RC2 – Servidor CFW RP
O preço original era: $399.00.$299.00O preço atual é: $299.00.
Crie um mundo de RPG vivo e pulsante em minutos com este modelo de servidor completo.
Apresentando uma profundidade sistema de habitação e aluguel, Aluguel e apreensão de veículos, totalmente reformulado sistemas policial, de emergência médica e prisionale uma rica sistema de pulverização territorial de gangues e máfia Integrado a um centro criminoso nos esgotos, com atividades de criação, roubos e missões.
Dinâmico estrutura de negócios e restaurantes, avançado Evidências, câmera corporal, câmera veicular, impressora e personalização do HUDAlém disso, dezenas de ferramentas de qualidade de vida (animações, telefone, solicitações a advogados, check-in no hospital, classificação de criminalidade) tornam este modelo pronto para RPG sério de longo prazo, logo ao ser instalado.
QBCORE
- Qualidade Premium
- Totalmente Open Source
- Pagamentos Seguros
- Garantia de satisfação
- Garantia de devolução do dinheiro em 30 dias
Características do servidor
1. Sistema de Personagens e Habitação
- Criação de personagem
- Até 5 caracteres (atualmente limitado a 2).
- Cada personagem possui: nome, gênero, nacionalidade, profissão e foto de perfil.
- A seleção de roupas/aparência é feita em um guarda-roupa, e então o personagem reaparece no apartamento.
- Apartamentos (sistema de aluguel)
- Cada apartamento tem um interface de informações do cartão:
- Nome do proprietário do apartamento
- Número do quarto
- Número do andar
- Comodidades do quarto (acesso ao cofre, guarda-roupa, etc.)
- Características do quarto:
- Cofre (esconderijo) com mecânica de "hackear esconderijo": se você esquecer de trancar seu apartamento, outros jogadores podem invadir e saquear.
- Guarda-roupa: crie, salve e exclua looks.
- Ações relacionadas ao quarto: visualizar o tempo restante do aluguel, a data de vencimento e o status do pagamento.
- Se você não pagar o aluguel → a reserva do quarto será automaticamente cancelada.
- O cartão do quarto pode ser cedido a outras pessoas para que elas possam:
- Abrir a porta
- Abra o cofre
- Use os espaços/armazenamento do quarto
- Você pode comprar espaço extra no quarto e caça-níqueis.
- Completo Confira opção para que outra pessoa possa alugar o apartamento.
- Cada apartamento tem um interface de informações do cartão:
- Interações básicas no apartamento
- Interação no banheiro: “lavar o rosto / lavar as mãos”.
- Elementos que melhoram a qualidade de vida e têm como foco a imersão.
2. Aluguel e Apreensão de Veículos
- Aluguel de carros (para civis)
- O ponto de aluguel fica bem em frente aos apartamentos.
- Escolha o tipo de carro (pequeno, supercarro, etc.), a duração do aluguel (por exemplo, 2 dias) e o método de pagamento (dinheiro ou transferência bancária).
- Após ser retirado do veículo, ele será seu durante todo o período; quando o tempo acabar, ele desaparecerá automaticamente/será recuperado.
- Sistemas de apreensão policial
- Vários tipos de apreensão:
- Depósito (sem multa, sem tempo limite) – convulsão simples.
- Depósito + multa – pagar um valor fixo para recuperar o veículo.
- Apreensão sujeita a multa e tempo de prisão. – Pagar e aguardar até o cronômetro expirar.
- O menu de apreensão mostra:
- Informações do veículo (combustível, motor, etc.)
- Multas a pagar e tempo restante.
- Os veículos podem ser recuperados de um NPC específico responsável pelo depósito de veículos apreendidos.
- Vários tipos de apreensão:
- pátio apreendido do EMS
- Os serviços de emergência médica também podem depositar/apreender veículos abandonados perto de hospitais de forma mais simples.
