Valable une seule fois par client sur les commandes passées à partir du $10.
Dépendance au G4
Le prix initial était : $41.00.$23.00Le prix actuel est : $23.00.
Système de médicament amélioré GR4CKA – Offrant une personnalisation et un contrôle complets, ce système permet aux propriétaires de serveurs de créer une expérience de drogue dynamique et réaliste pour les joueurs.
Le système de traitement de la toxicomanie FiveM fonctionne sans problème avec des dépendances minimales, ne nécessitant que oxmysql et ESX ou QBCore. Il est entièrement optimisé pour des performances fiables.
🌿 Médicaments personnalisables: Ajustez la puissance, les effets et les probabilités d'addiction des médicaments pour une expérience de serveur personnalisée.
⚖️ Accumulation de force dynamique:Les drogues interagissent pour créer des hauts et des bas évolutifs, rendant chaque expérience unique.
💉 Mécanique de surdosage:Poussez les limites et risquez le surdosage, en ajoutant défi et tension.
🚨 Alertes sur la dépendance: Informez les joueurs des mises à jour d'addiction via une interface utilisateur attrayante et des indicateurs visuels.
🔄 Dépendance à la dose:Les joueurs doivent gérer leurs doses avec soin pour éviter les symptômes de sevrage.
👁️ Affichage de l'immunité:Une interface utilisateur montre l'immunité actuelle aux médicaments pour une prise de décision éclairée.
🌡️ Système de médecine:Créez des médicaments personnalisés pour traiter les dépendances et donner aux joueurs des moyens de guérir.
🎬 Animations de médicaments personnalisées:Choisissez entre des animations de seringue, de tabagisme, de reniflement ou de prise de pilules pour une expérience immersive.
🔧 Configuration avancée: Ajustez la santé, les effets, la vitesse et d'autres paramètres pour personnaliser entièrement le gameplay.
🏃 Déficiences:La dépendance entraîne des troubles du gameplay tels qu'une vision déformée et l'absence de sprint, ce qui ajoute du réalisme.
- Qualité supérieure
- Entièrement Open Source
- Paiements sécurisés
- Garantie de satisfaction
- Garantie de remboursement de 30 jours
Description
Aperçu vidéo
Fichier de configuration
Config = {} Config.DrugImmunity = 100 -- la quantité de drogue que le joueur peut supporter en même temps (drugStrength) Config.UsableDrugs = { ["marijuana"] = { label = "Marijuana", animation = 'smoke', -- (fumée/seringue/renifler/pilule) drugStrength = 30, -- cette quantité est retirée de l'immunité du joueur pendant la durée de l'effet healthEffects = { armour = 10, health = -10 }, addiction = { chance = 100, -- 0-100% time = 60 -- temps jusqu'à ce que la drogue s'épuise et que vous ayez besoin d'une autre dose (en minutes) }, effect = { duration = 30, -- en secondes screenFX = "DefaultFlash", speedMultiplier = 1.0, -- de 1.0 à 1.49 walkingStyle = "MOVE_M@DRUNK@SLIGHTLYDRUNK", cameraShakeIntensity = 1.0, } }, ["cocaine"] = { label = "Cocaïne", animation = 'sniff', -- (fumée/seringue/sniff/pilule) drugStrength = 10, -- cette quantité est retirée de l'immunité du joueur pendant la durée de l'effet healthEffects = { armour = 10, health = -10 }, addiction = { chance = 100, time = 60 -- temps jusqu'à ce que la drogue s'épuise et que vous ayez besoin d'une autre dose (en minutes) }, effect = { duration = 30, -- en secondes screenFX = "DefaultFlash", speedMultiplier = 1.0, -- de 1.0 à 1.49 walkingStyle = "MOVE_M@DRUNK@SLIGHTLYDRUNK", cameraShakeIntensity = 1.0, } }, ["heroin"] = { label = "Héroïne", animation = 'seringue', -- (fumée/seringue/renifler/pilule) drugStrength = 5, -- cette quantité est retirée de l'immunité du joueur pendant la durée de l'effet healthEffects = { armure = 10, santé = -10 }, addiction = { chance = 0, temps = 60 -- temps jusqu'à ce que la drogue s'épuise et que vous ayez besoin d'une autre dose (en minutes) }, effet = { durée = 180, -- en secondes screenFX = "DefaultFlash", speedMultiplier = 1.0, -- de 1.0 à 1.49 walkingStyle = "MOVE_M@DRUNK@SLIGHTLYDRUNK", cameraShakeIntensity = 1.0, } }, ["mdma"] = { label = "MDMA", animation = 'pilule', -- (fumée/seringue/renifler/pilule) drugStrength = 5, -- cette quantité est retirée de l'immunité de joueur pour la durée de l'effet healthEffects = { armure = 10, santé = -10 }, addiction = { chance = 0, temps = 60 -- temps jusqu'à ce que la drogue s'épuise et que vous ayez besoin d'une autre dose (en minutes) }, effet = { durée = 180, -- en secondes screenFX = "DefaultFlash", speedMultiplier = 1.0, -- de 1.0 à 1.49 walkingStyle = "MOVE_M@DRUNK@SLIGHTLYDRUNK", cameraShakeIntensity = 1.0, } }, } Config.Medication = { ["marijuana_cure"] = {'marijuana'}, ["universal_cure"] = {'marijuana', 'cocaïne', 'héroïne', 'mdma'} } Config.Translations = { notification_header = "Dikkat", overdose_text = "Si tu es là", overdose_highlighted_text = "Aşırı Dozda", overdose_description = "Vücudunuz aldığınız ilaç miktarıyla basa çıkamadı...", addiction_text = "Şu anda", addiction_description = "İlacın vücuttaki miktarı azaldıkça, kendinizi kötü hissedeceksiniz; Il s'agit d'un kurtulmak qui a besoin d'être contacté.", }
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