$ ABD Doları
  • $ ABD Doları
  • € AVRO
  • £ GBP
  • $ Avustralya Doları
  • R$ BRL
  • İsviçre Frangı İsviçre Frangı
  • ¥ Japon Yeni
Eklenti Giysileri/Sahne Malzemelerini Nasıl Yayınlarım (FiveM Modelleri)

Eklenti Giysileri/Sahne Malzemelerini Nasıl Yayınlarım (FiveM Modelleri)

FiveM'teki MP Freemode modellerine eklenti olarak özel kıyafetler ve aksesuarlar eklemek, sunucunuzun oyuncularına daha kişiselleştirilmiş ve eşsiz içerik sunmanıza olanak tanır. Bu kılavuz, YMTEditor ve OpenIV kullanarak kıyafetleri ve aksesuarları adım adım nasıl akışa alacağınızı göstererek, özel modelleri oyuna belgeli bir şekilde entegre etmenize yardımcı olacaktır.

Önemli uyarı: server.cfg dosyanıza bir Patreon anahtarı eklemeniz gerekecek. İşte bunun nasıl çalıştığı:
Patreon Anahtarınızı Nasıl Eklersiniz? FiveM sunucusu

Önemli Terimler

Bu eğitimi başarıyla takip etmek için FiveM modlamasında kullanılan bazı temel kavramları anlamak önemlidir:

  • Bileşen: Farklı karakter vücut parçalarını veya giyim yuvalarını ifade eder, örneğin: head, torso, veya legs12 farklı bileşen var ve her birinin özelleştirmeler için özel bir yuvası var (örneğin, uppr gövde için, lowr (bacaklar için).
  • Destek: Karakterin takabileceği şapka veya gözlük gibi aksesuarlar. 13 adet aksesuar yuvası var, ancak bunlardan sadece 5 tanesi MP modelleri için kullanılıyor (p_head, p_eyes, p_ears, p_lwrist, p_rwrist).
  • çizilebilir: A .ydd bir modeli temsil eden dosya. Her bileşen veya prop birden fazla çizilebilir öğeye sahip olabilir (örneğin, jbib_000_u Ve jbib_001_u (iki farklı gövde çeşidi için).
  • Doku: A .ytd çizilebilir bir modele uygulanan dosya. Dokuların oyun tarafından tanınması için düzgün bir şekilde adlandırılması gerekir, örneğin xxxx_diff_###_a_uni.
  • YMT Dosyası: Oyunun karakter özelleştirmesi için kaç adet bileşen, çizilebilir öğe ve doku kullanacağını tanımlar.

Ön koşullar

Başlamadan önce aşağıdaki araç ve kaynaklara sahip olduğunuzdan emin olun:

  • YMT Editörü: Düzenleme için kullanılır .ymt dosyalar. YMTEditor'ı indirin.
  • AçıkIV: Çalışmak için olmazsa olmaz .ydd Ve .ytd files. Download OpenIV.
  • Giyim ve Sahne Modelleri: Eklemek istediğiniz kıyafet veya prop modlarını edinin. Modları şurada bulabilirsiniz GTA5-Modları.

