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Mod FiveM Script de zone de sécurité FiveM
Script de zone de sécurité

Le prix initial était : $7.00.Le prix actuel est : $5.00.

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Script de zone de sécurité

Le prix initial était : $7.00.Le prix actuel est : $5.00.

Un script Safezone simple pour FiveM, facile à configurer

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Description

Script Safezone – Zones protégées pour votre serveur FiveM

Créez des zones de sécurité dédiées sur votre serveur FiveM où les combats, l'utilisation d'armes et les actions hostiles sont totalement interdits. Ce script de zone de sécurité assure une protection essentielle des points d'apparition, des bâtiments gouvernementaux, des hôpitaux et autres lieux où vous souhaitez garantir la sécurité des joueurs et prévenir le griefing. Idéal pour les serveurs de jeu de rôle exigeants nécessitant des zones protégées clairement délimitées.

Ce qui est inclus

Un système de zones de sécurité entièrement configurable qui détecte automatiquement l'entrée et la sortie des joueurs. Le script désactive les mécaniques de combat, empêche de dégainer une arme et peut, en option, imposer des limitations de vitesse ou des restrictions de circulation des véhicules dans les zones. Chaque zone est configurable indépendamment : rayon, messages de notification et règles sont personnalisables selon les besoins de votre serveur.

Caractéristiques principales

  • Zones de sécurité illimitées – Définir autant de zones protégées que nécessaire sur l’ensemble de la carte
  • Prévention du combat – Désactive automatiquement l'utilisation des armes et les attaques au corps à corps dans les zones
  • Rayons personnalisables – Définir la taille des zones individuelles, allant des petits bâtiments aux quartiers entiers
  • Restrictions relatives aux véhicules – Limitation de vitesse optionnelle ou interdiction totale de circulation dans les zones sensibles
  • Notifications visuelles – Des alertes claires s’affichent à l’écran lors de l’entrée ou de la sortie des zones sécurisées.
  • Points de carte – Des marqueurs de zone optionnels sont visibles sur la carte pour faciliter la vigilance des joueurs.
  • Performances optimisées – Utilisation minimale des ressources même avec plusieurs zones actives
  • Protection contre l'inactivité – Gestion optionnelle des joueurs inactifs dans les zones sécurisées

Parfait pour

  • Protéger les points d'apparition des hôpitaux contre le spawnkill
  • Les bâtiments gouvernementaux comme police gares et palais de justice
  • Quartiers commerçants et marchés pour le commerce pacifique
  • Garages et concessionnaires automobiles : mesures pour prévenir le vol lors de la consultation des véhicules
  • lieux de rassemblement communautaires comme les parcs ou les salles de spectacles
  • Emploi centres et bureaux de l'emploi

Comment ça marche

Le script surveille en permanence la position des joueurs et la compare aux coordonnées de la zone configurée. Lorsqu'un joueur pénètre dans une zone de sécurité, ses capacités de combat sont instantanément désactivées et une notification affiche les règles de la zone. Toute tentative de dégainer une arme, d'attaquer ou d'enfreindre les restrictions de la zone déclenche des messages d'avertissement. En quittant la zone, les mécanismes de jeu normaux reprennent automatiquement.

Détails techniques

  • Performance – 0,00 ms en veille, 0,01 ms lorsque les joueurs sont dans les zones
  • Détection de zone – Vérification précise de la position basée sur le rayon
  • Support du cadre - Travaux autonome ou avec ESX/QBCore
  • Notifications – Texte et style entièrement personnalisables

Installation

  1. Extrayez la ressource safezone dans le dossier des ressources de votre serveur.
  2. Configurez les emplacements et les rayons des zones dans le fichier de configuration.
  3. Définissez les restrictions souhaitées (combat, vitesse, véhicules) pour chaque zone.
  4. Personnaliser les messages de notification et les paramètres des notifications
  5. Ajoutez la ressource à votre fichier server.cfg et redémarrez.
  6. Tester chaque zone pour vérifier son activation et sa désactivation correctes.

Compatibilité du framework

  • ESX – Intégration complète avec le système de notification ESX
  • QBCore – Compatible avec les notifications QB-Core
  • Autonome – Fonctionne de manière autonome, sans nécessiter de framework
  • ox_lib – Intégration optionnelle pour des éléments d'interface utilisateur améliorés

Ce qui le distingue

Ce script de zone de sécurité offre un équilibre parfait entre protection et performance. Contrairement aux scripts lourds qui provoquent des ralentissements avec des zones polygonales complexes, ce système utilise des rayons circulaires efficaces pour une réponse instantanée et une consommation de ressources minimale. Sa configuration flexible permet à chaque zone d'avoir des règles uniques : un hôpital peut interdire uniquement les combats, tandis qu'un bâtiment gouvernemental peut restreindre l'accès aux armes et aux véhicules. Le retour visuel clair garantit aux joueurs qu'ils sont toujours en sécurité, réduisant ainsi la confusion et les demandes d'assistance.

Emplacements courants des zones de sécurité

Hôpital Pillbox – Protéger le point d'apparition principal et la zone des services d'urgence contre les attaquants ciblant les joueurs qui réapparaissent.

Police de Mission Row – Sécuriser les commissariats et empêcher les attaques pendant les pauses des policiers.

Place de la Légion – Créer un espace de rencontre paisible en centre-ville pour les événements et les rassemblements.

Sport automobile de luxe premium – Permettre de parcourir les véhicules sans craindre les vols de voiture ou les fusillades.

Banque Maze – Protéger les utilisateurs des guichets automatiques et les clients des banques lors des transactions financières.

Options de configuration

Chaque zone de sécurité est hautement personnalisable. Définissez ses coordonnées exactes et son rayon, choisissez d'afficher ou non des icônes sur la carte, configurez des messages d'entrée et de sortie personnalisés, activez ou désactivez des restrictions spécifiques (combat, armes, véhicules, etc.) et définissez les limitations de vitesse. Le système de notification est entièrement traduisible pour les serveurs multilingues. Vous pouvez même définir des règles spécifiques à chaque fonction, autorisant par exemple les forces de l'ordre à porter des armes dans des zones interdites aux civils.

Protection contre le deuil

Le script intègre des mécanismes intelligents de prévention des abus. Les joueurs ne peuvent pas exploiter les zones sécurisées en y entrant pendant un combat pour échapper aux conséquences : le système détecte les combats récents et applique des temps de recharge. La détection d'inactivité (AFK) empêche les joueurs inactifs de camper dans les zones. Les collisions avec des véhicules peuvent être restreintes indépendamment de leur utilisation générale, empêchant ainsi les joueurs d'utiliser les voitures comme armes dans les zones protégées.

Scripts QBCore associés

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