3. Menu de Telefone, Animações e Utilitários
- Telefone/menu universal
- Disponível para todos os jogadores; opções extras de emprego (polícia, paramédico, etc.).
- Menu de animação:
- Estilos de caminhada, danças, emotes de sentar favoritos, etc.
- Milhares de animações (mais de 4485 mencionadas).
- Sistema de "melhor emote" e posicionamento em que o personagem caminha até um ponto específico e usa a animação selecionada.
- Auxiliares de localização sem grandes oscilações
- Marcador “X mais próximo” (ex.: posto de gasolina mais próximo).
- Sem marcadores permanentes no mapa para reduzir a carga do cliente e a poluição visual.
- Interações básicas
- Colocar o jogador no veículo / retirá-lo.
- Mude o jeito de andar.
- Diversas opções de qualidade de vida vinculadas ao telefone/menu.
4. Sistema Policial (LEO)
4.1 Deveres, Centro de Distribuição e Funções
- Interface do usuário do centro policial
- Oficiais de listas:
- Fora de serviço
- Em serviço
- Em pausa
- Expedição
- Comandantes
- Você pode alternar entre:
- Serviço normal
- Modo de despacho
- Função de comandante (se as condições forem atendidas)
- O modo de pausa impede o acesso a algumas funções até que você remova o status de pausa.
- Oficiais de listas:
- Registro de serviço policial
- Utilize uma interação específica (por exemplo, uma tecla de atalho) para registrar a entrada/saída.
- Quando estiver de serviço, seu status aparecerá na central da polícia.
4.2 Menu do telefone da polícia
- Seção telefônica especial da polícia:
- Aba da polícia
- Subconfigurações
- Rádio (múltiplos canais)
- Solicitação de backup (10-99) – Os agentes recebem notificações no painel de despacho.
- Sistema de despacho
- Dois modos:
- Painel de despacho normal
- Despacho em grande escala baseado em mapas
- Características:
- Redimensionar/mover a interface de despacho.
- Veja as chamadas/notificações (por exemplo, 10-99) com informações sobre o chamador.
- Clique nos oficiais e unidades para gerenciá-los.
- Dois modos:
4.3 Ferramentas e ações policiais
- Ações policiais
- Colocar/remover objetos do mundo (cones, barreiras, etc.).
- Ótimos jogadores.
- Buscar jogadores.
- Lavagem de veículos (bandeira/veículo limpo).
- Sistema de impressão digital:
- Capture a impressão digital de um jogador e rastreie-o.
- Sistema de drones.
- Faixas de pregos (pneus com pregos).
- Rastreador de telefone: rastreie um jogador usando seu número de telefone.
- Caixa de provas e provas avançadas
- Sistema de “caixa avançada”:
- Use uma lanterna para examinar os impactos de balas e coletar evidências.
- Caixas de armazenamento de evidências:
- Número de série da arma, ID do Steam, etc.
- Cada caixa recebe um número de identificação e pode ser armazenada no depósito de provas da polícia.
- Utilizado para construir casos criminais de longo prazo (múltiplos itens de evidência por suspeito).
- Sistema de “caixa avançada”:
- Câmera corporal e câmera veicular
- Câmera corporal:
- Ao ativar/desativar, exibe o nome do oficial, etc.
- Câmera veicular:
- Ativado em veículos a partir do motorista/passageiro.
- Câmera corporal:
- Armários e inventário da polícia
- Cofre pessoal (armário do policial).
- Guarda-roupas para uniformes masculinos e femininos.
- Garagem para veículos:
- Lista de veículos policiais, como aparecer/desaparecer e modificações.
4.4 Sistemas Prisionais e Administrativos
- Controles prisionais/carcerários
- Sirenes e sistema de alarme para toda a prisão.
- Painel de situação prisional:
- Número de agentes online.
- Monitore os jogadores.
- Controle de serviço:
- Iniciar/parar serviços para “IDs de serviço” específicos.
