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CodeM Fishing — Système de pêche avancé
$17.99
Un script de pêche avancé et complet pour FiveM, développé par CodeM Studio : système d’expérience, plus de 31 espèces de poissons, plusieurs catégories de cannes et d’appâts, succès et interface utilisateur moderne et épurée. Compatible avec ESX, QBCore et QBox.
- Qualité supérieure
- Entièrement Open Source
- Paiements sécurisés
- Garantie de satisfaction
- Garantie de remboursement de 30 jours
Description
Aperçu
CodeM Fishing (remake de mFishing) est un script de pêche premium et ultra-fin pour serveurs FiveM, développé par CodeM Studio. Il transforme la pêche en une activité riche et gratifiante grâce à un système de progression, une grande variété d'espèces de poissons, de nombreux lieux de pêche sur la carte et une intégration économique entièrement configurable. Que vous gériez un serveur de jeu de rôle exigeant ou une communauté de joueurs occasionnels, CodeM Fishing offre une expérience de pêche complète et prête à l'emploi qui fidélisera vos joueurs.
Caractéristiques principales
- 31 espèces de poissons avec leurs niveaux de rareté et de valeur : Le scénario comprend 31 espèces de poissons distinctes, réparties sur plusieurs niveaux de rareté et de valeur, offrant des expériences de pêche variées et des récompenses économiques.
- Plusieurs catégories d'appâts et de cannes : Les différents types d'appâts attirent différents poissons, et les multiples catégories de cannes permettent aux joueurs d'améliorer leur équipement pour de meilleurs résultats de pêche.
- Système d'XP et de progression : Les joueurs gagnent des niveaux à mesure qu'ils pêchent, créant ainsi un mécanisme de progression qui récompense l'engagement continu dans l'activité de pêche.
- Système de succès basé sur SQL avec récompenses : Le script comprend un système de succès stocké dans une base de données SQL qui suit les exploits des joueurs et offre des récompenses pour la réalisation d'étapes spécifiques de pêche.
- Zones de pêche configurables sur toute la carte : Les zones de pêche peuvent être placées n'importe où sur la carte grâce à la configuration, ce qui permet aux administrateurs du serveur de contrôler entièrement l'emplacement des zones de pêche.
- Détection automatique du framework et prise en charge de plusieurs bases de données : Un seul commutateur de configuration prend en charge les frameworks ESX, ancien QB, nouveau QB et QBox, avec une compatibilité MySQL pour oxmysql, mysql-async et ghmattimysql.
- Interface utilisateur moderne entièrement personnalisable avec prise en charge multilingue : L'interface épurée et moderne est conçue avec HTML et CSS pour une personnalisation complète, tous les textes étant configurables et traduisibles pour les serveurs multilingues.
Compatibilité
Cadres : ESX, QBCore, Qbox
Exigences: Nécessite un serveur FiveM, esx ou qbcore ou qbox, un accès aux ressources du serveur et l'autorisation de redémarrer la ressource après la configuration.
Questions
Quels frameworks CodeM Fishing prend-il en charge ?
CodeM Fishing prend en charge les frameworks ESX, QBCore (anciennes et nouvelles versions) et QBox avec un seul commutateur de configuration pour la détection automatique du framework.
Combien d'espèces de poissons sont incluses dans le scénario ?
Le script comprend 31 espèces de poissons réparties en plusieurs niveaux de rareté et de valeur.
Quels systèmes MySQL sont compatibles avec CodeM Fishing ?
Le script prend en charge les bases de données oxmysql, mysql-async et ghmattimysql.
Est-il possible de personnaliser les emplacements de pêche sur la carte ?
Oui, les zones de pêche sont entièrement configurables et peuvent être placées n'importe où sur la carte via le fichier de configuration.
Informations complémentaires
| Cadre | ESX, QBCore, QBOX |
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