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Código do mod FiveM mboss
CódigoM mBossMenu

O preço original era: $14.00.O preço atual é: $9.00.

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CódigoM mBossMenu

O preço original era: $14.00.O preço atual é: $9.00.

O Menu mBoss é um sistema de menu de chefe sofisticado e rico em recursos, projetado para uso com as estruturas ESX e QBCore no FiveM. Esta ferramenta premium oferece aos proprietários de negócios e administradores de servidores controle abrangente sobre operações comerciais, gerenciamento de funcionários e tarefas administrativas, tudo por meio de uma interface elegante e amigável.

Principais características:

  1. Gestão de funcionários: Visualize e gerencie facilmente os funcionários com perfis detalhados exibindo status online/offline, classificação e datas de início. Os proprietários de empresas podem recrutar novos membros diretamente do menu.
  2. Detalhes da classificação: Defina e gerencie classificações de funcionários, incluindo definição de salários, permissões e ações específicas de classificação. Esta seção fornece uma maneira organizada de acompanhar as funções e responsabilidades dos funcionários.
  3. Inventário de negócios: Permite que tanto chefes quanto funcionários acessem, adicionem ou removam itens do inventário comercial compartilhado, simplificando o gerenciamento de inventário.
  4. Menu de administração para empresas: Os administradores de servidor podem criar novos trabalhos e gerenciar configurações de negócios por meio de um painel de administração dedicado. Isso inclui adicionar novos negócios, configurar funções de trabalho e supervisionar as operações gerais de negócios.
  5. Visualização de negócios personalizável: Os administradores podem personalizar a aparência do mBossmenu, incluindo temas de cores e logotipos da empresa. A interface também fornece insights financeiros, incluindo receitas e despesas, facilitando o acompanhamento do desempenho do negócio.
  6. Seguro e Eficiente: Projetado para desempenho ideal, o mBossmenu garante uma experiência suave e responsiva, mesmo com um grande número de funcionários e empresas.

Com o mBossmenu, o gerenciamento de negócios dentro do seu servidor FiveM não é apenas simplificado, mas também elevado a um novo nível de profissionalismo e eficiência. Perfeito para servidores de RPG que visam fornecer uma experiência de gerenciamento de negócios realista e envolvente. Disponível exclusivamente para usuários premium.

Economize com o código 20% por tempo limitado.
Pagamento seguro garantido
  • Qualidade Premium
  • Totalmente Open Source
  • Pagamentos Seguros
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Arquivo de configuração

Config = {}
Config.Framework = 'esx' -- autodetect, qb, oldqb, esx, oldesx
Config.SQL = "oxmysql"          -- oxmysql, ghmattimysql, mysql-async
Config.ItemImagesFolder = "nui://ox_inventory/web/images/"
Config.MenuKey = 38
Config.InteractionHandler = 'ox_target' -- drawtext, ox_target, qb_target, qb_textui, esx_textui
Config.AdminMenuCommand = "adminboss" 
Config.DefaultImage = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/983471660684423240/1147567519712940044/example-pp.png'
Config.Admins = {
    "admin",
    "superadmin",
    "god",
    "mod",
    "moderator",
}


Config.Certifications = {
    {
        name = "air_support",
        label = "Air Support Division",
        icon = 'air_support_icon.svg',
    },
    {
        name = "burglary_task",
        label = "Burglary Task Force",
        icon = 'burglary_task_icon.svg',
    },
    {
        name = "field_training_officer",
        label = "Field Officer",
        icon = 'field_training_icon.svg',
    },
    {
        name = "high_speed_pursuit_unit",
        label = "High Speed Pursuit Unit",
        icon = 'high_speed_pursuit_unit_icon.svg',
    },
    {
        name = "high_value_target_unit",
        label = "High Value Target Unit",
        icon = 'high_value_target_unit_icon.svg',
    },
    {
        name = "k9_unit",
        label = "K9 Unit",
        icon = 'k9_unit_icon.svg',
    },
    {
        name = "major_crimes_unit",
        label = "Major Crimes Unit",
        icon = 'major_crimes_unit_icon.svg',
    },
    {
        name = "motorcycle",
        label = "Motorcycle",
        icon = 'motorcycle_icon.svg',
    },
    {
        name = "shark_rangers_unit",
        label = "Shark Rangers Unit",
        icon = 'shark_rangers_icon.svg',
    },
}

Config.Inventory = "ox_inventory" -- codem-inventory, qb_inventory, esx_inventory, ox_inventory, qs_inventory

Config.BlacklistedItems = {          -- items you don't want to show up on the menu
    -- "water",
    -- "weapon_pistol"
}

Config.Notify = function(message)
    if Config.Framework == 'esx' or Config.Framework == 'oldesx' then
        TriggerEvent("esx:showNotification", message)
    else
        TriggerEvent('QBCore:Notify', message, "info", 1500)
    end
end
Config.Clothes = "fivem-appearance" -- fivem-appearance -- illenium-appearance -- codem-appearance -- esx_skin -- qb-clothing

function openClothingMenu()
    if Config.Clothes == 'fivem-appearance' then
        TriggerEvent("fivem-appearance:client:openClothingShopMenu", false)
    end
    if Config.Clothes == 'illenium-appearance' then
        TriggerEvent("illenium-appearance:client:openClothingShop", false)        
    end
    if Config.Clothes == 'codem-appearance' then
        TriggerEvent("codem-appereance:OpenClothing")
         --[[
            // Add this code in codem-appereance client/clothing.lua

           RegisterNetEvent("codem-appereance:OpenClothing")
            AddEventHandler("codem-appereance:OpenClothing", function()
                OpenMenu("binco")
            end)
        --]]
    end
    if Config.Clothes == 'esx_skin' then
        TriggerEvent("esx_skin:openMenu")
    end
    if Config.Clothes == 'qb-clothes' then
        TriggerEvent("qb-clothing:client:openMenu")
    end
end

function RefreshSkin()
    if Config.Clothes == 'fivem-appearance' then
        TriggerEvent("fivem-appearance:client:reloadSkin")
    end
    if Config.Clothes == 'illenium-appearance' then
        TriggerEvent("illenium-appearance:client:reloadSkin")        
    end
    if Config.Clothes == 'codem-appearance' then
        TriggerEvent("codem-appearance:reloadSkin")
    end
    if Config.Clothes == 'esx_skin' then
        TriggerEvent("esx_skin:getLastSkin", function(lastSkin)
            TriggerEvent('skinchanger:loadSkin', lastSkin)
        end)
    end
    if Config.Clothes == 'qb-clothes' then
        TriggerEvent("qb-clothing:reloadSkin")
        --[[
            // Add this code in qb-clothing client/main.lua

            RegisterNetEvent("qb-clothing:reloadSkin")
            AddEventHandler("qb-clothing:reloadSkin", function()      
                local playerPed = PlayerPedId()
                local health = GetEntityHealth(playerPed)
                reloadSkin(health)
            end)
        --]]
    end
end

function onBossMenuOpen()
end

function onBossMenuClose()
end

function badgenumber(source)
    -- your function to get player badge number
    return 0
end

 

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