In den Warenkorb
Angebot!

Airbags-Skript

Ursprünglicher Preis war: $9.00Aktueller Preis ist: $7.65.

-15%

Die Preise steigen, wenn der Timer auf Null steht

Airbags entfalten sich bei einer Kollision und entleeren sich danach. Du kannst sie mit einem anpassbaren Tastaturbefehl zurücksetzen.

HINWEIS: Dies ist dieselbe Funktionalität, die im Speedometer+-Ressourcen enthalten ist. Wenn du also das Speedometer+ hast oder an einem Tachometer interessiert bist, brauchst du die eigenständigen Airbags nicht, weil es bereits enthalten ist.

In den Warenkorb
Vorschau der einfachen ESX-HUD-FiveM-Ressourcen
Airbags-Skript
$9.00 Ursprünglicher Preis war: $9.00$7.65Aktueller Preis ist: $7.65.

Airbag-Skript – Realistisches Fahrzeugsicherheitssystem für FiveM

Add authentic crash realism to your FiveM server with this dedicated airbag deployment system. When vehicles collide, airbags deploy automatically and deflate realistically — just like real-world safety systems. This standalone script brings immersive vehicle safety mechanics to your server without requiring a full speedometer resource. Compatible with ESX, QBCore, Und eigenständige Frameworks.

Was es bewirkt

Dieses Skript erkennt Fahrzeugkollisionen und löst automatisch die Airbag-Auslöseanimationen aus. Nach der Auslösung entleeren sich die Airbags innerhalb weniger Sekunden auf natürliche Weise. Spieler können die Airbags auch manuell über eine anpassbare Tastenkombination zurücksetzen – ideal für Rollenspielszenarien oder zum Testen. Simpel, ressourcenschonend und effektiv.

Hauptmerkmale

  • Automatische Bereitstellung – Airbags lösen aus, wenn die Aufprallkraft einen Schwellenwert überschreitet. Sie sind empfindlich genug, um bei erheblichen Stößen auszulösen, aber sie aktivieren sich nicht bei leichten Stößen.
  • Realistische Deflation – Nach der Bereitstellung entleeren sich die Airbags allmählich, genau wie bei echten Fahrzeugen. Die Zeit kann konfiguriert werden, um dem Realismuslevel deines Servers zu entsprechen.
  • Manuelle Rückstellung – Eine anpassbare Tastenkombination ermöglicht es Spielern, die Airbags nach ihrer Auslösung zurückzusetzen. Nützlich für die Spielmechanik, Crashtests oder um nach Unfällen weiterspielen zu können.
  • Leistungsoptimiert – Minimaler Ressourcenverbrauch, läuft auch bei vielen gespawnten Fahrzeugen effizient. Keine spürbaren Leistungseinbußen.
  • Anpassbarer Schwellenwert – Passe die Kollisionsempfindlichkeit in der Konfiguration an, um zu bestimmen, wann Airbags auslösen. Setze sie höher für nur schwere Unfälle oder niedriger für erhöhte Empfindlichkeit.

Perfekt für

  • Rollenspielserver, die realistische Fahrzeugunfallmechaniken wünschen
  • Rennserver, bei denen Kollisionssicherheit für mehr Immersion sorgt
  • Polizeiliche Szenarien im Zusammenhang mit Verkehrsunfällen
  • Rettungsdienst-Rollenspiel, das realistische Unfallreaktion erfordert
  • Server, die keinen vollständigen Tachometer benötigen, aber die Funktionalität eines Airbags wünschen.

Wichtiger Hinweis

Hast du schon Speedometer+? This exact functionality is included in the Speedometer+ resource. If you own or plan to purchase Speedometer+, you don’t need this standalone airbag script — it’s already built into that system. This standalone version is for servers that want airbags without a full speedometer UI.

Wie es funktioniert

  1. Der Spieler fährt das Fahrzeug normal
  2. Bei ausreichender Kraft kommt es zu einer Kollision.
  3. Das Skript erkennt die Auswirkungen und berechnet den Schweregrad.
  4. Wird der Schwellenwert erreicht, wird die Airbag-Auslöseanimation ausgelöst.
  5. Die Airbags bleiben kurz aufgeblasen und entleeren sich dann automatisch.
  6. Der Spieler kann die Airbags manuell per Tastenkombination wieder aktivieren.

