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izzy HUD v5
Ursprünglicher Preis war: $29.00$19.00Aktueller Preis ist: $19.00.
Das izzy HUD v5 setzt neue Maßstäbe bei FiveM – Sie können dieses HUD vollständig anpassen.
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- Premium Qualität
- Vollständig Open Source
- Sichere Zahlungen
- Zufriedenheitsgarantie
- 30 Tage Geld-zurück-Garantie
Beschreibung
Liesmich
# Fortschrittsbalkenfunktion QBCore.Functions.Progressbar(Name, Bezeichnung, Dauer, useWhileDead, canCancel, disableControls, Animation, Requisite, propTwo, onFinish, onCancel) exports['izzy-hudv5']:Progress({ Name = Name:lower(), Dauer = Dauer, Bezeichnung = Bezeichnung, useWhileDead = useWhileDead, canCancel = canCancel, controlDisables = disableControls, Animation = Animation, Requisite = Requisite, propTwo = propTwo, }, Funktion(abgebrochen), wenn nicht abgebrochen, dann wenn onFinish dann onFinish() Ende, sonst wenn onCancel dann onCancel() Ende Ende Ende) Ende # Benachrichtigungsfunktion QBCore.Functions.Notify(Text, Texttyp, Länge) Texttyp = Texttyp == "success" und "success" oder Texttyp == "error" und "error" oder "inform" Länge = Länge oder 5000, wenn Typ (Text) == „Tabelle“, dann lokaler Text = Text.Text oder „Platzhalter“ lokale Beschriftung = Text.Beschriftung oder „Platzhalter“ exportiert [„izzy-hudv5“]: Benachrichtigung hinzufügen (Typ, Text, Beschriftung, Länge), sonst exportiert [„izzy-hudv5“]: Benachrichtigung hinzufügen (Typ, Texttyp == „Fehler“ und „Fehler“ oder Texttyp == „Erfolg“ und „Erfolg“ oder „Benachrichtigen“, Text, Länge) Ende Ende # Stressereignisse (Clientseite) TriggerEvent („izzy-hudv5:Client:Stress verstärken“, math.random (1, 3)) TriggerEvent („izzy-hudv5:Client:Stress lindern“, math.random (1, 3))