- Sistema XP:
- Conceder/Receber XP para oficiais.
- Gestão de pontos de referência para pontos de patrulha, etc.
- Tablet de gerenciamento (menu do chefe)
- Como o mapa não possui um "escritório do chefe" físico, a gestão é feita por meio de tablets:
- Promover/rebaixar oficiais.
- Atribua uma unidade aérea (divisão aérea).
- Definir horário de trabalho/horário de serviço.
- Oficiais de bombeiros.
- Gerenciar o estoque e o orçamento do departamento (adicionar fundos ao cofre do departamento).
- Como o mapa não possui um "escritório do chefe" físico, a gestão é feita por meio de tablets:
- Computador portátil e câmeras da polícia
- Computador portátil separado para o sistema de videovigilância:
- Câmeras de banco, lojas, etc.
- Lista de todas as câmeras disponíveis.
- Integração com câmeras corporais.
- Computador portátil separado para o sistema de videovigilância:
- Sala de reuniões e conferências
- Sala de reuniões especial:
- Interações de sentar/ficar em pé em cadeiras.
- Sistema de microfone que afeta o alcance da voz:
- Quando ativado: modo microfone.
- Quando desativado ou quando você se afasta: voz normal.
- Sala de reuniões especial:
- Personalização da interface do usuário e do HUD
- HUD totalmente móvel:
- O velocímetro e os elementos do HUD podem ser arrastados para as posições desejadas.
- Alterar as cores da interface (HUD).
- Ocultar HUD, ativar modo cinematográfico.
- Modos FPS/velocidade.
- Salvar predefinições.
- HUD totalmente móvel:
- Sistema de impressora
- Objeto da impressora em vários locais:
- Imprima documentos (cartazes de procurados, pesquisas, etc.) com URL da imagem, nome do arquivo e quantidade.
- Consome itens especiais em formato de "folha".
- Imprime um objeto físico no mundo visível para jogadores próximos.
- Objeto da impressora em vários locais:
- Sistema de solicitação de advogado
- A polícia pode solicitar um advogado para um suspeito.
- Lista de advogados na interface do usuário:
- Escolha um advogado.
- Escreva a descrição do caso.
- O advogado recebe uma notificação e pode aceitar ou recusar.
- Ambas as partes obtêm confirmação.
5. Sistema de Atendimento Médico de Emergência e Hospitalar
- Serviço de emergência médica e despacho
- Estrutura semelhante à da polícia:
- Painel de despacho do serviço de emergência médica.
- Canais de rádio do serviço de emergência médica.
- Área de funcionários, sala de funcionários, sala de reuniões/exames.
- Armários e uniformes.
- Estrutura semelhante à da polícia:
- ferramentas EMS
- Curar e reviver:
- Funções de "cura" e "ressuscitar" para médicos.
- Veículo de depósito:
- O serviço de emergência médica pode remover veículos abandonados, que os jogadores recuperam posteriormente no pátio de apreensão normal.
- Curar e reviver:
- Check-in no hospital
- Cama hospitalar de autosserviço:
- Use o check-in → teletransporte automático para a cama.
- Contador regressivo/temporizador da interface do usuário; pressione a tecla quando terminar.
- Após o processo, você recupera a saúde e pode continuar.
- Cama hospitalar de autosserviço:
- Garagens de emergência médica e helicóptero
- Gerador de unidades terrestres para veículos de emergência médica.
- O helicóptero do serviço de emergência médica surge mediante o cumprimento de requisitos de patente/permissão.
- Devolva o veículo ao NPC após o uso.
6. Gangues, Máfia e Sistema de Spray
- Máfia como facção raiz
- Existe uma facção principal: Máfia.
- A máfia pode criar qualquer gangue:
- Defina o nome da gangue.
- Definir rótulo de gangue.
- Atribua o dono/ID da gangue.
- Definir imagem/logotipo da gangue.
