Kleidung als Gegenstand – QBCore FiveM-Skript
$8.49
In QBCore werden Kleidungsstücke zu echten Inventargegenständen. Spieler können Outfits direkt aus ihrem Inventar tragen, anlegen, tauschen und stehlen.
- Premium Qualität
- Vollständig Open Source
- Sichere Zahlungen
- Zufriedenheitsgarantie
- 30 Tage Geld-zurück-Garantie
Kleidung als Gegenstand – QBCore FiveM-Skript
Verleihe deinem FiveM-Server ein neues Level an Realismus und Immersion mit Kleidung als Artikel Ein QBCore-Skript, das Kleidung in echte Inventargegenstände verwandelt. Spieler können Outfits direkt aus ihrem Inventar tragen, anlegen, tauschen und sogar stehlen, wodurch aufregende neue Rollenspielmöglichkeiten für Modegeschäfte, Ganguniformen und Verkleidungen bei Raubüberfällen entstehen.
Merkmale
- Kleidung im Inventar — Spieler tragen Kleidungsstücke wie alle anderen Gegenstände bei sich. Nutze sie, um deine Outfits im Handumdrehen zu wechseln.
- Mehrere Outfits — Mehrere verschiedene Kleidungsstücke gleichzeitig mit sich führen und sofort zwischen ihnen wechseln können.
- Kleiderdiebstahl — Die Spieler können sich gegenseitig Kleidungsstücke stehlen, was eine zusätzliche Ebene der Spielerinteraktion und des Rollenspiels hinzufügt.
- Unterstützung für Männer und Frauen — Volle Kompatibilität mit männlichen und weiblichen Charakteren sowie jeweils passende Kleidungsoptionen.
- Konfigurierbare Befehle — Serveradministratoren können die Befehle zum Ausrüsten und Ablegen der Ausrüstung an ihre Serverkonfiguration anpassen.
- Konfiguration des abnehmbaren Elements — Entscheiden Sie, ob Kleidungsstücke aussortiert und wieder eingelagert werden können oder ob sie dauerhaft getragen werden.
- Metadatenbeschreibungen — Gegenstände zeigen im Inventar beschreibende Metadaten an, um ein optimales Spielerlebnis zu gewährleisten.
- Arm Sync — Beim Entfernen eines Rumpfteils werden die Arme korrekt aktualisiert, um die visuelle Konsistenz zu wahren.
- Open Source — Der vollständige Quellcode ist enthalten und lässt sich leicht an die Bedürfnisse Ihres Servers anpassen und erweitern.
- Leicht — Ungefähr 600 Zeilen sauberer Lua-Code, minimale Auswirkungen auf die Performance.
Im Leistungsumfang enthalten
- Logik zum An- und Ausrüsten von Kleidung auf Kundenseite
- Serverseitige Artikelverwaltung und Diebstahlerkennung
- config.lua – alle Befehle und Optionen konfigurierbar
- README-Datei mit Elementdefinitionen und Einrichtung gemeinsam genutzter QBCore-Elemente
- SQL-frei – keine Datenbankänderungen erforderlich
Anforderungen
- QBCore-Rahmenwerk
- qb-inventory (oder kompatibles Inventar)
- qb-kleidung
Installation
- Lassen Sie die
j_clotheFügen Sie den Ressourcenordner in das Ressourcenverzeichnis Ihres Servers ein. - Hinzufügen
sicherstellen, dass j_clothezu Ihremserver.cfg - Fügen Sie Ihren gemeinsam genutzten QBCore-Elementen Definitionen für Kleidungsstücke hinzu (siehe README).
- Befehle und Optionen konfigurieren in
config.lua
Ideal für Rollenspielserver, die ihrer Wirtschaft mehr Tiefe verleihen möchten – Kleidung in Läden verkaufen, Spieler mit einzigartigen Outfits belohnen oder Kriminellen erlauben, Verkleidungen von Opfern zu stehlen. Kleidung als Artikel ist ein bewährtes, in der Community beliebtes QBCore-Skript mit einem Bestseller-Ranking von #60 auf fivemx.com.
Du musst angemeldet sein, um eine Rezension veröffentlichen zu können.









Rezensionen
Es gibt noch keine Rezensionen.