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Script de Airbags

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Las bolsas de aire se despliegan al colisionar y se desinflan después. Puedes reiniciarlas con una tecla personalizable.

NOTA: Esta es la misma funcionalidad incluida en el recurso Speedometer+, así que si tienes eso o estás interesado en un velocímetro, no necesitas las bolsas de aire independientes porque ya están incluidas.

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Vista previa de recursos simples ESX HUD FiveM
Script de Airbags
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Script de Airbags – Sistema Realista de Seguridad Vehicular para FiveM

Añada realismo de choque auténtico a su servidor FiveM con este sistema de despliegue de airbags dedicado. Cuando los vehículos chocan, los airbags se despliegan automáticamente y se desinflan de manera realista, justo como los sistemas de seguridad del mundo real. Este script independiente lleva mecánicas de seguridad de vehículos inmersivas a su servidor sin requerir un recurso de velocímetro completo. Compatible con ESX, QBCore, y marcos independientes.

Qué Hace

This script detects vehicle collisions and automatically triggers airbag deployment animations. After deploying, airbags deflate naturally over a few seconds. Players can also manually reset airbags using a customizable keybind, perfect for roleplay scenarios or testing. Simple, lightweight, and effective.

Características principales

  • Despliegue Automático – Los airbags se despliegan cuando la fuerza de colisión supera el umbral. Lo suficientemente sensibles para activarse en impactos significativos, pero no se activarán por golpes menores.
  • Desinflación realista – Después del despliegue, los airbags se desinflan gradualmente como en los vehículos reales. El tiempo es configurable para adaptarse al nivel de realismo de tu servidor.
  • Reinicio manual – La tecla personalizable permite a los jugadores reiniciar los airbags después de su despliegue. Útil para mecánicos, pruebas de choque o continuar después de accidentes.
  • Rendimiento optimizado – Uso mínimo de recursos, funciona eficientemente incluso con muchos vehículos generados. Sin impacto de rendimiento notable.
  • Umbral personalizable – Ajuste la sensibilidad a colisiones en la configuración para determinar cuándo se despliegan los airbags. Establezca un valor más alto para solo choques graves o más bajo para aumentar la sensibilidad.

Perfecto para

  • Servidores Roleplay que desean mecánicas de choque de vehículos realistas
  • Servidores de carreras donde la seguridad de colisión añade inmersión
  • Escenarios de aplicación de la ley que involucran accidentes de tráfico
  • Representación de accidentes realista para EMS
  • Servidores que no necesitan un velocímetro completo pero desean funcionalidad de airbags

Nota importante

¿Ya tiene Speedometer+? Esta funcionalidad exacta está incluida en el recurso Speedometer+. Si posee o planea comprar Speedometer+, no necesita este script de airbag independiente, ya está integrado en ese sistema. Esta versión independiente es para servidores que desean airbags sin un velocímetro completo UI.

Cómo funciona

  1. El jugador conduce el vehículo normalmente
  2. Ocurre una colisión con fuerza suficiente
  3. El script detecta el impacto y calcula la gravedad
  4. Si se alcanza el umbral, se activa la animación de despliegue de airbags
  5. Los airbags permanecen inflados brevemente y luego se desinflan automáticamente
  6. El jugador puede reiniciar manualmente usando la tecla para volver a habilitar los airbags

Opciones de configuración

  • Umbral de despliegue – Establecer la fuerza de colisión requerida para activar los airbags (ajustable para realismo vs. juego)
  • Temporizador de Desinflado – Configura cuánto tiempo permanecen inflados los airbags antes de desinflarse
  • Restablecer Atajo de Tecla – Elige qué tecla usan los jugadores para reiniciar manualmente los airbags
  • Lista blanca/negra de vehículos – Habilitar airbags para tipos específicos de vehículos o deshabilitar para ciertos modelos
  • Efectos sonoros – Activar/desactivar efectos de sonido de despliegue

