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Fabrication de Frkn v2
Fabrication de Frkn v2

Le prix initial était : $30.99.Le prix actuel est : $18.99.

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Fabrication de Frkn v2

Le prix initial était : $30.99.Le prix actuel est : $18.99.

CARACTÉRISTIQUES

Caractéristiques générales

Vous pouvez tester les véhicules avant de les fabriquer.

Vous pouvez visualiser les armes en 3D avant de les fabriquer.

Après avoir démarré le processus de fabrication, vous pouvez revenir et récupérer votre objet lorsqu'il expire.

Si vous le souhaitez, vous pouvez activer le système de travail et utiliser le processus d'artisanat avec une profession.

Si vous n'avez pas assez de niveau, assez d'objets ou assez d'argent, vous ne pouvez pas fabriquer d'objets.

Il existe un système de catégories, les articles que vous souhaitez sont répertoriés dans la catégorie que vous souhaitez.

Système de niveaux et de tâches

Au fur et à mesure que vous fabriquez de nouveaux objets, vous gagnez de l'XP et lorsque votre XP atteint un certain montant, votre niveau augmente. Mais vous n'avez pas seulement besoin de fabriquer pour collecter de l'XP. Vous pouvez gagner de l'XP en effectuant des tâches dans le jeu. Par exemple, lorsque vous faites une profession, cela vous donne la quantité d'XP que vous avez définie et vous pouvez monter de niveau avec cet XP et fabriquer de nouveaux objets. Il est très simple de mettre en place cela et c'est déjà expliqué en détail dans le fichier readme.

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Description

Frkn Crafting v2 – Système d'artisanat avancé multi-lieux avec progression par plan

Frkn Crafting v2 propose un système de fabrication d'objets complet pour votre serveur FiveM, avec un nombre illimité d'objets à fabriquer et plusieurs lieux de fabrication., emploiCe puissant script propose un contrôle d'accès basé sur les données, des systèmes de plans/recettes, des mécanismes de progression des compétences, des interfaces d'atelier visuelles et une intégration complète de l'inventaire. Il transforme les matières premières en produits finis, créant ainsi une véritable profondeur économique et une progression pour le joueur à travers un gameplay axé sur la fabrication et la production.

Ce qui est inclus

Ce pack d'artisanat avancé comprend des systèmes de recettes entièrement configurables avec des recettes d'artisanat illimitées prenant en charge des combinaisons complexes à plusieurs ingrédients, plusieurs emplacements de stations d'artisanat avec des restrictions de travail et des contrôles d'accès, des mécanismes de déblocage de plans/recettes nécessitant une découverte ou un achat, des systèmes de progression des compétences qui améliorent la vitesse et les taux de réussite de l'artisanat, une interface utilisateur visuelle affichant les ingrédients, les exigences et la progression de l'artisanat, une intégration complète du framework avec les principaux systèmes d'inventaire et des outils administratifs pour la gestion et le suivi des recettes.

Caractéristiques principales

  • Recettes illimitées – Configurez un nombre illimité de recettes d'artisanat avec n'importe quelle combinaison de matériaux d'entrée, d'objets de sortie, de quantités et de taux de réussite.
  • Établis multi-emplacements – Créez un nombre illimité de stations d'artisanat à n'importe quelles coordonnées, avec des ensembles de recettes individuels, des exigences de travail et des marqueurs visuels.
  • Système de plans – Mécanismes de déblocage des recettes où les joueurs doivent découvrir, acheter ou gagner des plans avant d'accéder à des recettes de fabrication spécifiques
  • Progression des compétences – Système de progression basé sur l'expérience, où l'artisanat s'améliore au fil du temps, réduisant le temps de fabrication et augmentant les taux de réussite
  • Accès basé sur l'emploi – Limiter l’accès à certains établis ou à certaines recettes à certains métiers, créant ainsi des opportunités de fabrication spécialisées pour différentes professions.
  • Interface utilisateur de création visuelle – Interface moderne affichant les recettes disponibles, les matériaux requis, les quantités possédées, les barres de progression de la fabrication et la probabilité de réussite
  • Fabrication par lots – Possibilité de fabriquer plusieurs objets en une seule session, ce qui permet de gagner du temps lors des opérations de production en série.
  • Durée de fabrication – Des temps de fabrication configurables ajoutent du réalisme et empêchent la production en masse instantanée d'objets précieux
  • Système de taux de réussite – Mécanismes de réussite basés sur un pourcentage, où les tâches difficiles peuvent échouer, consommant des ressources et nécessitant plusieurs tentatives.
  • Consommation de matériaux – Vérification automatique des stocks et retrait des matériaux dès le début de la fabrication, avec options de perte de matériaux en cas d'échec.
  • Animations personnalisées – Des animations de fabrication réalistes montrant les joueurs travaillant à des établis pendant les processus de production
  • Système de notification – Notifications de succès/échec, alertes de matériaux manquants et messages de déverrouillage de plan
  • Gestion administrative – Commandes permettant d'octroyer des plans, d'ajuster les niveaux de compétence, d'ajouter des recettes dynamiquement et de suivre l'activité d'artisanat
  • Cadre indépendant – Compatible avec ESX, QBCore, QBOX, et des frameworks personnalisés via les paramètres de configuration

