Gültig einmalig pro Kunde für Bestellungen ab $10.
Safezone-Skript
Ursprünglicher Preis war: $7.00$5.00Aktueller Preis ist: $5.00.
Ein einfaches Safezone-Skript für FiveM, leicht zu konfigurieren
- Premium Qualität
- Vollständig Open Source
- Sichere Zahlungen
- Zufriedenheitsgarantie
- 30 Tage Geld-zurück-Garantie
Safezone-Skript – Geschützte Bereiche für Ihren FiveM-Server
Erstelle auf deinem FiveM-Server klar definierte Schutzzonen, in denen Kampf, Waffengebrauch und feindselige Aktionen vollständig verboten sind. Dieses Schutzzonen-Skript bietet essenziellen Schutz für Spawnpunkte, Regierungsgebäude, Krankenhäuser und andere Orte, an denen du die Sicherheit der Spieler gewährleisten und Griefing verhindern möchtest. Ideal für ernsthafte Rollenspielserver, die klar definierte Schutzbereiche benötigen.
Im Leistungsumfang enthalten
Ein vollständig konfigurierbares Schutzzonensystem erkennt automatisch, wenn Spieler geschützte Bereiche betreten oder verlassen. Das Skript deaktiviert Kampfmechaniken, verhindert das Ziehen von Waffen und kann optional Geschwindigkeitsbegrenzungen oder Fahrzeugbeschränkungen innerhalb der Zonen durchsetzen. Jede Zone ist individuell konfigurierbar mit benutzerdefinierten Radien, Benachrichtigungen und Regelsätzen, die auf die Bedürfnisse Ihres Servers zugeschnitten sind.
Hauptmerkmale
- Unbegrenzte Sicherheitszonen – Definieren Sie so viele Schutzgebiete wie nötig auf der gesamten Karte.
- Bekämpfung der Prävention – Deaktiviert automatisch den Waffeneinsatz und Nahkampfangriffe innerhalb bestimmter Zonen
- Anpassbare Radien – Legen Sie individuelle Zonengrößen fest, von kleinen Gebäuden bis hin zu ganzen Stadtbezirken.
- Fahrzeugbeschränkungen – Optionale Geschwindigkeitsbegrenzungen oder vollständige Fahrzeugverbote in sensiblen Bereichen
- Visuelle Benachrichtigungen – Deutliche Warnmeldungen auf dem Bildschirm beim Betreten oder Verlassen von Sicherheitszonen
- Kartenmarkierungen – Optionale Zonenmarkierungen, die zur besseren Übersicht der Spieler auf der Karte sichtbar sind.
- Leistungsoptimiert – Minimaler Ressourcenverbrauch auch bei mehreren aktiven Zonen
- AFK-Schutz – Optionale Behandlung von inaktiven Spielern in sicheren Bereichen
Perfekt für
- Schutz der Krankenhaus-Spawnpunkte vor Spawn-Killing
- Regierungsgebäude wie Polizei Bahnhöfe und Gerichtsgebäude
- Einkaufsviertel und Marktplätze für einen friedlichen Handel
- Garagen und Autohäuser, um Diebstahl beim Stöbern zu verhindern
- Gemeinschaftstreffpunkte wie Parks oder Veranstaltungsorte
- Arbeit Zentren und Arbeitsämter
Wie es funktioniert
Das Skript überwacht kontinuierlich die Spielerpositionen und vergleicht sie mit den konfigurierten Zonenkoordinaten. Sobald ein Spieler den Radius einer Sicherheitszone betritt, werden seine Kampffähigkeiten sofort deaktiviert und die Zonenregeln angezeigt. Versuche, Waffen zu ziehen, anzugreifen oder gegen die Zonenbeschränkungen zu verstoßen, lösen Warnmeldungen aus. Beim Verlassen der Zone wird das normale Spielgeschehen automatisch fortgesetzt.
Technische Details
- Leistung – 0,00 ms im Leerlauf, 0,01 ms, wenn sich Spieler in Zonen befinden
- Zonendetektion – Genaue Positionsprüfung auf Radiusbasis
- Framework-Unterstützung – Werke Standalone oder mit ESX/QBCore
- Benachrichtigungen – Vollständig anpassbarer Text und Stil
Installation
- Extrahieren Sie die Safezone-Ressource in den Ressourcenordner Ihres Servers.
