Chezza Inventory – Système d'inventaire moderne ESX
Mettez à niveau votre serveur ESX avec l'Inventaire de Chezza, un système de gestion d'inventaire riche en fonctionnalités qui alimente déjà 118 communautés FiveM. Si vous en avez assez de l'inventaire par défaut encombrant de ESX ou si vous souhaitez des mises à jour dynamiques, des magasins intégrés, un stockage de véhicules et des capacités de recherche de joueurs, c'est le package complet. Il transforme l'interaction avec l'inventaire d'une navigation de menu fastidieuse en un gameplay fluide et intuitif qui permet aux joueurs de se concentrer sur le rôleplay plutôt que de lutter avec UI.
Ce qui est inclus
Vous obtenez une refonte complète de l'inventaire qui remplace le système par défaut de ESX par une gestion d'inventaire dynamique en temps réel. Le package comprend le script d'inventaire principal, les systèmes de stockage de boîte à gants et de coffre préconfigurés, la fonctionnalité de recherche d'inventaire du joueur, le système de magasin intégré, la barre d'accès rapide, le cadre de notification, les effets sonores et les fichiers de configuration complets. Tout fonctionne nativement avec la structure d'objets existante de ESX, donc vous ne reconstruisez pas votre économie à partir de zéro – vous améliorez simplement la façon dont les joueurs interagissent avec elle.
Caractéristiques principales
- Mises à jour dynamiques en temps réel – Tous les joueurs connectés voient les changements d'inventaire instantanément lorsque les articles se déplacent ou que les quantités changent
- Plusieurs types d'inventaire – Support intégré pour le stockage de la boîte à gants et du coffre, ainsi que la création facile d'inventaires secondaires personnalisés
- Description des articles – Ajouter des explications détaillées pour les objets et les armes afin que les joueurs comprennent leur fonctionnement
- Recherche d'inventaire du joueur – Parfait pour les forces de l'ordre – les officiers peuvent fouiller les autres joueurs pour des objets de contrebande et illégaux
- Intégration native ESX – La fonctionnalité d'utilisation, de dépôt et de don fonctionne de manière transparente avec le cadre existant ESX
- Fractionnement des articles – Divisez les piles entre les inventaires pour des transferts précis et une distribution réaliste
- Transferts par clic droit – Transférer rapidement tout un type d'article avec une seule action de clic droit
- Fonctionnalités configurables – Activer ou désactiver des fonctionnalités individuelles pour correspondre aux besoins de votre serveur
- Bruitage – Retour audio pour les drops et les interactions avec les objets (peut être désactivé si préféré)
- Gestion de l'argent – Gérer les transactions en espèces et bancaires directement via l'interface d'inventaire
- Système de barre d'accès rapide – Liez les articles et les armes aux touches numériques pour un accès instantané pendant le jeu
- Notifications intégrées – Système de notification personnalisé pour les actions, les transferts et les erreurs des articles
- Magasins intégrés – Acheter des articles dans les magasins configurés directement via l'inventaire UI
Parfait pour
- Les serveurs ESX souhaitant un système d'inventaire moderne et réactif qui semble professionnel
- Communautés Roleplay où la gestion des stocks se fait fréquemment lors des interactions entre joueurs
- Serveurs avec forces de l'ordre ayant besoin de fonctionnalité de recherche de joueurs pour les contrôles de contrebande
- Communautés utilisant des jeux basés sur les véhicules (course, transport routier, opérations criminelles) qui ont besoin de stockage de véhicules
- Serveurs où le commerce d'objets, le partage et le stockage sont des mécaniques de jeu centrales
- Communautés frustrées par les systèmes d'inventaire par défaut lents et non réactifs
Comment ça marche
Les joueurs ouvrent leur inventaire et voient une interface propre et moderne affichant les objets avec des descriptions et des quantités. Faites glisser les objets entre l'inventaire du joueur, la boîte à gants, le coffre ou les inventaires d'autres joueurs. Cliquez avec le bouton droit pour des transferts de pile complète instantanés. Cliquez sur les emplacements de la barre d'outils pour lier les objets fréquemment utilisés – les touches numériques déclenchent ensuite ces objets pendant le jeu sans ouvrir l'inventaire. Les agents de police utilisent la fonction de recherche pour fouiller les inventaires des suspects lors de contrôles routiers ou d'arrestations. Les interactions avec les magasins se font directement dans l'inventaire UI – parcourez les objets, voyez les prix et achetez sans menus de magasin séparés.
