Core Weapon – Professionelles Feuerwaffen-Aufsatz- und Magazinsystem für ESX
Transformiere die Schusswaffenmechanik deines Servers mit Core Weapon, dem realistischsten itembasierten Waffenanpassungssystem für ESX-Rahmen. Dieses umfassende Skript führt physische Magazinverwaltung, Anbringungssysteme und authentische Schießmechaniken ein, die deinem FiveM-Server taktische Tiefe verleihen. Perfekt für Rollenspiel-Server, die militärisches Realismusniveau ohne Spielbalanceopfer suchen.
Im Leistungsumfang enthalten
Core Weapon ist ein komplettes Overhaul des Standard-Waffensystems von FiveM, das einfaches Schießen durch ein anspruchsvolles inventarbasiertes Mechanik-System ersetzt. Spieler müssen physische Magazin-Items verwalten, Anbauten aus ihrem Inventar ausrüsten und ihre Schusswaffen wie echte Operatoren warten. Das System integriert sich nahtlos mit ESX-Inventarsystemen und schafft ein immersives Erlebnis, bei dem jede Kugel zählt und die Waffenanpassung eine strategische Wahl wird.
Hauptmerkmale
- Physisches Magazinsystem – Magazine existieren als tatsächliche Inventargegenstände, die Spieler tragen, nachladen und verwalten müssen. Keine unendliche Munition mehr – jedes Magazin hat eine begrenzte Kapazität und muss bei Leerstand physisch ausgetauscht werden.
- Anhangsinventarverwaltung – Alle Waffenaufsätze (Zieleinrichtungen, Schalldämpfer, Griffe, Taschenlampen) sind Inventarartikel. Spieler rüsten Aufsätze über ein intuitives UI aus und entfernen sie, wodurch eine dynamische Loadout-Anpassung entsteht.
- Realistische Nachlade-Mechanik – Erfordert physische Magazin-Gegenstände zum Nachladen von Waffen. Leere Magazine bleiben im Inventar und können an Werkbänken oder Munitionsgeschäften wiederbefüllt werden.
- Umfassendes Waffenanpassungs-UI – Saubere, moderne Schnittstelle zur Verwaltung von Waffenkonfigurationen. Spieler können Anbauten vorab ansehen, Munitionsmengen überprüfen und Ausrüstungen unterwegs ändern.
- OneSync-optimiert – Entwickelt für leistungsstarke Multiplayer-Umgebungen mit minimalem Ressourcenverbrauch (typischerweise 0,01-0,02 ms resmon).
- Multi-Version ESX Support – Kompatibel mit ESX 1.1, ESX 1.2, ESX Final und ESX Legacy. Funktioniert mit beiden mysql-async- und oxmysql-Datenbanksystemen.
- Anbau-Persistenz – Waffenkonfigurationen werden über Server-Neustarts hinweg gespeichert. Spieler behalten ihre angepassten Loadouts auch nach dem Ausloggen.
- Unterstützung für Munitionstypen – Verschiedene Munitionstypen können konfiguriert werden (Standard, panzerbrechend, Hohlspitz) mit unterschiedlichen Wirkungen und Verfügbarkeit.
Perfekt für
- Militär-Rollenspielserver – Realistische Waffenhandhabung für Militärsimulationen, taktische Operationen und Kampfszenarien
- Strafverfolgungsbehörden RP – Professionelle Polizeidienststellen, in denen Beamte Dienstwaffen, Munition und taktische Ausrüstung verwalten
- Survival-Server – Ressourcenknappheitsspiel, bei dem Munition und Magazine wertvolle Güter sind
- Gang/Kriminelle RP – Unterirdische Waffenmärkte, auf denen Waffenzubehör handelbare Schwarzmarktware sind
- Hardcore-Rollenspiel – Server, die Realismus über Arcade-artige Spielmechaniken priorisieren
Technische Details
- Rahmen: ESX (1.1, 1.2, Final, Legacy)
- Datenbank: mysql-async oder oxmysql
- Leistung: 0,01-0,02 ms resmon (optimiert)
- OneSync: Erforderlich für die volle Funktionalität
- Abhängigkeiten: ESX-Framework, Inventarsystem (esx_inventoryhud oder kompatibel)
Installation
- Entpacke die Ressource in den Ressourcenordner deines Servers
- Importiere die SQL-Datei, um Magazine und Anhangsgegenstände zu deiner Datenbank hinzuzufügen
- Passe weapon.lua an, um zu konfigurieren, welche Waffen Aufsätze unterstützen
- Füge “ensure core_weapon” zu deiner server.cfg hinzu
- Server neu starten und Shop-/Crafting-Systeme konfigurieren, um Magazine und Aufsätze zu verteilen
Framework-Kompatibilität
- ✅ ESX 1.1 – Volle Unterstützung mit Legacy-Artikelstruktur
- ✅ ESX 1.2 – Getestet und optimiert für diese Version
- ✅ ESX Final – Kompatibel mit der finalen ESX-Version
- ✅ ESX-Vermächtnis – Native Unterstützung für das neueste ESX-Framework
Was es auszeichnet
Im Gegensatz zu einfachen Waffenscripts, die Anbauten nur als kosmetische Gegenstände hinzufügen, erstellt Core Weapon ein vollständiges taktisches Ökosystem. Das Magazinsystem zwingt die Spieler, strategisch über das Munitionsmanagement nachzudenken – das Tragen mehrerer geladener Magazine für schnelle Nachladungen oder das Sparen von Inventarplatz. Anbauten sind nicht nur visuelle Upgrades; sie sind wertvolle Gegenstände, die verloren gehen, gehandelt oder gestohlen werden können, wodurch sich ein emergentes Gameplay um die Waffenanpassung ergibt. Das System wurde auf 100+ Servern getestet und leistet konstant mit minimalem Ressourcenverbrauch, was es ideal für Hochbevölkerungsumgebungen macht, in denen jede Millisekunde zählt.
Magazine, Anhänge im Inventar mit UI für ESX
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