Aplicaciones de juego de rol

  • Investigación de accidentes – La policía puede anotar el despliegue de airbags como evidencia en los informes de choques
  • Reparaciones del mecánico – Reproducción de mecánicas de airbags después de reparaciones por colisión
  • Reclamaciones de seguros – Los airbags desplegados indican la gravedad del choque para el seguro RP
  • Respuesta EMS – Los paramédicos evalúan las lesiones en función del despliegue de airbags
  • Inspecciones de Vehículos – Verifique si los airbags son funcionales durante las inspecciones de seguridad

Especificaciones técnicas

  • Actuación – 0.00-0.01ms de inactividad, impacto despreciable durante el despliegue
  • Compatibilidad – Funciona con todos los tipos de vehículos (coches, camiones, motocicletas donde sea aplicable)
  • Framework – No se requiere dependencia de Standalone, ESX o QBCore
  • Conflictos – Sin conflictos conocidos con otros scripts de vehículos
  • Actualizaciones – El script ligero significa requisitos mínimos de actualización

Instalación

  1. Descarga y extrae en tu carpeta de recursos
  2. Configure el umbral de despliegue y la combinación de teclas en config.lua
  3. Agregar ‘start airbags-script’ a server.cfg
  4. Reiniciar el servidor y probar conduciendo contra una pared
  5. Ajusta la sensibilidad según sea necesario en función de las preferencias del servidor

Ejemplos de Personalización

Configuración de Alta Realidad – Establezca el umbral alto para que solo las colisiones graves desplieguen airbags. Tiempo de desinflado 8-10 segundos para una recuperación realista.

Estilo Arcade – El umbral más bajo despliega los airbags con más frecuencia. La desinflación rápida de 3-4 segundos mantiene el juego rápido.

Mecánico Roleplay – Umbral moderado con reinicio manual requerido. Obliga a los jugadores a visitar a los mecánicos después de accidentes.

Comparación: Standalone vs Velocímetro+

  • Airbags Standalone – Este producto. Solo funcionalidad de airbag. Perfecto si ya tienes un velocímetro o no quieres elementos de HUD.
  • Velocímetro+ – Cuadro de instrumentos completo UI con sistema de airbag integrado, indicador de combustible, visualización de velocidad y más. Mejor valor si necesitas un vehículo completo HUD.

Impacto en el rendimiento

Script extremadamente ligero con mínima huella. Solo se activa durante eventos de colisión, permaneciendo inactivo de lo contrario. Sin bucles o verificaciones constantes significa cero consumo de rendimiento durante la conducción normal. Incluso en servidores de alta población con 200+ jugadores, este script mantiene un excelente rendimiento.

Lo que obtienes

  • Script de despliegue de airbags Standalone
  • Detección automática de colisiones y despliegue
  • Animaciones de desinflado realistas
  • Tecla de reinicio personalizable
  • Umbral de despliegue ajustable
  • Archivo de configuración para el ajuste de sensibilidad
  • Guía de instalación
  • Actualizaciones de por vida

¿Por qué elegir esto?

Si deseas realismo en los airbags pero no necesitas o quieres un recurso completo de cuadro de instrumentos, este script independiente es la solución perfecta. Hace una cosa excepcionalmente bien: despliega airbags de manera realista durante colisiones. Sin funciones innecesarias, solo una funcionalidad de airbag limpia que mejora la inmersión sin complejidad.

Añade seguridad realista de choque a tu servidor FiveM con el Script de Airbags — simple, efectivo, inmersivo.

Airbags Script es un recurso independiente de seguridad vehicular que despliega airbags después de una colisión y los desinfla después. Los jugadores pueden reiniciar el sistema con una combinación de teclas configurable.

Contenido del paquete

  • Scripts del cliente y del servidor.
  • Una interfaz basada en navegador con activos de sonido.
  • Incluye archivos de modelo, textura y metadatos del vehículo.
  • No se declara migración SQL ni dependencia de manifiesto adicional en el archivo.

La misma funcionalidad de airbag ya es parte del recurso Speedometer+ separado.

Información adicional

Framework

ESX, QBCore, QBOX, Standalone