RC2 – Serveur RP CFW
Le prix initial était : $399.00.$299.00Le prix actuel est : $299.00.
Créez un monde RP vivant et dynamique en quelques minutes grâce à ce modèle de serveur tout-en-un.
Doté d'une profondeur système de logement et de location, Location de véhicules et mise en fourrière, entièrement retravaillé systèmes de police, de services médicaux d'urgence et de prisonet une riche système de territoire de représailles des gangs et de la mafia Intégré à un réseau criminel souterrain proposant artisanat, braquages et missions.
Dynamique cadre commercial et de restauration, avancé preuves, caméra corporelle, caméra embarquée, imprimante et personnalisation de l'affichage tête haute, ainsi que des dizaines d'outils de qualité de vie (animations, téléphone, demandes d'avocat, enregistrement à l'hôpital, classement des crimes) rendent ce modèle prêt pour un RP sérieux à long terme dès sa sortie de l'emballage.
QBCORE
- Qualité supérieure
- Entièrement Open Source
- Paiements sécurisés
- Garantie de satisfaction
- Garantie de remboursement de 30 jours
Caractéristiques du serveur
1. Système de personnages et de logements
- Création de personnage
- Jusqu'à 5 caractères (actuellement limité à 2).
- Chaque personnage possède : nom, sexe, nationalité, profession, photo de profil.
- Sélection des vêtements/de l'apparence dans une garde-robe, puis apparition dans l'appartement.
- Appartements (système de location)
- Chaque appartement dispose d'un Interface utilisateur d'informations sur la carte:
- Nom du propriétaire de l'appartement
- Numéro de chambre
- Numéro d'étage
- Équipements de la chambre (coffre-fort, armoire, etc.)
- Caractéristiques de la chambre :
- Coffre-fort (cachette) avec mécanisme de « piratage de la cachette » : si vous oubliez de verrouiller votre appartement, d'autres joueurs peuvent le pirater et le piller.
- Garde-robe : créer, enregistrer, supprimer des tenues.
- Actions sur la chambre : consulter le temps de loyer restant, la date d’échéance et le statut du paiement.
- Si vous ne payez pas votre loyer → la réservation de la chambre est automatiquement annulée.
- La carte de chambre peut être donnée à d'autres personnes afin qu'elles puissent :
- Ouvrez la porte
- Ouvrez le coffre-fort
- Utiliser les emplacements de chambre/le stockage
- Vous pouvez acheter espace supplémentaire et machines à sous.
- Complet vérifier option permettant à une autre personne de louer l'appartement.
- Chaque appartement dispose d'un Interface utilisateur d'informations sur la carte:
- Interactions de base dans l'appartement
- Interaction dans la salle de bain « se laver le visage / se laver les mains ».
- Des éléments améliorant la qualité de vie et axés sur l'immersion.
2. Location et mise en fourrière des véhicules
- Location de voiture (pour les particuliers)
- Le point de location se trouve juste à l'extérieur des appartements.
- Choisissez le type de voiture (petite, supercar, etc.), la durée de la location (ex. 2 jours) et le mode de paiement (espèces ou virement bancaire).
- Une fois la voiture récupérée, elle vous appartient pour toute la durée de la location ; une fois le temps écoulé, elle disparaît automatiquement / est reprise.
- systèmes de mise en fourrière de la police
- Plusieurs types de mise en fourrière :
- Dépôt (pas d'amende, pas de délai) – crise d'épilepsie simple.
- Dépôt + amende – payer un montant fixe pour récupérer le véhicule.
- Mise en fourrière avec amende et durée – payer + attendre que le compte à rebours expire.
- Le menu de la fourrière affiche :
- Informations sur le véhicule (carburant, moteur, etc.)
- Amendes dues et temps restant.
- Les véhicules peuvent être récupérés auprès d'un PNJ de fourrière spécifique.
- Plusieurs types de mise en fourrière :
- Mise en fourrière par les services d'urgence
- Les services d'urgence médicale peuvent également mettre en fourrière les véhicules abandonnés à proximité des hôpitaux de manière plus simple.
