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Trabajo de camarero

El precio original era: $16.99.El precio actual es: $11.89.

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El jugador va al bar para conseguir la profesión.
Puede abandonar la profesión en cualquier momento.
Mientras el jugador está trabajando, los clientes acuden al bar.
Y espera a que el camarero lo coloque en una mesa.
Después de que el jugador coloca al cliente, se sienta a la mesa y espera que se tomen los pedidos del cliente.
Después de recibir su pedido, el jugador deberá entregar el producto según el pedido al cliente.
Tras la entrega, el cliente paga el precio, que varía según la bebida que consume, y sale del local. tienda.

Características

  • Puede ser multijugador
  • Configuración extendida
  • Componentes realistas
  • Baja resistencia
  • El dinero ganado depende del producto que el cliente pidió.
  • Resmon – Desactivado: 0,01 / Activo: 0,04 (Con I5 10400)
(5 valoraciones de clientes)
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Trabajo de camarero
$16.99 El precio original era: $16.99.$11.89El precio actual es: $11.89.

Camarero Trabajo Script – Sistema de Empleo en Restaurante Profesional para FiveM

Trae el empleo de la industria de la hospitalidad a tu servidor con este script de trabajo de camarero inmersivo que presenta servicio de mesa realista, gestión de pedidos, entrega de alimentos y ganancias basadas en propinas. Los jugadores que trabajan como camareros y camareras experimentan un juego de servicio de restaurante auténtico: acercarse a las mesas de los clientes, tomar pedidos de comida detallados, comunicarse con el personal de cocina, entregar comida caliente a tiempo y ganar salarios más propinas basadas en el rendimiento. El sistema incluye mecánicas de satisfacción del cliente que recompensan el servicio eficiente, períodos de hora pico ocupados que crean escenarios de alta presión y una integración completa con negocios de restaurantes para el juego de propiedad y gestión.

Qué está incluido

Este completo sistema de empleo para camareros proporciona todo lo necesario para operaciones realistas de servicio en restaurantes. Obtendrás servicio de mesa interactivo donde los camareros se acercan a los clientes sentados (NPCs o jugadores reales), un sistema detallado de toma de pedidos con selecciones de menú y solicitudes especiales, comunicación con la cocina que envía los pedidos al personal de cocina o sistemas de NPC, mecánicas de entrega de comida que requieren que los servidores lleven platos de la cocina a las mesas sin derramar, un sistema de cálculo de propinas basado en la velocidad y precisión del servicio, seguimiento de la satisfacción del cliente que afecta las ganancias, sistemas de hora pico que crean períodos ocupados con más clientes, e integración completa con cuentas de sociedad de restaurantes para la nómina empresarial. El script maneja tanto el servicio al cliente de NPC para el juego en solitario como el servicio al cliente de jugadores para interacciones de rol completas.

Características principales

  • Servicio de Mesa Interactivo – Acércate a las mesas de los clientes, saluda a los comensales y toma pedidos detallados de comida y bebida a través de interfaces de menú
  • Sistema de gestión de pedidos – Comunicar los pedidos al personal de cocina o cocineros NPC, seguir múltiples pedidos de mesa simultáneamente, gestionar el flujo del servicio
  • Mecánicas de Entrega de Comida – Llevar físicamente platos y bebidas de la cocina a las mesas de los clientes con confirmación de entrega adecuada
  • Propinas basadas en el rendimiento – Gana propinas calculadas en función de la calidad del servicio, la precisión del pedido, la velocidad de entrega y las calificaciones de satisfacción del cliente
  • Satisfacción del Cliente – Medidores de satisfacción en tiempo real afectados por tiempos de espera, precisión de pedidos, actitud de servicio y calidad de la comida
  • Períodos de hora pico – Horarios ocupados programados con mayor volumen de clientes, mayor presión y mayor potencial de ganancias
  • Integración de Restaurante – Compatibilidad total con negocios de restaurantes, cuentas de sociedad y sistemas de gestión empresarial
  • Gestión de Turnos – Sistemas de entrada/salida, turnos programados y seguimiento de empleo para dueños de restaurantes
  • Manejo de múltiples mesas – Gestionar múltiples mesas de clientes simultáneamente, poniendo a prueba las habilidades de organización y eficiencia
  • Peticiones especiales – Manejar restricciones dietéticas, modificaciones de menú y pedidos personalizados, añadiendo complejidad al servicio
  • Sistema de Entrenamiento – Orientación para nuevos empleados que cubre estándares de servicio, conocimiento del menú y procedimientos del restaurante
  • Progresión de Carrera – Avanzar de ayudante de camarero a camarero y luego a jefe de camareros basado en el rendimiento y la experiencia

