Jobs Creator 7.0 – Komplett anpassbar Arbeit Erstellungssystem für FiveM
Jobs Creator 7.0 revolutioniert das Hinzufügen und Verwalten von benutzerdefinierten Jobs auf deinem FiveM-Server. Das umfassende, benutzerfreundliche System ermöglicht es dir, unbegrenzt viele einzigartige Berufe zu erstellen – ganz ohne Programmierung. Egal ob Pizza-Lieferservice, Müllabfuhr, Bergbau oder ein anderer denkbarer Job: Dieses leistungsstarke Framework gibt dir die volle Kontrolle über alle Aspekte der Jobgestaltung – von Aufgabenabläufen und Zahlungsstrukturen bis hin zu benötigten Gegenständen und Fortschrittssystemen.
Für Serverbesitzer, die Flexibilität ohne Komplexität benötigen, kombiniert Jobs Creator 7.0 ein intuitives Konfigurationssystem mit robusten In-Game-Mechaniken. Deine Spieler werden vollständig funktionsfähige Jobs mit benutzerdefinierten Blips, interaktiven Markierungen, Gegenstandsanforderungen, Fahrzeugspawns und automatisierten Zahlungssystemen erleben. Gleichzeitig verwaltest du alles über klar organisierte Config-Dateien, die das Hinzufügen neuer Jobs so einfach machen wie das Kopieren einer Vorlage und das Anpassen der Parameter entsprechend deiner Vision.
Im Leistungsumfang enthalten
Das vollständige Jobs Creator 7.0-Paket bietet alles, was du brauchst, um unbegrenzt benutzerdefinierte Jobs auf deinem Server zu erstellen und zu verwalten. Du erhältst das Kern-Job-Framework-Skript mit vollem Quellcode, vorkonfigurierte Job-Vorlagen für häufige Berufe (Lieferung, Ernte, Verarbeitung, Handwerk), ein umfassendes Konfigurationssystem für Job-Anpassungen, integrierte Marker- und Blip-Verwaltung, Fahrzeug-Spawn- und Verwaltungs-System, Item-Anforderungs- und Belohnungssysteme, Zahlungsberechnung mit Boni und Multiplikatoren, Job-Fortschritts- und Level-Mechaniken, mehrsprachige Support-Dateien, detaillierte Dokumentation mit Setup-Beispielen und regelmäßige Updates mit neuen Funktionen und Vorlagen.
System zur Schaffung von Arbeitsplätzen
- Konfiguration ohne Code – Erstelle vollständige Jobs, indem du einfache Konfigurationsdateien mit klaren Parameterbezeichnungen und Beispielen bearbeitest
- Unbegrenzte Jobs – Füge so viele benutzerdefinierte Jobs hinzu, wie dein Server benötigt, ohne Performance-Einbußen oder Skriptkonflikte.
- Vorlagenbibliothek – Starte mit bewährten Job-Vorlagen und modifiziere sie, um einzigartige Variationen für deinen Server zu erstellen
- Aufgabenabfolgen – Mehrstufige Arbeitsabläufe mit den Phasen Datenerfassung, Verarbeitung, Lieferung und Abschluss entwerfen
- Standortmanagement – Benutzerdefinierte Koordinaten für Auftragsstarts, Aufgabenorte, Fahrzeug-Spawnpunkte und Abgabestellen festlegen
- Visuelle Anpassung – Konfiguriere Marker-Stile, Farben, Größen und Blip-Icons, um sie an das Aussehen deines Servers anzupassen
Funktionen für das Spielerlebnis
- Interaktive Marker – Die Spieler interagieren mit klar gekennzeichneten Zonen mithilfe von individuell anpassbaren Schaltflächen.
- Fortschrittsverfolgung – Echtzeit-UI-Feedback mit Anzeige der aktuellen Aufgabe, der gesammelten Elemente und des Fertigstellungsgrades.
