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Tienda de vehículos de segunda mano GFX

El precio original era: $32.00.El precio actual es: $23.00.

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Guión de vehículo de segunda mano GFX

Características

  • Soporte de base de datos: Funciona sin esfuerzo con scripts de bases de datos populares como oxmysql, ghmattimysql y mysql-async.
  • Interacción personalizable: Elija su script de interacción preferido directamente desde el archivo de configuración para una experiencia de usuario personalizada.
  • Ventas de vehículos controlados por jugadores: Los jugadores pueden poner a la venta sus vehículos propios en ubicaciones específicas definidas en su archivo de configuración y establecer sus propios precios.
  • Personalización de matrícula opcional: Los compradores de vehículos de segunda mano pueden optar por pagar una tarifa adicional por matrículas personalizadas. Esta función se puede activar o desactivar, y el importe de la tarifa se puede ajustar a sus preferencias.
  • Opciones de pago flexibles: Configure los métodos de pago para la compra de vehículos usados para incluir transferencias bancarias o transacciones en efectivo.
  • Control de colisiones: Alterne fácilmente la colisión de vehículos para los automóviles enumerados para la venta a través del archivo de configuración, lo que mejora la visualización y la seguridad.
  • Ubicaciones de venta configurables: Agregue, edite o duplique las ubicaciones de venta de vehículos directamente a través de la configuración, lo que le permitirá expandir o modificar las áreas de venta según sea necesario.
  • Duración de las pruebas de conducción ajustables: Establezca duraciones personalizadas para las pruebas de conducción a través del archivo de configuración, lo que le dará control sobre la experiencia de prueba de conducción.
(9 valoraciones de clientes)
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GFX de segunda mano
Tienda de vehículos de segunda mano GFX
$32.00 El precio original era: $32.00.$23.00El precio actual es: $23.00.
Guión de tienda de vehículos de segunda mano GFX

Concesionario de Vehículos de Segunda Mano GFX – Sistema Completo de Concesionario de Coches de Segunda Mano para FiveM

Crea experiencias auténticas de concesionarios de autos usados en tu servidor FiveM con GFX Secondhand Vehicle Shop, un mercado integral de vehículos entre jugadores que trae ventas realistas de autos usados a servidores de rol. Este sistema sofisticado permite a los jugadores comprar, vender e intercambiar vehículos usados con transferencias de propiedad adecuadas, inspecciones de vehículos, negociaciones de precios y funciones de gestión de concesionarios que crean un juego de negocios automotriz atractivo más allá de las simples compras de autos nuevos.

Guión de tienda de vehículos de segunda mano GFX

Qué Hace Especial a la Tienda de Vehículos de Segunda Mano

A diferencia de los concesionarios estáticos que solo venden vehículos nuevos a precios fijos, este sistema crea un mercado dinámico de coches de segunda mano donde los jugadores determinan los valores en función del estado del vehículo, las modificaciones, el kilometraje y la demanda del mercado. Los jugadores pueden hacer trade-in de vehículos antiguos, venderlos de forma privada a otros jugadores o consignar coches en concesionarios propiedad de jugadores. El sistema rastrea los historiales completos de los vehículos, incluidos los propietarios anteriores, los registros de accidentes y los historiales de mantenimiento, creando decisiones de compra de coches realistas donde los compradores inspeccionan los vehículos antes de comprarlos.

Funciones Principales del Concesionario

  • Ventas entre jugadores – Ventas directas de vehículos entre jugadores con transferencias de propiedad seguras, evitando estafas y garantizando transacciones legítimas
  • Gestión de Concesionarios – Los jugadores poseen y operan lotes de coches de segunda mano, estableciendo tasas de comisión, gestionando inventarios y obteniendo beneficios de facilitar ventas
  • Consignación de Vehículos – Los jugadores listan vehículos en concesionarios en consignación, permitiendo que los concesionarios se encarguen de las ventas mientras los propietarios reciben pagos automáticos
  • Sistema de inspección – Los compradores inspeccionan los vehículos antes de la compra, viendo informes de estado que muestran daños en la carrocería, salud del motor y estado de las modificaciones
  • Precios dinámicos – Precios impulsados por el mercado donde los valores de los vehículos fluctúan en función de la oferta, la demanda, el estado y la personalización
  • Sistema de Intercambio – Los jugadores hacen trade-in de vehículos antiguos hacia nuevas compras, con los concesionarios ofreciendo tasaciones en función del estado del vehículo
  • Función de Prueba de Conducción – Los compradores potenciales llevan los vehículos a dar una vuelta de prueba antes de comprometerse con las compras
  • Informes de Historial del Vehículo – Historial completo de propiedad, registros de accidentes y historiales de mantenimiento disponibles para decisiones de compra informadas
  • Opciones de Financiamiento – Planes de pago opcionales donde los jugadores hacen pagos a plazos de los vehículos con el tiempo
  • Exhibición en Sala de Exposición – Los concesionarios muestran el inventario con exhibiciones interactivas de vehículos e información en tarjetas
  • Comisión de Ventas – Los concesionarios ganan porcentajes de comisión configurables en ventas exitosas
  • Listados privados – Los jugadores crean publicaciones de ventas privadas visibles en aplicaciones de teléfono o tablones de la comunidad

