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Frkn-Herstellung v2

$30.99 $18.99Ursprünglicher Preis war: $30.99 Aktueller Preis ist: $18.99.

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MERKMALE

Allgemeine Funktionen

Du kannst Fahrzeuge testen, bevor du sie herstellst.

Du kannst Waffen in 3D ansehen, bevor du sie herstellst.

Sobald du den Herstellungsprozess gestartet hast, kannst du zurückkommen und dein Item abholen, wenn es abgelaufen ist.

Wenn du willst, kannst du das Job-System aktivieren und den Handwerksprozess mit einem Beruf nutzen.

Wenn du nicht genug Level, genug Gegenstände oder genug Geld hast, kannst du keine Gegenstände basteln.

Es gibt ein Kategoriensystem, die gewünschten Artikel werden in der gewünschten Kategorie aufgelistet.

Level- und Aufgabensystem

Wenn du neue Gegenstände herstellst, sammelst du XP und wenn dein XP einen bestimmten Betrag erreicht, steigt dein Level. Aber du musst nicht nur herstellen, um XP zu sammeln. Du kannst XP durch das Ausführen von Aufgaben im Spiel sammeln. Zum Beispiel, wenn du einen Beruf ausübst, gibt es dir den Betrag an XP, den du festgelegt hast, und du kannst mit diesem XP aufsteigen und neue Gegenstände herstellen. Es ist sehr einfach, dies einzurichten, und es ist bereits ausführlich in der Readme-Datei erklärt.

(10 Kundenrezensionen)
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Frkn Crafting v2 FiveM Ressourcenvorschau
Frkn-Herstellung v2
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Frkn Crafting v2 – Fortschrittliches Crafting-System mit mehreren Standorten und Blaupausen-Fortschritt

Frkn Crafting v2 bietet ein umfassendes Item-Crafting-System für deinen FiveM-Server mit unbegrenzt herstellbaren Gegenständen und mehreren Crafting-Orten., ArbeitZugriffskontrolle, Bauplan-/Rezeptsysteme, Fertigkeitsfortschrittsmechaniken, visuelle Werkbank-Oberflächen und vollständige Inventarintegration gehören zu den Funktionen dieses leistungsstarken Skripts. Es wandelt Rohstoffe in Fertigprodukte um und schafft so wirtschaftliche Tiefe und Spielfortschritt durch Fertigungs- und Produktionsmechaniken.

Im Leistungsumfang enthalten

Dieses fortschrittliche Crafting-Paket beinhaltet vollständig konfigurierbare Rezeptsysteme mit unbegrenzten Crafting-Rezepten, die komplexe Kombinationen mehrerer Zutaten unterstützen, mehrere Crafting-Stationen mit Jobbeschränkungen und Zugriffskontrollen, Blaupausen-/Rezept-Freischaltmechanismen, die Entdeckung oder Kauf erfordern, Fertigkeitsfortschrittssysteme, die die Crafting-Geschwindigkeit und Erfolgsraten verbessern, eine visuelle Benutzeroberfläche, die Zutaten, Anforderungen und den Crafting-Fortschritt anzeigt, eine vollständige Framework-Integration mit wichtigen Inventarsystemen sowie administrative Tools für die Rezeptverwaltung und -überwachung.

