RC2 – Servidor CFW RP
RC2 – Servidor CFW RP

O preço original era: $399.00.O preço atual é: $299.00.

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RC2 – Servidor CFW RP

O preço original era: $399.00.O preço atual é: $299.00.

Crie um mundo de RPG vivo e pulsante em minutos com este modelo de servidor completo.
Apresentando uma profundidade sistema de habitação e aluguel, Aluguel e apreensão de veículos, totalmente reformulado sistemas policial, de emergência médica e prisionale uma rica sistema de pulverização territorial de gangues e máfia Integrado a um centro criminoso nos esgotos, com atividades de criação, roubos e missões.

Dinâmico estrutura de negócios e restaurantes, avançado Evidências, câmera corporal, câmera veicular, impressora e personalização do HUDAlém disso, dezenas de ferramentas de qualidade de vida (animações, telefone, solicitações a advogados, check-in no hospital, classificação de criminalidade) tornam este modelo pronto para RPG sério de longo prazo, logo ao ser instalado.

QBCORE

Economize com o código 20% por tempo limitado.
Pagamento seguro garantido
  • Qualidade Premium
  • Totalmente Open Source
  • Pagamentos Seguros
  • Garantia de satisfação
  • Garantia de devolução do dinheiro em 30 dias

Características do servidor

1. Sistema de Personagens e Habitação

  • Criação de personagem
    • Até 5 caracteres (atualmente limitado a 2).
    • Cada personagem possui: nome, gênero, nacionalidade, profissão e foto de perfil.
    • A seleção de roupas/aparência é feita em um guarda-roupa, e então o personagem reaparece no apartamento.
  • Apartamentos (sistema de aluguel)
    • Cada apartamento tem um interface de informações do cartão:
      • Nome do proprietário do apartamento
      • Número do quarto
      • Número do andar
      • Comodidades do quarto (acesso ao cofre, guarda-roupa, etc.)
    • Características do quarto:
      • Cofre (esconderijo) com mecânica de "hackear esconderijo": se você esquecer de trancar seu apartamento, outros jogadores podem invadir e saquear.
      • Guarda-roupa: crie, salve e exclua looks.
      • Ações relacionadas ao quarto: visualizar o tempo restante do aluguel, a data de vencimento e o status do pagamento.
        • Se você não pagar o aluguel → a reserva do quarto será automaticamente cancelada.
      • O cartão do quarto pode ser cedido a outras pessoas para que elas possam:
        • Abrir a porta
        • Abra o cofre
        • Use os espaços/armazenamento do quarto
      • Você pode comprar espaço extra no quarto e caça-níqueis.
      • Completo Confira opção para que outra pessoa possa alugar o apartamento.
  • Interações básicas no apartamento
    • Interação no banheiro: “lavar o rosto / lavar as mãos”.
    • Elementos que melhoram a qualidade de vida e têm como foco a imersão.

2. Aluguel e Apreensão de Veículos

  • Aluguel de carros (para civis)
    • O ponto de aluguel fica bem em frente aos apartamentos.
    • Escolha o tipo de carro (pequeno, supercarro, etc.), a duração do aluguel (por exemplo, 2 dias) e o método de pagamento (dinheiro ou transferência bancária).
    • Após ser retirado do veículo, ele será seu durante todo o período; quando o tempo acabar, ele desaparecerá automaticamente/será recuperado.
  • Sistemas de apreensão policial
    • Vários tipos de apreensão:
      1. Depósito (sem multa, sem tempo limite) – convulsão simples.
      2. Depósito + multa – pagar um valor fixo para recuperar o veículo.
      3. Apreensão sujeita a multa e tempo de prisão. – Pagar e aguardar até o cronômetro expirar.
    • O menu de apreensão mostra:
      • Informações do veículo (combustível, motor, etc.)
      • Multas a pagar e tempo restante.
    • Os veículos podem ser recuperados de um NPC específico responsável pelo depósito de veículos apreendidos.
  • pátio apreendido do EMS
    • Os serviços de emergência médica também podem depositar/apreender veículos abandonados perto de hospitais de forma mais simples.

3. Menu de Telefone, Animações e Utilitários

  • Telefone/menu universal
    • Disponível para todos os jogadores; opções extras de emprego (polícia, paramédico, etc.).
    • Menu de animação:
      • Estilos de caminhada, danças, emotes de sentar favoritos, etc.
      • Milhares de animações (mais de 4485 mencionadas).
      • Sistema de "melhor emote" e posicionamento em que o personagem caminha até um ponto específico e usa a animação selecionada.
  • Auxiliares de localização sem grandes oscilações
    • Marcador “X mais próximo” (ex.: posto de gasolina mais próximo).
    • Sem marcadores permanentes no mapa para reduzir a carga do cliente e a poluição visual.
  • Interações básicas
    • Colocar o jogador no veículo / retirá-lo.
    • Mude o jeito de andar.
    • Diversas opções de qualidade de vida vinculadas ao telefone/menu.