3. Menu Téléphone, Animations et Utilitaires
- Téléphone/menu universel
- Accessible à tous les joueurs ; options supplémentaires pour les emplois (police, services d'urgence médicale, etc.).
- Menu Animation :
- Styles de marche, danses, expressions assises préférés, etc.
- Des milliers d'animations (mentionnées 4485+).
- Système de « meilleure émote » et position assise où le personnage se déplace vers un point précis et utilise l'animation sélectionnée.
- Aides à la localisation sans fortes perturbations
- Marqueur « X le plus proche » (par exemple, station-service la plus proche).
- Aucun marqueur permanent sur la carte afin de réduire la charge client et l'encombrement visuel.
- Interactions de base
- Placer le joueur dans le véhicule / le faire sortir.
- Changez votre façon de marcher.
- Diverses options de qualité de vie liées au téléphone/menu.
4. Système policier (LEO)
4.1 Fonctions, plateforme et rôles
- Interface utilisateur du centre de police
- Liste des officiers :
- En congé
- De garde
- En pause
- Expédition
- Commandants
- Vous pouvez alterner entre :
- Service normal
- Mode d'expédition
- Rôle de commandant (si les conditions sont remplies)
- Le mode pause vous empêche d'accéder à certains rôles jusqu'à ce que vous désactiviez ce mode.
- Liste des officiers :
- Inscription au service de police
- Utilisez une interaction spécifique (par exemple, un raccourci clavier) pour pointer à l'arrivée et au départ.
- Lorsque vous êtes en service, votre statut apparaît sur le portail de la police.
4.2 Menu du téléphone de la police
- Section téléphonique spéciale de la police :
- Onglet Police
- Sous-paramètres
- Radio (plusieurs canaux)
- Demande de sauvegarde (10-99) – Les agents reçoivent des notifications sur le tableau de bord de répartition.
- Système de répartition
- Deux modes :
- panneau de répartition normal
- Dépêche à grande échelle basée sur une carte
- Caractéristiques:
- Redimensionner/déplacer l'interface utilisateur de répartition.
- Consultez les appels/notifications (ex. 10-99) avec les informations sur l'appelant.
- Cliquez sur les officiers et les unités pour les gérer.
- Deux modes :
4.3 Outils et actions de la police
- Actions policières
- Placer/retirer des objets du monde (cônes, barrières, etc.).
- De très bons joueurs.
- Rechercher des joueurs.
- Lavage de véhicule (signalement/véhicule propre).
- Système d'empreintes digitales :
- Capturez l'empreinte digitale d'un joueur et suivez-le.
- Système de drones.
- Bandes à pointes (« pneus à pointes »).
- Suivi téléphonique : suivez un joueur grâce à son numéro de téléphone.
- Boîte à preuves et preuves avancées
- Système « boîte avancée » :
- Utilisez une lampe torche pour analyser les impacts de balles et recueillir des preuves.
- Magasins de boîtes à preuves :
- Numéro de série de l'arme, identifiant Steam, etc.
- Chaque boîte reçoit un identifiant ; elle peut être stockée dans le dépôt de preuves de la police.
- Utilisé pour constituer des dossiers criminels à long terme (plusieurs éléments de preuve par suspect).
- Système « boîte avancée » :
- Caméra corporelle et caméra embarquée
- Caméra corporelle :
- Affiche le nom de l'agent, etc., lorsqu'il est activé.
- Caméra embarquée :
- Activé dans les véhicules depuis le poste conducteur/passager.
- Caméra corporelle :
- Casiers et inventaire de la police
- Coffre personnel (casier d'officier).
- Des armoires pour les uniformes masculins et féminins.
- Garage pour véhicules :
- Liste des véhicules de police, apparition/disparition et modifications.
4.4 Systèmes pénitentiaires et administratifs
- Contrôles des prisons/détentions
- Sirènes et système d'alarme pour toute la prison.
- Panneau d'état de la prison :
- Nombre d'agents en ligne.
- Surveiller les joueurs.