Hauptmerkmale

  • Unbegrenzte Rezepte – Konfiguriere unbegrenzt viele Herstellungsrezepte mit beliebigen Kombinationen aus Eingangsmaterialien, Ausgangsgegenständen, Mengen und Erfolgsraten.
  • Werkbänke mit mehreren Standorten – Erstelle unbegrenzt viele Handwerksstationen an beliebigen Koordinaten mit individuellen Rezeptsätzen, Arbeitsanforderungen und visuellen Markierungen.
  • Blaupausensystem – Mechanismus zum Freischalten von Rezepten, bei dem Spieler Baupläne entdecken, kaufen oder verdienen müssen, bevor sie auf bestimmte Herstellungsrezepte zugreifen können.
  • Kompetenzentwicklung – Erfahrungsbasiertes Levelsystem, bei dem sich die Handwerksfähigkeiten mit der Zeit verbessern, wodurch die Herstellungszeit verkürzt und die Erfolgsraten erhöht werden.
  • Arbeitsplatzbasierter Zugang – Bestimmte Werkbänke oder Rezepte bestimmten Berufen zuordnen und so spezialisierte Handwerksmöglichkeiten für verschiedene Berufe schaffen.
  • Visuelle Gestaltung der Benutzeroberfläche – Moderne Benutzeroberfläche mit Anzeige der verfügbaren Rezepte, benötigten Materialien, vorhandenen Mengen, Fortschrittsbalken beim Herstellen und Erfolgswahrscheinlichkeit
  • Stapelverarbeitung – Option zum Herstellen mehrerer Gegenstände in einer einzigen Sitzung, wodurch Zeit bei der Massenproduktion gespart wird
  • Herstellungsdauer – Konfigurierbare Herstellungszeiten erhöhen den Realismus und verhindern die sofortige Massenproduktion wertvoller Gegenstände
  • Erfolgsquotensystem – Prozentbasierte Erfolgsmechanik, bei der schwierige Aufgaben fehlschlagen können, was Material verbraucht und Wiederholungsversuche erfordert
  • Materialverbrauch – Automatische Bestandsprüfung und Materialentnahme bei Herstellungsbeginn mit Optionen für Materialverlust bei Fehlschlägen
  • Benutzerdefinierte Animationen – Realistische Crafting-Animationen, die Spieler bei der Arbeit an Werkbänken während der Produktionsprozesse zeigen.
  • Benachrichtigungssystem – Erfolgs-/Fehlerbenachrichtigungen, Warnungen vor fehlendem Material und Nachrichten zum Entsperren von Bauplänen
  • Admin-Verwaltung – Befehle zum Gewähren von Bauplänen, Anpassen von Fertigkeitsstufen, dynamischen Hinzufügen von Rezepten und Überwachen der Herstellungsaktivität
  • Framework-agnostisch – Kompatibel mit ESX, Abonnieren, QBOX, und benutzerdefinierte Frameworks über Konfigurationseinstellungen

Perfekt für

  • Economy-Server – Schafft Produktionsketten, in denen Rohstoffe in wertvolle Fertigprodukte umgewandelt werden und so den Handel zwischen den Spielern ankurbeln.
  • Jobsysteme – Ermöglicht berufsbezogenes Crafting, z. B. die Herstellung von Reparatursets durch Mechaniker, die Zubereitung von Mahlzeiten durch Köche oder die Herstellung von Drogen durch illegale Betriebe.
  • Survival-Server – Handwerk wird unerlässlich, um aus gesammelten Ressourcen Werkzeuge, Waffen, medizinische Versorgung und Überlebensausrüstung herzustellen.
  • Fortschrittsserver – Das Freischalten von Bauplänen und das Aufleveln von Fähigkeiten schaffen langfristige Ziele und Charakterentwicklung durch die Meisterschaft im Handwerk.
  • Rollenspielserver – Unterstützt realistische Rollenspiele im Fertigungsbereich, darunter Waffenherstellung, Kochen, Drogenproduktion, Fahrzeugmodifikation und Elektronikmontage
  • Kriminelle Server – Illegale Werkstätten zur Herstellung von Drogen, Waffen, Dietrichen und Schmuggelware schaffen eine Schattenwirtschaft.

Bastelanwendungen

Legale Herstellung: Mechaniker fertigen in Werkstätten Reparatursets und Tuningteile für Fahrzeuge an. Köche bereiten in Restaurantküchen Speisen und Getränke zu. Elektroniker montieren in Werkstätten Telefone und Radios. Schneider entwerfen in Modeateliers Kleidung und Accessoires. Jeder Beruf verfügt über spezialisierte Handwerksfähigkeiten, die das Rollenspiel und die Wirtschaft unterstützen.