Konfigurationsoptionen

  • Einsatzschwelle – Einstellen der Kollisionskraft, die zum Auslösen der Airbags erforderlich ist (einstellbar für Realismus vs. Gameplay)
  • Deflationsuhr – Konfiguriere, wie lange die Airbags aufgeblasen bleiben, bevor sie sich entleeren
  • Tastenkombination zurücksetzen – Wähle den Schlüssel, den Spieler verwenden, um die Airbags manuell zurückzusetzen
  • Fahrzeug-Whitelist/Blacklist – Airbags für bestimmte Fahrzeugtypen aktivieren oder für bestimmte Modelle deaktivieren
  • Soundeffekte – Aktivierungsgeräusche ein-/ausschalten

Rollenspielanwendungen

  • Unfalluntersuchung – Die Polizei kann die Auslösung des Airbags als Beweismittel in Unfallberichten vermerken.
  • Mechanische Reparaturen – Mechaniker spielen das Zurücksetzen der Airbags nach Unfallreparaturen durch
  • Versicherungsansprüche – Ausgelöste Airbags geben Aufschluss über die Schwere des Unfalls für die Versicherung.
  • Rettungsdienstreaktion – Rettungssanitäter beurteilen Verletzungen anhand der Airbag-Auslösung.
  • Fahrzeuginspektionen – Überprüfe, ob die Airbags während der Sicherheitsinspektionen funktionieren

Technische Spezifikationen

  • Leistung – 0,00–0,01 ms Leerlaufzeit, vernachlässigbare Auswirkungen während der Bereitstellung
  • Kompatibilität – Funktioniert mit allen Fahrzeugtypen (Autos, Lkws, Motorräder, sofern zutreffend)
  • Framework – Eigenständig, keine ESX- oder QBCore-Abhängigkeit erforderlich
  • Konflikte – Es sind keine Konflikte mit anderen Fahrzeugskripten bekannt.
  • Aktualisierungen – Das schlanke Skript bedeutet minimalen Aktualisierungsaufwand.

Installation

  1. Lade herunter und entpacke es in deinen Ressourcenordner
  2. Konfiguriere den Einsatzschwellenwert und die Tastenkombination in config.lua
  3. Füge 'start airbags-script' zur server.cfg hinzu.
  4. Starte den Server neu und teste, indem du gegen eine Wand fährst
  5. Passe die Empfindlichkeit nach Bedarf basierend auf den Server-Einstellungen an

Anpassungsbeispiele

Hochrealistisches Setup – Die Auslöseschwelle sollte hoch eingestellt werden, sodass die Airbags nur bei schweren Kollisionen ausgelöst werden. Die Entlüftungszeit sollte 8–10 Sekunden betragen, um eine realistische Wiederherstellung zu gewährleisten.

Arcade-Stil – Ein niedrigerer Schwellenwert löst die Airbags häufiger aus. Die schnelle Entleerung innerhalb von 3–4 Sekunden sorgt für ein temporeiches Spiel.

Mechaniker-Rollenspiel – Mittlerer Schwellenwert, manuelle Zurücksetzung erforderlich. Zwingt Spieler, nach Unfällen die Mechanik aufzusuchen.

Vergleich: Standalone vs. Speedometer+

  • Standalone-Airbags – Dieses Produkt. Nur Airbag-Funktionalität. Perfekt, wenn du bereits ein Tachometer hast oder keine HUD-Elemente möchtest.
  • Geschwindigkeitsmesser+ – Vollständiges UI mit eingebautem Airbag-System, Kraftstoffanzeige, Geschwindigkeitsanzeige und mehr. Besserer Wert, wenn du ein vollständiges Fahrzeug-HUD benötigst.

Auswirkungen auf die Leistung

Extrem schlankes Skript mit minimalem Ressourcenverbrauch. Es wird nur bei Kollisionen aktiviert und bleibt ansonsten inaktiv. Dank des Verzichts auf Schleifen und Prüfungen wird die Performance im normalen Fahrbetrieb nicht beeinträchtigt. Selbst auf stark frequentierten Servern mit über 200 Spielern bietet dieses Skript eine hervorragende Performance.

Was du bekommst

  • Eigenständiges Airbag-Auslöseskript
  • Automatische Kollisionserkennung und -auslösung
  • Realistische Deflationsanimationen
  • Anpassbare Reset-Tastenkombination
  • Anpassbarer Auslöseschwellenwert
  • Konfigurationsdatei zur Empfindlichkeitseinstellung
  • Installationsanleitung
  • Lebenslange Updates

Warum dies wählen

If you want airbag realism but don’t need or want a full speedometer resource, this standalone script is the perfect solution. It does one thing exceptionally well — deploy airbags realistically during collisions. No bloat, no unnecessary features, just clean airbag functionality that enhances immersion without complexity.

Add realistic crash safety to your FiveM server with the Airbags Script — simple, effective, immersive.

Airbags Script ist eine eigenständige Fahrzeugsicherheitsressource, die Airbags nach einer Kollision auslöst und sie danach entleert. Spieler können das System mit einer konfigurierbaren Tastenkombination zurücksetzen.

Inhalt des Pakets

  • Client- und Serverskripte.
  • Eine browserbasierte Oberfläche mit Sound-Assets.
  • Enthaltene Fahrzeugmodell-, Textur- und Metadaten-Dateien.
  • Keine SQL-Migration und keine zusätzliche Manifest-Abhängigkeit in dem Archiv deklariert.

Die gleiche Airbag-Funktionalität ist bereits Teil der separaten Speedometer+-Ressource.

Zusätzliche Informationen

Framework

ESX, QBCore, QBOX, Standalone