VMS HUD
O HUD suporta ESX, QBCore e pma-voice. O ESX usa esx_status; O QBCore usa os gatilhos padrão de comida e bebida de qb-hud.
- Os jogadores podem mover, dimensionar, recolorir ou desativar elementos do HUD através de um menu configurável.
- Os cintos de segurança integrados podem ser configurados ou desativados.
- O velocímetro suporta KMH ou MPH e layouts lineares ou circulares.
- Minimapas quadrados e circulares se ajustam à resolução do jogador.
- As escolhas do HUD são armazenadas no cache do jogo do jogador.





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