Booster de voiture et Vinscratch
Le prix initial était : $68.00.$27.00Le prix actuel est : $27.00.
Les joueurs peuvent rejoindre la file d'attente et périodiquement, le serveur attribue à la première personne de la file d'attente un contrat aléatoire en fonction de son niveau. Un niveau plus élevé signifie que vous avez plus de chances d'obtenir des contrats de renforcement de classe supérieure. (D, C, B, A, S, S+)
Les joueurs doivent travailler ensemble, l'un conduisant le véhicule et l'autre désactivant les traqueurs pour échapper à la police.
Soutien ajouté pour ox_inventory, divers scripts et notifications téléphoniques, nécessite ox_lib
Caractéristiques:
- Type d'argent configurable (espèces, banque, crypto)
- Système de file d'attente
- Réputation et classe sauvegardées par personnage
- Possibilité de transférer des contrats avec d'autres joueurs.
- Les véhicules reçoivent des néons aléatoires et des améliorations en fonction de la classe du contrat
- Les véhicules rayés par le VIN sont ajoutés à la table player_vehicles et sont enregistrés comme véhicules rayés par le VIN (la police peut vérifier si un véhicule est rayé par le VIN).
- Fonctionne à 0,00
- Les hacks sont synchronisés sur tous les véhicules, ce qui signifie que différents joueurs peuvent exécuter le contrat ensemble, échanger des hackers, etc. Seuls les passagers avant peuvent effectuer les hacks toutes les minutes si le véhicule roule au-dessus d'une certaine vitesse.
- Par défaut, les véhicules d'un contrat envoient un signal de suivi toutes les 20 secondes à toutes les unités de police jusqu'à ce que les trackers soient désactivés.
- Utilise les notifications téléphoniques pour afficher la tâche en cours.
- Environ 100 emplacements différents sont préconfigurés et vous pouvez facilement en ajouter d'autres
- Environ 55 lieux de dépôt différents sont préconfigurés
- Journalisation étendue et impressions de débogage de la console du serveur
- Qualité supérieure
- Entièrement Open Source
- Paiements sécurisés
- Garantie de satisfaction
- Garantie de remboursement de 30 jours
Description
Fichier de configuration
Dépendances # * [QBCore Framework](https://github.com/qbcore-framework) * [ox_lib par overextended](https://github.com/overextended/ox_lib) * [boostinghack](https://github.com/Lionh34rt/boostinghack) Éléments # Shared.lua ```lua -- Carboosting ["boostinglaptop"] = {["name"] = "boostinglaptop", ["label"] = "Boosting Laptop", ["weight"] = 1000, ["type"] = "item", ["image"] = "boostinglaptop.png", ["unique"] = false, ["useable"] = true, ["shouldClose"] = true, ["combinable"] = nil, ["description"] = "Un ordinateur portable utilisé pour booster les contrats."}, ["boostingdisabler"] = {["name"] = "boostingdisabler", ["label"] = "Tracking Disabler", ["weight"] = 1000, ["type"] = "item", ["image"] = "boostingdisabler.png", ["unique"] = false, ["useable"] = true, ["shouldClose"] = true, ["combinable"] = nil, ["description"] = "Ce petit outil peut désactiver ces traqueurs embêtants."}, ``` # qb-core > server > player : Ajouter aux métadonnées ```lua PlayerData.metadata['boostingrep'] = PlayerData.metadata['boostingrep'] ou 0 PlayerData.metadata['boostingclass'] = PlayerData.metadata['boostingclass'] ou 1 ``` # Base de données ```sql ALTER TABLE `player_vehicles` ADD COLUMN `vinscratched` INT(11) NOT NULL DEFAULT 0; ``` # Créer un webhook de journal pour 'carboosting' dans qb-smallresources > server > logs.lua : ['carboosting'] = 'discord webhook' # Commandes utilisables : 'makeboost' --> nécessite des autorisations d'as, donne un boost aléatoire au premier dans la file d'attente (force la file d'attente) 'boosting_queue' --> nécessite des autorisations d'as, imprime la position et le nom du joueur des joueurs dans la file d'attente 'setboostingrep' --> définit la réputation de boosting d'un playerId donné (Shared.Permission)
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