BLVCK HUD v2 NEON – Interfaz personalizable premium para FiveM
Transforma la experiencia visual de tu servidor FiveM con BLVCK HUD v2 NEON, el sistema HUD más completo y personalizable disponible para los frameworks QBCore y ESX. Este sistema de interfaz de código abierto da a los jugadores un control total sobre su experiencia de juego con tres estilos HUD distintos, mecánicas de vehículos integradas, sistemas de estrés y un innovador sistema de personalización por arrastrar y soltar. Ya sea que administres un servidor de rol serio o un juego de acción, BLVCK HUD se adapta para coincidir con tu visión perfectamente.
Qué está incluido
BLVCK HUD v2 NEON es una revisión completa de la interfaz que reemplaza el FiveM HUD predeterminado con un sistema moderno, elegante y altamente funcional. Los jugadores tienen acceso a tres diseños HUD completamente diferentes que pueden cambiar instantáneamente, un velocímetro totalmente personalizable con múltiples modos de visualización, indicadores integrados de salud, armadura, hambre, sed y resistencia, sistemas de estrés y nitro integrados para una experiencia de juego mejorada, modo cinematográfico para capturas de pantalla y videos limpios, y un menú de configuración intuitivo donde cada elemento puede ser posicionado, redimensionado y activado o desactivado. Todas las funciones funcionan sin problemas en los frameworks ESX y QBCore sin ningún conflicto.
Características y capacidades clave
- Tres estilos HUD distintos – Los jugadores eligen entre diseños minimalistas, estándar o ricos en funciones a través de la configuración del juego, permitiendo a todos personalizar su experiencia visual preferida
- Sistema de estrés opcional – Mecánicas de estrés integradas que afectan el rendimiento del jugador en situaciones de alta presión como tiroteos, persecuciones en coche y robos – totalmente configurables o pueden ser desactivadas
- Integración de activación/desactivación del motor – Funcionalidad dedicada de encendido/apagado del motor mostrada en HUD con combinaciones de teclas configurables y retroalimentación visual
- Modo cinemático – Ocultar todos los elementos HUD instantáneamente para capturas de pantalla limpias, grabación de video o momentos de rol en primera persona inmersivos
- Función de ocultar HUD completa – Activar/desactivar toda la interfaz sin afectar las mecánicas de juego, perfecto para eventos o la creación de capturas de pantalla
- Sistema de nitro sincronizado – Indicador de nitro visual que se sincroniza entre todos los jugadores, mostrando cuándo otros activan el impulso durante carreras o persecuciones
- Visualización configurable en la parte superior derecha – Mostrar u ocultar indicadores de estado secundarios a través del archivo de configuración según las necesidades de tu servidor
- Potencia de nitro personalizable – Ajustar la fuerza del impulso de nitro en la configuración para equilibrar el juego de carreras y la dinámica de los vehículos
- Configuración del valor de estrés – Ajustar con precisión la rapidez con la que se acumula y disipa el estrés para coincidir con la intensidad de tu rol
- Ocultación automática del mapa – HUD se minimiza automáticamente cuando los jugadores abren el mapa de pantalla completa para evitar el desorden UI y mejorar la visibilidad
- Comandos de banca – Comandos rápidos /cash y /bank para verificar saldos sin abrir menús completos
- Alternar visualización de fecha – Mostrar u ocultar la fecha actual del juego en HUD a través del menú de configuración
- Opciones de forma del mapa – Elegir entre estilos de minimapa redondo o cuadrado en el menú de configuración para diferentes preferencias estéticas
- Marca de agua personalizada – Reemplazar la marca de agua de texto con una imagen de logo y personalizar colores para que coincidan con la marca del servidor
- Redimensionar velocímetro – Escalar el velocímetro más grande o más pequeño directamente desde la configuración de HUD sin editar archivos de configuración
- Alternar brújula – Activar o desactivar la brújula desde el menú de configuración según la preferencia del jugador o las necesidades de rol
- Rendimiento optimizado – Altamente optimizado resmon que garantiza un impacto mínimo en FPS y rendimiento del servidor incluso con todas las funciones activadas
- Visualización de munición – Contador de munición dedicado que muestra la munición actual del cargador y la reserva con iconos específicos de arma
- Tasa de actualización ajustable – Configurar la frecuencia de actualización del velocímetro para equilibrar la precisión con el rendimiento en diferentes hardware