Parfait pour

  • Serveurs économiques – Crée des chaînes de production où les matières premières sont transformées en produits finis de valeur, stimulant ainsi les échanges entre joueurs.
  • Systèmes d'emploi – Permet la fabrication de produits spécifiques à un métier, comme la fabrication de kits de réparation par les mécaniciens, la préparation de repas par les chefs ou la production de drogues lors d'opérations illégales.
  • Serveurs de survie – L’artisanat devient essentiel pour créer des outils, des armes, des fournitures médicales et du matériel de survie à partir des ressources collectées
  • Serveurs de progression – Le déblocage des plans et la progression des compétences créent des objectifs à long terme et un développement du personnage grâce à la maîtrise de l'artisanat.
  • Serveurs de jeu de rôle – Prend en charge les jeux de rôle de fabrication réalistes, notamment l'armurerie, la cuisine, la production de drogues, la modification de véhicules et l'assemblage électronique.
  • Serveurs criminels – Des ateliers illégaux de fabrication de drogues, d'armes, de crochets et de marchandises de contrebande alimentent une économie souterraine.

Applications de création

Fabrication légale : Dans les garages, les mécaniciens fabriquent des kits de réparation et des pièces de performance pour véhicules. Dans les restaurants, les chefs préparent repas et boissons. Dans les ateliers, les techniciens en électronique assemblent téléphones et radios. Dans les studios de mode, les tailleurs créent vêtements et accessoires. Chaque profession acquiert des compétences artisanales spécialisées qui enrichissent son jeu de rôle et son économie.

Opérations illégales : Les fabricants de drogue transforment les matières premières en stupéfiants finis dans des laboratoires clandestins. Les armuriers assemblent des armes à feu et des munitions dans des ateliers souterrains. Les faussaires produisent de faux papiers d'identité et documents dans des lieux secrets. Chaque activité illégale requiert des plans rares, des matériaux coûteux et comporte des risques. police découverte.

Artisanat de survie : Les joueurs fabriquent des outils rudimentaires à partir de matières premières comme le bois et la pierre. Les fournitures médicales sont assemblées à partir de composants et de produits chimiques. Le matériel de camping, les conserves alimentaires et les provisions d'urgence deviennent des objets de première nécessité qu'ils peuvent fabriquer. Cela crée des boucles de gameplay basées sur la collecte et la production de ressources.

Progression basée sur les compétences : Les artisans débutants commencent avec des recettes de base et une vitesse de fabrication lente. En gagnant de l'expérience grâce à la pratique, ils débloquent des recettes expertes, réduisent les temps de production, augmentent leurs chances de réussite et accèdent à des lieux de fabrication premium. Les artisans experts deviennent des membres précieux de la communauté en produisant des objets spécialisés très demandés.

Système de configuration des recettes

Chaque recette d'artisanat est entièrement configurable avec les matériaux d'entrée (objets illimités en quantités spécifiques), les objets de sortie (ce que les joueurs reçoivent en cas de succès), le temps de fabrication (durée en secondes de production), le taux de réussite (pourcentage de chances de réussite), le plan requis (si le système de plans est activé), les restrictions de travail (quels emplois peuvent accéder à la recette), les exigences de niveau de compétence (compétence d'artisanat minimale requise), les restrictions d'établi (quels emplacements peuvent fabriquer l'objet) et les conséquences de l'échec (perte ou non de matériaux en cas d'échec).

Les exemples de configurations de recettes incluent la fabrication d'armes (fer + bois + plan = pistolet, 120 s, 75% de succès, nécessite le métier d'armurier), la production de drogue (feuilles de coca + produits chimiques = cocaïne, 60 s, 90% de succès, nécessite un membre de gang), la cuisine (farine + eau + levure = pain, 30 s, 95% de succès, disponible pour tous) et l'électronique avancée (circuits imprimés + fils + écran = téléphone, 90 s, 80% de succès, nécessite un niveau de compétence technique de 5).