4. Sistema Policial (LEO)

4.1 Deveres, Centro de Distribuição e Funções

  • Interface do usuário do centro policial
    • Oficiais de listas:
      • Fora de serviço
      • Em serviço
      • Em pausa
      • Expedição
      • Comandantes
    • Você pode alternar entre:
      • Serviço normal
      • Modo de despacho
      • Função de comandante (se as condições forem atendidas)
    • O modo de pausa impede o acesso a algumas funções até que você remova o status de pausa.
  • Registro de serviço policial
    • Utilize uma interação específica (por exemplo, uma tecla de atalho) para registrar a entrada/saída.
    • Quando estiver de serviço, seu status aparecerá na central da polícia.

4.2 Menu do telefone da polícia

  • Seção telefônica especial da polícia:
    • Aba da polícia
    • Subconfigurações
    • Rádio (múltiplos canais)
    • Solicitação de backup (10-99) – Os agentes recebem notificações no painel de despacho.
  • Sistema de despacho
    • Dois modos:
      • Painel de despacho normal
      • Despacho em grande escala baseado em mapas
    • Características:
      • Redimensionar/mover a interface de despacho.
      • Veja as chamadas/notificações (por exemplo, 10-99) com informações sobre o chamador.
      • Clique nos oficiais e unidades para gerenciá-los.

4.3 Ferramentas e ações policiais

  • Ações policiais
    • Colocar/remover objetos do mundo (cones, barreiras, etc.).
    • Ótimos jogadores.
    • Buscar jogadores.
    • Lavagem de veículos (bandeira/veículo limpo).
    • Sistema de impressão digital:
      • Capture a impressão digital de um jogador e rastreie-o.
    • Sistema de drones.
    • Faixas de pregos (pneus com pregos).
    • Rastreador de telefone: rastreie um jogador usando seu número de telefone.
  • Caixa de provas e provas avançadas
    • Sistema de “caixa avançada”:
      • Use uma lanterna para examinar os impactos de balas e coletar evidências.
      • Caixas de armazenamento de evidências:
        • Número de série da arma, ID do Steam, etc.
      • Cada caixa recebe um número de identificação e pode ser armazenada no depósito de provas da polícia.
      • Utilizado para construir casos criminais de longo prazo (múltiplos itens de evidência por suspeito).
  • Câmera corporal e câmera veicular
    • Câmera corporal:
      • Ao ativar/desativar, exibe o nome do oficial, etc.
    • Câmera veicular:
      • Ativado em veículos a partir do motorista/passageiro.
  • Armários e inventário da polícia
    • Cofre pessoal (armário do policial).
    • Guarda-roupas para uniformes masculinos e femininos.
    • Garagem para veículos:
      • Lista de veículos policiais, como aparecer/desaparecer e modificações.

4.4 Sistemas Prisionais e Administrativos

  • Controles prisionais/carcerários
    • Sirenes e sistema de alarme para toda a prisão.
    • Painel de situação prisional:
      • Número de agentes online.
      • Monitore os jogadores.
    • Controle de serviço:
      • Iniciar/parar serviços para “IDs de serviço” específicos.
    • Sistema XP:
      • Conceder/Receber XP para oficiais.
    • Gestão de pontos de referência para pontos de patrulha, etc.
  • Tablet de gerenciamento (menu do chefe)
    • Como o mapa não possui um "escritório do chefe" físico, a gestão é feita por meio de tablets:
      • Promover/rebaixar oficiais.
      • Atribua uma unidade aérea (divisão aérea).
      • Definir horário de trabalho/horário de serviço.
      • Oficiais de bombeiros.
      • Gerenciar o estoque e o orçamento do departamento (adicionar fundos ao cofre do departamento).
  • Computador portátil e câmeras da polícia
    • Computador portátil separado para o sistema de videovigilância:
      • Câmeras de banco, lojas, etc.
      • Lista de todas as câmeras disponíveis.
    • Integração com câmeras corporais.
  • Sala de reuniões e conferências
    • Sala de reuniões especial:
      • Interações de sentar/ficar em pé em cadeiras.
      • Sistema de microfone que afeta o alcance da voz:
        • Quando ativado: modo microfone.
        • Quando desativado ou quando você se afasta: voz normal.
  • Personalização da interface do usuário e do HUD
    • HUD totalmente móvel:
      • O velocímetro e os elementos do HUD podem ser arrastados para as posições desejadas.
      • Alterar as cores da interface (HUD).
      • Ocultar HUD, ativar modo cinematográfico.
      • Modos FPS/velocidade.
      • Salvar predefinições.
  • Sistema de impressora
    • Objeto da impressora em vários locais:
      • Imprima documentos (cartazes de procurados, pesquisas, etc.) com URL da imagem, nome do arquivo e quantidade.
      • Consome itens especiais em formato de "folha".
      • Imprime um objeto físico no mundo visível para jogadores próximos.
  • Sistema de solicitação de advogado
    • A polícia pode solicitar um advogado para um suspeito.
    • Lista de advogados na interface do usuário:
      • Escolha um advogado.
      • Escreva a descrição do caso.
      • O advogado recebe uma notificação e pode aceitar ou recusar.
      • Ambas as partes obtêm confirmação.

