Añadir al carrito
¡Oferta!

Sistema de habilidades de terapia ocupacional

El precio original era: $36.00.El precio actual es: $19.55.

-46%

Los precios suben cuando el temporizador llega a cero

¿Te cuesta progresar significativamente en tu servidor? ¿Buscas objetivos que alcanzar? Nuestro avanzado sistema de habilidades es la solución perfecta. Ya sea que quieras fortalecerte para dominar el ring, mejorar tu resistencia para ir un paso por delante de la policía o dominar la fabricación de drogas para producir los mejores productos que Los Santos haya visto jamás, nuestro sistema de habilidades te cubre las espaldas.

Características principales:

  • Integración perfectaNuestro sistema se integra a la perfección con el sistema de habilidades de GTA, lo que mejora habilidades generales como disparo, resistencia y fuerza. También incluye un sistema personalizado de buceo y tanque de oxígeno.
  • Impacto de habilidades dinámicas:El sistema de fuerza personalizado influye directamente en el daño del jugador durante el combate cuerpo a cuerpo: cuanto mayor sea el nivel de habilidad, mayor será el daño.
  • Interfaz de usuario totalmente adaptableDiseñado con React y Chakra UI, la interfaz es totalmente responsiva, lo que garantiza una experiencia de usuario fluida en cualquier dispositivo.
  • Altamente configurableAgregue o modifique habilidades fácilmente mediante el archivo de configuración, o use exportaciones para registrar nuevas habilidades desde otros scripts al iniciar el servidor. La interfaz de usuario muestra automáticamente las nuevas habilidades, eliminando la necesidad de ajustes manuales.
  • Rendimiento optimizadoExtremadamente eficiente, con un consumo de rendimiento de tan solo 0,00-0,02 ms tanto en el servidor como en el cliente. El sistema evita las frecuentes consultas SQL cuando los jugadores ganan XP, lo que garantiza un lag mínimo.
  • Amplia compatibilidadFunciona con cualquier framework o script, siempre que esté correctamente configurado. Todas las funciones relacionadas con el framework son de código abierto y están preconfiguradas. apoyo ESX y QB. Preconfigurado para qbcore
  • A prueba de futuroTenemos próximas características como un sistema de elaboración y trabajos multijugador, todos los cuales se integrarán perfectamente con nuestro sistema de habilidades.
(8 valoraciones de clientes)
Añadir al carrito
Sistema de habilidades para FiveM
Sistema de habilidades de terapia ocupacional
$36.00 El precio original era: $36.00.$19.55El precio actual es: $19.55.
OTSTUDIOS - Script del sistema de habilidades.

OT Skill System – Progresión de personajes estilo RPG para servidores FiveM

Transforma tu servidor FiveM en una verdadera experiencia de rol con el OT Skill System, un marco integral de progresión de personajes que recompensa a los jugadores por sus actividades y elecciones. Este avanzado sistema de nivelación rastrea desde habilidades de conducción hasta precisión de disparo, desde eficiencia en minería hasta pericia en abrir cerraduras, creando un desarrollo significativo del personaje que hace que cada acción contribuya al crecimiento del jugador. En lugar de que todos tengan capacidades idénticas, los jugadores desarrollan conjuntos de habilidades únicas basados en cómo realmente juegan.

OTSTUDIOS - Script del sistema de habilidades.

¿Qué hace único al OT Skill System?

A diferencia de los sistemas básicos de XP que solo rastrean el tiempo jugado, el OT Skill System monitorea acciones específicas y recompensa mejoras de habilidades relevantes. ¿Conducir con frecuencia? Tu habilidad de conducción aumenta, desbloqueando un mejor control del vehículo y una reducción de daños por choques. ¿Practicar disparos en el campo de tiro? Mejora la precisión y el manejo de armas. ¿Minería de recursos regularmente? Aumenta la velocidad de minería y las tasas de descubrimiento de materiales raros. Esto crea una progresión natural donde los mecánicos dedicados se vuelven verdaderamente mejores en reparaciones, los criminales experimentados destacan en abrir cerraduras, y los oficiales veteranos muestran habilidades de disparo superiores.

Categorías principales de habilidades

  • Habilidades de combate – La precisión del arma, el control de retroceso, la velocidad de recarga y el daño de salida mejoran con el uso regular de diferentes tipos de armas
  • Habilidades de conducción – El manejo del vehículo, la velocidad máxima, el control de derrape y la resistencia a choques mejoran a medida que los jugadores conducen diferentes clases de vehículos
  • Habilidades criminales – La velocidad de abrir cerraduras, la eficiencia en abrir cajas fuertes, el movimiento sigiloso y las tasas de éxito en hackeo aumentan a través de actividades ilegales
  • Habilidades laborales – El rendimiento de minería, la eficiencia en agricultura, las tasas de éxito en pesca y la velocidad de tala de árboles mejoran con la recolección repetida de recursos
  • Habilidades de artesanía – La tasa de éxito en la fabricación de armas, la eficiencia en el procesamiento de drogas y la calidad de las reparaciones mejoran a medida que los jugadores practican sus oficios
  • Habilidades atléticas – La capacidad de resistencia, la duración del sprint, la velocidad de natación y el daño cuerpo a cuerpo escalan con la actividad física
  • Habilidades médicas – La efectividad de la curación, las tasas de éxito en la reanimación y la velocidad del tratamiento mejoran para EMS y el personal médico
  • Habilidades empresariales – Bonificaciones de negociación, ventajas en contratos y multiplicadores de ganancias para jugadores enfocados en negocios legítimos

