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Luck Games System V1 [Minispiele] (ESX/QB/VRP/STANDALONE)

$22.99 $18.99Ursprünglicher Preis war: $22.99 Aktueller Preis ist: $18.99.

-17%

Erläuterung: 

    Bei diesem Skript handelt es sich um eine Reihe von Glücksspielen, bei denen der Spieler auf der Suche nach einem guten Preis Geld ausgeben kann.

Rahmen: ESX/QB/VRP/STANDALONE


Merkmale 

  • Zugriff auf den vollständigen Skriptcode.
  • Keine IP-Blockierung.
  • Wir verwenden FiveM Assets für zukünftige Skriptaktualisierungen ohne Verschlüsselung.
  • Es unterstützt ESX, QBCore und VRP. Und wenn du einen anderen Framework hast, kannst du ihn einfach in der Framework_Standalone.lua-Datei konfigurieren.
  • Du kannst leicht Übersetze die grafische Oberfläche und richte das Skript in der Config.lua-Datei ein
  • Insgesamt enthält das Skript 4 Spiele
  • Der Serverbesitzer kann wählen, ob er Belohnungen in Form von Bargeld, Gegenständen oder Waffen vergeben möchte.
  • Der Serverbesitzer kann jedes der Spiele deaktivieren.
  • Um Hackern vorzubeugen, erstellt das Skript serverseitige Sitzungen mit dem Ziel, zu verhindern, dass jemand Preise gewinnt, ohne tatsächlich zu spielen und zu bezahlen.
  • Es ist in die Webhooks von Discord integriert und erstellt so ein Protokollsystem, mit dem die Erstellung von Sitzungen sowie die Feststellung, wer ein Spiel verloren und wer gewonnen hat, überprüft werden kann.

Sicherheit

    Wir wissen, dass große Bedenken hinsichtlich Hackern bestehen. Um sie zu vermeiden, erstellt das Skript Sitzungen und simuliert das Spiel auf der Serverseite. Somit erhält ein Spieler die Auszeichnung nur, wenn er das Spiel auf der Serverseite gewonnen hat. Selbst wenn ein Hacker versucht, ein Ereignis vom Server aus aufzurufen, wird er blockiert und hat nichts davon, da das Skript Sitzungen und Spiele überprüft, bevor es einem Spieler Auszeichnungen vergibt. Der Server wird benachrichtigt, wenn jemand im Skript verdächtige Aktivitäten ausführt.

(6 Kundenrezensionen)
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FiveM Glücksspiele
Luck Games System V1 [Minispiele] (ESX/QB/VRP/STANDALONE)
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Luck Games System V1 – Interaktive Casino-Minispielsammlung für FiveM

Verwandle deinen FiveM-Server in ein Unterhaltungszentrum mit dem Luck Games System V1, einem umfassenden Casino-Minigame-Paket, das darauf ausgelegt ist, deinem Rollenspiel-Economy Spannung und Einnahmequellen hinzuzufügen. Dieses vielseitige Skript bringt vier fesselnde Glücksspiele mit sich, die den Spielern ermöglichen, ihr Glück zu testen, während sie Ingame-Währung für die Chance auf wertvolle Preise ausgeben. Egal, ob du eine ESX, Abonnieren, VRP Server betreiben oder eine Standalone Lösung betreibst, dieses Skript integriert sich nahtlos mit unternehmensgerechten Sicherheitsmaßnahmen, die die Ausnutzung und Hacking-Versuche verhindern.

Was’s im Paket enthalten

Du erhältst vollen Zugriff auf vier professionell gestaltete Casinospiele, jeweils mit konfigurierbaren Preispools, Einsatzlimits und Aktivierungskontrollen. Das System verwaltet alles von Spielersitzungen bis zur Preisverteilung, mit eingebauten Betrugsverhinderungsmechanismen, die jede Transaktion serverseitig validieren. Die gesamte Spiel-Logik läuft auf dem Backend, was es unmöglich für Hacker macht, Ergebnisse zu manipulieren oder unverdiente Belohnungen zu beanspruchen. Das Skript kommt mit vollem Quellcode-Zugriff, ohne IP-Einschränkungen und verwendet FiveM Asset Escrow für zukünftige Updates ohne Verschlüsselungsbarrieren.