Perfecto para

  • Servidores de Hospitalidad Roleplay – Comunidades enfocadas en el empleo en restaurantes, hoteles e industria de servicios
  • Servidores Centrados en la Economía – Mercados laborales diversos que necesitan opciones de empleo basadas en servicio al cliente y propinas
  • Sistemas de Negocio para Restaurantes – Servidores con restaurantes propiedad de jugadores que requieren personal de sala
  • Comunidades Sociales Roleplay – Servidores que enfatizan las interacciones de los jugadores a través de escenarios de comidas y servicio
  • Servidores Amigables para Principiantes – Trabajos fáciles de aprender para nuevos jugadores con potencial de ganancias basado en habilidades
  • Diversidad de Empleos Civiles – Equilibrar trabajos tradicionales (minería, transporte) con empleo en el sector de servicios

Mecánica del juego

  • Precisión en los Pedidos – Recordar y entregar correctamente lo que los clientes pidieron o enfrentar propinas reducidas y quejas
  • Velocidad de Servicio – Más mesas atendidas significa más clientes servidos y mayores ganancias totales por turno
  • Paciencia del Cliente – La satisfacción disminuye si los pedidos tardan demasiado, creando presión de tiempo y urgencia
  • Gestión de Prioridades – Decidir qué mesas atender primero al manejar múltiples clientes simultáneamente
  • Cálculo de Propinas – Salario base más propinas basadas en porcentaje crean una estructura de ingresos que recompensa las habilidades

Detalles Técnicos

  • Tamaño del archivo: Script ligero optimizado para rendimiento
  • Impacto en el Rendimiento: Uso mínimo de recursos, adecuado para servidores poblados
  • Soporte de NPC: Funciona con clientes de IA para juego en solitario o clientes de jugadores para el juego completo RP
  • Personalización: Salarios configurables, porcentajes de propinas, horas pico, elementos del menú y ubicaciones del restaurante
  • Dependencias: Requiere framework (ESX/QBCore) y recurso de menú opcional (se recomienda ox_lib)

Instalación

  1. Extraer los archivos del trabajo de camarero a la carpeta de recursos de su servidor
  2. Agrega el recurso a tu archivo server.cfg
  3. Configure ubicaciones de restaurantes, elementos del menú y ajustes de salario en el archivo de configuración
  4. Integre con el sistema de trabajo de su framework (esx_society o qb-management)
  5. Configurar marcadores de restaurante y puntos de acceso al trabajo en ubicaciones designadas
  6. Configura la cuenta de sociedad para la nómina del restaurante si usas el sistema empresarial
  7. Probar el flujo de pedidos desde el servicio de mesa hasta la cocina y la entrega de comida
  8. Reinicia el servidor y verifica que las funciones del trabajo funcionen correctamente en las ubicaciones del restaurante

Compatibilidad del marco

  • ESX Legacy & 1.9.x – Integración completa con esx_society para negocios de restaurantes y sistemas de nómina
  • QBCore – Compatible con qb-management para operaciones de restaurantes y gestión de empleados
  • Standalone Modo – Puede operar de forma independiente con un seguimiento básico de empleo
  • Marcos personalizados – Adaptable a sistemas de trabajo personalizados con modificaciones de configuración