Dosyalarınız Hazırlanıyor

FiveM Giyim Paketleri
Eklenti Kıyafetleri/Objeleri Nasıl Yayınlanır (FiveM Modelleri) 3
  1. Giyim veya Sahne Modlarını İndirin: Topla .ydd Ve .ytd Giysileriniz ve aksesuarlarınız için dosyalar. Bu dosyaların MP Freemode modelleri için tasarlandığından emin olun. Tek oyunculu modellerse, bazı dönüşümler gerekebilir.
  2. Dosyaları Düzenle: İndirilen tüm dosyaları bir klasöre yerleştirin. Dosyalar şu gibi önekler içeriyorsa mp_m_freemode_01, dosya adlarını basit tutmak için bunları kaldırın (örneğin, değiştirin mp_m_freemode_01_jbib_003 ile jbib_000).
  3. Dosyaları Yeniden Adlandırın: Numaralandırmayı standartlaştırın ve başlayın 000 ve oradan artış yapın (örneğin, jbib_000, jbib_001). Bu, çatışmaların önlenmesine ve işlerin düzenli kalmasına yardımcı olur.
  4. Özel Bir Önek EkleyinDosyalarınıza projenizin adıyla eşleşen bir önek eklemek iyi bir uygulamadır. Örneğin, YMT dosyanızın adı şuysa: mp_f_freemode_01_customclothes, o zaman dosyalarınız buna göre yeniden adlandırılmalıdır (örneğin, mp_f_freemode_01_customclothes_jbib_000).

YMTEditor Yapılandırması

  1. Yeni bir YMT Dosyası Oluştur:
    • YMTEditor'ı açın ve seçin Yeni.
    • Modlamayı yapacağınız MP karakterini seçin (örneğin kadın).
    • YMT dosyanıza bir ad verin (örneğin, mp_f_freemode_01_customclothes). Adın tamamının küçük harf olduğundan emin olun.
  2. Kullanacağınız Bileşenleri Etkinleştirin:
    • YMTEditor'daki bileşenlerin listesini genişletin ve ilgili olanları etkinleştirin (örneğin, jbib gövde için, lowr (pantolon için).
    • Her bileşen için, eklediğiniz modeller ve dokular için yeni girişler ekleyin.
  3. Her Drawable için Dokular Ekleyin:
    • Örneğin, pantolon ekliyorsanız (lowr), çizilebilir ile başlayabilirsiniz 000 ve dokuları ekleyin y (Toplamda 25 doku).
    • Çizilebilir öğeleri uygun sonek ile yapılandırın _u evrensel veya _r ırka özgü.
  4. Prop Maskesi Değerlerini Ayarla:
    • Modelin açıkta cildi varsa, YMTEditor'da prop mask değerini 17, 19 veya 21 olarak değiştirmeniz gerekir. Bu, oyunun cilt verilerini tanımasını sağlar.
  5. YMT Dosyasını Kaydedin:
    • Değişikliklerinizi seçerek kaydedin Dosya > Kaydet (YMT)Dosya adının tutarlı kaldığından emin olun.

Meta Dosyaları Oluşturma

Bir tane oluştur .meta Eklenti kıyafetlerinizin ve aksesuarlarınızın oyuna nasıl entegre edileceğini tanımlayan dosya.

  1. Meta Dosyasını Oluşturun:
    • Yeni bir dosya oluşturmak için bir metin düzenleyici kullanın mp_f_freemode_01_customclothes.meta.
  2. Aşağıdaki XML Yapısını Ekleyin:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ShopPedApparel>
 <pedName>mp_f_freemode_01</pedName>
 <dlcName>customclothes</dlcName>
 <fullDlcName>mp_f_freemode_01_customclothes</fullDlcName>
 <eCharacter>SCR_CHAR_MULTIPLAYER_F</eCharacter>
 <creatureMetaData>MP_CreatureMetadata_customclothes</creatureMetaData>
 <pedOutfits></pedOutfits>
 <pedComponents></pedComponents>
 <pedProps></pedProps>
</ShopPedApparel>

FXManifest Kurulumu

  1. FXManifest Dosyasını Oluşturun:
    • YMT'nizi içeren klasörde ve .meta dosyalar, adında yeni bir dosya oluşturun fxmanifest.lua.
  2. Aşağıdaki İçeriği Ekleyin:
fx_version 'cerulean'
game 'gta5'

files {
 'mp_f_freemode_01_customclothes.meta'
}

data_file 'SHOP_PED_APPAREL_META_FILE' 'mp_f_freemode_01_customclothes.meta'
  1. Dosya yollarının ve adlarının projenizde kullanılanlarla eşleştiğinden emin olun.
  2. Kaynağınızı Ekleyin server.cfg:
    • Sunucunuzu açın server.cfg dosya.
    • Satırı ekle start customclothes (veya proje klasörünüzün adını kullanın).