Mecánicas de progresión

Cada habilidad opera en una escala de nivel 0-100 con cinco niveles de maestría: Novato (0-20), Aprendiz (21-40), Habilidoso (41-60), Experto (61-80) y Maestro (81-100). Los jugadores ganan experiencia en habilidades a través de acciones relacionadas: cada intento exitoso de abrir una cerradura otorga XP de abrir cerraduras, cada disparo realizado contribuye a las habilidades con armas, y las entregas completadas mejoran la conducción. El sistema utiliza curvas de XP dinámicas para que los niveles iniciales progresen rápidamente y mantengan a los jugadores nuevos comprometidos, mientras que alcanzar la maestría requiere una dedicación genuina.

  • Escalado dinámico de XP – Los requisitos de XP aumentan por nivel con curvas configurables, equilibrando la velocidad de progresión en todas las habilidades
  • Sistema de Decadencia de Habilidades – Degradación opcional de habilidades para habilidades no utilizadas, animando a los jugadores a mantener conjuntos de habilidades diversos o especializarse estratégicamente
  • Árboles de Talento – Desbloquea habilidades y ventajas especiales en hitos de habilidades (25, 50, 75, 100), proporcionando recompensas tangibles por el progreso
  • Sinergias de Habilidades – Las habilidades relacionadas proporcionan bonificaciones cruzadas (alta conducción + altas habilidades criminales = mejor conductor de fuga)
  • Libros de Habilidades y Entrenamiento – Los jugadores pueden acelerar el aprendizaje a través de libros de habilidades comprables o NPCs entrenadores que proporcionan aumentos de XP
  • Desafíos Diarios – Los desafíos específicos de habilidades ofrecen bonificaciones de XP por completar objetivos enfocados
  • Sistema de Prestigio – Reinicia las habilidades a 0 después de alcanzar el nivel máximo para bonificaciones permanentes y rangos de prestigio
  • Certificados de Habilidades – Gana certificados exhibibles en hitos de maestría para mostrar logros

Perfecto para estos tipos de servidores

  • Servidores de Estilo RPG – Crea sistemas de progresión de personajes que recompensan la jugabilidad a largo plazo y la especialización
  • Servidores de Molino/Progresión – Da a los jugadores metas claras y mejoras medibles hacia las que trabajar
  • Servidores Competitivos – Las diferencias de habilidades crean ventajas genuinas que recompensan la práctica y la dedicación
  • Servidores económicos – Los jugadores con altas habilidades pueden cobrar tarifas premium por servicios especializados (mecánicos maestros, hackers expertos)
  • TrabajoServidores Enfocados – Anima a los jugadores a mantenerse con los trabajos a largo plazo para desarrollar experiencia en lugar de cambiar constantemente

Especificaciones técnicas

  • Actuación: Altamente optimizado con 0.00ms en espera, 0.01ms al rastrear ganancias de habilidades, consultas mínimas a la base de datos
  • Compatibilidad del marco: Soporte completo para ESX, QBCore, y QBOX con integración automática en los sistemas de trabajo y actividad existentes
  • Base de datos: Almacenamiento eficiente de MySQL con datos de habilidades comprimidos y limpieza automática de jugadores inactivos
  • Dependencias: ox_lib para componentes de UI, compatible con todos los sistemas de inventario y trabajo principales
  • Personalización: Archivo de configuración masivo con 500+ opciones para tasas de XP, límites de nivel, efectos de habilidades y curvas de progresión
  • Soporte para Mods: API para desarrolladores para vincular scripts personalizados al sistema de habilidades

Instalación y configuración

  1. Extraer la carpeta OT_skill_system a su directorio de recursos del servidor
  2. Importar el archivo SQL incluido para crear tablas de base de datos de habilidades
  3. Configure los ajustes del framework (ESX/QBCore/QBOX) en config.lua
  4. Personalizar categorías de habilidades y tasas de XP para adaptarse al estilo de juego de su servidor
  5. Configurar árboles de talentos y recompensas por hitos para cada habilidad
  6. Configurar qué acciones otorgan qué XP de habilidad (totalmente personalizable)
  7. Integrarse con sistemas de trabajo, actividades y scripts existentes
  8. Establecer tasas de decadencia de habilidades si se utiliza el sistema de degradación opcional
  9. Configurar preferencias y ajustes de notificación de UI
  10. Agregar “ensure OT_skill_system” a server.cfg y reiniciar
  11. Probar las ganancias de XP en diferentes actividades y verificar las tasas de progresión

Experiencia del jugador

Cuando los jugadores se unen a su servidor, comienzan con todas las habilidades al nivel 0 – completamente inexpertos. A medida que se involucran en actividades, reciben notificaciones de progreso satisfactorias que muestran ganancias de habilidades y niveles. Un nuevo criminal que lucha con su primer intento de abrir cerraduras tarda minutos en abrir puertas, pero después de semanas de práctica se convierten en expertos en abrir cajas fuertes que pueden superar la seguridad en segundos. El personal de EMS comienza con curaciones básicas, pero los médicos expertos pueden estabilizar pacientes críticos que los novatos perderían.