Integración de Negocio de Restaurante

Este trabajo de camarero se conecta sin problemas con los sistemas de propiedad de restaurantes. Los dueños de restaurantes pueden contratar camareros a través de la gestión de la sociedad, establecer salarios de empleados y políticas de propinas, monitorear la calidad del servicio a través de métricas de satisfacción del cliente, programar turnos para garantizar cobertura durante períodos ocupados y revisar ganancias de las operaciones de frente de casa. Los camareros reciben salarios de cuentas de sociedad de restaurantes mientras que las propinas provienen directamente de los clientes, creando un reparto realista de ganancias entre los dueños del negocio y el personal de servicio. Esta integración apoya la economía completa del restaurante, incluyendo la compra de ingredientes, la preparación de alimentos, el servicio de mesa y los pagos de los clientes que fluyen a través del negocio.

Lo que lo hace destacar

A diferencia de los scripts de trabajo simples que solo añaden empleo genérico, este sistema de camareros crea un gameplay auténtico de la industria de la hospitalidad con requisitos de habilidad reales y recompensas por rendimiento. Los ingresos basados en propinas significan que los servidores eficientes y atentos ganan significativamente más dinero que los lentos o descuidados, creando una progresión de habilidades natural y recompensando a los jugadores que dominan el flujo de servicio. Las mecánicas de satisfacción del cliente añaden presión y consecuencias genuinas a la calidad del servicio, haciendo que esto se sienta como un trabajo real en un restaurante en lugar de hacer clic sin pensar. La integración con negocios de restaurantes conecta al personal de sala con las operaciones de cocina y la propiedad, creando una economía completa de servicio de alimentos. Los sistemas de gestión de múltiples mesas y horas pico ponen a prueba las habilidades organizativas y la toma de decisiones bajo presión, proporcionando un gameplay atractivo que va mucho más allá de los trabajos típicos de recopilación de recursos. Esto añade un empleo legítimo del sector de la hospitalidad a las economías de los servidores, diversificando los mercados laborales más allá de las opciones habituales de transporte, minería y entrega.

Consejos de estrategia de servicio

Los camareros exitosos desarrollan patrones de servicio eficientes para maximizar las propinas y la satisfacción del cliente. Saluden a las nuevas mesas de inmediato para comenzar los temporizadores de satisfacción de manera positiva, agrupen los pedidos similares al comunicarse con la cocina para mayor eficiencia, prioricen a los clientes que han estado esperando más tiempo para evitar caídas en la satisfacción, lleven múltiples platos cuando sea posible para reducir los viajes y mantengan interacciones de rol amigables con los clientes jugadores para mejores propinas. Durante las horas pico, enfoquen la velocidad de rotación de mesas sobre el servicio perfecto: brindar un servicio aceptable a más clientes gana más que un servicio perfecto a menos mesas. Aprendan el menú del restaurante a fondo para responder las preguntas de los clientes rápidamente sin revisar, construyendo una reputación como servidor conocedor. Siguan a los clientes que dan propinas generosas y bríndenles atención extra en sus visitas de regreso. Estas estrategias separan a los servidores expertos que ganan ingresos premium de los principiantes que luchan con el servicio básico.

Vista previa del video

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5 valoraciones en Waiter Job

  1. Sherwood (propietario verificado)

    Fantástico recurso para servidores de rol. Tanto nuestro personal como los jugadores disfrutan usándolo.

  2. AlcanceSasha (propietario verificado)

    Muy satisfecho con esta compra.

  3. Rosa (propietario verificado)

    El script parece profesional y listo para producción en lugar de inacabado o experimental.

  4. NoraLucky435 (propietario verificado)

    El desarrollador fue paciente y respondió todas mis preguntas claramente. Muy recomendado.

  5. Tatum (propietario verificado)

    Buen rendimiento, interfaz limpia y soporte útil. No hay nada de qué quejarse.

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