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FiveM Mod codem mboss
CodeM mBossMenü

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CodeM mBossMenü

Ursprünglicher Preis war: $14.00Aktueller Preis ist: $9.00.

Der mBossmenü ist ein ausgeklügeltes und funktionsreiches Boss-Menüsystem, das für die Verwendung mit den ESX- und QBCore-Frameworks in FiveM entwickelt wurde. Dieses Premium-Tool bietet Geschäftsinhabern und Serveradministratoren umfassende Kontrolle über Geschäftsabläufe, Mitarbeiterverwaltung und Verwaltungsaufgaben – alles über eine elegante und benutzerfreundliche Oberfläche.

Hauptmerkmale:

  1. Mitarbeiterführung: Einfaches Anzeigen und Verwalten von Mitarbeitern mit detaillierten Profilen, die Online-/Offline-Status, Rang und Startdaten anzeigen. Geschäftsinhaber können neue Mitglieder direkt über das Menü rekrutieren.
  2. Rangdetails: Definieren und verwalten Sie Mitarbeiterränge, einschließlich der Festlegung von Gehältern, Berechtigungen und rangspezifischen Aktionen. Dieser Abschnitt bietet eine organisierte Möglichkeit, die Rollen und Verantwortlichkeiten von Mitarbeitern im Auge zu behalten.
  3. Geschäftsinventar: Ermöglicht sowohl Vorgesetzten als auch Mitarbeitern, auf den gemeinsamen Unternehmensbestand zuzugreifen, Artikel hinzuzufügen oder daraus zu entfernen, und vereinfacht so die Bestandsverwaltung.
  4. Admin-Menü für Unternehmen: Serveradministratoren können über ein spezielles Admin-Panel neue Jobs erstellen und Geschäftseinstellungen verwalten. Dazu gehört das Hinzufügen neuer Unternehmen, das Konfigurieren von Jobrollen und die Überwachung des gesamten Geschäftsbetriebs.
  5. Anpassbare Geschäftsansicht: Administratoren können das Erscheinungsbild des mBoss-Menüs personalisieren, einschließlich Farbthemen und Firmenlogos. Die Benutzeroberfläche bietet auch finanzielle Einblicke, einschließlich Einnahmen und Ausgaben, wodurch die Unternehmensleistung leichter verfolgt werden kann.
  6. Sicher und effizient: mBossmenu wurde für optimale Leistung entwickelt und gewährleistet ein reibungsloses und reaktionsschnelles Erlebnis, selbst bei einer großen Anzahl von Mitarbeitern und Unternehmen.

Mit mBossmenu wird die Geschäftsführung innerhalb Ihres FiveM-Servers nicht nur rationalisiert, sondern auch auf ein neues Niveau an Professionalität und Effizienz gehoben. Perfekt für Rollenspielserver, die ein realistisches und spannendes Geschäftsführungserlebnis bieten sollen. Exklusiv für Premium-Benutzer verfügbar.

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Konfigurationsdatei

Config = {}
Config.Framework = 'esx' -- autodetect, qb, oldqb, esx, oldesx
Config.SQL = "oxmysql"          -- oxmysql, ghmattimysql, mysql-async
Config.ItemImagesFolder = "nui://ox_inventory/web/images/"
Config.MenuKey = 38
Config.InteractionHandler = 'ox_target' -- drawtext, ox_target, qb_target, qb_textui, esx_textui
Config.AdminMenuCommand = "adminboss" 
Config.DefaultImage = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/983471660684423240/1147567519712940044/example-pp.png'
Config.Admins = {
    "admin",
    "superadmin",
    "god",
    "mod",
    "moderator",
}


Config.Certifications = {
    {
        name = "air_support",
        label = "Air Support Division",
        icon = 'air_support_icon.svg',
    },
    {
        name = "burglary_task",
        label = "Burglary Task Force",
        icon = 'burglary_task_icon.svg',
    },
    {
        name = "field_training_officer",
        label = "Field Officer",
        icon = 'field_training_icon.svg',
    },
    {
        name = "high_speed_pursuit_unit",
        label = "High Speed Pursuit Unit",
        icon = 'high_speed_pursuit_unit_icon.svg',
    },
    {
        name = "high_value_target_unit",
        label = "High Value Target Unit",
        icon = 'high_value_target_unit_icon.svg',
    },
    {
        name = "k9_unit",
        label = "K9 Unit",
        icon = 'k9_unit_icon.svg',
    },
    {
        name = "major_crimes_unit",
        label = "Major Crimes Unit",
        icon = 'major_crimes_unit_icon.svg',
    },
    {
        name = "motorcycle",
        label = "Motorcycle",
        icon = 'motorcycle_icon.svg',
    },
    {
        name = "shark_rangers_unit",
        label = "Shark Rangers Unit",
        icon = 'shark_rangers_icon.svg',
    },
}

Config.Inventory = "ox_inventory" -- codem-inventory, qb_inventory, esx_inventory, ox_inventory, qs_inventory

Config.BlacklistedItems = {          -- items you don't want to show up on the menu
    -- "water",
    -- "weapon_pistol"
}

Config.Notify = function(message)
    if Config.Framework == 'esx' or Config.Framework == 'oldesx' then
        TriggerEvent("esx:showNotification", message)
    else
        TriggerEvent('QBCore:Notify', message, "info", 1500)
    end
end
Config.Clothes = "fivem-appearance" -- fivem-appearance -- illenium-appearance -- codem-appearance -- esx_skin -- qb-clothing

function openClothingMenu()
    if Config.Clothes == 'fivem-appearance' then
        TriggerEvent("fivem-appearance:client:openClothingShopMenu", false)
    end
    if Config.Clothes == 'illenium-appearance' then
        TriggerEvent("illenium-appearance:client:openClothingShop", false)        
    end
    if Config.Clothes == 'codem-appearance' then
        TriggerEvent("codem-appereance:OpenClothing")
         --[[
            // Add this code in codem-appereance client/clothing.lua

           RegisterNetEvent("codem-appereance:OpenClothing")
            AddEventHandler("codem-appereance:OpenClothing", function()
                OpenMenu("binco")
            end)
        --]]
    end
    if Config.Clothes == 'esx_skin' then
        TriggerEvent("esx_skin:openMenu")
    end
    if Config.Clothes == 'qb-clothes' then
        TriggerEvent("qb-clothing:client:openMenu")
    end
end

function RefreshSkin()
    if Config.Clothes == 'fivem-appearance' then
        TriggerEvent("fivem-appearance:client:reloadSkin")
    end
    if Config.Clothes == 'illenium-appearance' then
        TriggerEvent("illenium-appearance:client:reloadSkin")        
    end
    if Config.Clothes == 'codem-appearance' then
        TriggerEvent("codem-appearance:reloadSkin")
    end
    if Config.Clothes == 'esx_skin' then
        TriggerEvent("esx_skin:getLastSkin", function(lastSkin)
            TriggerEvent('skinchanger:loadSkin', lastSkin)
        end)
    end
    if Config.Clothes == 'qb-clothes' then
        TriggerEvent("qb-clothing:reloadSkin")
        --[[
            // Add this code in qb-clothing client/main.lua

            RegisterNetEvent("qb-clothing:reloadSkin")
            AddEventHandler("qb-clothing:reloadSkin", function()      
                local playerPed = PlayerPedId()
                local health = GetEntityHealth(playerPed)
                reloadSkin(health)
            end)
        --]]
    end
end

function onBossMenuOpen()
end

function onBossMenuClose()
end

function badgenumber(source)
    -- your function to get player badge number
    return 0
end

 

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