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Limpieza de casas de MP

El precio original era: $15.00.El precio actual es: $12.75.

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Los precios suben cuando el temporizador llega a cero

Guión de limpieza de casa: Diversión cooperativa. Para QB y ESX.

Que haces

  • Fiesta – Dúo o equipo completo, tú eliges.

  • Chocar una casa – Cada ubicación tiene su propia distribución y desorden.

  • Hazlo – Trapear pisos, embolsar basura, limpiar superficies y más.

  • Recoge recompensas Termina rápido y gana más. Comparte el dinero.

Por qué es divertido

  • Cooperativa real – Los roles, las llamadas y las rutas combinadas importan.

  • Progresión – Sube de nivel para desbloquear casas más resistentes con mejores pagos.

  • Variedad - Limpio 5 tipos de casas distintos, desde apartamentos estrechos hasta grandes casas.

  • Rejugable – El servidor puede agregar nuevas ubicaciones, por lo que siempre habrá más para limpiar.

Reflejos

  • Flujo multijugador integrado para carreras grupales fluidas

  • Recompensas compartidas que escalan con el rendimiento

  • Satisfactorio, acciones prácticas (trapeador, bolsa, llevar, volcar) que se sienten muy bien en RP

¿Listo para trabajar? Forma un equipo, comienza un trabajo y demuestra que eres el equipo de limpieza más rápido del servidor.

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limpieza de casa fivem
Limpieza de casas de MP
$15.00 El precio original era: $15.00.$12.75El precio actual es: $12.75.

MP Limpieza de Casa – Cooperativa Trabajo Guion

Un trabajo de limpieza centrado en el juego multijugador que transforma las tareas domésticas mundanas en un juego cooperativo atractivo. Únete a tus amigos para enfrentar casas desordenadas, coordinar tareas, competir contra el reloj y ganar recompensas basadas en la velocidad y el trabajo en equipo. Este script demuestra que incluso la limpieza puede ser divertida cuando se diseña en torno a la interacción social y el progreso.

Guión de limpieza de casa multijugador de FiveM - Diversión cooperativa | Aty Scripts

¿Qué lo hace divertido?

La mayoría de los scripts de trabajo son molinos en solitario. MP House Cleaning cambia eso haciendo que el trabajo en equipo sea esencial y gratificante. Las mecánicas cooperativas crean momentos naturales de chat de voz: llamar a las habitaciones que necesitan atención, coordinar quién maneja qué tareas y celebrar las finalizaciones rápidas juntos. Es el tipo de trabajo que construye amistades mientras gana dinero.

El sistema de progresión mantiene a los jugadores comprometidos a largo plazo. Comienza con pequeños apartamentos, desbloquea casas más grandes con mejores pagos, desarrolla rutas de limpieza eficientes con tu equipo y compite por los tiempos de finalización más rápidos. Lo que comienza como un trabajo simple evoluciona en un desafío basado en habilidades.

Fiesta

Forma un dúo o un equipo completo antes de aceptar trabajos. El guión maneja automáticamente la gestión del grupo: todos reciben su pago cuando la casa está completa, las recompensas se escalan con el número de participantes y el progreso del trabajo se sincroniza en todos los miembros del equipo. Los jugadores en solitario aún pueden trabajar, pero los equipos ganan bonificaciones y terminan más rápido.

Golpear una casa

Cada ubicación tiene diseños únicos y patrones de desorden. Limpiarás apartamentos estudio estrechos, casas suburbanas espaciosas, casas de fiesta destrozadas y todo lo intermedio. La variedad evita que los trabajos se sientan repetitivos: cada casa requiere diferentes enfoques y gestión del tiempo.

Hazlo

Los mecanismos de limpieza van más allá de simples interacciones de presionar-E. Pase la mopa por los pisos con un movimiento realista de ida y vuelta, recoge la basura y llévala a los contenedores, limpia las superficies, pasa la aspiradora por las alfombras y realiza tareas especializadas dependiendo del tipo de casa. Cada acción tiene peso y es satisfactorio completarla.

Recoger Recompensas

El tiempo de finalización impacta directamente el pago. Termina rápidamente para maximizar las ganancias, pero apresúrate demasiado y perderás lugares. El pago se divide equitativamente entre los miembros del equipo, animando a todos a contribuir. Los bonos premian las carreras limpias sin errores.

Juego cooperativo

Especialización en roles: Los equipos desarrollan naturalmente roles. Un jugador se enfoca en la recolección de basura, otro maneja la limpieza con mopa, alguien más se encarga de la limpieza de superficies. Los equipos eficientes crean flujos de trabajo en línea de ensamblaje que reducen minutos en los tiempos de finalización.

Llamadas y Comunicación: El éxito requiere comunicación. ¡El dormitorio está despejado! ¡Necesito ayuda en la cocina! ¡Estoy sacando la basura! El script crea momentos de chat de voz orgánicos que construyen la química del equipo.

Rutas Combinadas: Los equipos experimentados descubren rutas de limpieza óptimas a través de las casas. Las posiciones de inicio importan, el orden de las tareas afecta la velocidad y la coordinación crea una eficiencia que los jugadores en solitario no pueden igualar. El techo de habilidad es sorprendentemente alto.

Sistema de progresión

Sube de nivel a través de trabajos completados para desbloquear el acceso a casas más grandes y complejas. Las ubicaciones de nivel superior ofrecen pagos significativamente mejores, pero requieren más tiempo y coordinación para limpiar adecuadamente. La progresión crea metas claras y da a los jugadores razones para seguir regresando al trabajo.

