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Gangues - Território, Guerras e Zonas de Tributo
Gangues – Território, Guerras e Zonas de Tributo

O preço original era: $83.00.O preço atual é: $40.00.

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Gangues – Território, Guerras e Zonas de Tributo

O preço original era: $83.00.O preço atual é: $40.00.

Aumente o nível do seu servidor RP com um completo Roteiro das gangues FiveM: mapa de gangues ao vivo, mecânica de território/tributo, tabelas de classificação de lealdade, histórico de guerra e uma interface de gerenciamento prática. Funciona com ESX, QBCore e QBX pronto para uso.

Interface principal e jogabilidade

  • /gangmap — Painel unificado de gangues
    Abra uma interface de usuário dedicada para rastrear tudo: territórios, guerras, eventos de tributos, membros e classificações.

  • Mapa de gangues interativo (pré-configurado)
    Territórios coloridos com coordenadas da sua configuração. Navios com 5+ gangues (Famílias, Ballas, Vagos, Coreano, Bondi, etc.) e 5 zonas de tributo (Lavanderia Suds Law, The Taco Farmer, SHO Noodle House, Pipeline Inn, Rex's Diner).
    Adicione mais gangues/zonas via configuração (veja Documentação de Gangues).

  • História da Guerra
    Cada guerra declarada/concluída é registrada com resultados para total transparência e narrativa de RP.

  • Perfil e informações da gangue
    Veja estatísticas pessoais e detalhes de gangues em um só lugar. Só o chefe pode atualizar o logotipo da gangue.

  • Pontos de fidelidade e classificação
    Ganhar guerras gerais, guerras territoriais, ou eventos de homenagem para ganhar pontos de fidelidade e subir na classificação em todo o servidor.

  • Guerras e Desafios Gerais
    Envie solicitações de guerra para gangues rivais, aceite/recuse na interface do usuário. Acompanhe as batalhas contagem de mortes e prêmio em dinheiro; o o perdedor paga, o vencedor recebe—manipulado automaticamente.

  • /startturfwar — Guerras territoriais
    Entre em território rival e inicie uma disputa territorial. Ganhe pontos de fidelidade e visibilidade no placar.

  • Zonas de tributo (programadas ou manuais)
    Os eventos iniciam automaticamente em horários definidos em cfg.lua, ou iniciar manualmente com /starttribute.
    A gangue com o maior presença de sobrevivência (por jogadores na zona) no final da janela de captura vence.
    Os vencedores podem coletar tributos do negócio para a janela de pagamento/tempo configurada até o próximo evento.

  • Caixas de Território e Killfeed na Tela
    Indicadores claros de território/zona ao entrar em áreas. Em tempo real killfeed mostra cada eliminação e declara o vencedor.

Economize com o código 20% por tempo limitado.
Pagamento seguro garantido
  • Qualidade Premium
  • Totalmente Open Source
  • Pagamentos Seguros
  • Garantia de satisfação
  • Garantia de devolução do dinheiro em 30 dias

Descrição

Gangues – Território, Guerras e Zonas de Tributo

Gestão e Compatibilidade

  • Menu de Gerenciamento de Trabalho/Gangue
    Construído em rm_gangues menu para gerenciamento de dinheiro e membros.
    Compatível com Sistema de gangue ESX (pode ser desabilitado para ser executado como um trabalho) e o sistemas de gangues padrão para QBCore/QBX.

  • Aparência, esconderijo e ganchos de garagem
    Apoio oficial para sistemas de vestuário como qb-roupas, aparência de illenium (configurar em arquivo).
    As integrações de estoque estão listadas abaixo; a lógica de roupas/estoque pode ser reescrita do seu lado.
    A lógica da garagem é intencionalmente conectável—implemente-o para corresponder aos seus próprios sistemas.

  • Suporte de Alvo e Inventário
    Trabalha com boi_alvo, qb-alvo, inventário de bois, qb-inventário, qs-inventário.
    Facilmente extensível a novos alvos/inventários.

Desempenho, Arquivos e Proteção

  • Ultraleve ocioso: 0,00–0,01 ms.

  • Custódia de ativos pela FiveM para o pacote principal; versão de código aberto disponível na loja.

  • Módulos editáveis: notificações e muitos pontos de integração estão abertos (por exemplo, módulos/estrutura, módulos/alvo, módulos/inventário, módulos/garagem cliente e servidor).

Comandos (Jogador/Administrador)

  • /mapa de gangues — Abra a interface de gangues.

  • /startturfwar — Iniciar uma guerra territorial em um território rival.

  • /starttribute — Iniciar um evento de homenagem (admin/autorizado).

Estruturas e sistemas suportados (Resumo)

  • Estruturas: ESX (alternar gangues integradas), QBCore, QBX

  • Alvos: ox_target, qb-target

  • Estoques: ox_inventory, qb-inventory, qs-inventory

  • Roupas: qb-roupas, illenium-aparência

  • Garagem: traga sua própria implementação (ganchos fornecidos)