5. Sistema de Atendimento Médico de Emergência e Hospitalar

  • Serviço de emergência médica e despacho
    • Estrutura semelhante à da polícia:
      • Painel de despacho do serviço de emergência médica.
      • Canais de rádio do serviço de emergência médica.
      • Área de funcionários, sala de funcionários, sala de reuniões/exames.
      • Armários e uniformes.
  • ferramentas EMS
    • Curar e reviver:
      • Funções de "cura" e "ressuscitar" para médicos.
    • Veículo de depósito:
      • O serviço de emergência médica pode remover veículos abandonados, que os jogadores recuperam posteriormente no pátio de apreensão normal.
  • Check-in no hospital
    • Cama hospitalar de autosserviço:
      • Use o check-in → teletransporte automático para a cama.
      • Contador regressivo/temporizador da interface do usuário; pressione a tecla quando terminar.
      • Após o processo, você recupera a saúde e pode continuar.
  • Garagens de emergência médica e helicóptero
    • Gerador de unidades terrestres para veículos de emergência médica.
    • O helicóptero do serviço de emergência médica surge mediante o cumprimento de requisitos de patente/permissão.
    • Devolva o veículo ao NPC após o uso.

6. Gangues, Máfia e Sistema de Spray

  • Máfia como facção raiz
    • Existe uma facção principal: Máfia.
    • A máfia pode criar qualquer gangue:
      • Defina o nome da gangue.
      • Definir rótulo de gangue.
      • Atribua o dono/ID da gangue.
      • Definir imagem/logotipo da gangue.
    • Privilégios da máfia:
      • Criar documentos de identidade falsos.
      • Convocar gangues por meio de transmissão.
      • Veja todos os locais de localização das gangues.
      • Abra seu estoque pessoal.
      • Forneça latas de spray (com a cor escolhida).
      • Distribua laptops para a gangue.
      • Gangues de partida/parada.
      • Gerencie os pontos e níveis da gangue.
  • Laptop da gangue
    • Aba de informações sobre gangues:
      • Nível de gangue.
      • Total de pulverizações aplicadas/removidas.
      • Estatísticas básicas sobre gangues.
    • Informações para membros:
      • De cada membro:
        • Nível.
        • Sprays aplicados.
        • Sprays removidos.
        • Classificação.
    • Aba "Outras gangues":
      • Veja outras gangues (ex.: gangue da máfia).
      • Veja o nível deles e as estatísticas de pulverização.
      • Veja o logotipo, a cor, etc.
    • Aba de notificações:
      • Você será notificado quando alguém pulverizar seu território ou remover o spray que você colocou nele.
    • Opções de design de pulverização:
      • Escolha o spray forma (imagem do logotipo).
      • Escolha o spray cor.
      • Tudo configurável via arquivo de configuração: você pode adicionar mais designs adicionando imagens.
  • Mecânico de pulverização
    • Cada gangue tem a sua própria:
      • Textura em spray.
      • Tinta em spray.
    • Apenas determinadas cores correspondem a determinados códigos de spray.
    • Pulverização:
      • Use o spray em uma parede → a barra de progresso se preenche à medida que a parede é pintada.
      • Atualização das estatísticas sobre gangues:
        • Sprays colocados++
      • Eliminar os sprays dos concorrentes também conta e aumenta o nível.
    • Sistema de nivelamento:
      • O nível de envolvimento com gangues aumenta em:
        • Colocação de sprays.
        • Removendo sprays inimigos.
      • Nível mais alto = reputação mais forte da gangue.

7. Centro de Esgoto, Missões de Criação e Crime

7.1 Missão com Pé de Cabra e Acesso ao Esgoto

  • Missão do pé de cabra (chave para os esgotos)
    • Comece com um NPC que tenha um emprego:
      • Você terá um cronômetro de 10 minutos.
      • Vá até uma casa alvo e hackeie a porta (minijogo baseado em letras).
      • Lá dentro, encontre um NPC alvo e roube-lhe (cartão de acesso/identificação).
      • Entregue o arquivo para Chris.
    • Recompensa:
      • Pé de cabra item, que abre o entrada de esgoto.
    • Uma vez iniciada a missão, ninguém mais poderá iniciá-la por um período determinado.
  • Centro de esgoto
    • Os esgotos são o principal foco da criminalidade:
      • Artesanato para:
        • Ferramentas para roubo.
        • Armas.
        • Componentes.
      • Lojas que aceitam "rolos de dinheiro" como moeda:
        • Compre ferramentas de roubo e itens para tarefas.
      • Sistema de peças de armamento para armas pesadas.

