M-HUD – Modernes Fahrzeug HUD-System für ESX & QBCore
Upgrade dein FiveM-Server-Interface mit M-HUD, einem schlanken und anpassbaren Heads-up-Display, das moderne Gaming-Ästhetik in das Fahr-Erlebnis deiner Spieler bringt. Dieses umfassende HUD-System zeigt alle kritischen Fahrzeug- und Charakterinformationen in einem eleganten, minimalistischen Design, das das Gameplay nicht behindert. Ob deine Spieler Straßenrennen fahren, Polizeiverfolgungen durchführen oder einfach durch die Stadt cruisen – M-HUD bietet sofortigen Zugriff auf wichtige Statistiken wie Geschwindigkeit, Kraftstoff, Gesundheit und mehr – alles bei hervorragender Leistung und Bildwiederholraten.
Im Leistungsumfang enthalten
M-HUD ist eine komplette Überarbeitung der Benutzeroberfläche, die das standardmäßige GTA V HUD durch benutzerdefinierte Elemente ersetzt, die speziell für Rollenspiel-Server entwickelt wurden. Du erhältst einen dynamischen Tacho, der je nach Geschwindigkeit die Farbe wechselt, eine Echtzeit-Kraftstoffanzeige mit Warnung bei niedrigem Kraftstoffstand, Gesundheits- und Rüstungsanzeigen, einen Kompass mit Straßennamen, einen Anschnallstatus und eine Motor-Schadensvisualisierung. Das System enthält vollständige Konfigurationsdateien, mit denen du Farben, Positionierung, Deckkraft und welche Elemente angezeigt werden, anpassen kannst. Es ist optimiert für minimalen Ressourcenverbrauch (typischerweise 0,01-0,02 ms resmon), sodass es die Leistung deines Servers selbst mit 200+ gleichzeitigen Spielern nicht beeinträchtigt.
Hauptmerkmale
- Dynamisches Tachometer – Echtzeit-Geschwindigkeitsanzeige in MPH oder KM/H mit farbcodierten Zonen (grün/gelb/rot für verschiedene Geschwindigkeiten)
- Kraftstoffmanagement – Präziser Kraftstoffprozentsatz mit visueller Anzeige und Niedrigkraftstoff-Warnanzeigen
- Gesundheit & Rüstung – Charakter-Vitalwerte werden mit flüssigen Animationen und kritischen Gesundheitswarnungen angezeigt
- Kompassnavigation – Straßenname-Anzeige und Himmelsrichtungen für einfache Navigation auf der Karte
- Sicherheitsgurtsystem – Visueller Indikator für den Gurtstatus mit Integrationsoptionen für Crashschadens-Skripte
- Motorschaden – Echtzeit-Fahrzeugzustandsüberwachung, die Motor-, Karosserie- und Reifenschadensstufen anzeigt
- Höhenanzeige – Für Flugzeuge und Hubschrauber zeigt die aktuelle Höhe über dem Meeresspiegel an
- Ganganzeige – Zeigt den aktuellen Getriebegang an (bei Verwendung von Schaltgetriebe-Skripten)
- Anpassbares Layout – Drag-and-drop Positionierungssystem oder platzierungsoptionen basierend auf der Konfiguration
- Farbthemen – Mehrere vorgefertigte Farbschemata oder erstelle deine eigene individuelle Palette
Perfekt für
- Rollenspiel-Server, die moderne, immersive UI-Elemente wünschen, die das Gameplay verbessern
- Renncommunities, die präzise Geschwindigkeits- und Leistungsdaten benötigen
- Realistische Server mit Kraftstoffverbrauch und Fahrzeugwartungsmechaniken
- Police/EMS-Server, bei denen eine schnelle Gesundheitsbewertung entscheidend ist
- Jeder Server, der das veraltete Standard-GTA V HUD ersetzen möchte
- Server, die Fahrzeugschadensskripte ausführen und visuelles Feedback benötigen
- Gemeinschaften, die saubere Ästhetik und Leistungsoptimierung schätzen
Technische Details
- Leistung: 0,01-0,02ms Resmon – außergewöhnlich leicht und optimiert
- Framework-Kompatibilität: Funktioniert mit ESX, QBCore, QBOX und eigenständigen Konfigurationen
- Abhängigkeiten: Keine erforderlich (integriert mit bestehenden Kraftstoff/Schadensscripts, falls vorhanden)
- Dateiformat: Sauberes, dokumentiertes Lua und HTML/CSS für einfache Anpassung
- Anzeigeeinheiten: Unterstützt sowohl MPH- als auch KM/H-Geschwindigkeitsanzeige
- Auflösung: Responsive Design funktioniert auf allen Bildschirmauflösungen und Seitenverhältnissen