Scénarios du monde réel
Imaginez un dealer de drogue stockant sa marchandise dans son coffre, divisant les piles pour la distribuer aux acheteurs, et gardant des quantités de portabilité personnelles dans son inventaire de poche. Un policier l'arrête, utilise la fonction de recherche, trouve de la contrebande, et la confisque directement depuis l'écran d'inventaire. Plus tard, un médecin ouvre sa boîte à gants pour prendre des bandages liés à sa barre d'outils – une pression de touche et il soigne un patient. Un propriétaire de magasin approvisionne son magasin via l'interface d'inventaire, fixant les prix et les quantités. Ces interactions sont fluides, rapides, et ne brisent pas l'immersion avec des systèmes de menu encombrants.
Installation et configuration
- Téléchargez l'Inventaire de Chezza depuis votre confirmation d'achat FiveMX
- Extrayez dans le dossier ressources de votre serveur’s
- Importez le fichier SQL inclus pour ajouter les tables de base de données nécessaires et les descriptions des articles
- Configurer les paramètres d'inventaire dans config.lua (nombre de slots, limites de poids, bascules de fonctionnalités)
- Configurez les descriptions des articles pour les articles personnalisés de votre serveur dans la configuration des articles
- Configurer les emplacements des magasins, les inventaires et les prix si vous utilisez le système de magasins
- Ajoutez “ start chezza_inventory ” à votre server.cfg (vérifiez le nom exact de la ressource)
- Supprimez ou désactivez votre script d'inventaire précédent pour éviter les conflits
- Redémarrez le serveur et testez l'ouverture de l'inventaire, les transferts, le stockage des véhicules et les recherches
- Ajustez les liaisons de la barre d'outils et les préférences des effets sonores si nécessaire
Détails techniques
- Cadre requis : Framework ESX (version 1.x – testé avec les versions Legacy et plus anciennes)
- Dépendances: mysql-async (exigence standard ESX)
- Performance: Requêtes et gestion des événements optimisés pour des actions d'inventaire réactives
- Personnalisation : Options de configuration étendues pour les emplacements, les poids, les fonctionnalités, les magasins et les sons
- Compatibilité: Fonctionne avec la plupart des scripts d'objets ESX si correctement configuré
- Cadre d'interface utilisateur : Conception d'interface personnalisée optimisée pour la clarté et la vitesse
Compatibilité du framework
- ✅ ESX – Conçu spécifiquement pour le framework ESX avec une intégration native
- ⚠️ QB-Core – Nécessiterait un portage vers la structure du framework QB (non inclus)
- ⚠️ QBOX – Conçu pour ESX, non compatible sans conversion
- ❌ Standalone – Nécessite les dépendances et la structure du framework ESX
Système de Stockage de Véhicules
Les inventaires de boîte à gants et de coffre intégrés ajoutent un rôle de stockage réaliste pour les véhicules. Stockez des armes dans votre coffre pour éviter d'être pris lors des contrôles de circulation. Gardez des collations et des bandages dans votre boîte à gants pour un accès rapide. Chaque type de véhicule peut avoir des capacités de stockage différentes (configurez les tailles de coffre par classe de véhicule). Lorsque qu'un véhicule est saisi ou détruit, les articles stockés suivent les règles configurées – ils peuvent être perdus, transférés aux preuves de la police, ou déplacés vers l'inventaire du joueur en fonction de vos paramètres.
Fonctionnalité de recherche de joueur
Les forces de l'ordre disposent d'outils de recherche puissants. Les officiers peuvent ouvrir l'inventaire d'un joueur à proximité pour voir ce qu'il transporte – parfait pour les contrôles routiers, les arrestations ou les points de contrôle de sécurité. Configurez les autorisations pour que seuls les emplois de police puissent effectuer des recherches. Décidez si les joueurs recherchés reçoivent des notifications ou si les recherches sont silencieuses. Établissez des listes de contrabande qui signalent les articles lors des recherches. Cela crée des moments de jeu de rôle tendus où les criminels cachent des biens illégaux dans les coffres ou abandonnent des articles avant d'être fouillés.
Ce qui le distingue
Chezza Inventory n'est pas simplement un redessin du système par défaut de ESX – c'est une réimagination complète de la façon dont l'inventaire devrait fonctionner. Les mises à jour en temps réel signifient que plusieurs joueurs peuvent interagir avec le même stockage sans problèmes de synchronisation. La barre d'outils élimine le cycle “ ouvrir l'inventaire, faire défiler, utiliser l'article, fermer l'inventaire ” pour les articles fréquemment utilisés. Les transferts par clic droit accélèrent massivement la gestion du stockage. Les descriptions des articles aident les nouveaux joueurs à comprendre vos articles personnalisés sans avoir à demander dans Discord. Ce sont ces améliorations de la qualité de vie qui font apprécier aux joueurs l'attention portée aux détails de votre serveur.