7.2 Tarefas do Chefão

  • Grande chefe NPC (esgotos)
    • Oferece missões aleatórias (mais de 8 variantes).
    • Cada missão tem a sua própria requisito de nível e esfriar.
    • Exemplo de missão:
      • Siga um alvo dentro de uma zona por 3 minutos sem se aproximar demais.
      • Uma barra lateral se preenche conforme você os rastreia; se você se aproximar demais, eles ficam desconfiados.
      • Após a conclusão, retorne ao chefe e receba sua recompensa (rolos de dinheiro, subida de nível).
  • Chefe Máximo / Chefe do Assalto
    • Requer nível superior (ex.: nível 10) para acessar.
    • O menu inclui:
      • Roubos de Fleeca.
      • Outros grandes roubos (galeria de arte, joalheria, etc.).
      • Projetos para armas:
        • Compre ou encontre projetos distribuídos.
        • Use-os para fabricar armas de alto nível.

7.3 Classificação / Missão Ram Fika

  • missão do ranking de crimes
    • Outro NPC que oferece uma "missão de assassinato":
      • Elimine o alvo e retorne.
    • Após o sucesso:
      • Mostra seu nível e classificação criminal.
      • Exibe sua gangue, seu nível e o de outros jogadores, caso eles também tenham realizado missões.

8. Assaltos a lojas (24 horas por dia, 7 dias por semana)

  • Assalto ao caixa
    • Requer Disjuntor Ferramenta (fabricada nos esgotos ou comprada com dinheiro vivo).
    • O Breaker tem usos limitados (por exemplo, 10 tentativas).
    • Se você tiver sucesso:
      • Receba rolos de dinheiro.
      • Chance de conseguir cartão-chave para roubos a residências.
  • Hacking seguro
    • Requer Dispositivo de Hacking (também proveniente dos esgotos).
    • Minijogo de hacking; em caso de sucesso:
      • Receba rolos de dinheiro e Moedas da máfia.
      • Valores de recompensa configuráveis.

9. Sistema de Negócios e Restaurantes

  • Sistema de negócios global
    • Menu de gerenciamento central:
      • Veja todas as empresas.
      • Transferência da propriedade da empresa.
    • As empresas são coisas distintas dos empregos:
      • Você pode ter um emprego público e também trabalhar em uma empresa privada (restaurante, oficina, concessionária, etc.).
  • Estrutura de restaurante (exemplo: restaurante “Atom”)
    • Cada restaurante:
      • Aparece no mapa com nome e status.
      • Fechado (vermelho) Quando não houver funcionários/estiver desligado.
      • Abrir Quando o gerente/funcionário o ativa no ponto de controle.
    • Isso evita que os jogadores percam tempo indo a locais fechados: eles simplesmente veem no mapa se o local está aberto.
  • Fluxo de trabalho em um restaurante
    • Ligar/desligar:
      • O funcionário/proprietário usa o terminal para abrir ou fechar o estabelecimento.
    • Menu do caixa:
      • Enviar menu Ao cliente:
        • Insira o ID do cliente → o cliente verá o menu completo com os preços.
      • Criar pedido:
        • Selecione os itens (hambúrgueres, bebidas, batatas fritas, etc.).
        • O sistema calcula o preço total automaticamente.
        • Insira o valor total e o ID do cliente → cobre do cliente.
      • Lista de pedidos:
        • Os pedidos aparecem para os funcionários da cozinha mediante apresentação de documento de identificação.
        • A equipe recebe o pedido, prepara/cozinha a comida e depois entrega.
      • Após a entrega, marque o pedido como concluído.
    • Todos os itens, menus e preços são controlados por meio de configuração.

10. Diversos/Outros

  • Chefe de gangue / NPCs especiais
    • A base da máfia inclui um NPC "chef":
      • Adicionar/remover itens através do arquivo de configuração (itens exclusivos de gangues).
  • Várias garagens e heliportos
    • A polícia, os serviços de emergência médica e as gangues têm suas próprias garagens.
    • Helicópteros com restrições por patente/unidade.
  • Configuração complexa e altamente personalizável.
    • A maioria das localizações de NPCs, missões, preços, itens, níveis e elementos visuais são controlados pelo arquivo de configuração (portanto, o dono do servidor pode mover/alterar quase tudo).

Se você quiser, posso transformar isso em um Lista de funcionalidades clara para uma publicação no Discord / página do Tebex ou um roteiro de trailer curto que destaca os sistemas mais singulares.