- Privilégios da máfia:
- Criar documentos de identidade falsos.
- Convocar gangues por meio de transmissão.
- Veja todos os locais de localização das gangues.
- Abra seu estoque pessoal.
- Forneça latas de spray (com a cor escolhida).
- Distribua laptops para a gangue.
- Gangues de partida/parada.
- Gerencie os pontos e níveis da gangue.
- Laptop da gangue
- Aba de informações sobre gangues:
- Nível de gangue.
- Total de pulverizações aplicadas/removidas.
- Estatísticas básicas sobre gangues.
- Informações para membros:
- De cada membro:
- Nível.
- Sprays aplicados.
- Sprays removidos.
- Classificação.
- De cada membro:
- Aba "Outras gangues":
- Veja outras gangues (ex.: gangue da máfia).
- Veja o nível deles e as estatísticas de pulverização.
- Veja o logotipo, a cor, etc.
- Aba de notificações:
- Você será notificado quando alguém pulverizar seu território ou remover o spray que você colocou nele.
- Opções de design de pulverização:
- Escolha o spray forma (imagem do logotipo).
- Escolha o spray cor.
- Tudo configurável via arquivo de configuração: você pode adicionar mais designs adicionando imagens.
- Aba de informações sobre gangues:
- Mecânico de pulverização
- Cada gangue tem a sua própria:
- Textura em spray.
- Tinta em spray.
- Apenas determinadas cores correspondem a determinados códigos de spray.
- Pulverização:
- Use o spray em uma parede → a barra de progresso se preenche à medida que a parede é pintada.
- Atualização das estatísticas sobre gangues:
- Sprays colocados++
- Eliminar os sprays dos concorrentes também conta e aumenta o nível.
- Sistema de nivelamento:
- O nível de envolvimento com gangues aumenta em:
- Colocação de sprays.
- Removendo sprays inimigos.
- Nível mais alto = reputação mais forte da gangue.
- O nível de envolvimento com gangues aumenta em:
- Cada gangue tem a sua própria:
7. Centro de Esgoto, Missões de Criação e Crime
7.1 Missão com Pé de Cabra e Acesso ao Esgoto
- Missão do pé de cabra (chave para os esgotos)
- Comece com um NPC que tenha um emprego:
- Você terá um cronômetro de 10 minutos.
- Vá até uma casa alvo e hackeie a porta (minijogo baseado em letras).
- Lá dentro, encontre um NPC alvo e roube-lhe (cartão de acesso/identificação).
- Entregue o arquivo para Chris.
- Recompensa:
- Pé de cabra item, que abre o entrada de esgoto.
- Uma vez iniciada a missão, ninguém mais poderá iniciá-la por um período determinado.
- Comece com um NPC que tenha um emprego:
- Centro de esgoto
- Os esgotos são o principal foco da criminalidade:
- Artesanato para:
- Ferramentas para roubo.
- Armas.
- Componentes.
- Lojas que aceitam "rolos de dinheiro" como moeda:
- Compre ferramentas de roubo e itens para tarefas.
- Sistema de peças de armamento para armas pesadas.
- Artesanato para:
- Os esgotos são o principal foco da criminalidade:
7.2 Tarefas do Chefão
- Grande chefe NPC (esgotos)
- Oferece missões aleatórias (mais de 8 variantes).
- Cada missão tem a sua própria requisito de nível e esfriar.
- Exemplo de missão:
- Siga um alvo dentro de uma zona por 3 minutos sem se aproximar demais.
- Uma barra lateral se preenche conforme você os rastreia; se você se aproximar demais, eles ficam desconfiados.
- Após a conclusão, retorne ao chefe e receba sua recompensa (rolos de dinheiro, subida de nível).
- Chefe Máximo / Chefe do Assalto
- Requer nível superior (ex.: nível 10) para acessar.
- O menu inclui:
- Roubos de Fleeca.