Nivel 1 (Principiante): Apartamentos pequeños y estudios, trabajos rápidos de 5-10 minutos, pago menor pero fáciles de aprender.

Nivel 2 (Experiencia): Casas estándar, trabajos de 10-15 minutos, pago moderado, más habitaciones para gestionar.

Nivel 3 (Veterano): Hogares grandes y mansiones, trabajos de 15-25 minutos, pago alto, diseños complejos que requieren coordinación en equipo.

Cinco Tipos de Casas

  • Apartamentos de Estudio – Compact single-room layouts, perfect for learning mechanics and solo work
  • Casas Suburbanas – Hogares estándar de múltiples habitaciones con cocinas, baños, dormitorios, áreas de estar
  • Casas de fiesta – Lugares muy desordenados con más suciedad y más tareas de limpieza
  • Hogares de lujo – Propiedades de alto nivel con muebles premium y estándares de limpieza más altos
  • Espacios Comerciales – Oficinas y locales comerciales que ofrecen variedad desde la limpieza residencial

Tareas de limpieza

  • Limpieza con mopa – Limpieza de pisos con mecánicas de movimiento de ida y vuelta
  • Recolección de Basura – Recoge la basura, llévala a los contenedores, disposición adecuada
  • Limpieza de superficies – Limpiar mostradores, mesas, escritorios con paño
  • Aspirar – Limpieza de alfombras y tapetes con equipo de aspiradora
  • Limpieza de polvo – Estanterías, electrónicos y artículos decorativos
  • Lavado de Ventanas – Limpieza de ventanas y espejos interiores
  • Organización – Enderezar muebles y objetos a sus posiciones correctas

Características de rejugabilidad

El guión admite la adición de ubicaciones en el servidor, lo que significa que los administradores pueden agregar continuamente nuevas casas para mantener el contenido fresco. Tipos de casas personalizadas, diseños únicos y ubicaciones de desafío especiales extienden el juego indefinidamente. Los servidores de la comunidad han creado circuitos de limpieza con cientos de ubicaciones.

Las tablas de clasificación registran los tiempos de finalización más rápidos por tipo de casa, creando una competencia amistosa entre los equipos de limpieza. Realiza carreras de velocidad en la misma casa repetidamente para optimizar tu ruta y reclamar los primeros lugares.

Características técnicas

  • Multijugador real – Progreso sincronizado, objetivos compartidos, recompensas basadas en el equipo
  • Recompensas Escalables – El pago se ajusta según el tamaño del equipo y la velocidad de finalización
  • Rendimiento optimizado – Maneja múltiples jugadores en ubicaciones interiores de manera fluida
  • Guarda el progreso – El progreso de XP y desbloqueo persiste entre sesiones
  • Configurable – Los administradores ajustan las tasas de pago, la dificultad de la casa y los requisitos de desbloqueo
  • Añadir ubicaciones – Sistema simple basado en coordenadas para agregar nuevas casas

Instalación

  1. Descarga y extrae en tu carpeta de recursos
  2. Agregar ensure mp-house-cleaning al servidor.cfg
  3. Configure las tarifas de pago y las ubicaciones de las casas en config.lua
  4. Configura el acceso al trabajo a través de tu marco (si aplica)
  5. Reinicia el servidor y prueba con múltiples jugadores
  6. Añade ubicaciones de casas personalizadas para expandir el contenido

Compatibilidad del marco

  • ESX – Se integra con esx_jobs para empleo y pago
  • QBCore – Compatible con qb-management y marco de trabajo
  • QBOX – Funciona con los sistemas de trabajo y pago QBOX
  • Standalone – Puede funcionar de manera independiente con pago básico
  • Costumbre – Integración fácil con marcos de trabajo propietarios

Perfecto para

  • Servidores que enfatizan trabajos civiles cooperativos
  • Comunidades que buscan juego social más allá del crimen y policía
  • Servidores enfocados en la economía que necesitan actividades para ganar dinero
  • Grupos de amigos en busca de actividades divertidas para hacer juntos
  • Incorporación de nuevos jugadores (trabajo simple, seguro y rentable)
  • Servidores que buscan variedad más allá de los trabajos de reparto y taxi

Por qué los jugadores lo aman

En las pruebas, este se convirtió en el trabajo sorpresa de muchos servidores. Los jugadores esperaban un aburrido trabajo de limpieza, pero descubrieron una experiencia cooperativa genuinamente divertida. La combinación de requisitos de trabajo en equipo, desbloqueos de progresión y tareas prácticas satisfactorias crea una jugabilidad adictiva. Los equipos que limpian juntos permanecen juntos: se ha convertido en una actividad popular para grupos de amigos y una excelente manera para que los nuevos jugadores conozcan a otros mientras ganan dinero inicial.

Lo que obtienes

Guión de trabajo completo con cinco tipos de casas distintos, sistema de progresión completo, sincronización multijugador, recompensas configurables, herramientas de administración para agregar ubicaciones, optimización de rendimiento y documentación completa. Listo para implementar de inmediato o personalizar para que coincida con la economía y el estilo de juego de tu servidor.

Minijuegos relacionados de FiveM

MP House Cleaning – Guion de Limpieza de Casas – Diversión Cooperativa. Compatible con el framework ESX para servidores FiveM.

Arma tu equipo – En pareja o en grupo completo, tú decides.

Ataca una casa – Cada ubicación tiene su propio diseño y desorden.

Información adicional

Framework

ESX, QBCore, QBOX