Hauptmerkmale & Fähigkeiten

  • Universelle Framework-Unterstützung – Kompatibel mit ESX, QBCore und VRP sofort einsatzbereit, plus einfache Standalone-Konfiguration über Framework_Standalone.lua für benutzerdefinierte Frameworks
  • Vier Casino-Spiele – Vollständige Sammlung von glücksbasierten Minispielen mit einzigartigen Mechaniken und visuellen Oberflächen
  • Flexibles Preissystem – Belohne Gewinner mit Bargeld, Inventarartikeln oder Waffen – du kontrollierst, was Spieler gewinnen können
  • Individuelle Spielsteuerung – Aktiviere oder deaktiviere jedes Spiel unabhängig, um deinem Serverthema und deiner Economy zu entsprechen
  • Serverseitiges Sitzungsmanagement – Jedes Spiel erstellt sichere Sitzungen, die das Gameplay im Backend simulieren und so clientseitige Manipulation verhindern
  • Discord-Webhook-Integration – Automatische Protokollierung der Sitzungserstellung, Spielergebnisse, Gewinner und Verlierer für administrative Aufsicht
  • Anti-Cheat-Schutz – Mehrschichtige Sicherheitsüberprüfungen blockieren verdächtige Aktivitäten und alarmieren Administratoren bei Exploit-Versuchen
  • Einfache Übersetzung – Vollständig übersetzbare Benutzeroberfläche über Config.lua für internationale Server-Communities
  • Keine Verschlüsselung – Vollständiger Code-Zugriff für Anpassungen und Integration in deine bestehenden Systeme
  • Optimierte Leistung – Leichtgewichtiges clientseitiges Rendering mit schwerer Verarbeitung serverseitig

Perfekt für

  • Rollenspielserver, die Casino- oder Unterhaltungsviertel hinzufügen möchten
  • Wirtschaftsorientierte Server, die legale Geldsenken benötigen
  • Kriminelle RP-Server, die Glücksspiel als Untergrundgeschäft wünschen
  • Luxusresort oder Vegas-thematische Server-Builds
  • Server, die interaktive Aktivitäten über traditionelle Jobs hinaus suchen

Sicherheitsarchitektur erklärt

Hackerprävention ist das Fundament des Luck Games System V1. Im Gegensatz zu einfachen Casino-Skripten, die Client-Daten vertrauen, arbeitet dieses System nach dem Zero-Trust-Modell, bei dem jede Aktion serverseitig überprüft wird. Wenn ein Spieler ein Spiel startet, erstellt der Server eine eindeutige Sitzungs-ID und simuliert den gesamten Spielverlauf unabhängig. Der Client zeigt nur die Ergebnisse an – er bestimmt nie die Ergebnisse. Wenn jemand versucht, Server-Ereignisse direkt auszulösen oder falsche Gewinnbedingungen zu senden, lehnt der Sitzungsvalidator die Anfrage sofort ab und markiert den Versuch in deinen Protokollen. Diese Architektur macht das Skript praktisch ausnutzungssicher und schützt deine Server-Economy vor Manipulation.

Installation & Konfiguration

  1. Lade das Skript in deinen Ressourcenordner hoch
  2. Konfiguriere Framework-Einstellungen in Config.lua (voreingestellt für ESX/QB/VRP oder anpassen für Standalone)
  3. Richte Discord-Webhook-URLs für administrative Protokolle ein
  4. Definiere Preispools, Einsatzkosten und Gewinnwahrscheinlichkeiten für jedes Spiel
  5. Aktiviere/deaktiviere einzelne Spiele basierend auf deinen Serveranforderungen
  6. Übersetze UI-Elemente, wenn du einen nicht-englischen Server betreibst
  7. Füge server.cfg hinzu und starte neu

Framework-Kompatibilität

  • ESX-Vermächtnis – Volle Unterstützung für alle ESX-Versionen einschließlich Legacy 1.9.x+
  • Abonnieren – Native Integration mit QB-Inventar- und Geldsystemen
  • VRP – Kompatibel mit VRP-Wirtschaft und Item-Handling
  • Standalone – Einfache benutzerdefinierte Framework-Integration über Framework_Standalone.lua

