Un guión de medicamentos único y personalizado que contiene un sistema completo, es decir, trabajos de medicamentos, conversión de medicamentos y venta de medicamentos: ¡todo en un solo guión!
Características:
- 3 drogas diferentes: cocaína, metanfetamina y marihuana. Puedes agregar más drogas o eliminarlas fácilmente.
- No interfiere ni rompe su sistema de medicamentos actual, es más bien un script “independiente” que funciona en ESX.
- Los jugadores realizan tareas: matan matones, roban su camioneta, la entregan en el muelle y llevan el paquete a su propio vehículo. ¡Esto anima a los jugadores a realizar tareas juntos!
- Los trabajos se sincronizan para todos los jugadores, lo que significa que si dos jugadores comienzan un trabajo, obviamente no recibirán la misma ubicación.
- Puedes agregar fácilmente más ubicaciones de trabajo, agregar/eliminar matones, elegir qué armas y muchas más opciones configurables.
- Todas las drogas tienen su propio efecto, puedes personalizarlo en el archivo de configuración, establecer la duración del efecto y otras opciones configurables.
- Sistema de venta de drogas mejorado, mucho más optimizado y con mejor funcionamiento y sincronización. Posibilidad de establecer el límite máximo de drogas que un jugador puede vender entre reinicios del servidor.
- Todo está prácticamente configurado y hay más de 100 opciones personalizables en el archivo de configuración. Es muy fácil de usar y editar.
- El archivo del elemento .sql está incluido y en el archivo README hay un descargar Enlace a todas las imágenes de los artículos, en caso de que estés usando un InventoryHUD.
Requisitos:
– ESX 1.2 y anteriores (NOTA: NO es compatible con EXM/ExtendedMode o ESX v2.0+)
– ProgressBars (enlace en el archivo readme o utilice su propia versión)
– mHacking (enlace en el archivo Léame)










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