Système de conception et de déverrouillage

Le système de plans conditionne l'accès à certaines recettes, obligeant les joueurs à se procurer les plans avant de fabriquer certains objets. Ces plans peuvent être obtenus : en les achetant auprès de marchands PNJ à prix d'or, en les trouvant dans le butin d'activités, en les gagnant en récompense de missions ou de succès, en les volant à d'autres joueurs ou dans certains lieux, ou encore grâce à des dons d'administrateur lors d'événements spéciaux. Ce système crée une économie autour de la connaissance des recettes et rend les objets rares véritablement exclusifs.

Une fois acquis, les plans sont stockés dans les données du joueur (et non dans son inventaire), débloquant ainsi définitivement la recette. Les serveurs peuvent configurer si les plans sont échangeables, à usage unique ou liés au compte. Ce système est idéal pour les armes rares, les formules de drogues avancées, les modifications de véhicules spéciales et les objets exclusifs qui ne devraient pas être accessibles à tous.

Mécanismes de progression des compétences

Le système de compétences d'artisanat récompense les artisans les plus assidus par des avantages concrets. Les joueurs gagnent de l'XP pour chaque objet fabriqué (davantage d'XP pour les objets complexes). À mesure que leur niveau de compétence augmente, les artisans bénéficient de temps de fabrication réduits (jusqu'à 50% plus rapides au niveau maximum), d'un taux de réussite accru (bonus de pourcentage au taux de réussite de base), de l'accès à des recettes de niveau expert (débloquées à certains niveaux) et d'une réduction du gaspillage de matériaux en cas d'échec. Ceci encourage la spécialisation, certains joueurs faisant de l'artisanat leur activité principale.

Types d'emplacement d'établi

  • Ateliers publics : Des ateliers de fabrication en libre accès pour les objets de base, généralement situés dans les zones d'apparition ou les bâtiments publics.
  • Bancs réservés aux emplois restreints : Ateliers de mécanique, cuisines de restaurants, laboratoires d'hôpitaux accessibles uniquement aux employés
  • Stations territoriales des gangs : Fabrication illégale dans des lieux contrôlés par des gangs, nécessitant l'appartenance à un gang.
  • Lieux cachés : Lieux de fabrication secrets pour objets rares ou illégaux nécessitant une découverte ou des indications
  • Bancs mobiles : Des ateliers de fabrication portables dans des véhicules comme des fourgons de trafiquants de drogue ou des ateliers mobiles
  • Basé sur la propriété : Ateliers de fabrication à l'intérieur de propriétés privées comme des maisons ou des entrepôts

Spécifications techniques

  • Performance: Impact serveur d'environ 0,015 ms grâce à l'optimisation des requêtes de base de données et de la gestion des événements.
  • Base de données: Conserve les niveaux de fabrication du joueur, les plans débloqués et l'historique de fabrication.
  • Systèmes d'inventaire : Compatible avec ox_inventory, qb-inventory, qs-inventory, esx_inventory et les solutions personnalisées
  • Technologie de l'interface utilisateur : Interface utilisateur moderne avec design adaptatif et mises à jour d'inventaire en temps réel
  • Configuration: Fichier config.lua complet contenant les définitions des recettes, l'emplacement des établis, les paramètres de progression et les options d'activation/désactivation des fonctionnalités.
  • Taille du fichier: Environ 12 Mo, y compris les éléments d'interface utilisateur, les modèles de configuration et la documentation.

Installation

  1. Téléchargez le pack Frkn Crafting v2 depuis votre confirmation d'achat
  2. Extrayez la ressource dans le répertoire des ressources de votre serveur.
  3. Importez le fichier SQL fourni pour créer les tables de base de données d'artisanat
  4. Configurer les paramètres du framework dans config.lua (détection ESX/QBCore/QBOX)
  5. Définir les recettes d'artisanat avec les éléments d'entrée/sortie, les temps et les exigences
  6. Configurez les emplacements des établis avec leurs coordonnées, les restrictions de tâches et l'accès aux recettes.
  7. Configurer les paramètres du plan et les paramètres de progression des compétences
  8. Ajoutez des objets artisanaux à la base de données d'objets de votre système d'inventaire.
  9. Ajouter assurer frkn-crafting vers server.cfg
  10. Redémarrez le serveur et vérifiez que les stations d'artisanat apparaissent aux emplacements configurés.