- Contrôle du service :
- Démarrer/arrêter les services pour des « identifiants de service » spécifiques.
- Système XP :
- Attribuer/retirer de l'XP aux officiers.
- Gestion des points de passage pour les points de patrouille, etc.
- Tablette de gestion (menu du chef)
- Comme la carte ne comporte pas de « bureau du chef » physique, la gestion se fait via une tablette :
- Promouvoir/rétrograder les officiers.
- Affecter l'unité aérienne (division aérienne).
- Définir les horaires de travail / les heures de service.
- Les pompiers.
- Gérer le stockage et le budget du département (ajouter des fonds au coffre-fort du département).
- Comme la carte ne comporte pas de « bureau du chef » physique, la gestion se fait via une tablette :
- Ordinateur portable et caméras de la police
- Ordinateur portable séparé pour la vidéosurveillance :
- Caméras de surveillance des banques, des magasins, etc.
- Liste de toutes les caméras disponibles.
- Intégration partielle de caméras corporelles.
- Ordinateur portable séparé pour la vidéosurveillance :
- Salles de réunion et de conférence
- Salle de réunion spéciale :
- Interactions position assise/debout sur chaise.
- Système de microphone qui influe sur la portée de la voix :
- Lorsque cette option est activée : mode microphone.
- En cas d'invalidité ou de déménagement : voix normale.
- Salle de réunion spéciale :
- Personnalisation de l'interface utilisateur et de l'affichage tête haute
- HUD entièrement mobile :
- Le compteur de vitesse et les éléments de l'affichage tête haute peuvent être déplacés vers les positions souhaitées.
- Modifier les couleurs de l'interface.
- Masquer l'interface, activer le mode cinématique.
- Modes FPS/vitesse.
- Enregistrer les préréglages.
- HUD entièrement mobile :
- Système d'imprimante
- Objet imprimante à différents emplacements :
- Imprimer les documents (avis de recherche, enquêtes, etc.) avec l'URL de l'image, le nom du fichier et le nombre d'exemplaires.
- Consomme des articles spéciaux en « feuilles ».
- Imprime un objet physique dans le monde, visible par les joueurs à proximité.
- Objet imprimante à différents emplacements :
- Système de demande d'avocat
- La police peut demander un avocat pour un suspect.
- Interface utilisateur de la liste des avocats :
- Choisissez un avocat.
- Rédigez la description du cas.
- L'avocat reçoit une notification et peut accepter ou refuser.
- Les deux parties obtiennent confirmation.
5. Système de services médicaux d'urgence et hospitaliers
- Service et répartition des EMS
- Structure similaire à celle de la police :
- Panneau de répartition des services d'urgence médicale.
- Canaux radio des services d'urgence médicale.
- Espace personnel, salle du personnel, salle de réunion/d'examen.
- Casiers et uniformes.
- Structure similaire à celle de la police :
- Outils EMS
- Guérir et revitaliser :
- Fonctions « soigner » et « ranimer » pour les médecins.
- Véhicule du dépôt :
- Les services d'urgence peuvent enlever les véhicules abandonnés, que les joueurs récupèrent ensuite auprès de la fourrière.
- Guérir et revitaliser :
- Enregistrement à l'hôpital
- Lit d'hôpital en libre-service :
- Utilisez l'enregistrement → téléportation automatique au lit.
- Compte à rebours/minuteur d'interface utilisateur ; appuyez sur la touche une fois terminé.
- Une fois ce processus terminé, vous retrouvez la santé et pouvez continuer.
- Lit d'hôpital en libre-service :
- garages et hélicoptère des services d'urgence
- Générateur de véhicules EMS (unités terrestres).
- Apparition d'hélicoptères EMS avec conditions de grade/autorisation.
- Restituez le véhicule au PNJ après utilisation.
6. Gangs, mafia et système de pulvérisation
- La mafia comme faction racine
- Il existe une faction principale : Mafia.
- La mafia peut créer n'importe quel gang :
- Définir le nom du gang.
- Définir l'étiquette du gang.
- Attribuer un propriétaire de gang/un identifiant.
