Gangs – Territoire, guerres et zones d'hommage
Gestion et compatibilité
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Menu de gestion des emplois et des gangs
Intégré rm_gangs menu pour la gestion de l'argent et des membres.
Compatible avec Système de gang ESX (peut être désactivé pour s'exécuter en tant que tâche) et le systèmes de gangs par défaut pour QBCore/QBX. -
Apparence, cachette et crochets de garage
Support officiel pour les systèmes vestimentaires tels que vêtements qb, apparence d'illenium (configurer dans le fichier).
Les intégrations de réserve sont répertoriées ci-dessous ; la logique vêtements/réserve peut être réécrite de votre côté.
La logique du garage est intentionnellement enfichable—implémentez-le pour qu’il corresponde à vos propres systèmes. -
Support cible et inventaire
Fonctionne avec cible_ox, cible qb, ox_inventaire, qb-inventaire, qs-inventaire.
Facilement extensible à de nouvelles cibles/inventaires.
Performances, fichiers et protection
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Ralenti ultra-léger: 0,00–0,01 ms.
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Séquestre d'actifs par FiveM pour le pack principal ; version open source disponible en magasin.
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Modules modifiables: les notifications et de nombreux points d'intégration sont ouverts (par exemple,
modules/cadre,modules/cible,modules/inventaire,modules/garageclient et serveur).
Commandes (Joueur/Admin)
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/gangmap — Ouvrez l’interface utilisateur des gangs.
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/startturfwar — Déclencher une guerre de territoire sur un territoire rival.
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/starttribute — Démarrer un événement hommage (admin/autorisé).
Cadres et systèmes pris en charge (résumé)
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Cadres: ESX (basculement des gangs intégrés), QBCore, QBX
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Cibles: ox_target, qb-target
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Inventaires: ox_inventory, qb-inventory, qs-inventory
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Vêtements: qb-vêtements, illenium-apparence
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Garage: apportez votre propre implémentation (hooks fournis)