- Visualización de estado selectiva – Alternar las barras de hambre, sed, armadura y resistencia individualmente a través de la configuración según las mecánicas del servidor
- Posicionamiento por arrastrar y soltar – Sistema revolucionario que permite a los jugadores arrastrar los elementos de HUD a cualquier lugar de la pantalla y guardar las posiciones
- Ocultación dinámica de estado – Los elementos de HUD se ocultan automáticamente cuando los valores alcanzan ciertos umbrales (por ejemplo, ocultar hambre a 100%) para una interfaz más limpia
- Alternar elementos individuales – Desactivar el velocímetro o todo HUD a través de la configuración para escenarios o eventos específicos del servidor
- Flexibilidad del marco – Compatibilidad total con tanto ESX como QBCore con detección automática de marco
Perfecto para
- Servidores Roleplay que buscan interfaces limpias y profesionales que no distraigan de la inmersión
- Servidores de carreras que necesitan velocímetros, nitro y pantallas de rendimiento de vehículos detallados
- Servidores de supervivencia que utilizan mecánicas de hambre, sed y estrés para mayor profundidad de juego
- Creadores de contenido que necesitan modo cinematográfico para grabar videos y tomar capturas de pantalla
- Servidores que desean dar a los jugadores la elección y el control sobre su experiencia de HUD
- Comunidades que migran entre los frameworks ESX y QBCore
- Los propietarios de servidores que desean una marca profesional con logos y marcas de agua personalizados
Especificaciones técnicas
- Soporte del marco: ESX (todas las versiones) y QBCore (todas las versiones)
- Acceso al código: Completamente de código abierto – sin encriptación u ofuscación
- Actuación: Optimizado resmon bajo 0.01ms en la mayoría de los escenarios
- Personalización: Archivos de configuración extensos para cada función
- Dependencias: Específico del framework (ESX o QBCore), sin requisitos adicionales
- Actualizaciones: Actualizaciones regulares con nuevas funciones y mejoras
- Apoyo: Comunidad activa y soporte del desarrollador
Resumen de instalación
La instalación es sencilla y tarda solo minutos. Extrae los archivos BLVCK HUD a la carpeta de recursos de tu servidor, configura la configuración del framework (ESX o QBCore) en el archivo config.lua, personaliza los elementos visuales como colores, logotipos y marcas de agua para que coincidan con la marca de tu servidor, ajusta las mecánicas de juego que incluyen valores de estrés, poder de nitro y comportamientos de la barra de estado, agrega el recurso a tu archivo server.cfg y reinicia tu servidor. Los jugadores tendrán acceso inmediato al menú de configuración completo donde podrán personalizar el diseño de su HUD, elegir su estilo preferido y posicionar los elementos exactamente donde lo deseen.
Experiencia de Personalización del Jugador
Lo que distingue a BLVCK HUD es el nivel de control que da a los jugadores individuales. A través del menú de configuración del juego, cada jugador puede seleccionar entre tres estilos visuales (minimalista para roleplay limpio, estándar para información equilibrada o rico en características para datos máximos), redimensionar el velocímetro a su tamaño preferido, activar o desactivar la brújula según su preferencia de navegación, elegir entre formas de minimapa redondas o cuadradas, habilitar o deshabilitar la visualización de la fecha, ocultar barras de estado específicas que no usan y usar el sistema de arrastrar y soltar para posicionar cada elemento HUD exactamente donde lo deseen en su pantalla. Estas configuraciones se guardan por jugador, por lo que todos obtienen su interfaz perfecta sin afectar a los demás.
Mecánica del Sistema de Estrés
El sistema de estrés opcional añade profundidad al juego afectando el rendimiento del jugador en situaciones intensas. El estrés se acumula durante tiroteos, persecuciones a alta velocidad, experiencias cercanas a la muerte y otros escenarios de alta presión. A medida que el estrés aumenta, los efectos de pantalla se intensifican, la precisión del arma puede disminuir y la regeneración de salud puede verse afectada – todo configurable a través del archivo de configuración. Los jugadores pueden reducir el estrés mediante diversas actividades como comer, beber, fumar o relajarse en zonas seguras designadas. Los propietarios del servidor controlan las tasas de acumulación de estrés, las velocidades de disipación y los efectos a través de opciones de configuración detalladas, o pueden desactivar el sistema por completo para servidores que no deseen esta mecánica.