Condición del Vehículo & Valoración

El sistema rastrea métricas integrales del vehículo que afectan el valor de reventa. Los daños en la carrocería por accidentes reducen significativamente el valor. La salud del motor y la degradación del rendimiento influyen en el precio. Las modificaciones y mejoras personalizadas pueden aumentar el valor para los compradores entusiastas. El kilometraje total impacta el precio, con vehículos de menor kilometraje que exigen precios más altos. La calidad de la pintura, el estado del interior e incluso la limpieza influyen en las valoraciones. Esto crea valoraciones realistas de autos usados donde los vehículos bien mantenidos conservan su valor mientras que los autos descuidados se venden con grandes descuentos.

Perfecto para estos tipos de servidores

  • Servidores Centrados en la Economía – Crea una economía de vehículos orgánica con depreciación, mercados de reventa y dinámicas de precios realistas
  • Roleplay de Negocios – Los concesionarios de coches de segunda mano se convierten en negocios rentables con gestión de inventario y caminos de carrera de ventas
  • Servidores RP realistas – Añade experiencias de compra de coches auténticas con negociaciones, pruebas de conducción y financiación
  • Servidores Sociales – Se forman encuentros de coches y comunidades de entusiastas en torno a vehículos de segunda mano raros o personalizados
  • Servidores Criminales – Talleres clandestinos y reventa ilegal de coches crean mercados de vehículos subterráneos

Especificaciones técnicas

  • Actuación: Optimizado con 0.00ms de inactividad, 0.01-0.02ms durante la navegación en el showroom, generación eficiente de vehículos
  • Compatibilidad del marco: Soporte completo para ESX, QBCore, y QBOX con integración automática en los sistemas de garaje existentes
  • Base de datos: Almacenamiento MySQL integral que rastrea la propiedad de vehículos, el historial de transacciones y las métricas de condición
  • Dependencias: ox_lib para la interfaz de usuario, compatible con todos los sistemas principales de garaje y propiedad de vehículos
  • Personalización: Configuración extensa con tasas de comisión, ubicaciones de concesionarios, términos de financiamiento y fórmulas de precios
  • Multi-Concesionario: Soporta ubicaciones de concesionarios propiedad de jugadores ilimitadas en todo el mapa

Instalación y configuración

  1. Extrae la carpeta GFX_secondhand_shop a tu directorio de recursos
  2. Importa el archivo SQL incluido para crear tablas de concesionario y transacciones de vehículos
  3. Configure los ajustes del framework (ESX/QBCore/QBOX) en config.lua
  4. Configura ubicaciones de concesionarios en el mapa con áreas de exposición y espacios de oficina
  5. Configura fórmulas de depreciación de vehículos y precios basados en la condición
  6. Establezca tasas de comisión para ventas de concesionarios y tarifas de consignación
  7. Integra con los sistemas existentes de propiedad de vehículos y garajes
  8. Configura opciones de financiamiento, porcentajes de pago inicial y calendarios de pagos
  9. Configure plantillas de informes de inspección de vehículos
  10. Añadir “ensure GFX_secondhand_shop” a server.cfg y reiniciar
  11. Prueba listados de vehículos, transacciones de venta y transferencias de propiedad

Experiencia del Vendedor

Cuando los jugadores quieren vender vehículos, tienen múltiples opciones. Para ventas rápidas, conducen a cualquier concesionario de coches de segunda mano y solicitan una tasación instantánea de trade-in. Los concesionarios inspeccionan el vehículo y hacen ofertas en función del estado, las modificaciones y la demanda del mercado actual. Para obtener mejores precios, los jugadores listan vehículos en consignación en concesionarios: los coches están en el lote mientras los concesionarios se encargan de las exhibiciones y las negociaciones, cobrando una comisión cuando se venden. Los vendedores avanzados crean listados privados anunciando vehículos en aplicaciones de teléfono en el juego o tablones de la comunidad, organizando encuentros directos con los compradores.

Experiencia del Comprador

Los compradores navegan por las salas de exposición de los concesionarios viendo el inventario disponible con hojas de especificaciones detalladas que muestran marca, modelo, año, kilometraje, calificación de estado y modificaciones. Los compradores interesados solicitan pruebas de manejo para sentir cómo se maneja el vehículo. Antes de comprar, revisan los informes de historial del vehículo que muestran la propiedad anterior, los registros de accidentes y el historial de mantenimiento. Los compradores negocian los precios con los concesionarios o vendedores, organizan financiamiento si es necesario y completan las compras a través de sistemas de transacciones seguras que transfieren la propiedad y registran los vehículos correctamente.