Illegale Operationen: Drogenhersteller verarbeiten Rohstoffe in geheimen Laboren zu fertigen Betäubungsmitteln. Büchsenmacher montieren in Untergrundwerkstätten Schusswaffen und Munition. Fälscher stellen an geheimen Orten gefälschte Ausweise und Dokumente her. Jedes dieser illegalen Handwerke erfordert seltene Baupläne, teure Materialien und birgt Risiken. Polizei Entdeckung.

Überlebens-Crafting: Spieler stellen einfache Werkzeuge aus Rohmaterialien wie Holz und Stein her. Medizinische Versorgung wird aus Komponenten und Chemikalien zusammengesetzt. Campingausrüstung, Lebensmittelkonservierungsmittel und Notfallvorräte werden zu herstellbaren Notwendigkeiten. Dadurch entstehen Spielmechaniken, die auf Ressourcenbeschaffung und Produktion basieren.

Kompetenzorientierter Fortschritt: Anfänger im Handwerk beginnen mit einfachen Rezepten und langsamen Herstellungsgeschwindigkeiten. Mit zunehmender Erfahrung durch wiederholtes Herstellen schalten sie Expertenrezepte frei, verkürzen die Produktionszeiten, erhöhen ihre Erfolgsquote und erhalten Zugang zu Premium-Herstellungsorten. Meisterhandwerker werden zu wertvollen Mitgliedern der Gemeinschaft und stellen gefragte Spezialgegenstände her.

Rezeptkonfigurationssystem

Jedes Herstellungsrezept ist vollständig konfigurierbar mit Eingangsmaterialien (unbegrenzte Gegenstände mit bestimmten Mengen), Ausgangsgegenständen (was Spieler bei Erfolg erhalten), Herstellungszeit (Dauer in Sekunden zur Herstellung), Erfolgsrate (prozentuale Chance auf erfolgreiche Herstellung), benötigter Blaupause (falls das Blaupausensystem aktiviert ist), Berufsbeschränkungen (welche Berufe auf das Rezept zugreifen können), Fertigkeitsstufenanforderungen (minimale benötigte Herstellungsfertigkeit), Werkbankbeschränkungen (an welchen Orten der Gegenstand hergestellt werden kann) und Konsequenzen bei Misserfolg (ob Materialien bei Misserfolg verloren gehen).

Beispielhafte Rezeptkonfigurationen umfassen die Herstellung von Waffen (Eisen + Holz + Bauplan = Pistole, 120 Sekunden, 75% Erfolg, erfordert den Beruf des Büchsenmachers), die Drogenproduktion (Kokablätter + Chemikalien = Kokain, 60 Sekunden, 90% Erfolg, erfordert ein Bandenmitglied), das Kochen (Mehl + Wasser + Hefe = Brot, 30 Sekunden, 95% Erfolg, für alle verfügbar) und fortgeschrittene Elektronik (Leiterplatten + Drähte + Bildschirm = Telefon, 90 Sekunden, 80% Erfolg, erfordert Technikerstufe 5).

Blaupausen- und Entsperrsystem

Das Bauplansystem beschränkt den Zugang zu bestimmten Rezepten, da Spieler vor der Herstellung bestimmter Gegenstände Baupläne erwerben müssen. Baupläne können auf folgende Weise erhalten werden: durch Kauf bei Händlern zu hohen Preisen, als Beute in Aktivitäten, als Belohnung für abgeschlossene Missionen oder Erfolge, durch Diebstahl von anderen Spielern oder an bestimmten Orten sowie durch Administratorzuwendungen für besondere Events. Dadurch entsteht eine Wirtschaft rund um das Wissen um Rezepte, und seltene Gegenstände werden zu etwas ganz Besonderem.