- Outros grandes roubos (galeria de arte, joalheria, etc.).
- Projetos para armas:
- Compre ou encontre projetos distribuídos.
- Use-os para fabricar armas de alto nível.
7.3 Classificação / Missão Ram Fika
- missão do ranking de crimes
- Outro NPC que oferece uma "missão de assassinato":
- Elimine o alvo e retorne.
- Após o sucesso:
- Mostra seu nível e classificação criminal.
- Exibe sua gangue, seu nível e o de outros jogadores, caso eles também tenham realizado missões.
- Outro NPC que oferece uma "missão de assassinato":
8. Assaltos a lojas (24 horas por dia, 7 dias por semana)
- Assalto ao caixa
- Requer Disjuntor Ferramenta (fabricada nos esgotos ou comprada com dinheiro vivo).
- O Breaker tem usos limitados (por exemplo, 10 tentativas).
- Se você tiver sucesso:
- Receba rolos de dinheiro.
- Chance de conseguir cartão-chave para roubos a residências.
- Hacking seguro
- Requer Dispositivo de Hacking (também proveniente dos esgotos).
- Minijogo de hacking; em caso de sucesso:
- Receba rolos de dinheiro e Moedas da máfia.
- Valores de recompensa configuráveis.
9. Sistema de Negócios e Restaurantes
- Sistema de negócios global
- Menu de gerenciamento central:
- Veja todas as empresas.
- Transferência da propriedade da empresa.
- As empresas são coisas distintas dos empregos:
- Você pode ter um emprego público e também trabalhar em uma empresa privada (restaurante, oficina, concessionária, etc.).
- Menu de gerenciamento central:
- Estrutura de restaurante (exemplo: restaurante “Atom”)
- Cada restaurante:
- Aparece no mapa com nome e status.
- Fechado (vermelho) Quando não houver funcionários/estiver desligado.
- Abrir Quando o gerente/funcionário o ativa no ponto de controle.
- Isso evita que os jogadores percam tempo indo a locais fechados: eles simplesmente veem no mapa se o local está aberto.
- Cada restaurante:
- Fluxo de trabalho em um restaurante
- Ligar/desligar:
- O funcionário/proprietário usa o terminal para abrir ou fechar o estabelecimento.
- Menu do caixa:
- Enviar menu Ao cliente:
- Insira o ID do cliente → o cliente verá o menu completo com os preços.
- Criar pedido:
- Selecione os itens (hambúrgueres, bebidas, batatas fritas, etc.).
- O sistema calcula o preço total automaticamente.
- Insira o valor total e o ID do cliente → cobre do cliente.
- Lista de pedidos:
- Os pedidos aparecem para os funcionários da cozinha mediante apresentação de documento de identificação.
- A equipe recebe o pedido, prepara/cozinha a comida e depois entrega.
- Após a entrega, marque o pedido como concluído.
- Enviar menu Ao cliente:
- Todos os itens, menus e preços são controlados por meio de configuração.
- Ligar/desligar:
10. Diversos/Outros
- Chefe de gangue / NPCs especiais
- A base da máfia inclui um NPC "chef":
- Adicionar/remover itens através do arquivo de configuração (itens exclusivos de gangues).
- A base da máfia inclui um NPC "chef":
- Várias garagens e heliportos
- A polícia, os serviços de emergência médica e as gangues têm suas próprias garagens.
- Helicópteros com restrições por patente/unidade.
- Configuração complexa e altamente personalizável.
- A maioria das localizações de NPCs, missões, preços, itens, níveis e elementos visuais são controlados pelo arquivo de configuração (portanto, o dono do servidor pode mover/alterar quase tudo).
Se você quiser, posso transformar isso em um Lista de funcionalidades clara para uma publicação no Discord / página do Tebex ou um roteiro de trailer curto que destaca os sistemas mais singulares.