- Fahrzeugintegration – Automatische Fahrzeugbereitstellung mit auftragsspezifischen Modellen und optionaler GPS-Routenplanung
- Artikelanforderungen – Für manche Aufgaben werden bestimmte Lagerbestände oder Ausrüstungsgegenstände benötigt, um sie zu beginnen und abzuschließen.
- Zahlungssysteme – Flexible Vergütung mit Grundgehalt, Aufgabenboni, Abschlussmultiplikatoren und Leistungsprämien
- Abkühlungsmanagement – Verhindere Job-Spamming mit konfigurierbaren Abklingzeiten zwischen Jobabschlüssen
Fortgeschrittene Mechanik
- Fortschrittsstufen – Implementiere Job-Erfahrungssysteme, in denen Spieler mit steigendem Level bessere Bezahlung oder Standorte freischalten.
- Zufallselemente – Füge Abwechslung mit zufälligen Aufgabenorten, Gegenstandsmengen oder Belohnungsbeträgen hinzu
- Team Jobs – Unterstützung für kooperative Mehrspielermissionen mit geteilten Belohnungen und synchronisierten Aufgaben
- Zeitbasierte Jobs – Erstelle Jobs, die nur zu bestimmten Zeiten verfügbar sind oder mit Zeitlimits für die Fertigstellung
- Lieferrouten – Konfiguration sequenzieller Lieferpunkte mit Routenoptimierung und GPS-Wegpunkten
- Qualitätssysteme – Spieler basierend auf Abschlussgeschwindigkeit, Genauigkeit oder anderen Leistungskennzahlen belohnen
Perfekt für
- Economy-Server – Schaffung vielfältiger legaler Verdienstmöglichkeiten für eine ausgewogene Wirtschaft
- Rollenspielserver – Füge realistische zivile Berufe wie Postboten, Landwirte, Bergleute und Handwerker hinzu
- Survival-Server – Ressourcenbeschaffungs-, Verarbeitungs- und Handelsaufgaben implementieren
- Gang-Server – Gebietsbezogene Jobs oder illegale Operationen mit Risiko-/Belohnungsmechanik entwerfen
- Benutzerdefinierte Spielmodi – Erstelle einzigartige Job-Systeme, die zum spezifischen Thema oder Konzept deines Servers passen
- Schulungsserver – Erstelle Tutorial-Jobs, die neuen Spielern die Servermechaniken beibringen und gleichzeitig Startkapital einbringen.
Enthaltene Vorlagen
- Auslieferungsfahrer – Pakete abholen, an markierte Orte liefern, Verdienst basierend auf Entfernung und Geschwindigkeit
- Müllsammler – Fahrroute zur Müllabfuhr in Wohngebieten mit LKW-Startpunkten
- Bergbaubetrieb – Erz aus den Minen abbauen, in der Raffinerie verarbeiten und gewinnbringend verkaufen
- Angeln – Mehrere Angelplätze, Fang verschiedener Fischarten, Verkauf auf dem Markt oder an einen Verarbeitungsbetrieb
- Holzfäller – Bäume fällen, Stämme verarbeiten, mit den erforderlichen Fahrzeugen zum Sägewerk transportieren
- Postangestellter – Postzustellungsrouten mit Paketabholung und aufeinanderfolgenden Abgabestellen
- Landwirtschaft – Pflanzen anbauen, ernten und anbauen mit zeitbasierten Mechanismen und Verarbeitungsoptionen
- Schrottsammler – Standorte für Schrottmetall suchen, zur Bezahlung zum Schrottplatz zurückbringen.
Konfigurationsbeispiel
Die Erstellung eines neuen Jobs ist mit dem konfigurationsbasierten Ansatz einfach. Definiere den Jobnamen und -typ, setze die Startortkoordinaten und die Markererscheinung, konfiguriere die Aufgabenstandorte mit Interaktionsanforderungen, gib Fahrzeugspawns an, falls erforderlich, setze Gegenstandsanforderungen für Aufgaben, definiere die Bezahlstruktur mit Grund- und Bonusbeträgen, konfiguriere Cooldowns und Einschränkungen, füge bei Bedarf Fortschrittsstufen hinzu und setze UI-Text und Benachrichtigungsnachrichten. Die Dokumentation enthält vollständige Beispiele für jeden Jobtyp mit detaillierten Kommentaren, die jeden Parameter erklären.
