VMS HUD
Le HUD prend en charge ESX, QBCore et pma-voice. ESX utilise esx_status; QBCore utilise les déclencheurs de nourriture et de boisson par défaut de qb-hud.
- Les joueurs peuvent déplacer, redimensionner, recolorer ou désactiver les éléments HUD via un menu configurable.
- Les ceintures de sécurité intégrées peuvent être configurées ou désactivées.
- Le compteur de vitesse prend en charge les KMH ou les MPH et les dispositions linéaires ou circulaires.
- Les mini-cartes carrées et circulaires s'adaptent à la résolution du joueur.
- Les choix HUD sont stockés dans le cache du jeu du joueur.





Avis
Il n’y a pas encore d’avis.