Installation & Konfiguration
- Lade das M-HUD-Ressourcenpaket herunter und entpacke es in deinen Ressourcenordner
- Füge “ensure m-hud” zu deiner server.cfg-Datei hinzu
- Konfiguriere Einstellungen in config.lua – setze Geschwindigkeitseinheiten, Farben, Positionierung und aktivierte Funktionen
- Wenn du Kraftstoffscripts (LegacyFuel, ox_fuel, etc.) verwendest, aktiviere die Integration in der Konfiguration für die Kraftstoffanzeige
- Starte deinen Server neu und teste im Spiel – HUD erscheint automatisch beim Einsteigen in Fahrzeuge
- Passe die Positionierungs- und Transparenzeinstellungen basierend auf deinen Vorlieben an
Framework-Integration
- â ESX-Vermächtnis – Vollständige Integration mit ESX-Spielerdaten, Gesundheit und Job-Systemen
- â QBCore – Nativer Support für QB-Spielermetadaten und Fahrzeugbesitz
- â QBOX – Kompatibel mit den erweiterten Framework-Funktionen von QBOX
- â Standalone – Funktioniert unabhängig ohne Framework-Abhängigkeiten
Was es auszeichnet
Die meisten HUD-Systeme überfordern Spieler mit Informationen oder verwenden veraltete Designs, die mit modernen Spielerwartungen kollidieren. M-HUD geht einen minimalistischen Weg – es zeigt genau das, was Fahrer benötigen, ohne den Bildschirm zu überladen. Das farbcodierte Geschwindigkeitsmesser liefert sofortige visuelle Rückmeldung, ohne dass Spieler beim Fahren mit hohen Geschwindigkeiten Zahlen lesen müssen. Die flüssigen Animationen und Fade-Effekte schaffen ein poliertes, AAA-Spielgefühl, das die wahrgenommene Serverqualität steigert. Im Gegensatz zu aufwendigen HUD-Paketen, die die Leistung beeinträchtigen, ist M-HUD für Effizienz mit einer Ressourcennutzung von unter 0,02 ms entwickelt – du könntest 50 Kopien gleichzeitig ausführen, ohne die Leistung zu beeinträchtigen. Das reaktionsschnelle Design bedeutet, dass es perfekt aussieht, egal ob Spieler 1080p-Monitore oder Ultrabreitbild-Displays verwenden.
Anpassungsoptionen
M-HUD umfasst eine umfangreiche Anpassung ohne Codierkenntnisse. Die config.lua-Datei verwendet einfache true/false-Schalter und Hex-Farbcodes, um jeden Aspekt zu steuern. Willst du das Tachometer auf der rechten statt der linken Seite? Ändere einen Koordinatenwert. Bevorzugst du blaue Akzente statt dem Standard-Türkis? Ersetze den Hex-Farbcode. Du kannst einzelne Elemente aktivieren oder deaktivieren – einige Server möchten vielleicht einen Kompass, aber keine Höhenanzeige, andere möchten die Kraftstoffverwaltung priorisieren. Das System unterstützt auch die Lokalisierung mit Mehrsprachigkeit für Straßennamen und UI-Etiketten. Für Entwickler macht die saubere Code-Struktur fortgeschrittene Modifikationen einfach, falls du benutzerdefinierte Elemente oder zusätzliche Fahrzeugdaten integrieren möchtest.
Leistung & Kompatibilität
Von Grund auf für die FiveM-Umgebung gebaut, nutzt M-HUD native Funktionen und effiziente Update-Zyklen, um den Ressourcenverbrauch zu minimieren. Es aktualisiert wichtige Informationen wie Geschwindigkeit und Kraftstoff auf jedem Frame für Genauigkeit, verwendet aber intelligentes Caching für statische Elemente wie Straßennamen, um unnötige Verarbeitung zu vermeiden. Das System ist mit fast allen Fahrzeugskripten, Kraftstoffsystemen, Schadensmechaniken und Sicherheitsgurt-Ressourcen durch Standard-Exporte und Ereignisse kompatibel. Es wurde auf Servern mit 32 bis 512 Slots und verschiedenen Mod-Konfigurationen getestet. Egal, ob du Vanilla-Fahrzeuge oder 500 benutzerdefinierte Auto-Addons verwendest, M-HUD passt sich nahtlos an.


![[ESX] Vorschau der Ressourcen für den erweiterten Rettungswagenjob FiveM](https://cdn.fivemx.com/wp-content/uploads/2023/10/chrome_r89t4g1UUb-jpg-500x375.avif)



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