VMS-HUD
Das HUD unterstützt ESX, QBCore und pma-voice. ESX verwendet esx_status; QBCore verwendet die Standard-Essens- und Getränkeauslöser von qb-hud.
- Spieler können HUD-Elemente über ein konfigurierbares Menü verschieben, skalieren, umfärben oder deaktivieren.
- Integrierte Sicherheitsgurte können konfiguriert oder deaktiviert werden.
- Der Tachometer unterstützt KMH oder MPH und lineare oder kreisförmige Layouts.
- Quadratische und kreisförmige Minimaps passen sich der Auflösung des Spielers an.
- HUD-Auswahlen werden im Spiel-Cache des Spielers gespeichert.





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