- Konfigurieren Sie Zonenstandorte und Radien in der Konfigurationsdatei.
- Legen Sie die gewünschten Beschränkungen (Kampf, Geschwindigkeit, Fahrzeuge) für jede Zone fest.
- Benachrichtigungsnachrichten und Blip-Einstellungen anpassen
- Fügen Sie die Ressource zu Ihrer server.cfg hinzu und starten Sie den Server neu.
- Prüfen Sie jede Zone, um die ordnungsgemäße Aktivierung und Deaktivierung sicherzustellen.
Framework-Kompatibilität
- ✅ ESX – Vollständige Integration mit dem ESX-Benachrichtigungssystem
- ✅ QBCore – Kompatibel mit QB-Core-Benachrichtigungen
- ✅ Standalone – Funktioniert unabhängig ohne Framework-Anforderungen
- ✅ ox_lib – Optionale Integration für erweiterte UI-Elemente
Was es auszeichnet
Dieses Safezone-Skript bietet die perfekte Balance zwischen Schutz und Performance. Im Gegensatz zu ressourcenintensiven Skripten, die durch komplexe Polygonzonen zu Verzögerungen führen, nutzt dieses System effiziente Kreisradien, die eine sofortige Reaktion bei minimalem Ressourcenverbrauch ermöglichen. Dank der flexiblen Konfiguration kann jede Zone individuelle Regeln haben – ein Krankenhaus könnte beispielsweise nur Kämpfe verhindern, während ein Regierungsgebäude sowohl Waffen als auch Fahrzeuge einschränken könnte. Das klare visuelle Feedback stellt sicher, dass Spieler jederzeit wissen, wann sie geschützt sind, wodurch Verwirrung und Supportanfragen reduziert werden.
Häufige Standorte für Schutzzonen
Pillbox-Krankenhaus – Schützt den Haupt-Spawn-Punkt und den Bereich der Notfalldienste vor Angreifern, die es auf wiederbelebte Spieler abgesehen haben.
Mission Row PD – Sichern Sie das Polizeipräsidium und verhindern Sie Überfälle auf die Wache während der Pausen der Beamten.
Platz der Legion – Schaffung eines ruhigen Treffpunkts im Stadtzentrum für Veranstaltungen und Zusammenkünfte.
Premium Deluxe Motorsport – Ermöglichen Sie das Durchsuchen von Fahrzeugen ohne Angst vor Autodiebstählen oder Schießereien.
Labyrinthbank – Schutz von Geldautomatenbenutzern und Bankkunden bei Finanztransaktionen.
Konfigurationsoptionen
Jede Schutzzone bietet umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten. Definieren Sie die genauen Koordinaten und den Radius, wählen Sie die Anzeige von Kartenmarkierungen, legen Sie benutzerdefinierte Ein- und Austrittsmeldungen fest, aktivieren oder deaktivieren Sie bestimmte Einschränkungen wie Kampf, Waffen oder Fahrzeuge und konfigurieren Sie Geschwindigkeitsbegrenzungen für das Fahren innerhalb der Zonen. Das Benachrichtigungssystem ist für mehrsprachige Server vollständig übersetzbar. Sie können sogar berufsbezogene Regeln festlegen, die es Polizisten erlauben, Waffen in Zonen zu tragen, in denen dies Zivilisten untersagt ist.
Anti-Griefing-Schutz
Das Skript beinhaltet intelligente Mechanismen zur Missbrauchsverhinderung. Spieler können Schutzzonen nicht ausnutzen, indem sie diese während eines Kampfes betreten, um Konsequenzen zu entgehen – das System erkennt kürzlich stattgefundene Kämpfe und wendet entsprechende Abklingzeiten an. Eine optionale AFK-Erkennung verhindert, dass Spieler inaktiv in Zonen campen. Das Rammen von Fahrzeugen kann unabhängig von der allgemeinen Fahrzeugnutzung eingeschränkt werden, sodass Spieler Autos nicht als Waffen in Schutzzonen einsetzen können.
Verwandte QBCore-Skripte
Du musst angemeldet sein, um eine Rezension veröffentlichen zu können.










Rezensionen
Es gibt noch keine Rezensionen.