Nach dem Erwerb werden Baupläne in den Spielerdaten (nicht im Inventar) gespeichert und schalten das Rezept dauerhaft frei. Server können festlegen, ob Baupläne handelbar, einmalig verwendbar oder accountgebunden sind. Dieses System eignet sich perfekt für seltene Waffenherstellungen, fortgeschrittene Drogenrezepte, spezielle Fahrzeugmodifikationen und exklusive Gegenstände, die nicht für alle zugänglich sein sollten.

Mechaniken zur Fertigkeitsentwicklung

Das Handwerkssystem belohnt engagierte Handwerker mit spürbaren Vorteilen. Spieler erhalten Erfahrungspunkte für jeden hergestellten Gegenstand (komplexere Gegenstände mehr). Mit steigender Fertigkeitsstufe profitieren Handwerker von kürzeren Herstellungszeiten (bis zu 50% schneller auf Maximalstufe), höheren Erfolgsraten (Bonusprozentsatz zum Basiserfolg), Zugriff auf Expertenrezepte (freigeschaltet bei Erreichen bestimmter Stufen) und geringerem Materialverlust bei Fehlversuchen. Dies fördert die Spezialisierung, wobei manche Spieler das Handwerk zu ihrer Hauptbeschäftigung machen.

Arten von Werkbankstandorten

  • Öffentliche Workshops: Frei zugängliche Handwerksstationen für grundlegende Gegenstände, typischerweise in Spawn-Gebieten oder öffentlichen Gebäuden
  • Arbeitsplatzbeschränkte Bänke: Kfz-Werkstätten, Restaurantküchen, Krankenhauslabore – nur für Mitarbeiter zugänglich.
  • Polizeistationen im Ganggebiet: Illegale Handwerkskunst an von Banden kontrollierten Orten, die eine Bandenmitgliedschaft erfordert.
  • Versteckte Orte: Geheime Orte zum Herstellen seltener oder illegaler Gegenstände, die erst entdeckt werden müssen oder für die man eine Wegbeschreibung benötigt.
  • Mobile Bänke: Tragbare Bastelstationen in Fahrzeugen wie Drogen-Wohnmobilen oder mobilen Werkstätten
  • Immobilienbasiert: Bastelstationen in eigenen Gebäuden wie Wohnhäusern oder Lagerhallen

Technische Spezifikationen

  • Leistung: Serverauswirkungen von ca. 0,015 ms durch optimierte Datenbankabfragen und Ereignisverarbeitung
  • Datenbank: Speichert die Handwerksstufen des Spielers, freigeschaltete Baupläne und den Handwerksverlauf.
  • Inventarsysteme: Kompatibel mit ox_inventory, qb-inventory, qs-inventory, esx_inventory und kundenspezifischen Lösungen
  • UI-Technologie: Moderne NUI-Oberfläche mit responsivem Design und Echtzeit-Bestandsaktualisierungen
  • Konfiguration: Umfangreiche config.lua-Datei mit Rezeptdefinitionen, Arbeitsplatzpositionen, Fortschrittseinstellungen und Funktionsumschaltern
  • Dateigröße: Ungefähr 12 MB inklusive UI-Elemente, Konfigurationsvorlagen und Dokumentation

Installation

  1. Lade das Frkn Crafting v2-Paket von deiner Kaufbestätigung herunter
  2. Entpacke die Ressource in das Verzeichnis "resources" deines Servers
  3. Importiere die bereitgestellte SQL-Datei, um Handwerksdatenbanktabellen zu erstellen
  4. Framework-Einstellungen in config.lua konfigurieren (ESX/QBCore/QBOX-Erkennung)
  5. Definiere Herstellungsrezepte mit Eingabe-/Ausgabegegenständen, Zeiten und Anforderungen
  6. Richte Arbeitsbankstandorte mit Koordinaten, Job-Beschränkungen und Rezeptzugriff ein
  7. Blaupauseneinstellungen und Parameter für den Fertigkeitsfortschritt konfigurieren
  8. Füge herstellbare Gegenstände der Artikeldatenbank deines Inventarsystems hinzu.
  9. Hinzufügen sicher frkn-crafting zu server.cfg
  10. Starte den Server neu und überprüfe, ob die Handwerksstationen an den konfigurierten Standorten erscheinen