- Définir l'image/le logo du gang.
- Privilèges de la mafia :
- Créer de fausses identités.
- Appelez les gangs par diffusion.
- Consultez la liste de tous les emplacements des gangs.
- Ouvrir ma réserve personnelle.
- Remettre des bombes aérosol (de la couleur choisie).
- Donnez des ordinateurs portables aux gangs.
- Début/arrêt des gangs.
- Gérer les points et les niveaux des gangs.
- Ordinateur portable de groupe
- Onglet d'informations sur les gangs :
- Niveau gang.
- Nombre total de pulvérisations effectuées/retirées.
- Statistiques de base des gangs.
- Informations pour les membres :
- Chaque membre :
- Niveau.
- Sprays posés.
- Sprays retirés.
- Rang.
- Chaque membre :
- Onglet « Autres gangs » :
- Consultez d'autres gangs (par exemple, un gang mafieux).
- Consultez leurs statistiques de niveau et de pulvérisation.
- Voir le logo, la couleur, etc.
- Onglet Notifications :
- Vous êtes averti(e) lorsqu'une personne pulvérise un produit sur votre territoire ou enlève votre produit.
- Options de conception de pulvérisation :
- Choisissez le spray forme (image du logo).
- Choisissez le spray couleur.
- Tout est configurable via la configuration : vous pouvez ajouter d’autres designs en ajoutant des images.
- Onglet d'informations sur les gangs :
- Mécanicien de pulvérisation
- Chaque gang a le sien :
- Texture en spray.
- Couleur en spray.
- Seules certaines couleurs correspondent à certains identifiants de pulvérisation.
- Pulvérisation:
- Utiliser un spray sur un mur → la barre de progression se remplit au fur et à mesure que le mur est peint.
- Mise à jour des statistiques sur les gangs :
- Sprays placés++
- Supprimer les tags des adversaires compte également et augmente le niveau.
- Système de nivellement :
- Le niveau du gang augmente de :
- Placement des sprays.
- Suppression des marquages ennemis.
- Niveau plus élevé = meilleure réputation du gang.
- Le niveau du gang augmente de :
- Chaque gang a le sien :
7. Centre des égouts, missions d'artisanat et de criminalité
7.1 Mission Crowbar et accès aux égouts
- Mission du pied-de-biche (clé des égouts)
- Commencez par un PNJ ayant un emploi :
- Vous disposez d'un minuteur de 10 minutes.
- Rendez-vous à la maison cible, piratez la porte (mini-jeu basé sur des lettres).
- À l'intérieur, trouvez un PNJ cible et volez-le (carte d'accès/pièce d'identité).
- Remettez le fichier à Chris.
- Récompense:
- pied de biche l'objet, qui ouvre l' entrée des égouts.
- Une fois la mission lancée, personne d'autre ne peut la démarrer pendant une durée déterminée.
- Commencez par un PNJ ayant un emploi :
- Centre d'égout
- Les égouts sont le principal foyer de criminalité :
- Création pour :
- Outils de vol.
- Armes.
- Composants.
- Magasins acceptant les « rouleaux de billets » :
- Achetez des outils et du matériel pour commettre un vol.
- Système de pièces d'armes pour armes lourdes.
- Création pour :
- Les égouts sont le principal foyer de criminalité :
7.2 Tâches du grand patron
- Grand boss PNJ (égouts)
- Propose des missions aléatoires (8+ variantes).
- Chaque mission a ses propres niveau requis et refroidir.
- Exemple de mission :
- Suivre une cible à l'intérieur d'une zone pendant 3 minutes sans trop s'approcher.
- Une barre latérale se remplit à mesure que vous les suivez ; si vous vous approchez trop, ils deviennent méfiants.
- Une fois la mission terminée, retournez voir le boss et réclamez votre récompense (rouleaux de pièces, passage au niveau supérieur).
- Max Boss / Boss du braquage
- Nécessite un niveau supérieur (par exemple, niveau 10) pour y accéder.
- Le menu comprend :
- Les braquages de Fleeca.
