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Gangs – Territorien, Kriege & Tributzonen
Gangs – Territorium, Kriege & Tributzonen

Ursprünglicher Preis war: $83.00Aktueller Preis ist: $40.00.

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Gangs – Territorium, Kriege & Tributzonen

Ursprünglicher Preis war: $83.00Aktueller Preis ist: $40.00.

Leveln Sie Ihren RP-Server mit einem kompletten FiveM-Gangs-Skript: Live-Gang-Karte, Revier-/Tribut-Mechaniken, Loyalitäts-Bestenlisten, Kriegsverlauf und eine schnörkellose Verwaltungsoberfläche. Funktioniert mit ESX, QBCore und QBX sofort einsatzbereit.

Kernschnittstelle und Gameplay

  • /gangmap – Einheitliches Gang-Dashboard
    Öffnen Sie eine spezielle Benutzeroberfläche, um alles zu verfolgen: Gebiete, Kriege, Tributereignisse, Mitglieder und Ranglisten.

  • Interaktive Gangkarte (vorkonfiguriert)
    Farbige Gebiete mit Koordinaten aus Ihrer Konfiguration. Wird geliefert mit 5+ Banden (Familien, Ballas, Vagos, Koreaner, Bondi usw.) und 5 Tributzonen (Suds Law Laundromat, The Taco Farmer, SHO Noodle House, Pipeline Inn, Rex's Diner).
    Fügen Sie weitere Gruppen/Zonen über die Konfiguration hinzu (siehe Gangs-Dokumentation).

  • Kriegsgeschichte
    Jeder erklärte/beendete Krieg wird mit den Ergebnissen protokolliert, um vollständige Transparenz und RP-Storytelling zu gewährleisten.

  • Profil- und Gang-Informationen
    Zeigen Sie persönliche Statistiken und Gangdetails an einem Ort an. Nur der Chef kann das Gang-Logo aktualisieren.

  • Treuepunkte und Bestenliste
    Gewinnen allgemeine Kriege, Revierkämpfe, oder Tribute-Events um Treuepunkte zu sammeln und in der serverweiten Rangliste aufzusteigen.

  • Allgemeine Kriege und Herausforderungen
    Senden Sie Kriegsanfragen an rivalisierende Banden und akzeptieren/ablehnen Sie diese in der Benutzeroberfläche. Anzahl der Tötungen Und Preisgeld; Die Verlierer zahlt, Gewinner kassiert– automatisch gehandhabt.

  • /startturfwar — Revierkämpfe
    Betreten Sie das Territorium Ihrer Rivalen und entfachen Sie einen Revierkampf. Sammeln Sie Treuepunkte und werden Sie in der Bestenliste aufgeführt.

  • Tributzonen (geplant oder manuell)
    Ereignisse starten automatisch zu den eingestellten Zeiten in cfg.luaoder manuell starten mit /startattribut.
    Die Bande mit dem höchste Überlebenspräsenz (von Spielern in der Zone) am Ende des Erfassungsfensters gewinnt.
    Gewinner können Tribut einsammeln vom Unternehmen für das konfigurierte Auszahlungs-/Zeitfenster bis zum nächsten Event.

  • Gebietsfelder und Killfeed auf dem Bildschirm
    Löschen Sie Gebiets-/Zonenanzeigen beim Betreten von Gebieten. Echtzeit Killfeed zeigt jede Eliminierung und erklärt den Gewinner.

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Garantiert sicherer Checkout
  • Premium Qualität
  • Vollständig Open Source
  • Sichere Zahlungen
  • Zufriedenheitsgarantie
  • 30 Tage Geld-zurück-Garantie

Beschreibung

Gangs – Territorium, Kriege & Tributzonen

Verwaltung und Kompatibilität

  • Menü „Job-/Gang-Management“
    Eingebaut rm_gangs Menü zur Geld- und Mitgliederverwaltung.
    Kompatibel mit ESX-Gang-System (kann deaktiviert werden, um als Job ausgeführt zu werden) und die Standard-Gang-Systeme für QBCore/QBX.

  • Aussehen, Aufbewahrungs- und Garagenhaken
    Offizielle Unterstützung für Bekleidungssysteme wie qb-kleidung, Illenium-Erscheinungsbild (in Datei konfigurieren).
    Unten aufgeführte Stash-Integrationen; die Kleidungs-/Stash-Logik kann auf Ihrer Seite neu geschrieben werden.
    Garagenlogik ist bewusst steckbar– implementieren Sie es, damit es zu Ihren eigenen Systemen passt.

  • Ziel- und Bestandsunterstützung
    Funktioniert mit ox_ziel, qb-ziel, ox_inventory, qb-inventar, qs-inventar.
    Leicht erweiterbar auf neue Ziele/Inventare.

Leistung, Dateien und Schutz

  • Ultraleichter Leerlauf: 0,00–0,01 ms.

  • Asset Escrow von FiveM für das Hauptpaket; Open-Source-Version im Store erhältlich.

  • Bearbeitbare Module: Benachrichtigungen und viele Integrationspunkte sind offen (zB, Module/Framework, Module/Ziel, Module/Inventar, Module/Garage Client & Server).

Befehle (Spieler/Admin)

  • /gangmap – Öffnen Sie die Benutzeroberfläche der Gangs.

  • /startturfwar — Beginnen Sie einen Revierkampf in einem rivalisierenden Gebiet.

  • /startattribut — Starten Sie eine Tributveranstaltung (Admin/Autorisiert).

Unterstützte Frameworks und Systeme (Zusammenfassung)

  • Rahmenbedingungen: ESX (integrierte Gruppen umschalten), QBCore, QBX

  • Ziele: ox_target, qb-target

  • Vorräte: ox_inventory, qb-inventory, qs-inventory

  • Kleidung: qb-Kleidung, Illenium-Auftritt

  • Garage: Bringen Sie Ihre eigene Implementierung mit (Hooks werden bereitgestellt)