Framework-Kompatibilität

  • ESX-Vermächtnis – Vollständige Integration mit ESX-Auftrags-, Inventar- und Artikelsystemen
  • Abonnieren – Vollständige QB-Unterstützung mit Metadaten-, Auftrags- und Bestandsintegration
  • QBOX – Kompatibel mit modernen QBOX-Framework-Funktionen
  • Standalone – Kann mit benutzerdefinierten Frameworks mithilfe von Konfigurationsadaptern betrieben werden

Konfigurationsbeispiele

Waffenherstellung: Konfiguriere die illegale Waffenherstellung, bei der Spieler Metallschrott (5x), Waffenteile (3x) und eine Pistolenbauplan benötigen, um Pistolen mit einer Produktionszeit von 120 Sekunden und einer Erfolgsquote von 70% herzustellen. Beschränke dich auf Ganggebiete und erfordere Handwerksfertigkeit Stufe 10. Fehlgeschlagene Versuche führen zum Materialverlust, wodurch ein Risiko-Belohnungs-Verhältnis entsteht.

Kochsystem: Richte Restaurantküchen ein, in denen Köche Zutaten (Mehl, Wasser, Salz, Hefe) mischen, um in 45 Sekunden Brot mit einer Erfolgsquote von 95% zu backen. Aktiviere die Stapelverarbeitung für die Massenproduktion. Es werden keine Baupläne benötigt, aber die Herstellung ist auf den Beruf des Kochs beschränkt. Der Fortschritt reduziert die Backzeit für erfahrene Köche.

Arzneimittelproduktion: Errichte versteckte Meth-Labore, in denen Kriminelle Rohchemikalien zu fertigen Drogen verarbeiten. Erfordert seltene Rezeptpläne, teure Vorläuferchemikalien, eine Kochzeit von 180 Sekunden und eine Erfolgsquote von 60%. Fehlgeschlagene Chargen führen zu Materialverlust und alarmieren die Polizei in der Nähe. Beschränke den Zugriff auf bestimmte Gangmitglieder.

Integrationsmöglichkeiten

  • Jobskripte: Integration mit Mechaniker-, Koch-, Drogen- und anderen Jobsystemen, die berufsbezogene Handwerksfähigkeiten bieten.
  • Arzneimittelsysteme: Leistungsstarke Arzneimittelproduktionsmechaniken mit konfigurierbaren Rezepten und Verarbeitungsketten
  • Waffenskripte: Erschaffe Waffenherstellungssysteme mit Büchsenmacher-Rollenspiel und illegaler Fertigung
  • Eigenschaftenskripte: Platziere Werkbänke in deinen eigenen Gebäuden, Geschäften und Bandenverstecken.
  • Marktskripte: Hergestellte Gegenstände werden auf Spielermärkten oder in Läden verkauft, wodurch Lieferketten entstehen.
  • Skripte sammeln: Verbinde mit Bergbau-, Landwirtschafts- und Sammelsystemen, die Rohmaterialien bereitstellen

Was es auszeichnet

Frkn Crafting v2 geht weit über einfache Rezeptskripte hinaus. Durch das Freischalten von Blaupausen und den Fortschritt von Fertigkeiten entstehen echte Handwerkskarrieren anstelle simpler Gegenstandsumwandlungen. Das System mit mehreren Standorten und Jobbeschränkungen ermöglicht es verschiedenen Berufen, einzigartige Handwerksfähigkeiten zu entwickeln: Mechaniker stellen Fahrzeugteile her, Köche bereiten Speisen zu und Kriminelle produzieren Schmuggelware. Das Erfolgssystem erhöht das Risiko und verhindert eine garantierte Produktion, wodurch seltene Gegenstände tatsächlich selten werden. Die visuelle Benutzeroberfläche bietet eine intuitive Bedienung, während umfangreiche Konfigurationsmöglichkeiten es Servern ermöglichen, vollständig individuelle Handwerksökonomien zu erstellen, die auf ihren Spielstil zugeschnitten sind.