Jugabilidad de Propietario de Concesionario

Los concesionarios propiedad de jugadores crean un juego de negocio atractivo. Los propietarios buscan vehículos infravalorados para comprarlos para el inventario, negocian con los vendedores que traen trade-ins y establecen precios competitivos para mover el stock rápidamente mientras maximizan las ganancias. Los concesionarios exitosos desarrollan reputaciones por tratos justos o negociaciones agresivas. Pueden especializarse en tipos específicos de vehículos: coches de lujo, camiones de trabajo, deportivos o vehículos económicos de presupuesto. El sistema rastrea las métricas de ventas mostrando ingresos, márgenes de beneficio, rotación de inventario y calificaciones de satisfacción del cliente.

Funciones avanzadas

  • Sistema de Subasta – Los concesionarios organizan subastas donde los jugadores pujan por vehículos, creando emoción competitiva en la compra
  • Programas de Garantía – Los concesionarios ofrecen garantías limitadas que cubren reparaciones por períodos de tiempo específicos después de la venta
  • Programas de Certificación – Designación de “Certificados de Segunda Mano” para vehículos inspeccionados y reacondicionados que comandan precios premium
  • Servicio de Entrega – Los compradores pueden tener los vehículos comprados entregados en sus hogares por tarifas de conveniencia
  • Sistema de Empleados – Las concesionarias contratan vendedores que ganan comisión por las ventas que facilitan
  • Herramientas de marketing – Los concesionarios crean anuncios y campañas promocionales para atraer compradores

Qué Hace que Este Sistema Destaque

La tienda de vehículos de segunda mano GFX llena un vacío crucial en la mayoría de las economías FiveM. Las concesionarias de vehículos nuevos están bien para los compradores por primera vez, pero los servidores realistas necesitan mercados de autos usados funcionales donde los vehículos se deprecien, cambien de manos y generen actividad económica continua. Este sistema hace que cada compra de vehículo sea una potencial inversión: los jugadores mantienen los vehículos sabiendo que el valor de reventa importa, creando un juego de mantenimiento y cuidado natural.

El sistema también crea interacción social natural. Los compradores y vendedores negocian acuerdos, los concesionarios construyen reputaciones comerciales y los entusiastas de los autos se conectan por vehículos raros o personalizados. Algunas de las mejores experiencias de roleplay ocurren en las negociaciones de autos usados, donde los jugadores regatean precios, comparten historias de vehículos y construyen relaciones a través de transacciones.

Impacto Económico

Implementar un mercado de autos usados cambia fundamentalmente las economías del servidor. Los precios de los vehículos se vuelven dinámicos en lugar de estáticos. Los vehículos raros aumentan de valor. Los vehículos de alta demanda crean oportunidades rentables de reventa. La depreciación crea sumideros de dinero naturales a medida que los vehículos pierden valor con el tiempo. Los jugadores que chocan vehículos aprenden consecuencias reales cuando los valores de reventa se desploman. Esto crea una economía vehicular sofisticada que refleja los mercados automotrices del mundo real.

Detalles de Compatibilidad del Framework

  • ESX – Se integra con esx_vehicleshop, esx_garage y los sistemas estándar de propiedad de vehículos ESX
  • QBCore – Compatibilidad nativa con qb-vehicleshop, qb-garages y qb-phone para listados
  • QBOX – Optimizado para el marco QBOX con estándares modernos de concesionarias
  • Sistemas Personalizados – API disponible para la integración con scripts personalizados de propiedad de vehículos y garajes

Cree mercados de autos usados realistas con concesionarias propiedad de jugadores, inspecciones de vehículos, precios dinámicos y sistemas de transacción completos que añaden profundidad a la economía automotriz y las oportunidades de rol de negocios de su servidor FiveM.

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9 valoraciones en GFX Secondhand Vehicle Shop

  1. Josie (propietario verificado)

    Este es el mejor soporte para un producto que he tenido hasta ahora, responden rápidamente y resuelven los problemas la mayoría de las veces por sí mismos. ¡Kudos chicos!

  2. Reid (propietario verificado)

    Tuve un problema de compatibilidad con [framework/resource], y el equipo de soporte me ayudó a solucionarlo inmediatamente.

  3. Elroy (propietario verificado)

    Es mucho mejor que esos productos similares, mientras que el precio sigue siendo aceptable.

  4. Stuart (propietario verificado)

    Después de probar múltiples alternativas, este es el recurso que decidimos mantener.

  5. Darron (propietario verificado)

    Excelente calidad y soporte excepcional.

  6. Casandra (propietario verificado)

    4 estrellas para el producto, funciona como se describe, pero no como se esperaba.

  7. VortexMax (propietario verificado)

    Uno de los pocos recursos que compré que funcionó correctamente sin una extensa solución de problemas.

  8. Wilmer (propietario verificado)

    Ojalá lo hubiera encontrado antes, me costó mucho dinero y tiempo hasta que encontré mi producto soñado aquí!

  9. Kade (propietario verificado)

    Script limpio y optimizado. Funciona sin problemas incluso con muchos jugadores en línea.

Solo los usuarios registrados que hayan comprado este producto pueden hacer una valoración.