Test Etme ve Sorun Giderme

  1. Sunucunuzu Yükleyin:
    • Sunucuyu başlatın ve FiveM'de bağlanın.
    • Yeni giyim bileşenlerine gitmek için bir karakter düzenleyici (vMenu gibi) kullanın.
  2. Sorunları Kontrol Et:
    • Eğer kıyafetler görünmüyorsa, tüm dosya adlarının tutarlı olduğundan emin olun.
    • YMT dosyasının tüm çizilebilir öğelere ve dokulara doğru şekilde başvurduğunu kontrol edin.
    • FXManifest'i doğrulayın ve .meta Herhangi bir yazım hatası veya eksik girdi için dosyaları kontrol edin.
  3. Ortak Sorunlar:
    • Görünmeyen Giysiler: YMT dosyasının doğru şekilde kaydedildiğinden ve FXManifest'in gerekli tüm dosyaları içerdiğinden emin olun.
    • Dokular Yüklenmiyor:Dokuların adlandırma kuralını iki kez kontrol edin ve çizilebilir dosya adlarıyla eşleştiğinden emin olun.
    • Cilt Rengi Sorunları: Eğer modelde cilt varsa, prop mask değerini 17, 19 veya 21 olarak ayarladığınızdan emin olun.

SSS

S: Kıyafetler/eklentiler için hangi dosyalar gerekiyor?
C: Giysiler .ydd/.ytd kullanır; aksesuarlar .ydr/.ytd kullanır. Bunları stream/ klasörüne yerleştirin.

S: ped.ymt dosyasını düzenlemem gerekiyor mu?
C: Freemode yuvaları için mpclothes gibi çerçeveleri tercih edin. Doğrudan ped.ymt'yi düzenlemek kırılgandır.

S: Kaynak nasıl yapılandırılmalıdır?
A: fxmanifest.lua ile /resources/[stream]/your_clothes/stream/* . Tür gerektiriyorsa dosya girişleri ekleyin.

S: QBCore ve ESX üzerinde çalışıyor mu?
C: Akış aynıdır; kullanım, çerçeveye göre gardırop/kıyafet betiğinize bağlıdır.

S: Neden dokular siyah veya görünmez?
C: Yanlış materyaller/UV'ler, eksik mipmap'ler veya aşırı büyük dokular. Mipmap'lerle DDS (BC3/BC7) olarak dışa aktarın.

S: Objeler görünmüyor - bunun sebebi nedir?
C: Yanlış LOD'lar, eksik çarpışmalar veya yanlış model adları/yolları. Konsol hatalarını kontrol edin.

S: Canlı sunucularda güvenli bir şekilde nasıl güncelleme yapabilirim?
A: [test] klasörüne yükleyin, birkaç oyuncuyla kontrol edin, ardından [stream] klasörüne taşıyın ve yoğun olmayan saatlerde yeniden başlatın.

S: İsimlendirme en iyi uygulamaları?
C: Kaynak adlarını küçük harfle yazın, boşluk bırakmayın, sürümlü klasörlerden kaçının, bir değişiklik günlüğü ve küçük resimler bulundurun.


Bu adımları izleyerek, FiveM'de MP Freemode modelleri için eklentiler olarak özel kıyafetler ve aksesuarlar yayınlamayı başarıyla başarabilirsiniz. Bu, sunucunuza benzersiz bir dokunuş kazandıracak ve oyuncuların karakterlerini daha geniş seçeneklerle özelleştirmelerine olanak tanıyacaktır.

Daha fazla yardım için bizimle iletişime geçmekten veya özel içeriğinizi paylaşmaktan çekinmeyin. FiveM topluluğu!

Bir yanıt yazın