Compatibilité du framework

  • Héritage ESX – Intégration complète avec les systèmes de tâches, d'inventaire et d'articles ESX
  • QBCore – Prise en charge complète de QuickBooks avec intégration des métadonnées, des tâches et des stocks
  • QBOX – Compatible avec les fonctionnalités modernes du framework QBOX
  • Autonome – Peut fonctionner avec des frameworks personnalisés grâce à des adaptateurs de configuration

Exemples de configuration

Fabrication d'armes : Configurez la fabrication illégale d'armes à feu : les joueurs doivent utiliser des déchets métalliques (5x), des pièces d'armes (3x) et un plan de pistolet pour fabriquer des pistolets. Le temps de production est de 120 secondes et le taux de réussite est de 70%. Limitez cette activité aux territoires des gangs et exigez un niveau de compétence d'artisanat de 10. Les échecs entraînent une perte de matériaux, créant ainsi un système de risque et de récompense.

Système de cuisson : Créez des cuisines de restaurant où les chefs mélangent des ingrédients (farine, eau, sel, levure) pour cuire du pain en 45 secondes avec un taux de réussite de 95%. Activez la production par lots pour une fabrication en grande quantité. Aucun plan n'est requis, mais cette fonction est réservée aux chefs. La progression réduit le temps de cuisson pour les chefs expérimentés.

Production de drogues : Créez des laboratoires clandestins de méthamphétamine où des criminels transforment des produits chimiques bruts en drogue. Nécessite des plans de fabrication rares, des précurseurs coûteux, un temps de cuisson de 180 secondes et un taux de réussite de 60%. Les échecs entraînent une perte de ressources et alertent la police. Accès réservé aux membres de certains gangs.

Possibilités d'intégration

  • Scripts de travail : Intégrez-vous aux systèmes d'emplois de mécanicien, cuisinier, pharmacien et autres, en proposant un artisanat spécifique à chaque profession.
  • Systèmes pharmaceutiques : Mécanismes de production de médicaments puissants avec des recettes et des chaînes de traitement configurables
  • Scripts d'armes : Créez des systèmes de fabrication d'armes avec un jeu de rôle d'armurier et une production illégale
  • Scripts de propriétés : Placez des établis d'artisanat dans vos propriétés, vos commerces et vos repaires de gangs.
  • Scripts de marché : Les objets fabriqués sont vendus sur les marchés ou dans les boutiques des joueurs, créant ainsi des chaînes d'approvisionnement.
  • Collecte de scripts : Établissez des liens avec les systèmes miniers, agricoles et de collecte qui fournissent des matières premières.

Ce qui le distingue

Frkn Crafting v2 va bien au-delà des simples scripts de recettes en intégrant le déblocage de plans et la progression des compétences, créant ainsi de véritables carrières d'artisans plutôt que de simples conversions d'objets. Le système multi-lieux avec restrictions de métier permet à différentes professions de disposer de capacités d'artisanat uniques : les mécaniciens fabriquent des pièces pour véhicules, les cuisiniers préparent des plats, les criminels produisent de la contrebande. Le système de taux de réussite ajoute du risque et empêche toute production garantie, rendant les objets rares réellement rares. L'interface utilisateur visuelle est intuitive, tandis que la configuration poussée permet aux serveurs de créer des économies d'artisanat entièrement personnalisées et adaptées à leur style de jeu.

Intégration économique

L'artisanat crée une économie à plusieurs niveaux : les collecteurs de matières premières les vendent aux artisans qui fabriquent des produits finis pour les consommateurs. Les joueurs peuvent se spécialiser en tant que collecteurs de ressources (extraction minière et agriculture), artisans (achat de matériaux pour fabriquer des objets), marchands (achat de produits fabriqués pour les revendre) ou encore en intégrant verticalement l'ensemble de la chaîne d'approvisionnement. L'économie des plans ajoute une dimension supplémentaire : les recettes rares deviennent un savoir précieux et échangeable.

Outils d'administration

Les administrateurs disposent d'un contrôle total : ils peuvent consulter toutes les recettes et configurations d'artisanat, attribuer des plans à des joueurs spécifiques ou à l'ensemble de la communauté, ajuster les niveaux de compétence d'artisanat des joueurs, ajouter de nouvelles recettes sans redémarrage, suivre l'activité et les statistiques d'artisanat, et consulter les recettes populaires et les taux de production. Ceci permet un équilibrage dynamique de l'économie et une gestion efficace des événements spéciaux.

Assistance et mises à jour

Inclut des mises à jour à vie avec de nouvelles fonctionnalités, des mises à jour de compatibilité et des corrections de bugs. Une documentation complète couvre l'installation, la création de recettes, la configuration de l'atelier, la configuration de la progression et les guides d'intégration. Assistance active via un système de tickets pour l'assistance technique et la personnalisation. Des mises à jour régulières ajoutent des fonctionnalités demandées par la communauté et étendent les possibilités d'artisanat.

Mods d'armes FiveM associés

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