválido', invalid_reason = 'motivo inválido', invalid_time = 'tempo inválido', player_not_found = 'jogador não encontrado', usage_admin_release = 'Uso: /adminjailrelease [playerId]', usage_admin_jail = 'Uso: /adminjail [playerId] [motivo] [tempo]', usage_admin_ck = 'Uso: /ck [playerId]', admin_jail_fail_remove = 'Falha ao remover o registro da prisão administrativa do banco de dados', admin_jail_fail_insert = 'Falha ao inserir o registro de prisão do administrador no banco de dados', admin_jail_fail_update = 'Falha ao atualizar o registro de prisão do administrador no banco de dados', admin_jail_released = 'Você foi liberado da prisão do administrador!', admin_jail_sent = 'Você foi enviado para a prisão do administrador!', time = ' \nTime: ', admin_jail_updated = 'Seu tempo de prisão do administrador foi atualizado! \nHora atualizada: ', remaining_jail_time = 'Seu tempo restante de prisão:', remaining_jail_time_other = 'tempo restante de prisão:', minutes = ' minuto(s) ', seconds = ' segundos', player = ' player ', reason = ' \nMotivo: ', staff = ' \nFuncionário: ', active_admin_jail = 'Você tem uma sentença de prisão administrativa ativa.', no_active_admin_jail = 'Você não tem uma sentença de prisão ativa.', no_active_admin_jail_other = 'não tem uma sentença de prisão ativa.', chat_message_sent_to_jail = '%s enviou %s para a prisão administrativa por %s minuto(s). Motivo: %s', chat_message_has_updated = '%s atualizou o tempo de prisão administrativa de %s para %s minuto(s). Motivo: %s', -- ck = 'enviar um indivíduo para ser CKed', ckrelease = 'liberar um indivíduo de ser CKed', usage_ck_admin_jail = 'Uso: /ck [playerId]', chat_ck_message_sent_to_jail = '%s foi enviado para o necrotério. Motivo: %s', chat_ck_message_has_updated = '%s atualizou o tempo de prisão administrativa de %s para %s minuto(s). Motivo: %s', admin_ck_fail_update = 'O usuário já está no necrotério.', admin_ck_fail_remove = 'Falha ao remover o registro CK do banco de dados', admin_ck_sent = 'Você foi enviado para o necrotério!', admin_ck_fail_insert = 'Falha ao inserir o registro CK no banco de dados', usage_ck_release = 'Uso: /unck [playerId]', admin_ck_released = 'Você foi liberado do necrotério!', -- notificações do menu do lado do cliente admin_menu_name = 'Recursos de prisão do administrador', admin_menu_list = 'Lista de prisão do administrador', admin_menu_reason = 'Motivo: ', admin_menu_jail_time = '\nTempo de prisão: ', admin_menu_update_user_time = 'Atualizar tempo de prisão do administrador', admin_menu_update_user_time_desc = 'Atualizar o tempo de prisão administrativa deste indivíduo.', admin_menu_update_input_user_time = 'Atualizar o tempo de prisão administrativa para "', admin_menu_update_input_user_time_desc = 'Por quantos minutos você deseja que este personagem fique preso como administrador?', admin_menu_remove_admin_jail_title = 'Remover prisão administrativa', admin_menu_remove_admin_jail_desc = 'Remover prisão administrativa deste indivíduo.', admin_menu_remove_ck_title = 'Desfazer morte de personagem', admin_menu_remove_ck_desc = 'Remover a morte de personagem deste indivíduo.', admin_menu_remove_copy_title = 'Copiar identificador', admin_menu_remove_copy_desc = 'Copiar identificador do personagem.', admin_menu_remove_back_title = 'Voltar', admin_menu_remove_back_desc = 'Voltar para o histórico do admin-jail.', admin_menu_clipboard = 'Identificador copiado para a área de transferência \n', -- notificações do menu do lado do servidor admin_menu_remove_admin_jail = 'Personagem Admin-Jail removido do banco de dados: ', admin_menu_remove_admin_jail_online = 'O personagem está na cidade e foi removido com sucesso do admin-jail.', admin_menu_remove_admin_jail_offline = 'O personagem não está na cidade, mas foi removido com sucesso do admin-jail.', admin_menu_fail_remove_license = 'Falha ao remover a licença do banco de dados: ', admin_menu_ck_remove = 'Character-Kill removido do banco de dados: ', admin_menu_remove_ck_online = 'O personagem está na cidade e foi desmarcado com sucesso.', admin_menu_remove_ck_offline = 'O personagem não está na cidade, mas foi desmarcado com sucesso.', admin_menu_update_time = 'Tempo de prisão do administrador atualizado para: ', admin_menu_fail_update_time = 'Falha ao atualizar o tempo de prisão do administrador para: ', } Config.Debug = false -- █ ...