Pourquoi les serveurs choisissent l'Inventaire de Chezza
Les 118 communautés utilisant ce système d'inventaire signalent des améliorations significatives de la satisfaction des joueurs avec la gestion des stocks. Les joueurs cessent de se plaindre des menus lents et non réactifs. Le jeu de rôle de la police devient plus réaliste avec des mécanismes de recherche appropriés. Les criminels ont des décisions intéressantes sur ce qu'ils portent par rapport à ce qu'ils stockent. Les interactions en magasin semblent modernes et intuitives. La configurabilité signifie que vous pouvez désactiver les fonctionnalités dont vous n'avez pas besoin tout en conservant les améliorations de base qui comptent pour le style de votre serveur.
Intégration du système de magasin
La fonctionnalité de magasin intégrée vous permet de créer des magasins directement dans l'interface d'inventaire. Configurez les emplacements des magasins, définissez les inventaires pour chaque magasin (les magasins généraux vendent des articles différents de ceux des magasins d'armes), définissez les prix et, facultativement, restreignez les achats par emploi ou licence. Les joueurs parcourent les inventaires des magasins comme ils parcourent les leurs – faites glisser les articles vers leur inventaire pour les acheter. Cette interface unifiée est plus propre que de jongler avec plusieurs scripts de magasin aux UIs et contrôles différents.
Personnalisation & Configuration
Personnalisez chaque aspect via les fichiers de configuration : nombre d'emplacements d'inventaire (joueur, boîte à gants, coffre), limites de poids, activation/désactivation des effets sonores, styles de notification, emplacements et inventaires des magasins, descriptions des articles, paramètres de la barre d'outils et activation/désactivation des fonctionnalités. La documentation étendue explique chaque option de configuration clairement, rendant la personnalisation accessible même si vous n'êtes pas très technique. Les canaux de support communautaire fournissent de l'aide si vous adaptez le système à des configurations de serveur uniques.
Caractéristiques
- Dynamique – actualise pour tous les utilisateurs dans l’inventaire actuel.
- Inventaires multiples – Livré avec boîte à gants et tronc inventaires intégrés, vous pouvez également créer d'autres inventaires/inventaires secondaires en toute simplicité.
- Description des articles – Appliquer les descriptions d’objets pour expliquer ce que fait l’objet/l’arme.
- Inventaires des joueurs – Système en place pour consulter l'inventaire d'un autre joueur, par exemple, un officier pourrait consulter l'inventaire d'un joueur pour rechercher des objets illégaux.
- Utiliser, déposer et donner – Fonctionne nativement depuis le framework ESX.
- Fractionnement – Vous pouvez répartir vos objets entre les inventaires.
- Clic droit – Transfère tout le contenu de l'objet lors d'un clic droit.
- Configurable – Vous pouvez facilement activer et désactiver les fonctionnalités d’inventaire.
- Bruitage – Lors du dépôt et de l'ouverture de l'objet, des effets sonores seront joués (ceux-ci peuvent être désactivés).
- Argent – Gérez votre argent grâce à l’inventaire.
- Barre de raccourcis – Liez des objets et des armes à votre barre de raccourcis pour une utilisation rapide.
- Notifications – Système de notification intégré. (NOUVEAU)
- Boutiques – Achetez des articles dans les magasins. (NOUVEAU)
Exigences
- Cadre ESX (version 1), cependant l'inventaire peut facilement être transféré sur d'autres frameworks.
- Toutes les exigences pour ESX (mysql-async).
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Telly (client confirmé) –
Cinq étoiles de ma part.
Enrique (client confirmé) –
Excellente qualité dans l'ensemble. Les animations, l'interface et les fonctionnalités sont toutes soignées.
Jazlyn (client confirmé) –
Tout le monde saute cette partie, mais c'est en fait un bon article, je retirerai 1 étoile pour le support client
Marcus (client confirmé) –
Bonne performance, interface propre et support utile. Rien à redire.
Régan (client confirmé) –
Le support était amical, rapide et compétent. Mon problème a été résolu en un temps record.
Marcella (client confirmé) –
J'aime cet article et aussi le service client de ceux-ci.
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Je pense que tout le monde devrait connaître cela, c’est au-delà de mes attentes
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