Características del Sistema Nitro
El sistema nitro integrado proporciona retroalimentación visual y efectos sincronizados para las mecánicas de impulso del vehículo. Cuando los jugadores activan el nitro, el HUD muestra una medida que indica la carga de nitro restante, otros jugadores pueden ver los efectos del nitro sincronizados correctamente, y el poder de impulso es configurable en el archivo de configuración para equilibrar el juego de carreras. Los propietarios del servidor pueden ajustar las tasas de recarga de nitro, la capacidad y la potencia de salida para adaptarse al equilibrio de carreras deseado. El sistema también puede ser completamente desactivado para servidores que no desean mecánicas de nitro, lo que hace que BLVCK HUD sea versátil para varios tipos de servidores.
Lo que lo hace destacar
La mayoría de los scripts FiveM HUD obligan a todos a usar la misma interfaz con una personalización mínima. BLVCK HUD v2 NEON invierte este enfoque tratando el HUD como una preferencia personal en lugar de un mandato del servidor. El sistema de posicionamiento arrastrar y soltar es revolucionario: los jugadores pueden agarrar literalmente los elementos HUD y moverlos a cualquier lugar, creando diseños que se adapten a su resolución de pantalla, relación de aspecto y comodidad personal. Combinado con tres estilos visuales distintos, sistemas opcionales que se pueden activar o desactivar, y código de fuente abierta que permite la personalización a nivel de servidor, BLVCK HUD ofrece el equilibrio perfecto entre estandarización y personalización.
Ventaja de Código Abierto
Ser completamente de código abierto significa que los desarrolladores de servidores pueden personalizar cada aspecto de BLVCK HUD para adaptarse a sus necesidades específicas. Modifique los elementos visuales, ajuste las fórmulas para las mecánicas de estrés o nitro, integre con marcos o sistemas de inventario personalizados, agregue nuevas barras de estado para mecánicas personalizadas, cambie los colores y fuentes para que coincidan con los temas del servidor e implemente características adicionales sin restricciones. El código limpio y bien comentado hace que la personalización sea accesible incluso para desarrolladores nuevos en la programación de FiveM. No hay cifrado significa sin sorpresas ocultas y transparencia total sobre lo que hace el script.
Rendimiento y optimización
A pesar de su extenso conjunto de funciones, BLVCK HUD mantiene un rendimiento excepcional gracias a una cuidadosa optimización. El script se ejecuta en menos de 0.01ms resmon en la mayoría de los escenarios, lo que significa que tiene un impacto casi nulo en el FPS o el rendimiento del servidor. El sistema de tasa de actualización permite equilibrar la frecuencia de actualización con el rendimiento: tasas de actualización más bajas en hardware antiguo, tasas más altas para velocímetros reactivos en sistemas modernos. Las funciones de ocultamiento dinámico aseguran que el script solo renderice elementos que sean visibles y relevantes, reduciendo aún más el impacto en el rendimiento. Incluso servidores con 64+ jugadores no reportan problemas de rendimiento relacionados con el HUD.
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Ammo Hud 94



![Script de Trabajo White Widow (Script + MLO) [QBCore] FiveM vista previa del recurso](https://cdn.fivemx.com/wp-content/uploads/2022/09/chrome_FhYmrdvmoR-png-500x375.avif)

Carissa (propietario verificado) –
Pienso que esto podría ser un artículo potencial en el futuro
Cletus (propietario verificado) –
Todo está bien organizado y es fácil de editar. Incluso los pequeños detalles pueden personalizarse sin cambiar los archivos principales.
Lillie (propietario verificado) –
El script funciona perfectamente en nuestro servidor. La configuración tomó solo unos minutos y el archivo de configuración fue fácil de entender.
Preston (propietario verificado) –
Nuestra comunidad ha respondido positivamente desde que añadimos este recurso.
Serenidad (propietario verificado) –
Lo instalé hoy y todo funcionó inmediatamente. Muy satisfecho con la compra.
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Después de probar múltiples alternativas, este es el recurso que decidimos mantener.
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