Script de Zona Segura – Áreas Protegidas para tu Servidor FiveM
Crea zonas seguras designadas en todo tu servidor FiveM donde el combate, el uso de armas y las acciones hostiles estén completamente restringidas. Este script de zona segura proporciona protección esencial para puntos de aparición, edificios gubernamentales, hospitales y otras ubicaciones donde desees garantizar la seguridad de los jugadores y prevenir el acoso. Perfecto para servidores de rol serio que necesitan áreas protegidas claramente definidas.
Qué está incluido
Un sistema de zonas seguras completamente configurable que detecta automáticamente cuando los jugadores entran o salen de áreas protegidas. El script desactiva las mecánicas de combate, evita el uso de armas y puede opcionalmente hacer cumplir límites de velocidad o restricciones de vehículos dentro de las zonas. Cada zona es configurable de forma independiente con radios personalizados, mensajes de notificación y conjuntos de reglas adaptados a las necesidades de tu servidor.
Características principales
- Zonas Seguras Ilimitadas – Define tantas áreas protegidas como necesites en todo el mapa
- Prevención de Combate – Desactiva automáticamente el uso de armas y ataques cuerpo a cuerpo dentro de las zonas
- Radios Personalizables – Establece tamaños de zona individuales desde pequeños edificios hasta distritos enteros
- Restricciones de Vehículos – Límites de velocidad opcionales o prohibición total de vehículos en áreas sensibles
- Notificaciones Visuales – Alertas en pantalla claras al entrar o salir de las zonas seguras
- Marcadores en el Mapa – Marcadores de zona opcionales visibles en el mapa para la conciencia del jugador
- Rendimiento optimizado – Uso mínimo de recursos incluso con múltiples zonas activas
- Protección contra Inactividad – Manejo opcional para jugadores inactivos en áreas seguras
Perfecto para
- Proteger puntos de aparición de hospitales del asesinato al aparecer
- Edificios gubernamentales como policía estaciones y juzgados
- Distritos comerciales y mercados para el comercio pacífico
- Garajes y concesionarios de vehículos para evitar robos durante la navegación
- Puntos de reunión comunitaria como parques o lugares de eventos
- Trabajo centros y oficinas de empleo
Cómo funciona
El script monitorea continuamente las posiciones de los jugadores y las compara con las coordenadas de las zonas configuradas. Cuando un jugador entra en el radio de una zona segura, las habilidades de combate se desactivan instantáneamente y se muestra una notificación con las reglas de la zona. Intentar usar armas, atacar o violar las restricciones de la zona desencadena mensajes de advertencia. Al salir de la zona, las mecánicas de juego normales se reanudan automáticamente.
Detalles Técnicos
- Actuación – 0.00ms inactivo, 0.01ms cuando hay jugadores en zonas
- Detección de Zonas – Verificación precisa de posición basada en radio
- Soporte del marco – Funciona Standalone o con ESX/QBCore
- Notificaciones – Texto y estilo completamente personalizables
Instalación
- Extrae el recurso de la zona segura a la carpeta de recursos de tu servidor
- Configura las ubicaciones y radios de las zonas en el archivo de configuración
- Establece las restricciones deseadas (combate, velocidad, vehículos) para cada zona
- Personaliza los mensajes de notificación y la configuración de los blips
- Añada el recurso a su server.cfg y reinicie
- Prueba cada zona para verificar la activación y desactivación correctas
Compatibilidad del marco
- ✅ ESX – Integración completa con el sistema de notificaciones ESX
- ✅ QBCore – Compatible con notificaciones QB-Core
- ✅ Standalone – Funciona de manera independiente sin requisitos de framework
- ✅ biblioteca de buey – Integración opcional para elementos mejorados UI
Lo que lo hace destacar
Este script de zona segura logra el equilibrio perfecto entre protección y rendimiento. A diferencia de los scripts pesados que causan retrasos con zonas poligonales complejas, este sistema utiliza radios circulares eficientes que ofrecen una respuesta instantánea con un uso mínimo de recursos. La flexibilidad de configuración significa que cada zona puede tener reglas únicas: un hospital podría solo evitar el combate, mientras que un edificio gubernamental podría restringir tanto armas como vehículos. La retroalimentación visual clara asegura que los jugadores siempre sepan cuándo están protegidos, reduciendo la confusión y los tickets de soporte.
Ubicaciones Comunes de Zonas Seguras
Hospital Pillbox – Proteger el punto de aparición principal y el área de servicios de emergencia de los atacantes que apunten a los jugadores que resucitan.
Mission Row PD – Asegurar la sede de la policía y evitar los asaltos a la estación durante los descansos de los oficiales.
Legion Square – Crear un área de reunión pacífica en el centro de la ciudad para eventos y reuniones.
Deportes de motor de lujo premium – Permitir la navegación de vehículos sin miedo a los robos de coches o tiroteos.
Maze Bank – Proteger a los usuarios de cajeros automáticos y a los clientes del banco durante las transacciones financieras.
Opciones de configuración
Cada zona segura admite una personalización extensa. Define las coordenadas exactas y el tamaño del radio, elige si mostrar blips en el mapa, establece mensajes de entrada y salida personalizados, activa o desactiva restricciones específicas como combate, armas o vehículos, y configura límites de velocidad para conducir dentro de las zonas. El sistema de notificaciones es completamente traducible para servidores multilingües. Incluso puedes establecer reglas específicas para trabajos, permitiendo que la policía lleve armas en zonas donde los civiles no pueden.
Protección Anti-Acoso
El script incluye mecanismos inteligentes de prevención de abusos. Los jugadores no pueden explotar las zonas seguras entrando durante el combate para escapar de las consecuencias; el sistema puede detectar el compromiso reciente de combate y aplicar tiempos de espera. La detección opcional de AFK evita el camping en la zona por parte de jugadores inactivos. El embestimiento de vehículos puede restringirse por separado del uso general de vehículos, evitando que los jugadores usen los autos como armas dentro de las áreas protegidas.






Bethany (propietario verificado) –
Script limpio y optimizado. Funciona sin problemas incluso con muchos jugadores en línea.
Conrad (propietario verificado) –
Esto se ha convertido rápidamente en uno de mis recursos favoritos en nuestro servidor.
Josué (propietario verificado) –
El mejor artículo del mercado, no te arrepentirás.
Gretchen (propietario verificado) –
Gran calidad en general. Las animaciones, la interfaz y la funcionalidad se sienten pulidas.
Elian (propietario verificado) –
La integración con [ESX/QBCore/Qbox] fue fluida y requirió cambios mínimos.
Kyler (propietario verificado) –
¡Gracias chicos por esta creación increíble! ¡Absolutamente alucinante!
Katelynn (propietario verificado) –
Todos pasan por alto esto, pero en realidad es un buen artículo, le quitaré 1 estrella por el servicio al cliente
Noé (propietario verificado) –
Tuve un problema de compatibilidad con [framework/resource], y el equipo de soporte me ayudó a solucionarlo inmediatamente.