Technische Details
- Dateigröße: ~2,5 MB (Kernskript + Vorlagen)
- Leistung: 0,01-0,02 ms Reaktionszeit pro aktivem Job (hochgradig optimiert)
- Abhängigkeiten: Frameworkspezifisch (ESX/QBCore/Standalone (Versionen enthalten)
- Datenbank: Optional – nutzt eine Datenbank für Joblevel/Statistiken oder eine Konfigurationseinstellung für einfachere Setups
- Verschlüsselung: Unverschlüsselter Quellcode – vollständig anpassbar
- Aktualisierung: Regelmäßige Updates mit neuen Vorlagen und Funktionen sind kostenlos enthalten.
Installation
- Extrahiere die Jobs Creator 7.0-Dateien in deinen Server-Ressourcenordner
- Wähle deine Framework-Version (ESX/QBCore/Standalone) und verwende den entsprechenden Ordner
- Importiere die optionale SQL-Datei, wenn du Datenbankfunktionen für den Job-Fortschritt verwendest
- Konfiguriere deinen ersten Job in dem
config.luaDatei unter Verwendung der bereitgestellten Vorlagen - Hinzufügen
ensure jobs-creatorzu deiner server.cfg - Starte den Server neu und teste den Job mit dem konfigurierten Startort
- Passe Marker, Bezahlungen und Standorte an die Bedürfnisse deines Servers an
Framework-Kompatibilität
- ✅ ESX – Vollständige Integration mit ESX Legacy und älteren Versionen, Verwendung von ESX-Elementen und Geldsystemen
- ✅ QBCore – Vollständige QBCore-Unterstützung mit qb-core-Elementen, Geld- und Benachrichtigungssystemen
- ✅ QBOX – Kompatibel mit dem QBOX-Framework unter Verwendung von QBCore-Integrationsmethoden
- ✅ Standalone – Funktioniert selbstständig ohne Framework für einfache Geld-/Gegenstands-Systeme
- ✅ vRP – vRP-Integration mit Artikel- und Zahlungssystem-Hooks verfügbar
Anpassungsoptionen
Jeder Aspekt der erstellten Jobs kann angepasst werden, um den einzigartigen Anforderungen deines Servers zu entsprechen. Passe Marker-Anzeigen an, einschließlich Typ (Zylinder, Pfeil, Ring), Größe, Farbe und Höhe. Passe Blip-Einstellungen mit benutzerdefinierten Symbolen, Farben, Namen und Anzeigebereichen an. Konfiguriere Zahlungsstrukturen mit Grundbeträgen, Aufgabenmultiplikatoren, Level-Boni und zeitbasierten Strafen oder Belohnungen. Lege Artikelanforderungen für den Jobstart oder das Abschließen von Aufgaben fest. Definiere Fahrzeugspawns mit spezifischen Modellen, Farben und Spawn-Orten. Implementiere Fortschrittssysteme mit Erfahrungspunkten, Level-Freischaltungen und gestaffelten Belohnungen. Füge benutzerdefinierte Benachrichtigungen und UI-Text in jeder Sprache hinzu. Der Quellcode ist vollständig für Entwickler zugänglich, die tiefere Modifikationen wünschen.
Was es auszeichnet
Die meisten Job-Skripte zwingen dich, vordefinierte Jobs mit begrenzten Anpassungsmöglichkeiten zu verwenden oder setzen umfassende Lua-Programmierkenntnisse voraus, um neue Berufe zu erstellen. Jobs Creator 7.0 bietet die perfekte Balance: Es ist leistungsstark genug, um komplexe, mehrstufige Jobs mit Fahrzeugen, Gegenständen und Fortschrittssystemen zu erstellen, und gleichzeitig so einfach, dass jeder in weniger als 10 Minuten einen neuen Job hinzufügen kann. Dank des Vorlagensystems musst du nie bei null anfangen, und die gut kommentierten Konfigurationen erklären dir das System Schritt für Schritt. Du bist nicht an die Vorstellungen der Entwickler gebunden – du hast volle kreative Freiheit, Jobs zu gestalten, die zur Wirtschaft, zum Thema und zum Spielstil deines Servers passen.