Wirtschaftsintegration

Das Handwerkssystem schafft eine mehrstufige Wirtschaft, in der Rohstoffsammler an Handwerker verkaufen, die daraus Fertigwaren für Endverbraucher herstellen. Spieler können sich spezialisieren: als Rohstoffsammler (Bergbau und Landwirtschaft), als Handwerker (Einkauf von Materialien zur Herstellung von Gegenständen), als Händler (Ankauf von Fertigwaren zum Weiterverkauf) oder durch vertikale Integration (Kontrolle ganzer Lieferketten). Die Blaupausen-Wirtschaft fügt eine weitere Ebene hinzu, auf der seltene Rezepte zu wertvollem, handelbarem Wissen werden.

Admin-Tools

Administratoren haben die volle Kontrolle, einschließlich der Einsicht in alle Handwerksrezepte und -konfigurationen, der Vergabe von Bauplänen an einzelne Spieler oder global, der Anpassung der Handwerksfähigkeiten der Spieler, des Hinzufügens neuer Rezepte ohne Neustart, der Überwachung der Handwerksaktivitäten und -statistiken sowie der Anzeige beliebter Rezepte und Produktionsraten. Dies ermöglicht ein dynamisches Gleichgewicht der Spielökonomie und die Verwaltung von Sonderveranstaltungen.

Support und Updates

Umfassende Dokumentation deckt Installation, Rezepterstellung, Werkbank-Einrichtung, Fortschrittskonfiguration und Integrationsanleitungen ab. Aktiver Support über Ticketsystem für technische Hilfe und Anpassungsunterstützung. Regelmäßige Updates fügen von der Community gewünschte Funktionen hinzu und erweitern die Crafting-Möglichkeiten.

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10 Rezensionen für Frkn Crafting v2

  1. Carolina (Verifizierter Käufer)

    Bin wirklich beeindruckt von dieser Ressource. Die Installation war unkompliziert, die Leistung ist solide und alles funktioniert wie beschrieben.

  2. JetJulia770 (Verifizierter Käufer)

    Der Support reagierte schnell und half mir, mein Einrichtungsproblem zu lösen. Sehr professioneller Service.

  3. Sydnie (Verifizierter Käufer)

    Eine der besten FiveM-Ressourcen, die ich gekauft habe. Sauberer Code, gute Dokumentation und viele Konfigurationsmöglichkeiten.

  4. Lazaro (Verifizierter Käufer)

    Ich möchte dem Support-Team danken, dass es mir bei meinen ständig dummen Fragen geholfen hat, ihr seid die Besten!

  5. Carrie (Verifizierter Käufer)

    Ich mag diesen Artikel und auch deren Kundenservice.

  6. Jannie (Verifizierter Käufer)

    Sauber, optimiert und zuverlässig.

  7. Prinz (Verifizierter Käufer)

    Großer Ausgleich zwischen Einfachheit und Anpassung. Du kannst es sofort verwenden oder jedes Detail konfigurieren.

  8. Erna (Verifizierter Käufer)

    Der Support war freundlich, schnell und kompetent. Mein Problem wurde innerhalb kurzer Zeit gelöst.

  9. Jack (Verifizierter Käufer)

    Die Qualität ist merklich besser als viele Alternativen, die ich ausprobiert habe.

  10. Seth (Verifizierter Käufer)

    Funktioniert einwandfrei. Sehr empfehlenswert.

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