Valable une seule fois par client sur les commandes passées à partir du $10.
Football (Mini-jeu)
Le prix initial était : $18.99.$14.99Le prix actuel est : $14.99.
Mini-jeu de football FiveM
Lorsqu'il se rend chez le PNJ nommé Richard, si le match n'est pas en cours et que le terrain en tapis n'est pas utilisé, il peut louer le terrain de football en appuyant sur la touche « E ». Autant de joueurs extérieurs peuvent participer ou autant de spectateurs qu'ils le souhaitent. Le tableau des scores et le temps de match seront affichés de manière synchrone pour les spectateurs et les joueurs. Les mouvements du ballon et des joueurs sont côté serveur. Grâce à cela, cela fonctionne de manière totalement synchrone. Seules des données minimales sont traitées côté serveur. Cela signifie que même si vous avez le pire serveur du monde, votre serveur ne ralentira jamais. La ressource impose très peu de charge côté client et côté serveur. Le joueur peut passer avec la touche « Q », tirer avec la touche « E », faire une passe croisée avec la touche « Z » et faire une feinte arc-en-ciel avec la touche « G ». Les forces de frappe et la dynamique peuvent être modifiées à volonté à partir du fichier de configuration. Après un match d'une durée de 15 minutes, le tableau des scores et le temps sont réinitialisés. Le ballon disparaît et le terrain redevient disponible pour la location.
REQ : Installer Polyzone pour le script !
COMMENCEZ LE JEU AVEC /futbol
Caractéristiques
- Entièrement synchronisé
- Fonctionne avec FiveM Infinity
- Serveur entièrement optimisé (peut fonctionner de manière transparente sur une machine à toast)
- Client entièrement optimisé (peut fonctionner de manière transparente sur une machine à grille-pain)
- Les spectateurs peuvent voir le tableau d'affichage et l'heure
- Un joueur peut toujours rejoindre le match.
- Qualité supérieure
- Entièrement Open Source
- Paiements sécurisés
- Garantie de satisfaction
- Garantie de remboursement de 30 jours
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