Community und Support
Jobs Creator 7.0 bietet Zugang zu einer wachsenden Vorlagen-Bibliothek, in der die Community kreative Job-Konfigurationen teilt. Regelmäßige Updates fügen neue Funktionen hinzu, die von Benutzern angefordert werden, und die umfassende Dokumentation behandelt häufige Fragen und fortgeschrittene Techniken. Egal, ob du einen einfachen Sammeljob oder eine komplexe Mehrspieler-Operation mit Fahrzeugen und Fortschritt möchtest, das System skaliert mit deinen Bedürfnissen, bleibt aber für Neulinge zugänglich.
Anwendungsfälle und Serverauswirkungen
Die Einführung vielfältiger Berufe verändert die Serverökonomie und die Spielerbindung. Anstatt dass alle Spieler immer wieder dieselben zwei oder drei Jobs ausüben, können sie Karrieren wählen, die zu ihrem Spielstil passen – gesellige Spieler bevorzugen vielleicht Lieferjobs mit Interaktion, während Einzelspieler sich auf Bergbau oder Angeln konzentrieren könnten. Diese Vielfalt hält das Gameplay abwechslungsreich und bietet Spielern neben kriminellen Aktivitäten auch legale Verdienstmöglichkeiten. Das trägt zu einer ausgeglichenen Serverökonomie bei und bietet zivilen Rollenspielcharakteren sinnvolle Wahlmöglichkeiten.
Verwandte QBOX-Skripte
Überprüfte Paketanforderungen
Das gelieferte Archiv wurde am 26. Juli 2026 geprüft. Sein Manifest identifiziert Jobs Creator 8.16.8 von jaksam1074 und enthält Framework-, Integrations-, Datenbank- und UI-Module.
- Vom Manifest erforderlich: OneSync, FiveM-Server-Build 4752 oder neuer,
ox_lib, ein MySQL-Adapter und die angegebene Asset-Pack-Abhängigkeit. - Framework-Pfade: ESX und QB-core-Logik sind enthalten; der QB-Pfad erkennt auch QBX.
- Datenbank-Einrichtung: 13 SQL-Dateien decken Jobs, Ränge, Waffenkammern, Kleiderschränke, Arbeitszeiten, Garagen, Geschäfte und verwandte Migrationen ab.
- Sprachen: 13 Locale-Dateien sind enthalten.
Jobs Creator 8.16.8 ist eine konfigurierbare Job-Management-Ressource für Rollenspiel-Server, die Ränge, Berechtigungen, Aktionen, Marker und Framework-aware-Integrationen benötigen.
Enthaltene Konfigurationsbereiche
- Job- und Rangdefinitionen, Berechtigungen und gemeinsame Jobdaten
- Waffenkammern, Kleiderschränke, Garagen, Geschäfte und Datenbanktabellen für Arbeitszeiten
- Banking-, Boss-, Keys-, Logs-, Menü-, Benachrichtigungs-, Outfit-, Fortschrittsbalken-, Stash- und Targeting-Integrationsmodule
- Client-, Server- und Shared-Module sowie das browserbasierte Management UI
Bevor du installierst
- Bestätige den Framework-Pfad und jede Manifest-Abhängigkeit vor dem Kauf.
- Sichere die Datenbank, bevor du die bereitgestellten SQL-Dateien importierst oder migrierst.
- Überprüfe bestehende Inventar-, Banking-, Kleidungs-, Rechnungs-, Fahrzeugbesitz- und Targeting-Ressourcen auf Integrationskonflikte.