Verwaltungstools

Überwache deine Casino-Operationen durch umfassende Discord-Protokollierung, die jede Spielsitzung verfolgt. Du erhältst Benachrichtigungen, wenn Sitzungen erstellt werden, wenn Spieler gewinnen oder verlieren und wenn verdächtige Aktivitäten erkannt werden. Die Webhook-Integration bietet Echtzeit-Überwachung der Glücksspielaktivitäten und hilft dir, deine Economy auszubalancieren und Spieler zu identifizieren, die möglicherweise Ausnutzungen versuchen. Alle Protokolle enthalten Spieler-Identifikatoren, Einsatzbeträge, Ergebnisse und Zeitstempel für vollständige Prüfpfade.

Anpassungsoptionen

Jeder Aspekt der Minispiele ist durch die intuitive Config.lua-Datei konfigurierbar. Lege Mindest- und Höchstbeträge fest, passe Gewinnwahrscheinlichkeiten an, um deiner Economy zu entsprechen, wähle, ob die Preise Bargeld oder Gegenstände sind, und passe die visuelle Benutzeroberflächen-Sprache an. Du kannst auch die Verfügbarkeit der Spiele pro Spiel basisweise ändern – vielleicht nur Kartenspiele aktivieren, während radbasierte Spiele deaktiviert bleiben, bis dein Casino-Viertel gebaut ist. Der volle Quellcode-Zugriff bedeutet, dass fortgeschrittene Entwickler benutzerdefinierte Spiele hinzufügen oder mit bestehenden Casino-MLOs für vollständige thematische Immersion integrieren können.

Was es auszeichnet

Die meisten Casino-Skripte konzentrieren sich auf auffällige Animationen, während sie die Sicherheit vernachlässigen – Luck Games System V1 priorisiert beides. Das serverseitige Validierungssystem wird typischerweise nur in Unternehmens-Gaming-Plattformen gefunden, doch es ist hier für FiveM-Server jeder Größe implementiert. Die Multi-Framework-Unterstützung eliminiert die Notwendigkeit, separate Versionen zu kaufen, und die Discord-Protokollierung bietet Transparenz, die das Vertrauen der Spieler in deine Glücksspielsysteme stärkt. Mit keinen IP-Sperren oder Verschlüsselungen hast du volle Kontrolle, um das System zu modifizieren, zu integrieren und zu erweitern, während dein Server wächst.

Technische Spezifikationen

  • Dateigröße: ~2.5 MB
  • Auswirkungen auf die Leistung: 0.01 ms durchschnittlicher Resmon (Client-seitig)
  • Datenbank: Minimale Abfragen – verwendet die bestehenden Geld-/Item-Systeme des Frameworks
  • Abhängigkeiten: Framework-spezifisch (ESX/QB/VRP) oder keines für eigenständig
  • Sprachunterstützung: Vollständig übersetzbar über Config.lua

Support & Updates

Greife über das FiveMX Support-Portal auf die vollständige Dokumentation, Konfigurationsbeispiele und Prioritätsunterstützung zu. Regelmäßige Updates fügen neue Spiele hinzu, verbessern Sicherheitsmaßnahmen und gewährleisten die Kompatibilität mit den neuesten FiveM-Builds und Framework-Versionen.

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6 Rezensionen für Luck Games System V1 [Minigames] (ESX/QB/VRP/STANDALONE)

  1. Anabel (Verifizierter Käufer)

    Nicht das Beste, aber sein Geld wert

  2. Oscar (Verifizierter Käufer)

    Liebe einfach das Design und der Kundensupport ist der netteste.

  3. Derick (Verifizierter Käufer)

    Ich hatte ein Kompatibilitätsproblem mit [framework/resource], und das Support-Team half mir, es sofort zu beheben.

  4. Armando (Verifizierter Käufer)

    Ich bin erwischt :) Finde meine Liebe und werde nie in einem anderen Laden kaufen.

  5. WolfSven322 (Verifizierter Käufer)

    Fünf Sterne von mir.

  6. Ettie (Verifizierter Käufer)

    Nicht schlecht, aber der Service entspricht nicht meinen Erwartungen.

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