El menú de habilidades proporciona una visualización clara de los niveles actuales, el progreso hacia el próximo hito y los talentos disponibles. Los jugadores pueden rastrear su viaje desde novato hasta maestro, viendo exactamente cómo su personaje ha crecido a través de sus acciones y elecciones.

Beneficios para el propietario del servidor

Los sistemas de habilidades aumentan dramáticamente la retención de jugadores porque la progresión toma semanas o meses para maximizarse. Los jugadores se involucran con sus personajes, reacios a dejar servidores donde han logrado maestría. El sistema fomenta naturalmente la especialización: los jugadores eligen si convertirse en generalistas versátiles o especialistas enfocados en áreas específicas. Esto crea economías de servidores donde los jugadores con altas habilidades proporcionan servicios valiosos a los jugadores nuevos.

Los propietarios de servidores también pueden usar habilidades como barreras suaves para el contenido. ¿Quiere restringir los atracos avanzados a criminales experimentados? Requerir habilidades mínimas de cerrajería y hacking. ¿Quiere evitar que los jugadores nuevos se unan a pandillas de inmediato? Establecer requisitos de habilidades para el reclutamiento. Esto crea puertas de progresión orgánicas sin restricciones artificiales.

Ejemplos de Personalización

  • Fuentes de XP – Configurar exactamente qué acciones otorgan XP y cuánto (millas conducidas, disparos acertados, artículos elaborados, etc.)
  • Efectos de Habilidad – Definir qué mejora cada nivel de habilidad (daño %, multiplicador de velocidad, probabilidad de éxito, etc.)
  • Límites de Nivel – Establecer niveles máximos de habilidad por categoría o globalmente
  • Multiplicadores de XP – Aumenta las ganancias de XP durante eventos, para VIPs o según la población del servidor
  • Habilidades de Talento – Crea habilidades únicas desbloqueables en hitos de habilidad (movimientos especiales, bonificaciones pasivas)

Qué Hace Esencial Este Sistema

El sistema de habilidades OT añade el “RPG” a los servidores de rol. Crea un desarrollo de personajes significativo donde los jugadores sienten realmente la progresión con el tiempo. Los nuevos jugadores pueden competir a través del desarrollo de habilidades en lugar de solo acumular dinero, y los jugadores veteranos tienen metas a largo plazo claras más allá de la acumulación de riqueza. El sistema recompensa la diversidad de estilos de juego, ya seas un criminal, un propietario de negocios o un servidor público, puedes progresar y mejorar.

Lo más importante es que las habilidades crean un juego emergente. Los criminales maestros planean atracos con conjuntos de habilidades complementarias. Las empresas contratan empleados con habilidades altas para un pago premium. Policía los departamentos reclutan expertos tiradores para el SWAT. Todo el ecosistema del servidor se vuelve más dinámico cuando las capacidades de los jugadores difieren según su experiencia y dedicación.

Detalles de Compatibilidad del Framework

  • ESX – Se integra con todos los sistemas de trabajo ESX, esx_drugs, esx_mechanicjob y actividades estándar ESX
  • QBCore – Integración nativa con qb-jobs, qb-drugs, qb-mining y todas las actividades QBCore
  • QBOX – Optimizado para el marco QBOX con estándares modernos de seguimiento de habilidades
  • Scripts personalizado – API completa disponible para integrar trabajos, minijuegos y actividades personalizados

Crea una progresión de personajes profunda con sistemas de habilidades estilo RPG que premian las acciones de los jugadores, fomentan la especialización y hacen que el desarrollo de personajes a largo plazo sea una parte central de la experiencia de tu servidor FiveM.

Relacionado QBCore Scripts

8 valoraciones en OT Skill System

  1. Fidel (propietario verificado)

    4 estrellas para el producto, funciona como se describe, pero no como se esperaba.

  2. Tania (propietario verificado)

    Exactamente lo que nuestro servidor necesitaba. Fácil de instalar, fácil de usar y confiable.

  3. Dayne (propietario verificado)

    Cinco estrellas de mi parte.

  4. Nellie (propietario verificado)

    Configuración muy amigable para principiantes. Las instrucciones hicieron que el proceso de instalación fuera sencillo.

  5. TommyRex196 (propietario verificado)

    Nuestra comunidad ha respondido positivamente desde que añadimos este recurso.

  6. Jazmín (propietario verificado)

    Excelente recurso para servidores GTA RP.

  7. Heidi (propietario verificado)

    Esto se ha convertido rápidamente en uno de mis recursos favoritos en nuestro servidor.

  8. Haleigh (propietario verificado)

    Estoy atrapado :) Encontré mi amor y nunca compraré en ninguna otra tienda.

Solo los usuarios registrados que hayan comprado este producto pueden hacer una valoración.