- Autres vols importants (galerie d'art, bijouterie, etc.).
- Plans pour les armes :
- Achetez ou trouvez des plans distribués.
- Utilisez-les pour fabriquer des armes de haut niveau.
7.3 Classement / Mission Ram Fika
- mission du classement des crimes
- Un autre PNJ qui confie une « mission d'assassinat » :
- Tuez une cible et revenez.
- Après le succès :
- Indique votre niveau et votre classement en matière de criminalité.
- Affiche votre gang, votre niveau et ceux des autres joueurs s'ils ont également effectué des missions.
- Un autre PNJ qui confie une « mission d'assassinat » :
8. Braquages de magasins (24h/24 et 7j/7)
- vol de caissier
- Nécessite Briseur outil (fabriqué dans les égouts ou acheté avec de l'argent liquide).
- Breaker a un nombre d'utilisations limité (par exemple, 10 tentatives).
- Si vous réussissez :
- Obtenez des rouleaux de billets.
- Chance d'obtenir carte d'accès pour cambriolages de maisons.
- Piratage sécurisé
- Nécessite Dispositif de piratage (également des égouts).
- Mini-jeu de piratage ; en cas de succès :
- Obtenez des rouleaux de billets et Pièces de monnaie de la mafia.
- Montants des récompenses configurables.
9. Système d'exploitation pour entreprises et restaurants
- Système commercial mondial
- Menu de gestion central :
- Voir toutes les entreprises.
- Transférer la propriété de l'entreprise.
- Les entreprises et les emplois sont distincts :
- Vous pouvez avoir un emploi au gouvernement et travailler également dans une entreprise privée (restaurant, atelier, concession automobile, etc.).
- Menu de gestion central :
- Cadre de restaurant (exemple : restaurant « Atom »)
- Chaque restaurant :
- Apparaît sur la carte avec son nom et son statut.
- Fermé (rouge) en l'absence de personnel / éteint.
- Ouvrir lorsque le responsable/l'employé l'active au point de contrôle.
- Cela évite aux joueurs de perdre du temps à se rendre dans des lieux fermés : ils peuvent simplement vérifier sur la carte si l’endroit est ouvert.
- Chaque restaurant :
- Flux de travail du restaurant
- Marche/arrêt:
- L'employé/propriétaire utilise le terminal pour ouvrir ou fermer l'entreprise.
- Menu de la caisse :
- Envoyer menu au client :
- Saisir l'identifiant client → le client voit le menu complet avec les prix.
- Créer une commande :
- Sélectionnez des articles (hamburgers, boissons, frites, etc.).
- Le système calcule automatiquement le prix total.
- Saisir le montant total et l'identifiant du client → facturer le client.
- Liste des commandes :
- Les commandes sont remises au personnel de cuisine muni d'une pièce d'identité.
- Le personnel prend la commande, prépare les plats, puis les livre.
- Après la livraison, veuillez indiquer que la commande est terminée.
- Envoyer menu au client :
- Tous les articles, menus et prix sont contrôlés via la configuration.
- Marche/arrêt:
10. Divers / Autres
- Chef de gang / PNJ spéciaux
- La base de la mafia comprend un PNJ « chef » :
- Ajouter/supprimer des éléments via la configuration (éléments exclusifs au gang).
- La base de la mafia comprend un PNJ « chef » :
- Plusieurs garages et héliports
- La police, les services d'urgence, les gangs ont leurs propres garages.
- L'accès aux hélicoptères est limité par grade/unité.
- Configuration complexe, hautement personnalisable
- La plupart des emplacements des PNJ, des missions, des prix, des objets, des niveaux et des éléments visuels sont contrôlés par la configuration (le propriétaire du serveur peut donc déplacer/modifier presque tout).
Si vous le souhaitez, je peux maintenant transformer ceci en un Liste de fonctionnalités propre pour un message Discord / une page Tebex ou un scénario de bande-annonce courte qui met en valeur les systèmes les plus uniques.






























